{"id":58332,"date":"2023-10-05T15:32:11","date_gmt":"2023-10-05T06:32:11","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/da\/?p=58332"},"modified":"2024-01-25T17:11:14","modified_gmt":"2024-01-25T08:11:14","slug":"mod-gane-video-illegal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal","title":{"rendered":"Er brugen af spil MOD&#8217;er ulovlig? En forklaring p\u00e5 de juridiske problemer"},"content":{"rendered":"\n<p>Corona-pandemien har begr\u00e6nset vores muligheder for at g\u00e5 ud, hvilket har f\u00f8rt til en stigende popularitet af videospil.<\/p>\n\n\n\n<p>Mange spiller spil i den tilstand, de blev k\u00f8bt eller downloadet, men nogle bruger s\u00e5kaldte MODs for at forbedre deres spiloplevelse. Men er det juridisk acceptabelt at bruge disse datamodifikationer, kendt som MODs?<\/p>\n\n\n\n<p>I denne artikel vil vi diskutere de juridiske sp\u00f8rgsm\u00e5l omkring brugen af MODs i videospil, rettet mod dem, der overvejer at bruge dem.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Hvad_er_en_MOD_til_et_spil\" title=\"Hvad er en MOD til et spil?\">Hvad er en MOD til et spil?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Juridiske_problemstillinger_vedrorende_spilmods\" title=\"Juridiske problemstillinger vedr\u00f8rende spilmods\">Juridiske problemstillinger vedr\u00f8rende spilmods<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forholdet_til_spilfirmaer\" title=\"Forholdet til spilfirmaer\">Forholdet til spilfirmaer<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Hvad_er_retten_til_at_bevare_identitet\" title=\"Hvad er retten til at bevare identitet?\">Hvad er retten til at bevare identitet?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forholdet_mellem_spilmods_og_retten_til_at_bevare_identitet\" title=\"Forholdet mellem spilmods og retten til at bevare identitet\">Forholdet mellem spilmods og retten til at bevare identitet<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Undtagelser_hvor_spilrettighedshaveren_tillader_brug_af_mods\" title=\"Undtagelser, hvor spilrettighedshaveren tillader brug af mods\">Undtagelser, hvor spilrettighedshaveren tillader brug af mods<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forholdet_til_den_japanske_%E2%80%98Urimelig_Konkurrence_Forebyggelseslov%E2%80%99\" title=\"Forholdet til den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217;\">Forholdet til den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217;<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Hvad_er_tekniske_begraensningsforanstaltninger\" title=\"Hvad er tekniske begr\u00e6nsningsforanstaltninger?\">Hvad er tekniske begr\u00e6nsningsforanstaltninger?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Om_snyd\" title=\"Om snyd\">Om snyd<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forskellen_mellem_snyd_og_MODs\" title=\"Forskellen mellem snyd og MODs\">Forskellen mellem snyd og MODs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Den_juridiske_ansvar_for_snyd\" title=\"Den juridiske ansvar for snyd\">Den juridiske ansvar for snyd<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forholdet_mellem_rettighedshaveren_og_karakteren_der_optraeder_i_spillet_ved_hjaelp_af_MOD\" title=\"Forholdet mellem rettighedshaveren og karakteren, der optr\u00e6der i spillet ved hj\u00e6lp af MOD\">Forholdet mellem rettighedshaveren og karakteren, der optr\u00e6der i spillet ved hj\u00e6lp af MOD<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#At_lade_andre_karakterer_optraede_i_spillet_er_en_kraenkelse_af_ophavsretten\" title=\"At lade andre karakterer optr\u00e6de i spillet er en kr\u00e6nkelse af ophavsretten\">At lade andre karakterer optr\u00e6de i spillet er en kr\u00e6nkelse af ophavsretten<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forholdsregler_ved_brug_af_MODs\" title=\"Forholdsregler ved brug af MODs\">Forholdsregler ved brug af MODs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Opsummering_Det_er_sikkert_at_bruge_officielt_godkendte_MODs\" title=\"Opsummering: Det er sikkert at bruge officielt godkendte MODs\">Opsummering: Det er sikkert at bruge officielt godkendte MODs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Introduktion_til_vores_foranstaltninger\" title=\"Introduktion til vores foranstaltninger\">Introduktion til vores foranstaltninger<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hvad_er_en_MOD_til_et_spil\"><\/span>Hvad er en MOD til et spil?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En MOD er en generel betegnelse for et program, der hovedsageligt i PC-spil, er skabt af brugere snarere end udviklere eller operat\u00f8rer, og som kan anvendes i spillet. Det siges at stamme fra forkortelsen for &#8216;modification&#8217;, hvilket betyder forbedring eller \u00e6ndring.<\/p>\n\n\n\n<p>Der er et ord, der ligner MOD, nemlig MAD. MAD refererer til &#8220;MAD-film&#8221;, som er sekund\u00e6re v\u00e6rker, hvor enkeltpersoner redigerer og sammens\u00e6tter eksisterende lyd, billeder og videoer (animationer), og det er helt forskelligt fra MOD.<\/p>\n\n\n\n<p>Der er mange forskellige typer MODs, herunder dem, der tilf\u00f8jer funktioner, der ikke findes i det originale spil, \u00e6ndrer udseendet af spillet eller karaktererne, eller retter fejl.<\/p>\n\n\n\n<p>MODs er en stor del af kulturen i udenlandske PC-spil og kan siges at spille en rolle i at stimulere spilindustrien.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juridiske_problemstillinger_vedrorende_spilmods\"><\/span>Juridiske problemstillinger vedr\u00f8rende spilmods<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>N\u00e5r man overvejer de juridiske problemstillinger vedr\u00f8rende spilmods, er f\u00f8lgende to perspektiver vigtige:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Forholdet til spilfirmaet<\/li>\n\n\n\n<li>Forholdet til rettighedshaveren til den karakter, der er blevet introduceret i spillet via mod&#8217;en<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Relateret artikel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/youtuber-vtuber\/youtuber-game-law\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Copyright lovgivning som YouTubers b\u00f8r kende: Tilf\u00e6lde hvor &#8216;spilkommentering&#8217; bliver ulovligt [ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forholdet_til_spilfirmaer\"><\/span>Forholdet til spilfirmaer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/mod-gane-video-illegal4.jpg\" alt=\"Forholdet til spilfirmaer\" class=\"wp-image-27907\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>I forholdet til spilfirmaer bliver rettigheden til &#8220;at bevare identitet&#8221; et problem.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hvad_er_retten_til_at_bevare_identitet\"><\/span>Hvad er retten til at bevare identitet?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Retten til at bevare identitet er en type ophavsret, der giver ophavsmanden ret til at undg\u00e5 \u00e6ndringer i hans v\u00e6rker mod hans vilje (Japansk Copyright Law, artikel 20, afsnit 1).<\/p>\n\n\n\n<p>Om en kr\u00e6nkelse af retten til at bevare identitet har fundet sted eller ej, afh\u00e6nger i h\u00f8j grad af ophavsmandens subjektive vilje, og derfor er denne ret generelt bredt anerkendt. Desuden er der ingen begr\u00e6nsninger p\u00e5 retten til at bevare identitet, som er en del af ophavsrettighederne (Japansk Copyright Law, artikel 50), s\u00e5 det er vigtigt at v\u00e6re opm\u00e6rksom p\u00e5, at selv \u00e6ndringer foretaget i privatlivets fred kan kr\u00e6nke denne ret.<\/p>\n\n\n\n<p>Det er dog ikke alle \u00e6ndringer, der er i strid med ophavsmandens vilje, der vil kr\u00e6nke retten til at bevare identitet. Men da der ikke er nogen klare standarder for kr\u00e6nkelse af retten til at bevare identitet, er det \u00f8nskeligt at tage forholdsregler, s\u00e5som at f\u00e5 ophavsmandens tilladelse p\u00e5 forh\u00e5nd.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forholdet_mellem_spilmods_og_retten_til_at_bevare_identitet\"><\/span>Forholdet mellem spilmods og retten til at bevare identitet<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>For at bruge en mod skal du tilf\u00f8je den til spilsoftwaren.<\/p>\n\n\n\n<p>Der er ingen specifikke sager om tilf\u00f8jelse af mods, men en ber\u00f8mt pr\u00e6cedens, der blev et problem i en lignende sag, er den japanske H\u00f8jesterets afg\u00f8relse den 13. februar 2001 (Heisei 13) (Tokimeki Memorial-sagen).<\/p>\n\n\n\n<p>I denne sag anlagde sags\u00f8geren, der havde ophavsrettigheder til spilsoftwaren &#8220;Tokimeki Memorial&#8221;, sag mod sags\u00f8gte, der importerede og solgte hukommelseskort, der kunne \u00e6ndre spillets hovedpersoners parametre til ekstremt h\u00f8je v\u00e6rdier, som normalt ikke ville v\u00e6re mulige, h\u00e6vder, at dette kr\u00e6nkede retten til at bevare identitet.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00f8jesteret udtalte f\u00f8lgende og anerkendte, at brugen af hukommelseskortet kr\u00e6nkede retten til at bevare identitet:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Brugen af det p\u00e5g\u00e6ldende hukommelseskort, som \u00e6ndrer det p\u00e5g\u00e6ldende spilsoftware, skal forst\u00e5s som en kr\u00e6nkelse af den ret til at bevare identitet, som sags\u00f8gte har. Dette skyldes, at parametrene i det p\u00e5g\u00e6ldende spilsoftware udtrykker hovedpersonens karakter, og historien udvikler sig i overensstemmelse med disse \u00e6ndringer. Ved brug af det p\u00e5g\u00e6ldende hukommelseskort \u00e6ndres hovedpersonens karakter, som udtrykkes ved parametrene i det p\u00e5g\u00e6ldende spilsoftware, og som et resultat udvikler historien i det p\u00e5g\u00e6ldende spilsoftware sig ud over det oprindeligt planlagte omfang, hvilket f\u00f8rer til \u00e6ndringer i historien.<\/p>\n<cite>Den japanske H\u00f8jesterets afg\u00f8relse den 13. februar 2001 (Heisei 13) (Tokimeki Memorial-sagen)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ud fra ovenst\u00e5ende udtalelse kan det antages, at hvis tilf\u00f8jelsen af en mod til spilsoftware f\u00f8rer til \u00e6ndringer i historien, vil dette v\u00e6re en kr\u00e6nkelse af retten til at bevare identitet og derfor v\u00e6re ulovligt.<\/p>\n\n\n\n<p>Det skal bem\u00e6rkes, at selvom den ovenn\u00e6vnte pr\u00e6cedens anerkendte erstatningsansvaret for appelanten, der importerede og solgte hukommelseskortet, er det ikke klart, om den, der kr\u00e6nker retten til at bevare identitet, er s\u00e6lgeren eller brugeren. Hvis brugeren af hukommelseskortet er den, der kr\u00e6nker retten til at bevare identitet, vil selv \u00e6ndringer foretaget i privatlivets fred af brugeren v\u00e6re en kr\u00e6nkelse af denne ret.<\/p>\n\n\n\n<p>Men da det er klart angivet, at brugen er en kr\u00e6nkende handling, selvom du kun har til hensigt at spille i dit private rum ved at tilf\u00f8je en mod til softwaren, ville det v\u00e6re \u00f8nskeligt at f\u00e5 tilladelse fra spilfirmaet p\u00e5 forh\u00e5nd.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Undtagelser_hvor_spilrettighedshaveren_tillader_brug_af_mods\"><\/span>Undtagelser, hvor spilrettighedshaveren tillader brug af mods<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Som n\u00e6vnt ovenfor kan brugen af mods uden tilladelse fra rettighedshaveren kr\u00e6nke retten til at bevare identitet og v\u00e6re ulovlig. P\u00e5 den anden side er der tilf\u00e6lde, hvor spilrettighedshaveren tillader brugen af mods p\u00e5 grund af deres fordele. Et kendt spil, hvor rettighedshaveren tillader brugen af mods, er Minecraft.<\/p>\n\n\n\n<p>I &#8220;MINECRAFT Terms of Use and End User License Agreement&#8221; st\u00e5r der f\u00f8lgende:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Hvis du har k\u00f8bt Minecraft: Java Edition, kan du \u00e6ndre eller modificere spillet ved at tilf\u00f8je mods, v\u00e6rkt\u00f8jer eller plugins (&#8220;mods&#8221; i det f\u00f8lgende).<\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/ja-jp\/terms\/r3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MINECRAFT Terms of Use and End User License Agreement  [ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Hvis spilrettighedshaveren tillader brugen af mods, som i dette tilf\u00e6lde, vil brugen af mods ikke kr\u00e6nke retten til at bevare identitet og vil v\u00e6re lovlig. Men selv i dette tilf\u00e6lde vil brug ud over det tilladte omfang v\u00e6re ulovlig.<\/p>\n\n\n\n<p>For eksempel, for at offentligg\u00f8re en spilmodvideo, er det n\u00f8dvendigt at have tilladelse til at bruge mods samt tilladelse til at offentligg\u00f8re spilvideoer.<\/p>\n\n\n\n<p>I Minecraft er der ogs\u00e5 f\u00f8lgende bestemmelse i &#8220;MINECRAFT Terms of Use and End User License Agreement&#8221;:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Du kan bruge sk\u00e6rmbilleder og videoer af dette spil til ethvert form\u00e5l inden for rimelighedens gr\u00e6nser. &#8220;At bruge inden for rimelighedens gr\u00e6nser&#8221; betyder, at du ikke m\u00e5 bruge sk\u00e6rmbilleder og videoer til kommercielle form\u00e5l, g\u00f8re noget uretf\u00e6rdigt eller g\u00f8re noget, der vil skade vores rettigheder. Dog, medmindre vi udtrykkeligt har givet tilladelse til s\u00e5danne handlinger i denne aftale, i vores brand\/asset usage guidelines, eller i en specifik aftale med dig. P\u00e5 den anden side, hvis du uploader videoer af dette spil til video sharing\/streaming sites, er det tilladt at placere reklamer i videoerne. V\u00e6r ogs\u00e5 opm\u00e6rksom p\u00e5 ikke at ulovligt kopiere og dele kunst ressourcer.<\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/ja-jp\/terms\/r3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MINECRAFT Terms of Use and End User License Agreement  [ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>I Minecraft er ikke kun brugen af mods tilladt, men ogs\u00e5 offentligg\u00f8relse af spilvideoer, s\u00e5 det er ikke ulovligt at offentligg\u00f8re modvideoer.<\/p>\n\n\n\n<p>Det er vigtigt at tjekke p\u00e5 forh\u00e5nd, hvad der er tilladt, da det varierer fra spilfirma til spilfirma.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forholdet_til_den_japanske_%E2%80%98Urimelig_Konkurrence_Forebyggelseslov%E2%80%99\"><\/span>Forholdet til den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/mod-gane-video-illegal5.jpg\" alt=\"Forholdet til den japanske 'Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov'\" class=\"wp-image-27908\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>I forholdet til spilfirmaer kan den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217; ogs\u00e5 blive et problem.<\/p>\n\n\n\n<p>Den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217; er en lov, der blev indf\u00f8rt med det form\u00e5l at bidrage til en sund udvikling af den nationale \u00f8konomi ved at regulere &#8216;urimelig konkurrence&#8217;, s\u00e5som kr\u00e6nkelse af forretningshemmeligheder, uretm\u00e6ssig brug af velkendte m\u00e6rker, falsk oprindelsesm\u00e6rkning og salg af formkopi-produkter, samt ved at fastl\u00e6gge forbudte handlinger baseret p\u00e5 internationale aftaler.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hvad_er_tekniske_begraensningsforanstaltninger\"><\/span>Hvad er tekniske begr\u00e6nsningsforanstaltninger?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>I den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217; er handlinger, der hindrer tekniske begr\u00e6nsningsforanstaltninger, underlagt regulering.<\/p>\n\n\n\n<p>Tekniske begr\u00e6nsningsforanstaltninger refererer til teknologier, der forhindrer uautoriseret kopiering eller visning af indhold som musik, film, billeder, spil osv.<\/p>\n\n\n\n<p>Den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217; blev revideret i 2018 (Heisei 30), og data (information registreret i elektromagnetiske optegnelser) blev tilf\u00f8jet til de genstande, der er beskyttet som tekniske begr\u00e6nsningsforanstaltninger. Desuden blev overf\u00f8rsel, levering osv. af instruktionskoder, der hindrer effekten, og levering af tjenester, der hindrer effekten, tilf\u00f8jet til handlinger, der hindrer tekniske begr\u00e6nsningsforanstaltninger.<\/p>\n\n\n\n<p>Som et resultat blev overf\u00f8rsel osv. af v\u00e6rkt\u00f8jer og programmer, der kan modificere spillets gemte data, forbudt.<\/p>\n\n\n\n<p>Med ovenst\u00e5ende revision blev beskyttelsesomr\u00e5det for spilindhold udvidet i den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217;, og handlinger som at overf\u00f8re eller s\u00e6lge spilmodifikationer (MODs) uden tilladelse kan ogs\u00e5 v\u00e6re i strid med den japanske &#8216;Urimelig Konkurrence Forebyggelseslov&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Om_snyd\"><\/span>Om snyd<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Brug af MODs kan blive ulovlig, hvis de bruges til handlinger, der er forbudt under straffeloven, herunder det s\u00e5kaldte &#8220;snyd&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Snyd er generelt defineret som handlinger, der uretm\u00e6ssigt g\u00f8r det muligt at g\u00f8re ting, der normalt ikke kan g\u00f8res i et spil, ved at \u00e6ndre spillets data eller programmer.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forskellen_mellem_snyd_og_MODs\"><\/span>Forskellen mellem snyd og MODs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Gr\u00e6nsen mellem snyd og MODs er ikke klar. Men generelt bruges termen snyd, n\u00e5r man \u00f8nsker at understrege uretf\u00e6rdighed eller bedrag. Typiske eksempler p\u00e5 snyd inkluderer uretm\u00e6ssigt at \u00f8ge m\u00e6ngden af valuta eller genstande i et spil, eller uretm\u00e6ssigt at \u00f8ge en karakter&#8217;s niveau eller status hurtigt.<\/p>\n\n\n\n<p>MODs, derimod, er som tidligere n\u00e6vnt, en generel betegnelse for programmer, der \u00e6ndrer et spil, s\u00e5som at forbedre spillets grafik eller \u00e6ndre udseendet af en karakter. Derfor inkluderer MODs b\u00e5de dem, der kan betragtes som snyd, og dem, der ikke kan.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Den_juridiske_ansvar_for_snyd\"><\/span>Den juridiske ansvar for snyd<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>For det f\u00f8rste kan snyd betragtes som en kr\u00e6nkelse af retten til at bevare identiteten, da det indeb\u00e6rer at \u00e6ndre et spil mod spilfirmaets vilje.<\/p>\n\n\n\n<p>Desuden kan det antages, at der opst\u00e5r skade, hvis antallet af brugere falder p\u00e5 grund af snyd, eller hvis sj\u00e6ldne genstande bliver let tilg\u00e6ngelige p\u00e5 grund af snyd, hvilket resulterer i, at spilfirmaet ikke f\u00e5r den fortjeneste, det skulle have f\u00e5et fra k\u00f8b af genstande. Derfor kan dem, der snyder, risikere at blive holdt ansvarlige for erstatning i civilretten af spilfirmaet.<\/p>\n\n\n\n<p>Udover det civile ansvar kan det ogs\u00e5 antages, at man kan p\u00e5drage sig strafferetligt ansvar, hvis man snyder.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Artikel 234-2 (Forstyrrelse af forretning ved \u00f8del\u00e6ggelse af computer mv.)<\/p>\n\n\n\n<p>En person, der \u00f8del\u00e6gger en computer eller magnetisk optagelse, der bruges til en persons forretning, eller giver falske oplysninger eller uretm\u00e6ssige instruktioner til en computer, der bruges til en persons forretning, eller p\u00e5 anden m\u00e5de forhindrer computeren i at fungere i overensstemmelse med dens tilsigtede brug, eller f\u00e5r den til at fungere i strid med dens tilsigtede brug, og derved forstyrrer en persons forretning, skal straffes med f\u00e6ngsel i op til fem \u00e5r eller en b\u00f8de p\u00e5 op til en million yen.<\/p>\n\n\n\n<p>2 Fors\u00f8g p\u00e5 at beg\u00e5 den forbrydelse, der er n\u00e6vnt i det foreg\u00e5ende afsnit, skal straffes.<\/p>\n<cite>Straffelovens artikel 234-2<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>I tilf\u00e6lde af online spil er der normalt en servercomputer, der behandler hver spillers handlinger, hvilket er en &#8220;computer, der bruges til en persons forretning&#8221;. Snyd giver falske oplysninger eller uretm\u00e6ssige instruktioner til serveren og forhindrer den i at fungere i overensstemmelse med dens tilsigtede brug. Desuden, som en spiludbyder, er det en del af forretningen at tilbyde et spilmilj\u00f8, hvor der ikke bruges snyd, s\u00e5 hvis det fredelige spilmilj\u00f8 forstyrres af snyd, bliver forretningen forstyrret.<\/p>\n\n\n\n<p>Som det fremg\u00e5r ovenfor, kan snyd potentielt v\u00e6re en overtr\u00e6delse af straffelovens artikel 234-2, der omhandler forstyrrelse af forretning ved \u00f8del\u00e6ggelse af computer mv.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forholdet_mellem_rettighedshaveren_og_karakteren_der_optraeder_i_spillet_ved_hjaelp_af_MOD\"><\/span>Forholdet mellem rettighedshaveren og karakteren, der optr\u00e6der i spillet ved hj\u00e6lp af MOD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/shutterstock_1241203819.png\" alt=\"Forholdet mellem rettighedshaveren og karakteren, der optr\u00e6der i spillet\" class=\"wp-image-49361\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ophavsret er en rettighed, der beskytter ophavsmandens interesser i hans v\u00e6rker. Ophavsretligt beskyttede v\u00e6rker er defineret i ophavsretten som f\u00f8lger:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;En kreativ udtryk for tanker eller f\u00f8lelser, der h\u00f8rer til omr\u00e5derne litteratur, videnskab, kunst eller musik&#8221;<\/p>\n<cite>Artikel 2, afsnit 1, punkt 1 i den japanske ophavsretslov<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Og om noget er et v\u00e6rk eller ej, skelnes det ved, om det er en &#8220;id\u00e9&#8221; i hovedet, som tanker eller koncepter, eller om det er en konkret &#8220;udtryk&#8221; for disse.<\/p>\n\n\n\n<p>Der er en retssag, der har fastsl\u00e5et f\u00f8lgende om ophavsretten til karakterer:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Det, der kaldes en karakter, er et abstrakt koncept, der kan betegnes som personligheden af en figur, der er sublimeret fra den konkrete udtryk af en tegneserie, og det er ikke den konkrete udtryk selv, og det kan ikke siges at v\u00e6re en kreativ udtryk for tanker eller f\u00f8lelser&#8221;<\/p>\n<cite>Supreme Court decision on July 17, 1997 (Heisei 9) (Popeye Necktie Case)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Med andre ord, selvom en karakter i sig selv kun er en id\u00e9, kan ophavsretten til en karakter (herefter omtalt som &#8220;karakterens ophavsret&#8221; for nemheds skyld) anerkendes for den karakter, der konkret fremst\u00e5r i en enkelt ramme af en tegneserie, osv., fordi det er en &#8220;udtryk&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Relateret artikel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/character-copyright-law\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Er der ingen ophavsret til karakterer? Grundl\u00e6ggende viden for IP-forretning [ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>I det f\u00f8lgende vil jeg forklare de juridiske problemer, der opst\u00e5r, n\u00e5r karakterer fra andre spil eller anime optr\u00e6der i spillet ved hj\u00e6lp af MOD, forudsat at karakterens ophavsret anerkendes.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"At_lade_andre_karakterer_optraede_i_spillet_er_en_kraenkelse_af_ophavsretten\"><\/span>At lade andre karakterer optr\u00e6de i spillet er en kr\u00e6nkelse af ophavsretten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00f8rst og fremmest, hvis du bruger MOD til at lade en karakter fra en anden anime eller et andet spil optr\u00e6de ved hj\u00e6lp af dets originale design, bruger du andres v\u00e6rker uden tilladelse, hvilket i princippet er en kr\u00e6nkelse af kopiretten, som er en af ophavsrettighederne.<\/p>\n\n\n\n<p>Dern\u00e6st, hvis du bruger MOD til at lade en karakter optr\u00e6de i spillet ved hj\u00e6lp af original grafik eller deformerede grafik, er det ikke en kr\u00e6nkelse af kopiretten, da du ikke bruger karakterens originale design direkte, men der er en h\u00f8j sandsynlighed for, at det kan v\u00e6re en kr\u00e6nkelse af retten til bearbejdelse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forholdsregler_ved_brug_af_MODs\"><\/span>Forholdsregler ved brug af MODs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>MODs kan nemt bruges, da de kan distribueres individuelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Men, selvom et problem opst\u00e5r som f\u00f8lge af, at en bruger har installeret en MOD, de selv har distribueret, kan du ikke modtage support fra spilfirmaet. Derfor er det vigtigt at v\u00e6re opm\u00e6rksom p\u00e5, at installation af MODs sker p\u00e5 eget ansvar.<\/p>\n\n\n\n<p>Desuden er der mange forskellige typer af MODs. Nogle af dem er skadelige og kan \u00f8del\u00e6gge data. Det er vigtigt at forst\u00e5, at installation af ikke-officielt godkendte MODs indeb\u00e6rer s\u00e5danne risici. For eksempel, hvis du tilf\u00f8jer en MOD til et spil, der spilles online, som for eksempel Super Smash Bros, er der en god chance for, at din konto kan blive forbudt (suspenderet) eller det kan endda v\u00e6re ulovligt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Opsummering_Det_er_sikkert_at_bruge_officielt_godkendte_MODs\"><\/span>Opsummering: Det er sikkert at bruge officielt godkendte MODs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Vi har nu gennemg\u00e5et de juridiske problemer i forbindelse med spil MODs.<\/p>\n\n\n\n<p>Spil MODs kan g\u00f8re det muligt at nyde spil endnu mere, men de har ogs\u00e5 deres problemer. Desuden er det ofte en fin linje at afg\u00f8re, om de er ulovlige eller ej. Hvis de viser sig at v\u00e6re ulovlige, kan du risikere at skulle betale en enorm sum i erstatning. Derfor er det sikkert at bruge MODs, som officielt er godkendt til brug, hvis du \u00f8nsker at bruge MODs.<\/p>\n\n\n\n<p>Der kr\u00e6ves specialiseret viden om juridiske problemer i forbindelse med spil MODs, s\u00e5 det anbefales at konsultere en advokat med h\u00f8j ekspertise p\u00e5 omr\u00e5det.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Introduktion_til_vores_foranstaltninger\"><\/span>Introduktion til vores foranstaltninger<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Monolis Advokatfirma er et advokatfirma med h\u00f8j ekspertise inden for IT, is\u00e6r internettet og lovgivning. I disse dage er der en stigende behov for juridisk kontrol, s\u00e5som portr\u00e6trettigheder, ophavsrettigheder og reklameregulering, blandt YouTubers og VTubers i forbindelse med kanalstyring. Det er ogs\u00e5 afg\u00f8rende at forberede sig grundigt p\u00e5 forh\u00e5nd omkring kontraktrelaterede problemer. Se venligst detaljerne i artiklen nedenfor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Corona-pandemien har begr\u00e6nset vores muligheder for at g\u00e5 ud, hvilket har f\u00f8rt til en stigende popularitet af videospil. Mange spiller spil i den tilstand, de blev k\u00f8bt eller downloadet, men nogle bru [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":60131,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[21,22],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58332"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58332"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58332\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":60133,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58332\/revisions\/60133"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60131"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}