{"id":60572,"date":"2024-03-05T21:12:18","date_gmt":"2024-03-05T12:12:18","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/da\/?p=60572"},"modified":"2024-03-28T09:08:21","modified_gmt":"2024-03-28T00:08:21","slug":"esports-sponsor-legal-issues","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues","title":{"rendered":"Hvad er de juridiske problemer, som sponsorer af e-sport b\u00f8r v\u00e6re opm\u00e6rksomme p\u00e5? Forklaring af forventede kontraktspunkter"},"content":{"rendered":"\n<p>Nu er &#8216;professionel gamer&#8217; blevet s\u00e5 popul\u00e6rt, at det rangerer blandt de mest beundrede erhverv for grundskoleelever.<\/p>\n\n\n\n<p>I Japan har udbredelsen af e-sport v\u00e6ret forsinket p\u00e5 grund af uafklarede juridiske sp\u00f8rgsm\u00e5l, s\u00e5som den japanske &#8216;Prize Indication Law&#8217;. Men med forventningen om, at disse gr\u00e5zoner vil blive l\u00f8st, kan markedet forventes at ekspandere hurtigt, hvilket potentielt kan f\u00f8re til fremkomsten af mange professionelle gamere.<\/p>\n\n\n\n<p>For virksomheder kan det v\u00e6re en mulighed for at promovere sig selv over for yngre m\u00e5lgrupper ved at blive sponsor for lovende spillere eller hold. Faktisk er mange store virksomheder allerede begyndt at deltage i e-sport som sponsorer.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor vil vi i denne artikel forklare de potentielle problemer og risici, der kan opst\u00e5 ved at blive involveret i e-sport, samt mulige l\u00f8sninger for virksomheder, der overvejer at blive sponsorer.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Virksomheders_indtraeden_i_e-sport\" title=\"Virksomheders indtr\u00e6den i e-sport\">Virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Hvad_er_e-sport\" title=\"Hvad er e-sport?\">Hvad er e-sport?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#eSport_og_virksomheders_involvering\" title=\"eSport og virksomheders involvering\">eSport og virksomheders involvering<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Legal_risici_og_modforanstaltninger_for_virksomheder_der_gar_ind_i_e-sport\" title=\"Legal risici og modforanstaltninger for virksomheder, der g\u00e5r ind i e-sport\">Legal risici og modforanstaltninger for virksomheder, der g\u00e5r ind i e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Atleten_der_indgar_kontrakten_er_mindrearig\" title=\"Atleten, der indg\u00e5r kontrakten, er mindre\u00e5rig\">Atleten, der indg\u00e5r kontrakten, er mindre\u00e5rig<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Indholdet_af_det_tildelte_arbejde_er_ikke_klart\" title=\"Indholdet af det tildelte arbejde er ikke klart\">Indholdet af det tildelte arbejde er ikke klart<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Kontraktens_varighed_og_opsigelsesmetode_er_ikke_fastlagt\" title=\"Kontraktens varighed og opsigelsesmetode er ikke fastlagt\">Kontraktens varighed og opsigelsesmetode er ikke fastlagt<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Opsummering\" title=\"Opsummering\">Opsummering<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Virksomheders_indtraeden_i_e-sport\"><\/span>Virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En af mulighederne for virksomheder, der \u00f8nsker at involvere sig i e-sport, er at blive sponsorer, der yder \u00f8konomisk st\u00f8tte til spillere og hold. F\u00f8rst og fremmest vil jeg forklare, hvad e-sport er, og hvordan det relaterer sig til virksomheder.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hvad_er_e-sport\"><\/span>Hvad er e-sport?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>E-sport er en forkortelse for elektronisk sport og refererer til konkurrencer, hvor computerspil betragtes som sportsgrene.<\/p>\n\n\n\n<p>I e-sport afholdes konkurrencer, hvor spillere individuelt eller i hold konkurrerer om deres spilf\u00e6rdigheder. Disse konkurrencer bliver ofte streamet online p\u00e5 platforme som YouTube, og i udlandet er de store pr\u00e6miepenge, som vinderne kan f\u00e5, et af de store tr\u00e6kplastre.<\/p>\n\n\n\n<p>Der er b\u00e5de amat\u00f8rer og professionelle spillere i e-sport. Definitionen af &#8216;professionel&#8217; varierer lidt mellem udlandet og Japan.<\/p>\n\n\n\n<p>I udlandet bliver man betragtet som en professionel gamer, hvis man spiller e-sport som sit erhverv og opn\u00e5r gode resultater.<\/p>\n\n\n\n<p>I mods\u00e6tning hertil har det i Japan traditionelt v\u00e6ret s\u00e5dan, at spillere, der har erhvervet en professionel licens udstedt af den japanske e-sport union mod betaling, blev betragtet som professionelle gamere.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor var der en risiko for, at selvom man opn\u00e5ede gode resultater i konkurrencer i Japan, kunne man ikke modtage store pr\u00e6miepenge, hvis man ikke havde erhvervet en professionel licens.<\/p>\n\n\n\n<p>Nu er den dominerende opfattelse i Japan, at det ikke er n\u00f8dvendigt at erhverve en professionel licens.<\/p>\n\n\n\n<p>E-sport begyndte at afholde konkurrencer i Vesten i slutningen af 1990&#8217;erne, og der er nu professionelle gamere, der tjener over 100 millioner yen om \u00e5ret. E-sport er ogs\u00e5 meget popul\u00e6rt i Kina og Sydkorea ud over Vesten.<\/p>\n\n\n\n<p>I Japan har der v\u00e6ret en debat om, hvorvidt pr\u00e6miepengene, som spillere modtager i e-sport, overtr\u00e6der den japanske lov om pr\u00e6sentation af pr\u00e6mier, og sammenlignet med resten af verden er Japan et senkommer i e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>Ikke desto mindre er der i de senere \u00e5r begyndt at komme mere fokus p\u00e5 e-sport i Japan.<\/p>\n\n\n\n<p>For mere detaljeret information om forholdet mellem e-sport og den japanske lov om pr\u00e6sentation af pr\u00e6mier i Japan, se f\u00f8lgende artikel.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"eSport_og_virksomheders_involvering\"><\/span>eSport og virksomheders involvering<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>eSport forventes ogs\u00e5 at vokse p\u00e5 markedet i Japan i fremtiden.<\/p>\n\n\n\n<p>Naturligvis, hvis der er en indtjeningsmulighed og potentiale for markedsudvidelse i eSport, vil antallet af virksomheder, der g\u00e5r ind i eSport som en forretning, ogs\u00e5 stige.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e5r virksomheder g\u00e5r ind i eSport, vil de ofte blive sponsorer for spillere eller hold. For nylig er der flere eksempler p\u00e5 store virksomheder som TOYOTA og KDDI, der bliver sponsorer.<\/p>\n\n\n\n<p>En af fordelene ved at blive en eSport-sponsor for virksomheder er den reklameeffekt, det har p\u00e5 den prim\u00e6re fanbase i eSport, som er den yngre generation.<\/p>\n\n\n\n<p>Desuden, da eSport ofte bliver streamet p\u00e5 platforme som YouTube, er der mange muligheder for at blive omtalt p\u00e5 sociale medier, hvilket kan forventes at \u00f8ge virksomhedens appel til internetbrugere.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/esports-sponsor-legal-issues2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27181\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Legal_risici_og_modforanstaltninger_for_virksomheder_der_gar_ind_i_e-sport\"><\/span>Legal risici og modforanstaltninger for virksomheder, der g\u00e5r ind i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>E-sport har en kort historie i Japan, og det er n\u00f8dvendigt med en grundig unders\u00f8gelse af risiciene, n\u00e5r virksomheder g\u00e5r ind som sponsorer.<\/p>\n\n\n\n<p>I det f\u00f8lgende vil vi forklare de juridiske risici og modforanstaltninger for virksomheder, der g\u00e5r ind i e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>For en detaljeret forklaring af de punkter, der skal kontrolleres, n\u00e5r man indg\u00e5r en sponsor-kontrakt med en e-sport-ud\u00f8ver, se f\u00f8lgende artikel.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Atleten_der_indgar_kontrakten_er_mindrearig\"><\/span>Atleten, der indg\u00e5r kontrakten, er mindre\u00e5rig<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Da yngre mennesker er mere fortrolige med computerspil, og e-sport kr\u00e6ver hurtige reaktioner, er e-sport-ud\u00f8vere ofte unge.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det ikke us\u00e6dvanligt, at virksomheder indg\u00e5r sponsor-kontrakter med mindre\u00e5rige, s\u00e5som gymnasieelever. Bem\u00e6rk, at alderen for at blive voksen vil blive s\u00e6nket fra 20 til 18 \u00e5r fra 1. april 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis du indg\u00e5r en kontrakt med en mindre\u00e5rig, kan kontrakten annulleres senere, hvis der ikke er samtykke fra den lovlige v\u00e6rge i henhold til civilretten.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor, hvis virksomheden, der bliver sponsor, indg\u00e5r en kontrakt med en mindre\u00e5rig atlet, er det n\u00f8dvendigt at f\u00e5 skriftligt samtykke fra den lovlige v\u00e6rge, s\u00e5som for\u00e6ldrene til atleten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Indholdet_af_det_tildelte_arbejde_er_ikke_klart\"><\/span>Indholdet af det tildelte arbejde er ikke klart<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>N\u00e5r en virksomhed bliver sponsor for e-sport, vil den betale en betydelig m\u00e6ngde sponsorpenge til atleten.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det selvf\u00f8lgelig n\u00f8dvendigt at definere klart det arbejde, der skal udf\u00f8res som modv\u00e6rdi for betalingen af sponsorpenge.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis indholdet af arbejdet ikke er klart defineret, er der en risiko for, at du ikke f\u00e5r den forventede aktivitet fra atleten, selvom du har betalt sponsorpenge, og du kan ikke opn\u00e5 den \u00f8nskede reklameeffekt.<\/p>\n\n\n\n<p>Eksempler p\u00e5 indholdet af det tildelte arbejde kan v\u00e6re:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Deltagelse i konkurrencer angivet af sponsoren<\/li>\n\n\n\n<li>Optr\u00e6den i medierne<\/li>\n\n\n\n<li>Anbringelse af virksomhedens logo p\u00e5 atletens uniform<\/li>\n\n\n\n<li>Brug af udstyr, som virksomheden s\u00e6lger, i konkurrencer<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Hvilken type arbejde atleten skal udf\u00f8re, afh\u00e6nger af virksomhedens synspunkt. Grundl\u00e6ggende vil det arbejde, der skal tildeltes, blive bestemt gennem forhandlinger med atleten.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor skal virksomheder, der g\u00e5r ind i e-sport som sponsorer, klart definere, hvad de forventer af deres deltagelse, og oms\u00e6tte det til indholdet af det tildelte arbejde.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kontraktens_varighed_og_opsigelsesmetode_er_ikke_fastlagt\"><\/span>Kontraktens varighed og opsigelsesmetode er ikke fastlagt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Hvis kontraktens varighed og opsigelsesmetode ikke er fastlagt i en sponsor-kontrakt, er der en risiko for konflikter med atleten om opsigelse.<\/p>\n\n\n\n<p>Desuden, hvis kontraktens varighed er for lang, kan det v\u00e6re sv\u00e6rt at oph\u00e6ve kontrakten, hvis virksomhedens eller atletens situation \u00e6ndrer sig undervejs, hvilket kan v\u00e6re ufordelagtigt for begge parter.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det n\u00f8dvendigt at have en klausul om kontraktens varighed i en sponsor-kontrakt med en e-sport-ud\u00f8ver.<\/p>\n\n\n\n<p>For eksempel kan du overveje at indstille en ikke for lang varighed, s\u00e5som seks m\u00e5neder eller et \u00e5r, og inkludere en klausul om, at kontrakten automatisk fornyes, medmindre begge parter udtrykker en hensigt om at opsige den f\u00f8r udl\u00f8bet.<\/p>\n\n\n\n<p>Dette skyldes, at mange e-sport-ud\u00f8vere er amat\u00f8rer eller mindre\u00e5rige, og det er ikke garanteret, at de vil forts\u00e6tte deres aktiviteter i lang tid.<\/p>\n\n\n\n<p>Men hvis atleten eller holdet er popul\u00e6rt, og du st\u00e6rkt \u00f8nsker at st\u00f8tte dem som sponsor p\u00e5 lang sigt, er det selvf\u00f8lgelig muligt at indstille en relativt lang kontraktperiode.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Opsummering\"><\/span>Opsummering<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>eSport er et omr\u00e5de, hvor der forventes markedsudvidelse i fremtiden, og for virksomheder kan det v\u00e6re meget fordelagtigt at komme ind p\u00e5 et tidligt tidspunkt.<\/p>\n\n\n\n<p>Men, inklusive udlandet, er historien som en konkurrence stadig kort, s\u00e5 det indeb\u00e6rer forskellige juridiske risici.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis en eller anden form for skandale opst\u00e5r og bliver et samfundsproblem, er der en risiko for, at sponsorvirksomheder ogs\u00e5 vil lide af rygteskader eller at deres brandv\u00e6rdi vil blive beskadiget, s\u00e5 forsigtighed er n\u00f8dvendig.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det n\u00f8dvendigt at identificere juridiske risici p\u00e5 forh\u00e5nd, n\u00e5r du g\u00e5r ind i eSport som sponsor. Konsulter venligst en advokat, der er en juridisk ekspert.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nu er &#8216;professionel gamer&#8217; blevet s\u00e5 popul\u00e6rt, at det rangerer blandt de mest beundrede erhverv for grundskoleelever. I Japan har udbredelsen af e-sport v\u00e6ret forsinket p\u00e5 grund af uafklar [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":62116,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60572"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60572"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60572\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":62117,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60572\/revisions\/62117"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/62116"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60572"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60572"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60572"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}