{"id":60647,"date":"2024-03-05T21:12:21","date_gmt":"2024-03-05T12:12:21","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/da\/?p=60647"},"modified":"2024-04-06T15:18:27","modified_gmt":"2024-04-06T06:18:27","slug":"esports-legal-barriers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers","title":{"rendered":"Grunde til at virksomheder g\u00e5r ind i &#8216;eSports&#8217; og juridiske barrierer"},"content":{"rendered":"\n<p>eSports (elektronisk sport) har i de senere \u00e5r oplevet en hurtig udvikling i markedets st\u00f8rrelse.<\/p>\n\n\n\n<p>Ogs\u00e5 i Japan er der begyndt at blusse en stigende popularitet op, med mange turneringer bliver afholdt, og i takt med markedets udvidelse, er der ogs\u00e5 eksempler p\u00e5 virksomheder, der ikke har direkte forbindelse til gaming, som g\u00e5r ind i eSports.<\/p>\n\n\n\n<p>Men hvorfor er virksomheder, der slet ikke har noget at g\u00f8re med gaming industrien, nu begyndt at g\u00e5 ind i eSports? Vi vil forklare \u00e5rsagerne og de juridiske udfordringer, de st\u00e5r overfor i \u00f8jeblikket. Vi opfordrer virksomheder, der overvejer at g\u00e5 ind i eSports, til at l\u00e6se dette.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Grunde_til_virksomheders_indtraeden_i_e-sport\" title=\"Grunde til virksomheders indtr\u00e6den i e-sport\">Grunde til virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Hvordan_virksomheder_engagerer_sig_i_e-sport\" title=\"Hvordan virksomheder engagerer sig i e-sport\">Hvordan virksomheder engagerer sig i e-sport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Formalet_med_virksomheders_indtraeden_i_e-sport\" title=\"Form\u00e5let med virksomheders indtr\u00e6den i e-sport\">Form\u00e5let med virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Udfordringer_ved_virksomheders_indtraeden_i_e-sport\" title=\"Udfordringer ved virksomheders indtr\u00e6den i e-sport\">Udfordringer ved virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Juridiske_risici_forbundet_med_e-sport\" title=\"Juridiske risici forbundet med e-sport\">Juridiske risici forbundet med e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#E-sport_og_gamblinglovgivningen\" title=\"E-sport og gamblinglovgivningen\">E-sport og gamblinglovgivningen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#E-sport_og_%E2%80%98Prize_Indication_Law%E2%80%99\" title=\"E-sport og &#8216;Prize Indication Law&#8217;\">E-sport og &#8216;Prize Indication Law&#8217;<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Juridiske_risici_for_virksomheder_der_traeder_ind_i_e-sport\" title=\"Juridiske risici for virksomheder, der tr\u00e6der ind i e-sport\">Juridiske risici for virksomheder, der tr\u00e6der ind i e-sport<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Opsummering\" title=\"Opsummering\">Opsummering<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Grunde_til_virksomheders_indtraeden_i_e-sport\"><\/span>Grunde til virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Virksomheder, der ikke har noget at g\u00f8re med spil, g\u00e5r ind i e-sport, fordi det kort sagt har en positiv indvirkning p\u00e5 deres forretning. I denne artikel vil vi forklare i detaljer om investeringsmetoder og form\u00e5l med at g\u00e5 ind i e-sport for virksomheder.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hvordan_virksomheder_engagerer_sig_i_e-sport\"><\/span>Hvordan virksomheder engagerer sig i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>N\u00e5r virksomheder uden forbindelse til spilindustrien g\u00e5r ind i e-sport, kan f\u00f8lgende metoder overvejes:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>At tilbyde steder til konkurrencer<\/li>\n\n\n\n<li>At finansiere konkurrencer<\/li>\n\n\n\n<li>At blive sponsor for spillere eller hold<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Et eksempel p\u00e5 at tilbyde steder til konkurrencer er, n\u00e5r virksomheder har leveret steder til en konkurrence kaldet League of Legends Japan League (LJL).<\/p>\n\n\n\n<p>League of Legends Japan League er den officielle japanske liga for det verdensber\u00f8mte spil League of Legends.<\/p>\n\n\n\n<p>Derudover er der flere og flere virksomheder, der leverer driftsomkostninger til konkurrencer, som er lignende til at tilbyde steder. Is\u00e6r store virksomheder som store elektronikproducenter, bilproducenter og megabanker sponsorerer popul\u00e6re ligaer og konkurrencer.<\/p>\n\n\n\n<p>Udover dette kan virksomheder, der kan forts\u00e6tte med at st\u00f8tte e-sport, ogs\u00e5 blive sponsorer for specifikke spillere eller hold.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Formalet_med_virksomheders_indtraeden_i_e-sport\"><\/span>Form\u00e5let med virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/shutterstock_6525044021.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27260\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Form\u00e5let med virksomheders indtr\u00e6den i e-sport er ofte for reklame og markedsf\u00f8ring. Dette er en struktur, der ligner andre sportsgrene.<\/p>\n\n\n\n<p>Det siges, at den centrale st\u00f8ttegruppe for e-sport er unge mennesker. Derfor kan man forvente en reklameeffekt, is\u00e6r over for unge mennesker, ved at st\u00f8tte e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>Desuden er det blevet p\u00e5peget, at e-sport, som ofte udsendes online, har en h\u00f8j spredningseffekt p\u00e5 internettet.<\/p>\n\n\n\n<p>Som n\u00e6vnt ovenfor er der flere muligheder for virksomheder at g\u00e5 ind i e-sport. Blandt disse er virksomheder, der finansierer konkurrencer, i\u00f8jnefaldende i \u00f8jeblikket.<\/p>\n\n\n\n<p>Ved at finansiere konkurrencer kan virksomheder reklamere for sig selv over for mange mennesker, der kommer til konkurrencen, og nogle virksomheder kan endda tilbyde deres egne produkter som pr\u00e6mier i konkurrencen.<\/p>\n\n\n\n<p>Desuden er finansiering af konkurrencer grundl\u00e6ggende en engangs investering.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor, hvis du vil pr\u00f8ve at g\u00e5 ind i det som en test p\u00e5 et tidspunkt, hvor du ikke ved, hvor meget reklameeffekt du kan forvente, vil finansiering af konkurrencer v\u00e6re et godt valg.<\/p>\n\n\n\n<p>Derudover har ber\u00f8mte spillere og hold stor st\u00f8tte fra e-sport fans, og der er ogs\u00e5 muligheder for medieoptr\u00e6dener.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor kan det at indg\u00e5 en sponsor kontrakt med en bestemt spiller eller et hold ogs\u00e5 have en vedvarende reklameeffekt for virksomheden.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e5r virksomheder bliver sponsorer for spillere eller hold, kan de for eksempel f\u00e5 deres logo p\u00e5 uniformerne, n\u00e5r de deltager i konkurrencer.<\/p>\n\n\n\n<p>Faktisk, n\u00e5r du bliver en sponsor, vil du definere i kontrakten, hvilke opgaver du vil have spilleren eller holdet til at udf\u00f8re.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Udfordringer_ved_virksomheders_indtraeden_i_e-sport\"><\/span>Udfordringer ved virksomheders indtr\u00e6den i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Selvom flere og flere virksomheder begynder at involvere sig i e-sport, er det stadig ikke en almindelig praksis. Derfor er det vigtigt at overveje de juridiske risici, der kan opst\u00e5 ved at tr\u00e6de ind i e-sportens verden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juridiske_risici_forbundet_med_e-sport\"><\/span>Juridiske risici forbundet med e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/shutterstock_6525044022.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27261\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>I Japan har lovgivningsm\u00e6ssige problemer h\u00e6mmet udviklingen af e-sport. Is\u00e6r har forholdet mellem gamblinglovgivningen og den japanske &#8216;Prize Indication Law&#8217; (Japansk ~\u666f\u54c1\u8868\u793a\u6cd5) v\u00e6ret en kilde til juridiske bekymringer.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"E-sport_og_gamblinglovgivningen\"><\/span>E-sport og gamblinglovgivningen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>I e-sport turneringer er det almindeligt at give pr\u00e6miepenge til den vindende spiller. I nogle udenlandske e-sport turneringer bliver deltagergebyret brugt som pr\u00e6miepenge. I disse tilf\u00e6lde vil pr\u00e6miepengene variere afh\u00e6ngigt af antallet af deltagere.<\/p>\n\n\n\n<p>Men if\u00f8lge japansk strafferet kan det at bruge deltagergebyret direkte som pr\u00e6miepenge potentielt falde ind under gamblinglovgivningen.<\/p>\n\n\n\n<p>Generelt betragtes en aktivitet som gambling, n\u00e5r deltagerne bidrager med penge eller andre v\u00e6rdigenstande, konkurrerer, og den vindende part modtager v\u00e6rdigenstandene, mens den tabende part mister dem. Hvis udfaldet af konkurrencen indeholder elementer af tilf\u00e6ldighed, kan det falde ind under strafferettens definition af gambling.<\/p>\n\n\n\n<p>I e-sport er udfaldet generelt bestemt af spillernes f\u00e6rdigheder, s\u00e5 der synes ikke at v\u00e6re nogen tilf\u00e6ldighed involveret. Men p\u00e5 den anden side kan man ikke helt udelukke elementer af held eller tilf\u00e6ldighed. Derfor kan man ikke med sikkerhed sige, at det ikke vil falde ind under gamblinglovgivningen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"E-sport_og_%E2%80%98Prize_Indication_Law%E2%80%99\"><\/span>E-sport og &#8216;Prize Indication Law&#8217;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Et ofte diskuteret emne i forbindelse med lovgivning om e-sport er problemet med overtr\u00e6delse af &#8216;Prize Indication Law&#8217;. Specifikt er der en risiko for, at det at give pr\u00e6miepenge til spillere eller hold i turneringer kan falde ind under &#8216;Prize Indication Law&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p>Men p\u00e5 nuv\u00e6rende tidspunkt kan man sige, at problemet med overtr\u00e6delse af &#8216;Prize Indication Law&#8217; er blevet l\u00f8st.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis en pr\u00e6mie falder ind under &#8216;Prize Indication Law&#8217;, er den \u00f8vre gr\u00e6nse for pr\u00e6miepengene 20 gange spillets pris eller 100.000 yen. Derfor blev pr\u00e6miepengene i turneringer holdt under 100.000 yen for at undg\u00e5 overtr\u00e6delse af &#8216;Prize Indication Law&#8217; f\u00f8r problemet blev l\u00f8st.<\/p>\n\n\n\n<p>Men det blev fortolket, at hvis en &#8216;professionel&#8217; spiller deltager i en turnering, kan pr\u00e6miepengene betragtes som betaling for arbejde, og derfor falder det ikke ind under &#8216;Prize Indication Law&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor har det i Japan i nogen tid v\u00e6ret praksis, at kun spillere, der har modtaget en professionel licens fra Japan e-Sports Union (JeSU), kan modtage store pr\u00e6miepenge.<\/p>\n\n\n\n<p>Men for nylig har en repr\u00e6sentant fra Consumer Affairs Agency, der har jurisdiktion over &#8216;Prize Indication Law&#8217;, udtalt, at det ikke n\u00f8dvendigvis er n\u00f8dvendigt at have en professionel licens.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det nu blevet klargjort, at hvis en turnering har underholdningsv\u00e6rdi, og pr\u00e6miepengene kan betragtes som betaling for pr\u00e6stationen i kampen, kan store pr\u00e6miepenge modtages, selv uden en professionel licens.<\/p>\n\n\n\n<p>For mere detaljeret information om forholdet mellem e-sport og &#8216;Prize Indication Law&#8217;, se f\u00f8lgende artikel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c7\u30f3\u30de\u30fc\u30af\u8a9e\uff09 wp-block-embed-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c7\u30f3\u30de\u30fc\u30af\u8a9e\uff09\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"wyf99LqpQe\"><a href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/e-sports-precautions-organizer\">Hvad er forholdet mellem e-sports turneringer og den japanske &#8216;Prize Indication Law&#8217;? Vigtige punkter for turneringsarrang\u00f8rer<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;Hvad er forholdet mellem e-sports turneringer og den japanske &#8216;Prize Indication Law&#8217;? Vigtige punkter for turneringsarrang\u00f8rer&#8221; &#8212; \u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c7\u30f3\u30de\u30fc\u30af\u8a9e\uff09\" src=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/e-sports-precautions-organizer\/embed#?secret=q96sKtwI98#?secret=wyf99LqpQe\" data-secret=\"wyf99LqpQe\" width=\"500\" height=\"282\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juridiske_risici_for_virksomheder_der_traeder_ind_i_e-sport\"><\/span>Juridiske risici for virksomheder, der tr\u00e6der ind i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Virksomheder, der \u00f8nsker at tr\u00e6de ind i e-sport, skal forst\u00e5 de juridiske problemer, der er forbundet med e-sport, som beskrevet ovenfor. Hvis en turnering bliver et socialt problem p\u00e5 grund af overtr\u00e6delse af lovgivningen, kan det skade sponsorvirksomhedens brandv\u00e6rdi.<\/p>\n\n\n\n<p>Da e-sport stadig er et nyt omr\u00e5de, er det vigtigt at v\u00e6lge en advokat, der er bekendt med det digitale omr\u00e5de, n\u00e5r man s\u00f8ger r\u00e5dgivning.<\/p>\n\n\n\n<p>Derudover er det n\u00f8dvendigt at overveje indholdet af sponsorater n\u00f8je, n\u00e5r man tr\u00e6der ind i e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>For mere detaljeret information om, hvad man skal v\u00e6re opm\u00e6rksom p\u00e5, n\u00e5r man indg\u00e5r en sponsoraftale med en spiller (spiller) eller et hold, se f\u00f8lgende artikel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c7\u30f3\u30de\u30fc\u30af\u8a9e\uff09 wp-block-embed-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c7\u30f3\u30de\u30fc\u30af\u8a9e\uff09\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"K8LyqtiYag\"><a href=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/points-e-sports-contract\">Vigtige punkter at tjekke i kontrakten for professionelle e-sportsud\u00f8vere<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;Vigtige punkter at tjekke i kontrakten for professionelle e-sportsud\u00f8vere&#8221; &#8212; \u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c7\u30f3\u30de\u30fc\u30af\u8a9e\uff09\" src=\"https:\/\/monolith.law\/da\/general-corporate\/points-e-sports-contract\/embed#?secret=BdEeVRVrVx#?secret=K8LyqtiYag\" data-secret=\"K8LyqtiYag\" width=\"500\" height=\"282\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>En anden karakteristik ved e-sport er, at mange af spillerne er unge, s\u00e5som gymnasieelever.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor kan det v\u00e6re n\u00f8dvendigt at tage s\u00e6rlige hensyn, n\u00e5r man indg\u00e5r en sponsoraftale med en mindre\u00e5rig spiller, s\u00e5som at f\u00e5 samtykke fra den lovlige repr\u00e6sentant (for\u00e6ldre osv.).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Opsummering\"><\/span>Opsummering<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Regeringen har nu for alvor begyndt at arbejde p\u00e5 udbredelsen af e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>Der er ingen tvivl om, at det i fremtiden vil v\u00e6re et attraktivt marked, ikke kun for spilindustrien, men ogs\u00e5 for virksomheder uden for denne branche. Dog er der stadig f\u00e5 virksomheder, der er g\u00e5et ind i e-sport, og der er kun f\u00e5 eksempler at tr\u00e6kke p\u00e5, s\u00e5 det er afg\u00f8rende at overveje de juridiske risici, n\u00e5r man overvejer at g\u00e5 ind i e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis du overvejer at konsultere en ekstern advokat, anbefaler vi, at du konsulterer en advokat, der er velbevandret i spilindustrien og det digitale omr\u00e5de, og som aktivt arbejder med e-sport.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>eSports (elektronisk sport) har i de senere \u00e5r oplevet en hurtig udvikling i markedets st\u00f8rrelse. Ogs\u00e5 i Japan er der begyndt at blusse en stigende popularitet op, med mange turneringer bliver afholdt [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":69272,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60647"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60647"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60647\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69273,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60647\/revisions\/69273"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media\/69272"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60647"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60647"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/da\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60647"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}