{"id":58301,"date":"2023-10-04T16:27:32","date_gmt":"2023-10-04T07:27:32","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/de\/?p=58301"},"modified":"2024-04-12T13:59:16","modified_gmt":"2024-04-12T04:59:16","slug":"character-copyright-law","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law","title":{"rendered":"Gibt es kein Urheberrecht f\u00fcr Charaktere? Grundwissen f\u00fcr das IP-Gesch\u00e4ft"},"content":{"rendered":"\n<p>&#8220;Charaktere&#8221; in verschiedenen Medien wie Manga, Anime, Spielen, VTubern usw. werden in verschiedenen Gesch\u00e4ftsbereichen genutzt, wie z.B. bei Kollaborationen von Anime-Charakteren mit Spielen oder bei der Ver\u00f6ffentlichung von B\u00fcchern.<\/p>\n\n\n\n<p>Durch diese Nutzung wird das Gesch\u00e4ft, das Gewinne aus dem von ihnen geschaffenen geistigen Eigentum erzielt, als &#8220;IP (Intellectual Property) Gesch\u00e4ft&#8221; bezeichnet.<\/p>\n\n\n\n<p>In Bezug auf solche Gesch\u00e4fte haben viele von Ihnen vielleicht geh\u00f6rt, dass &#8220;Charaktere nicht durch Urheberrecht gesch\u00fctzt sind&#8221;. Was bedeutet das?<\/p>\n\n\n\n<p>Hei\u00dft das zum Beispiel, dass es keine &#8220;Urheberrechtsverletzung&#8221; ist, wenn jemand ohne Erlaubnis einen von jemand anderem erstellten Charakter in einem Spiel erscheinen l\u00e4sst?<\/p>\n\n\n\n<p>Umgekehrt, wie kann man sein eigenes Gesch\u00e4ft entwickeln, w\u00e4hrend man seine eigenen Charaktere rechtlich sch\u00fctzt?<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel erl\u00e4utern wir die Beziehung zwischen Charakteren und Urheberrecht.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Die_Beziehung_zwischen_Charakteren_und_Urheberrecht\" title=\"Die Beziehung zwischen Charakteren und Urheberrecht\">Die Beziehung zwischen Charakteren und Urheberrecht<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Die_%E2%80%9CIdee-Ausdruck-Dichotomie%E2%80%9D_und_das_Urheberrecht\" title=\"Die &#8220;Idee-Ausdruck-Dichotomie&#8221; und das Urheberrecht\">Die &#8220;Idee-Ausdruck-Dichotomie&#8221; und das Urheberrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#%E2%80%9CCharakter%E2%80%9D_ist_eine_Idee\" title=\"&#8220;Charakter&#8221; ist eine Idee\">&#8220;Charakter&#8221; ist eine Idee<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Effektiver_Schutz_durch_Markenregistrierung\" title=\"Effektiver Schutz durch Markenregistrierung\">Effektiver Schutz durch Markenregistrierung<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Bis_zu_welchem_Grad_der_Nutzung_von_Charakterdesigns_stellt_eine_Urheberrechtsverletzung_dar\" title=\"Bis zu welchem Grad der Nutzung von Charakterdesigns stellt eine Urheberrechtsverletzung dar?\">Bis zu welchem Grad der Nutzung von Charakterdesigns stellt eine Urheberrechtsverletzung dar?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Die_komplexen_Punkte_im_Fall_Popeye\" title=\"Die komplexen Punkte im Fall Popeye\">Die komplexen Punkte im Fall Popeye<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Was_das_Urheberrechtsgesetz_unter_%E2%80%9CBearbeitung%E2%80%9D_verbietet\" title=\"Was das Urheberrechtsgesetz unter &#8220;Bearbeitung&#8221; verbietet\">Was das Urheberrechtsgesetz unter &#8220;Bearbeitung&#8221; verbietet<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Urheberrecht_und_Lizenzrichtlinien\" title=\"Urheberrecht und Lizenzrichtlinien\">Urheberrecht und Lizenzrichtlinien<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Die_Nutzung_von_Charakterdesigns\" title=\"Die Nutzung von Charakterdesigns\">Die Nutzung von Charakterdesigns<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Ubertragung_von_Urheberrechten\" title=\"\u00dcbertragung von Urheberrechten\">\u00dcbertragung von Urheberrechten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Abschluss_eines_Lizenzvertrags\" title=\"Abschluss eines Lizenzvertrags\">Abschluss eines Lizenzvertrags<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Achtungspunkte_bei_der_Ubertragung_von_%E2%80%9CUrheberrechten_an_Charakteren%E2%80%9D_und_Geschaftsubertragungen\" title=\"Achtungspunkte bei der \u00dcbertragung von &#8220;Urheberrechten an Charakteren&#8221; und Gesch\u00e4fts\u00fcbertragungen\">Achtungspunkte bei der \u00dcbertragung von &#8220;Urheberrechten an Charakteren&#8221; und Gesch\u00e4fts\u00fcbertragungen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Zusammenfassung_des_Verhaltnisses_zwischen_Charakteren_und_Urheberrecht\" title=\"Zusammenfassung des Verh\u00e4ltnisses zwischen Charakteren und Urheberrecht\">Zusammenfassung des Verh\u00e4ltnisses zwischen Charakteren und Urheberrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/character-copyright-law\/#Einfuhrung_in_die_Vertragserstellung_und_-prufung_durch_unsere_Kanzlei\" title=\"\n\nEinf\u00fchrung in die Vertragserstellung und -pr\u00fcfung durch unsere Kanzlei\n\n\">\n\nEinf\u00fchrung in die Vertragserstellung und -pr\u00fcfung durch unsere Kanzlei\n\n<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_Beziehung_zwischen_Charakteren_und_Urheberrecht\"><\/span>Die Beziehung zwischen Charakteren und Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/charactor_copyright4-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22017\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_%E2%80%9CIdee-Ausdruck-Dichotomie%E2%80%9D_und_das_Urheberrecht\"><\/span>Die &#8220;Idee-Ausdruck-Dichotomie&#8221; und das Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Urheberrechte werden f\u00fcr Werke anerkannt. Das &#8220;Werk&#8221; im Sinne des Urheberrechts ist wie folgt definiert:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Etwas, das Gedanken oder Gef\u00fchle kreativ ausdr\u00fcckt und in den Bereich von Literatur, Wissenschaft, Kunst oder Musik f\u00e4llt<br><\/p>\n<cite>Artikel 2 Absatz 1 Nummer 1 des japanischen Urheberrechtsgesetzes<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Aus dieser Definition geht hervor, dass ein Werk die &#8220;Idee&#8221; des Autors, wie Gedanken oder Gef\u00fchle, konkret &#8220;ausdr\u00fccken&#8221; muss.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Unterscheidung zwischen Idee und Ausdruck, bei der nur der konkrete Ausdruck als Werk gesch\u00fctzt wird, wird als &#8220;Idee-Ausdruck-Dichotomie&#8221; bezeichnet.<\/p>\n\n\n\n<p>Unter der &#8220;Idee-Ausdruck-Dichotomie&#8221; gibt es klare Unterschiede im Schutz von Ideen und Ausdr\u00fccken, wie folgt:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<ul>\n<li>Idee: Gesch\u00fctzt durch Patentrechte und Gebrauchsmusterrechte. Daher sind nur hochentwickelte Dinge wie &#8220;Erfindungen&#8221; schutzf\u00e4hig. Dar\u00fcber hinaus entstehen Rechte nicht, es sei denn, gesetzliche Verfahren wie Anmeldungen werden durchgef\u00fchrt.<\/li>\n\n\n\n<li> Ausdruck: Gesch\u00fctzt durch Urheberrechte. Selbst ein von einem Laien in 10 Sekunden auf Papier gezeichnetes Blumenbild ist urheberrechtlich gesch\u00fctzt. Dar\u00fcber hinaus sind Anmeldeverfahren nicht erforderlich und Rechte entstehen automatisch im Moment der Sch\u00f6pfung.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Ideen im Kopf sind grunds\u00e4tzlich f\u00fcr alle da, und der Schutz f\u00fcr die Person, die sie zuerst hatte, sollte begrenzt sein. Dar\u00fcber hinaus ist es notwendig, Verfahren wie Anmeldungen durchzuf\u00fchren und zu ver\u00f6ffentlichen, dass &#8220;diese Idee jemandes Recht hat&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Andererseits wird angestrebt, die Motivation zur Ausdrucksaktivit\u00e4t zu erh\u00f6hen, indem der konkrete Ausdruck unabh\u00e4ngig davon gesch\u00fctzt wird, ob der Ausdruck k\u00fcnstlerisch ist oder einen Wert hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese grundlegende Idee zeigt sich in den Unterschieden im Schutz von Ideen und Ausdr\u00fccken.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9CCharakter%E2%80%9D_ist_eine_Idee\"><\/span>&#8220;Charakter&#8221; ist eine Idee<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Die Charaktere in Anime und Manga bestehen aus dem abstrakten Konzept des Charakters, wie seiner Einstellung und Pers\u00f6nlichkeit, und dem Design, das ihn konkret ausdr\u00fcckt.<\/p>\n\n\n\n<p>Dieser Charakter ist an sich eine Idee und kein Werk.<\/p>\n\n\n\n<p>In einem Fall, in dem strittig war, ob das unerlaubte Zeichnen einer &#8220;Popeye&#8221;-Illustration eine Urheberrechtsverletzung darstellt (der &#8220;Popeye-Fall&#8221;), wurde festgestellt, dass um eine Urheberrechtsverletzung geltend zu machen, nicht behauptet werden kann, dass &#8220;der Charakter ohne Erlaubnis verwendet wurde&#8221;, sondern dass &#8220;ein bestimmtes Bild\/Illustration (zum Beispiel die Illustration der Episode \u25cf des Bandes \u25cf) ohne Erlaubnis verwendet wurde&#8221;, d.h., &#8220;welches Bild\/Illustration wurde gestohlen&#8221; muss spezifiziert werden.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Ein Werk im Sinne des Urheberrechts ist &#8220;etwas, das Gedanken oder Gef\u00fchle kreativ ausdr\u00fcckt&#8221; (Artikel 2 Absatz 1 Nummer 1 des gleichen Gesetzes), und in einer fortlaufenden Comic-Serie, in der eine Figur mit bestimmten Namen, Aussehen, Rollen usw. wiederholt dargestellt wird, ist jeder Comic, in dem die Figur dargestellt wird, ein Werk. Es ist nicht m\u00f6glich, den sogenannten Charakter der Figur, der von der konkreten Darstellung des Comics abstrahiert ist, als Werk zu bezeichnen. Denn das, was als Charakter bezeichnet wird, ist ein abstraktes Konzept der Pers\u00f6nlichkeit der Figur, das von der konkreten Darstellung des Comics abstrahiert ist, und es ist nicht die konkrete Darstellung selbst, und es kann nicht gesagt werden, dass es Gedanken oder Gef\u00fchle kreativ ausdr\u00fcckt.<\/p>\n<cite>Urteil des Obersten Gerichtshofs vom 17. Juli 1997 (Heisei 9)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Mit anderen Worten,<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Ein 30-j\u00e4hriger m\u00e4nnlicher Marine in einer Matrosenuniform, der eine Pfeife im Mund hat und \u00fcbermenschliche Kr\u00e4fte entwickelt, wenn er Spinat isst (das ist die Idee)<\/li>\n\n\n\n<li> Eine spezifische Zeichnung\/Illustration von Popeye, die auf Papier gezeichnet wurde (das ist der Ausdruck)<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Von diesen beiden hat der Autor das &#8220;Urheberrecht in Bezug auf 2 (konkreter Ausdruck)&#8221;, und das Zeichnen einer Popeye-\u00e4hnlichen Illustration kann eine &#8220;Verletzung des Urheberrechts in Bezug auf 2 (konkreter Ausdruck)&#8221; sein, aber keine &#8220;Verletzung des Urheberrechts in Bezug auf 1 (Charakter)&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Effektiver_Schutz_durch_Markenregistrierung\"><\/span>Effektiver Schutz durch Markenregistrierung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Als Methode zum Schutz von Charakterdesigns kann auch die Nutzung von Markenrechten in Betracht gezogen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Markenrechte sind Rechte, die durch das Markengesetz anerkannt werden, und visuelle Formen wie Grafiken, Texte und dreidimensionale Formen werden gesch\u00fctzt. Charakterdesigns k\u00f6nnen als Marken anerkannt werden, wenn sie bestimmte Anforderungen erf\u00fcllen.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Falle von Markenrechten kann die Verwendung einer Illustration, die das Charakterdesign imitiert, eine Markenrechtsverletzung darstellen, unabh\u00e4ngig davon, ob der urspr\u00fcngliche Entwurf bekannt war.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Gegensatz dazu muss bei der Geltendmachung einer Urheberrechtsverletzung nachgewiesen werden, dass der andere das urspr\u00fcngliche Charakterdesign kannte und auf dieser Grundlage imitiert hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn der andere das urspr\u00fcngliche Charakterdesign nicht kannte und sein eigenes Werk eigenst\u00e4ndig erstellt hat, liegt keine Urheberrechtsverletzung vor.<\/p>\n\n\n\n<p>Es ist jedoch zu beachten, dass Markenrechte nicht entstehen, wenn keine Markenregistrierung vorgenommen wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Au\u00dferdem hat das Markenrecht eine festgelegte Laufzeit von 10 Jahren ab dem Datum der Registrierung, so dass es wichtig ist, die Verl\u00e4ngerung nicht zu vergessen.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr weitere Informationen zum Schutz durch Markenregistrierung, siehe den folgenden Artikel:<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/tradingcard-character-publicity-right\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/tradingcard-character-publicity-right[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bis_zu_welchem_Grad_der_Nutzung_von_Charakterdesigns_stellt_eine_Urheberrechtsverletzung_dar\"><\/span>Bis zu welchem Grad der Nutzung von Charakterdesigns stellt eine Urheberrechtsverletzung dar?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_760349158-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44487\" style=\"width:837px;height:558px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_komplexen_Punkte_im_Fall_Popeye\"><\/span>Die komplexen Punkte im Fall Popeye<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Im Fall Popeye gab es einen besonderen Umstand, der dazu f\u00fchrte, dass die Unterscheidung zwischen &#8220;Charakter&#8221; und &#8220;Darstellung&#8221; bis zum Obersten Gerichtshof ausgetragen wurde.<\/p>\n\n\n\n<p>Popeye ist ein Charakter, der 1929 erschaffen wurde. F\u00fcr die fr\u00fchen Werke wurde von der US-Justiz entschieden, dass die Schutzfrist des Urheberrechts abgelaufen war.<\/p>\n\n\n\n<p>Das bedeutet, es handelt sich um folgende Struktur:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/popeye-2-1024x718.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22000\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Je nachdem, auf welchem Bild in der Zeitachse es basiert, variiert die Existenz des Urheberrechts.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Es gibt eine gro\u00dfe Menge an Designs (Darstellungen), die f\u00fcr einen Charakter (Idee) gezeichnet wurden, und es gibt ein &#8220;unbefugt erstelltes Bild&#8221;, das auf einem davon basiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Je nachdem, auf welchem Bild es basiert,<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Handelt es sich um ein &#8220;Bild\/Illustration, das auf einem abgelaufenen urheberrechtlich gesch\u00fctzten Bild\/Illustration basiert (und daher keine Urheberrechtsverletzung darstellt)&#8221;<\/li>\n\n\n\n<li>Oder um ein &#8220;Bild\/Illustration, das auf einem urheberrechtlich gesch\u00fctzten Bild\/Illustration basiert (und daher eine Urheberrechtsverletzung darstellt)&#8221;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Die Schlussfolgerung variiert je nach Fall.<\/p>\n\n\n\n<p>In der Regel gibt es bei nicht autorisierten Illustrationen eines bestimmten Comic-Charakters selten F\u00e4lle, in denen das Problem darin besteht, ob &#8220;diese Illustration eine Nachahmung der Illustration aus Band \u25cf, Episode \u25cf ist&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_das_Urheberrechtsgesetz_unter_%E2%80%9CBearbeitung%E2%80%9D_verbietet\"><\/span>Was das Urheberrechtsgesetz unter &#8220;Bearbeitung&#8221; verbietet<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Das Urheberrechtsgesetz verbietet das Dead-Copying oder einfache Nachahmen von Bildern\/Illustrationen, die einen bestimmten Charakter darstellen, als &#8220;Verletzung des Vervielf\u00e4ltigungsrechts&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Dar\u00fcber hinaus verbietet es auch das Erstellen eines separaten Werks auf der Grundlage eines Charakterdesigns, bei dem der Betrachter erkennen kann, dass das urspr\u00fcngliche Design als Referenz verwendet wurde, als &#8220;Verletzung des Bearbeitungsrechts&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher ist auch das Zeichnen eines Designs in Bezug auf einen bestimmten Charakter in deformierter Form verboten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Urheberrecht_und_Lizenzrichtlinien\"><\/span>Urheberrecht und Lizenzrichtlinien<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_1122398081.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44488\" style=\"width:839px;height:559px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Erstellung und Ver\u00f6ffentlichung von Designs, die eine &#8220;Verletzung des Vervielf\u00e4ltigungsrechts&#8221; oder &#8220;Verletzung des Bearbeitungsrechts&#8221; darstellen k\u00f6nnten, k\u00f6nnen unter bestimmten Umst\u00e4nden durch Richtlinien erlaubt sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Beispiel, im Falle der ber\u00fchmten virtuellen Idol &#8220;Hatsune Miku&#8221;, ist die Ver\u00f6ffentlichung von sekund\u00e4ren Werken innerhalb eines bestimmten Rahmens in den &#8220;Richtlinien zur Charakternutzung&#8221; erlaubt.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Im Allgemeinen ist es verboten, Charaktere, die als &#8220;Urheberrechtsgesch\u00fctzte Werke&#8221; bezeichnet werden, in ihrer urspr\u00fcnglichen Form oder in Form von selbst gezeichneten Illustrationen (sogenannte &#8220;sekund\u00e4re Werke&#8221;) ohne die Erlaubnis des Rechteinhabers im Internet zu ver\u00f6ffentlichen. Unsere Charaktere, wie &#8220;Hatsune Miku&#8221;, werden auf die gleiche Weise durch das Gesetz behandelt.<br> Auf der anderen Seite ist es ein nat\u00fcrlicher Wunsch f\u00fcr Kreative, ihre eigenen hart erarbeiteten Werke, auch wenn sie sekund\u00e4re Werke sind, im Internet zu ver\u00f6ffentlichen. Unser Unternehmen m\u00f6chte, dass unsere Charaktere so weit wie m\u00f6glich f\u00fcr nicht-kommerzielle Zwecke genutzt werden.<br><\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/piapro.jp\/license\/character_guideline\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">piapro(\u30d4\u30a2\u30d7\u30ed)|Richtlinien zur Charakternutzung[ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Diese Richtlinien machen deutlich, dass &#8220;es selbstverst\u00e4ndlich ist, dass es sich um eine Bearbeitung im Zusammenhang mit dem Urheberrecht von Hatsune Miku handelt, auch wenn eine Verformung vorgenommen wird&#8221;, aber &#8220;dass dies innerhalb eines bestimmten Rahmens erlaubt ist&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Allerdings, wie in den Richtlinien angegeben, ist die kommerzielle Nutzung von Charakterdesigns nicht frei durchf\u00fchrbar.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn Sie eine kommerzielle Nutzung beabsichtigen, wird dies in das sogenannte IP-Gesch\u00e4ft einbezogen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Die_Nutzung_von_Charakterdesigns\"><\/span>Die Nutzung von Charakterdesigns<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_1788618758.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44489\" style=\"width:841px;height:561px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wenn ein beliebter Manga in einen Anime oder Film umgewandelt wird oder f\u00fcr den Verkauf von Waren verwendet wird, kommt das Charakterdesign zum Einsatz.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Gesch\u00e4ft, das die Nutzung f\u00fcr kommerzielle Zwecke erlaubt und Gewinn aus den Nutzungsentgelten erzielt, wird als &#8220;IP-Gesch\u00e4ft&#8221; bezeichnet.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel erkl\u00e4ren wir, wie Charakterdesigns im Rahmen des IP-Gesch\u00e4fts genutzt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ubertragung_von_Urheberrechten\"><\/span>\u00dcbertragung von Urheberrechten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Eine M\u00f6glichkeit, Charakterdesigns zu nutzen, besteht darin, die Urheberrechte von deren Inhabern zu \u00fcbernehmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Beim Erwerb von Urheberrechten ist es wichtig, auf die &#8220;Rechte zur Bearbeitung&#8221; und die &#8220;Rechte zur Nutzung von abgeleiteten Werken&#8221; zu achten.<\/p>\n\n\n\n<p>Um diese Rechte zu \u00fcbernehmen, muss in dem Vertrag ausdr\u00fccklich festgehalten werden, dass diese Rechte \u00fcbertragen werden. Andernfalls wird angenommen, dass diese Rechte beim \u00dcbertragenden verbleiben.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn diese Rechte nicht \u00fcbertragen werden, kann der \u00dcbernehmer beispielsweise bei einer Verformung des Charakterdesigns keine Urheberrechtsverletzung geltend machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch wenn festgelegt wird, dass &#8220;die Urheberrechte am Charakterdesign von B an A \u00fcbertragen werden&#8221;, werden die &#8220;Rechte zur Bearbeitung&#8221; und \u00e4hnliche Rechte nicht \u00fcbertragen.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher ist es notwendig, klar zu stellen, dass auch die Rechte zur Bearbeitung und \u00e4hnliche Rechte \u00fcbertragen werden, wie zum Beispiel &#8220;Die Urheberrechte am Charakterdesign (einschlie\u00dflich der Rechte nach Artikel 27 und 28 des japanischen Urheberrechtsgesetzes) werden von B an A \u00fcbertragen&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Abschluss_eines_Lizenzvertrags\"><\/span>Abschluss eines Lizenzvertrags<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Es besteht auch die M\u00f6glichkeit, anstatt die Urheberrechte zu \u00fcbernehmen, einen Lizenzvertrag \u00fcber die Nutzung des Charakterdesigns mit dem Urheberrechtsinhaber abzuschlie\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<p>In einem Lizenzvertrag k\u00f6nnen verschiedene Einschr\u00e4nkungen f\u00fcr die Nutzung des Charakterdesigns festgelegt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Beispiel kann festgelegt werden, in welcher Weise und wie oft das Charakterdesign genutzt wird und welchen Zeitraum die Nutzung umfasst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Achtungspunkte_bei_der_Ubertragung_von_%E2%80%9CUrheberrechten_an_Charakteren%E2%80%9D_und_Geschaftsubertragungen\"><\/span>Achtungspunkte bei der \u00dcbertragung von &#8220;Urheberrechten an Charakteren&#8221; und Gesch\u00e4fts\u00fcbertragungen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/charactor_copyright3-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22014\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>In den letzten Jahren sehen wir immer h\u00e4ufiger, dass Unternehmen, die sich mit virtuellen YouTubern (VTubern) besch\u00e4ftigen, aufgekauft werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Grund daf\u00fcr ist, dass es schwierig ist, die Anzahl der Abonnenten auf YouTube und \u00e4hnlichen Plattformen von Null zu erh\u00f6hen, und es ist schneller und effizienter, bestehende Kan\u00e4le oder Konten zu erwerben. Daher besteht eine Nachfrage nach solchen Gesch\u00e4fts\u00fcbernahmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei der \u00dcbernahme von virtuellen YouTubern oder VTubern wird h\u00e4ufig die &#8220;Gesch\u00e4fts\u00fcbertragung&#8221; verwendet. Eine &#8220;Gesch\u00e4fts\u00fcbertragung&#8221; beinhaltet:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Verwaltungsrechte am YouTube-Kanal<\/li>\n\n\n\n<li>Verwaltungsrechte am Twitter-Konto<\/li>\n\n\n\n<li>Verwaltungsrechte an der offiziellen Website des VTubers und Urheberrechte an verschiedenen Elementen, die die Website bilden<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Es handelt sich also um ein Schema, bei dem ein &#8220;Gesamtpaket&#8221; von Gesch\u00e4ftsaktivit\u00e4ten verkauft oder gekauft wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei einer Gesch\u00e4fts\u00fcbertragung ist es jedoch wichtig, genau anzugeben, welche Urheberrechte \u00fcbertragen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Beispiel, wenn Sie eine Gesch\u00e4fts\u00fcbertragung mit einer Formulierung wie<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\">Urheberrecht am VTuber-Charakter &#8220;\u25cf\u25cf&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p>durchf\u00fchren, k\u00f6nnte das Problem aufkommen, dass &#8220;es \u00fcberhaupt kein Urheberrecht an Charakteren gibt&#8221;, und es wird unklar, was genau \u00fcbertragen wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Um das \u00dcbertragungsobjekt klar zu definieren, k\u00f6nnte man es wie folgt formulieren:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\">Urheberrechte an allen Illustrationen, die Herr\/Frau \u25cf\u25cf vom \u25cf\u25cf bis zum \u25cf\u25cf f\u00fcr den VTuber-Charakter &#8220;\u25cf\u25cf&#8221; gezeichnet hat<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr weitere Details zur \u00dcbernahme und Gesch\u00e4fts\u00fcbertragung von virtuellen YouTubern und VTubern, siehe den folgenden Artikel.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/virtual-youtuber-ma\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/virtual-youtuber-ma[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusammenfassung_des_Verhaltnisses_zwischen_Charakteren_und_Urheberrecht\"><\/span>Zusammenfassung des Verh\u00e4ltnisses zwischen Charakteren und Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_336247559.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44490\" style=\"width:837px;height:558px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Charaktere sind keine urheberrechtlich gesch\u00fctzten Werke und werden daher nicht durch das Urheberrecht gesch\u00fctzt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie das Charakterdesign ohne Erlaubnis frei nutzen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Konkrete Illustrationen und \u00e4hnliches sind durch das Urheberrecht gesch\u00fctzt, und wenn das Charakterdesign als Marke registriert ist, wird es auch durch das Markenrecht gesch\u00fctzt.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn Sie ein Charakterdesign als Referenz f\u00fcr eine Sekund\u00e4rkreation verwenden oder eine Zusammenarbeit mit einem Spiel oder Film eingehen, m\u00fcssen Sie diese Rechtsbeziehungen sorgf\u00e4ltig beachten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die breite Nutzung von geistigem Eigentum kann verschiedene Gesch\u00e4ftschancen er\u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr dies ist genaue rechtliche Kenntnisse unerl\u00e4sslich. Wenn Sie Interesse haben, z\u00f6gern Sie bitte nicht, einen Anwalt zu konsultieren, der sich mit IP-Gesch\u00e4ften auskennt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Einfuhrung_in_die_Vertragserstellung_und_-prufung_durch_unsere_Kanzlei\"><\/span>\n\nEinf\u00fchrung in die Vertragserstellung und -pr\u00fcfung durch unsere Kanzlei\n\n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_1918059161.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44491\" style=\"width:839px;height:559px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Bei der Monolith Rechtsanwaltskanzlei bieten wir als Kanzlei mit St\u00e4rken in IT, Internet und Gesch\u00e4ft, neben dem IP-Gesch\u00e4ft, eine Vielzahl von Dienstleistungen f\u00fcr unsere Mandanten und Kundenunternehmen an.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn Sie interessiert sind, finden Sie bitte weitere Details unten. <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/contractcreation\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/contractcreation[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Charaktere&#8221; in verschiedenen Medien wie Manga, Anime, Spielen, VTubern usw. werden in verschiedenen Gesch\u00e4ftsbereichen genutzt, wie z.B. bei Kollaborationen von Anime-Charakteren mit Spie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":69091,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[21,23],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58301"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58301"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58301\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69092,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58301\/revisions\/69092"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/69091"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58301"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58301"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58301"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}