{"id":58780,"date":"2023-10-05T12:52:31","date_gmt":"2023-10-05T03:52:31","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/de\/?p=58780"},"modified":"2024-01-25T17:12:53","modified_gmt":"2024-01-25T08:12:53","slug":"copyright-software-law-source-code","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code","title":{"rendered":"Beispiele f\u00fcr umstrittene F\u00e4lle von Software-Urheberrechtsverletzungen und n\u00fctzliches juristisches Wissen"},"content":{"rendered":"\n<p>Welche F\u00e4lle von Urheberrechtsverletzungen k\u00f6nnen bei der Softwareentwicklung auftreten? In diesem Artikel erl\u00e4utern wir die relevanten Gesetze anhand konkreter Beispiele.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Was_ist_das_Urheberrechtsgesetz\" title=\"Was ist das Urheberrechtsgesetz?\">Was ist das Urheberrechtsgesetz?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Grundwissen_zum_Urheberrecht\" title=\"Grundwissen zum Urheberrecht\">Grundwissen zum Urheberrecht<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Wem_gehort_das_Urheberrecht\" title=\"Wem geh\u00f6rt das Urheberrecht?\">Wem geh\u00f6rt das Urheberrecht?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Was_ist_die_Ubertragung_von_Urheberrechten\" title=\"Was ist die \u00dcbertragung von Urheberrechten?\">Was ist die \u00dcbertragung von Urheberrechten?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Urheberrechtsverletzung_und_ihre_Strafen\" title=\"Urheberrechtsverletzung und ihre Strafen\">Urheberrechtsverletzung und ihre Strafen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Zeitraum_des_Urheberrechtsschutzes\" title=\"Zeitraum des Urheberrechtsschutzes\">Zeitraum des Urheberrechtsschutzes<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Falle_in_denen_das_Urheberrecht_von_UI_und_Bildschirmanzeigen_problematisch_wurde\" title=\"F\u00e4lle, in denen das Urheberrecht von UI und Bildschirmanzeigen problematisch wurde\">F\u00e4lle, in denen das Urheberrecht von UI und Bildschirmanzeigen problematisch wurde<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Der_Fall_Cybozu_Office\" title=\"Der Fall Cybozu Office\">Der Fall Cybozu Office<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Der_Fall_Sekisan-kun\" title=\"Der Fall Sekisan-kun\">Der Fall Sekisan-kun<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Falle_in_denen_das_Urheberrecht_der_Menustruktur_problematisch_wurde\" title=\"F\u00e4lle, in denen das Urheberrecht der Men\u00fcstruktur problematisch wurde\">F\u00e4lle, in denen das Urheberrecht der Men\u00fcstruktur problematisch wurde<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-software-law-source-code\/#Zusammenfassung\" title=\"Zusammenfassung\">Zusammenfassung<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_das_Urheberrechtsgesetz\"><\/span>Was ist das Urheberrechtsgesetz?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Um Urheberrechtsverletzungen zu verstehen, m\u00fcssen wir zun\u00e4chst das Urheberrechtsgesetz \u00fcberpr\u00fcfen. Was ist der Zweck dieses Gesetzes? Artikel 1 des Urheberrechtsgesetzes besagt:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Dieses Gesetz legt die Rechte der Urheber in Bezug auf Werke sowie Auff\u00fchrungen, Aufzeichnungen, Rundfunk und Kabelfernsehen fest und zielt darauf ab, die Rechte der Urheber zu sch\u00fctzen und zur Entwicklung der Kultur beizutragen, w\u00e4hrend es auf die faire Nutzung dieser kulturellen G\u00fcter achtet.&#8221;<\/p>\n<cite> Artikel 1 des Urheberrechtsgesetzes <\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Das bedeutet, das Urheberrechtsgesetz ist ein Gesetz, das mit dem Ziel verabschiedet wurde, die Entwicklung der Kultur durch die Ausgewogenheit zwischen der fairen Nutzung von Werken und dem Schutz der Rechte der Urheber zu f\u00f6rdern.<\/p>\n\n\n\n<p>In Artikel 10 Absatz 1 des Urheberrechtsgesetzes sind Werke aufgef\u00fchrt, und Punkt 9 enth\u00e4lt die Bestimmung &#8220;Werke von Programmen&#8221;, daher fallen Software unter die Werke des Urheberrechtsgesetzes und es gibt Urheber.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel werden wir uns F\u00e4lle ansehen, in denen das Urheberrecht an der Benutzeroberfl\u00e4che (UI) und der Men\u00fcstruktur der Software problematisch war.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr Fragen zum Urheberrecht des Quellcodes von Programmen finden Sie eine detaillierte Erkl\u00e4rung im folgenden Artikel:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c9\u30a4\u30c4\u8a9e\uff09 wp-block-embed-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c9\u30a4\u30c4\u8a9e\uff09\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"0mnCrXfznU\"><a href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-for-the-program-source-code\">Wem geh\u00f6rt das Urheberrecht am Quellcode eines Programms?<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;Wem geh\u00f6rt das Urheberrecht am Quellcode eines Programms?&#8221; &#8212; \u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30c9\u30a4\u30c4\u8a9e\uff09\" src=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/copyright-for-the-program-source-code\/embed#?secret=RVBw8NZUqN#?secret=0mnCrXfznU\" data-secret=\"0mnCrXfznU\" width=\"500\" height=\"282\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Grundwissen_zum_Urheberrecht\"><\/span>Grundwissen zum Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/12-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10875\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wir stellen Ihnen die wichtigsten rechtlichen Aspekte des Urheberrechts vor, die Sie bei der Softwareentwicklung kennen sollten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wem_gehort_das_Urheberrecht\"><\/span>Wem geh\u00f6rt das Urheberrecht?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Wer h\u00e4lt das Urheberrecht, wenn Software entwickelt wird? Wie bei anderen Werken geh\u00f6rt das Urheberrecht an Software urspr\u00fcnglich dem Autor. Aber wie im folgenden Zitat dargestellt, wenn ein Werk wie Software als Teil der Arbeit erstellt wird, geh\u00f6rt das Urheberrecht nicht dem Sch\u00f6pfer, sondern dem Arbeitgeber oder Unternehmen.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Wenn eine Person, die im Rahmen ihrer T\u00e4tigkeit f\u00fcr eine juristische Person oder \u00e4hnliches handelt, ein Programm aufgrund der Anweisungen dieser juristischen Person oder \u00e4hnliches erstellt, gilt diese juristische Person oder \u00e4hnliches, sofern nicht durch Vertrag, Arbeitsordnung oder anderes ausdr\u00fccklich anders bestimmt, als Urheber des Programms.<\/p>\n<cite>Artikel 15 Absatz 2 (Japanisches Urheberrechtsgesetz)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_die_Ubertragung_von_Urheberrechten\"><\/span>Was ist die \u00dcbertragung von Urheberrechten?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn Sie die Entwicklung von Software auslagern, geh\u00f6rt das Urheberrecht an dieser Software urspr\u00fcnglich dem Auftragnehmer, der sie erstellt hat. Nur weil Sie die Entwicklung ausgelagert haben, bedeutet das nicht, dass das Urheberrecht an der Software automatisch auf den Auftraggeber \u00fcbergeht. Wenn der Auftraggeber das Urheberrecht an der Software erwerben m\u00f6chte, ist es sicherer, dies im Voraus zu besprechen und im Vertrag festzuhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn nach der Entwicklung der Software ein Streit \u00fcber das Urheberrecht entsteht und im Vertrag keine Bestimmungen zum Urheberrecht enthalten sind, wird in den meisten F\u00e4llen davon ausgegangen, dass keine \u00dcbertragung des Urheberrechts an den Auftraggeber stattgefunden hat. Wenn es \u00fcberhaupt keinen Vertrag gibt, wird unter Ber\u00fccksichtigung der bisherigen Kommunikation zwischen den Parteien entschieden, ob das Urheberrecht \u00fcbertragen wurde oder nicht.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Urheberrechtsverletzung_und_ihre_Strafen\"><\/span>Urheberrechtsverletzung und ihre Strafen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Das Urheberrecht ist das Recht des Urhebers, Handlungen wie Vervielf\u00e4ltigung, \u00dcbersetzung, Bearbeitung und \u00f6ffentliche \u00dcbertragung seines Werkes durchzuf\u00fchren. Daher stellt die Durchf\u00fchrung der oben genannten Handlungen ohne Erlaubnis eine Verletzung des Urheberrechts dar.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn das Urheberrecht verletzt wird, kann der Urheberrechtsinhaber durch Anzeige den Urheberrechtsverletzer bestrafen lassen. Eine Urheberrechtsverletzung kann mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 10 Jahren oder einer Geldstrafe von bis zu 10 Millionen Yen geahndet werden (Artikel 119 Absatz 1 des japanischen Urheberrechtsgesetzes). Wenn eine juristische Person oder \u00e4hnliches das Urheberrecht verletzt, kann eine Geldstrafe von bis zu 300 Millionen Yen verh\u00e4ngt werden (Artikel 124 des japanischen Urheberrechtsgesetzes).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zeitraum_des_Urheberrechtsschutzes\"><\/span>Zeitraum des Urheberrechtsschutzes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Der Urheberrechtsschutz gilt ab dem Zeitpunkt der Sch\u00f6pfung des Werkes durch den Urheber bis 70 Jahre nach dessen Tod (Artikel 51 des japanischen Urheberrechtsgesetzes). Wenn der Inhaber des Urheberrechts eine juristische Person oder \u00e4hnliches ist, bleibt das Urheberrecht 70 Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung des Werkes bestehen (oder 70 Jahre nach seiner Sch\u00f6pfung, wenn es innerhalb von 70 Jahren nach seiner Sch\u00f6pfung nicht ver\u00f6ffentlicht wurde) (Artikel 53 des japanischen Urheberrechtsgesetzes).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Falle_in_denen_das_Urheberrecht_von_UI_und_Bildschirmanzeigen_problematisch_wurde\"><\/span>F\u00e4lle, in denen das Urheberrecht von UI und Bildschirmanzeigen problematisch wurde<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/2-2-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10464\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wir stellen Ihnen zwei Hauptf\u00e4lle vor, in denen das Urheberrecht von Software-UIs und Bildschirmanzeigen strittig war. In beiden F\u00e4llen wurde eine Urheberrechtsverletzung f\u00fcr \u00e4hnliche Software nicht anerkannt.<\/p>\n\n\n\n<p>UIs und Bildschirmanzeigen haben einen gro\u00dfen Einfluss auf die Benutzerfreundlichkeit von Software, aber es ist eine schwierige Frage, inwieweit ihre Urheberschaft anerkannt wird. Insbesondere bei Software, die im Gesch\u00e4ftsbereich eingesetzt wird, neigen UIs und Bildschirmanzeigen dazu, einfach zu sein, und es ist schwierig zu beurteilen, ob \u00e4hnliche Software eine Urheberrechtsverletzung darstellt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Der_Fall_Cybozu_Office\"><\/span>Der Fall Cybozu Office<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Cybozu, der Entwickler und Verk\u00e4ufer von &#8220;Cybozu Office&#8221;, behauptete, dass Neo Japan in &#8220;iOffice2000 Version 2.43&#8221; (iOffice 2.43) und &#8220;iOfficeV3&#8221; (iOffice V3) die Bildschirmanzeige von Cybozu Office ohne Erlaubnis kopiert habe. Cybozu beantragte eine einstweilige Verf\u00fcgung, um die Verbreitung und Lizenzierung von iOffice 2.43 und iOffice V3 zu stoppen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das zust\u00e4ndige Bezirksgericht Tokio entschied:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Obwohl es nicht als originell bezeichnet werden kann, hat es eine gewisse Individualit\u00e4t, die nicht gleich ist, wenn sie von jedem durchgef\u00fchrt wird, und eine konkrete Bildschirmanzeige wird gemacht. Daher sollte die Software des Gl\u00e4ubigers in diesem Fall eine gewisse Kreativit\u00e4t haben und sollte unter dem Urheberrechtsgesetz gesch\u00fctzt werden.<\/p>\n<cite> Entscheidung des Bezirksgerichts Tokio, 13. Juni 2001 <\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>und erkannte die Urheberschaft von Cybozu Office an.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl es \u00c4hnlichkeiten zwischen der Bildschirmanzeige von iOfficeV3 und Cybozu Office gibt, wurde eine Urheberrechtsverletzung aufgrund visuell nicht zu ignorierender Unterschiede nicht anerkannt. F\u00fcr iOffice 2.43 jedoch,<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;iOffice2000 Version 2.43&#8221;, obwohl es nicht gesagt werden kann, dass es die Software des Gl\u00e4ubigers (Anmerkung des Zitierenden: Cybozu Office) kopiert hat, wird anerkannt, dass es eine Adaption ist, die die grundlegenden Gedanken und Pers\u00f6nlichkeiten des Ausdrucks, der in der Software ausgedr\u00fcckt wird, beibeh\u00e4lt und die \u00e4u\u00dfere Form leicht ver\u00e4ndert.<\/p>\n<cite> Entscheidung des Bezirksgerichts Tokio, 13. Juni 2001 <\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>und erkannte eine Urheberrechtsverletzung von &#8220;iOffice2000 Version 2.43&#8221; an und erlie\u00df im Juni 2001 eine einstweilige Verf\u00fcgung, die die \u00dcbertragung, Verbreitung und Lizenzierung verbietet. (Entscheidung des Bezirksgerichts Tokio, 13. Juni 2001)<\/p>\n\n\n\n<p>Nach dieser einstweiligen Verf\u00fcgung f\u00fchrte Neo Japan weiterhin die Lizenzierung beider Produkte durch, woraufhin Cybozu Klage erhob. Das zust\u00e4ndige Bezirksgericht Tokio erkannte grunds\u00e4tzlich an, dass Bildschirmanzeigen als urheberrechtlich gesch\u00fctzte Werke gesch\u00fctzt werden k\u00f6nnen, aber<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Obwohl es zwischen den beiden Unternehmen Gemeinsamkeiten in Bezug auf die Funktionen der Software oder die Bequemlichkeit der Bedienung durch den Benutzer gibt, kann nicht anerkannt werden, dass die kreativen Merkmale des Ausdrucks aus diesen Gemeinsamkeiten gemeinsam sind. Daher, ob die einzelnen Bildschirmanzeigen in der Kl\u00e4gersoftware (Anmerkung des Zitierenden: Cybozu Office) jeweils als urheberrechtlich gesch\u00fctzte Werke anerkannt werden k\u00f6nnen oder nicht, auf jeden Fall, die Bildschirme der Beklagtensoftware (Anmerkung des Zitierenden: iOffice 2.43 und iOffice V3) k\u00f6nnen nicht als Kopien oder Adaptionen der Bildschirmanzeigen der Kl\u00e4gersoftware angesehen werden.<\/p>\n<cite> Urteil des Bezirksgerichts Tokio, 5. September 2002 <\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>und wies alle Forderungen von Cybozu ab. Dar\u00fcber hinaus stellte das Gericht in diesem Urteil fest,<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>(Omission) Der Bildschirm eines anderen, der als Urheberrechtsverletzung anerkannt werden kann, sollte auf sogenannte Dead Copies oder \u00e4hnliche Dinge beschr\u00e4nkt sein.<\/p>\n<cite> Urteil des Bezirksgerichts Tokio, 5. September 2002 <\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>und \u00e4u\u00dferte diese Ansicht.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl in der Phase der einstweiligen Verf\u00fcgung die Urheberschaft der Bildschirmanzeige von Cybozu Office anerkannt und eine Urheberrechtsverletzung durch Neo Japan anerkannt wurde, wurde in dem nachfolgenden Prozess eine Urheberrechtsverletzung nicht anerkannt, da kreative Merkmale des Ausdrucks nicht gemeinsam anerkannt werden konnten. Es ist nicht so, dass die Urheberschaft von Software-Bildschirmanzeigen im Allgemeinen nicht anerkannt wird, aber es ist klar, dass eine erhebliche Kreativit\u00e4t erforderlich ist, um die Urheberschaft anzuerkennen und eine Urheberrechtsverletzung festzustellen. Dar\u00fcber hinaus ist es derzeit schwierig, eine Urheberrechtsverletzung festzustellen, es sei denn, die Bildschirmanzeige der Software \u00e4hnelt stark einer Dead Copy oder etwas \u00c4hnlichem.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Der_Fall_Sekisan-kun\"><\/span>Der Fall Sekisan-kun<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Der Fall Sekisan-kun ist ein Fall, in dem IC Planning Software House behauptete, dass das Urheberrecht an der Bildschirmanzeige ihrer Software &#8220;Sekisan-kun&#8221; von der Software &#8220;WARP&#8221;, die von Comtech und anderen verkauft wird, verletzt wurde.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Bezirksgericht Osaka best\u00e4tigte, dass die Bildschirmanzeige einer Software urheberrechtlich gesch\u00fctzt sein kann, lehnte jedoch die Urheberschaft der Bildschirmanzeige von &#8220;Sekisan-kun&#8221; ab, da sie keine Kreativit\u00e4t aufwies. (Urteil des Bezirksgerichts Osaka, 30. M\u00e4rz 2000)<\/p>\n\n\n\n<p>Im Allgemeinen wurde anerkannt, dass die Bildschirmanzeige einer Software urheberrechtlich gesch\u00fctzt sein kann, aber die Urheberschaft wurde verneint und die Klage des Kl\u00e4gers wurde abgewiesen, weil die Bildschirmanzeige von Sekisan-kun keine Kreativit\u00e4t aufwies.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Falle_in_denen_das_Urheberrecht_der_Menustruktur_problematisch_wurde\"><\/span>F\u00e4lle, in denen das Urheberrecht der Men\u00fcstruktur problematisch wurde<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/15-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10876\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Als n\u00e4chstes m\u00f6chten wir Ihnen einen Fall vorstellen, in dem strittig war, ob das Urheberrecht an der Men\u00fcstruktur einer Software anerkannt werden kann.<\/p>\n\n\n\n<p>A, der ein Marketing-Tool mit LINE@ entwickelt hat, hat B, der ein \u00e4hnliches Marketing-Tool mit LINE@ entwickelt und verkauft hat, wegen Urheberrechtsverletzung verklagt und eine Unterlassungsklage nach dem japanischen Urheberrechtsgesetz (Japanisches Urheberrechtsgesetz) sowie Schadensersatz nach dem japanischen Zivilgesetzbuch (Japanisches Zivilgesetzbuch) beantragt.<\/p>\n\n\n\n<p>Ob das Produkt von A als bearbeitetes Werk galt, war strittig, aber das Gericht lehnte alle Forderungen von A ab, da das Produkt von A nicht als bearbeitetes Werk galt und nicht gesch\u00fctzt wurde. Im Folgenden zitieren wir die wichtigsten Punkte des Urteils.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Es gibt keinen Grund, die Behauptung von A, dass das Produkt von A ein bearbeitetes Werk ist und der Name der Kategorie selbst das Material des Kl\u00e4gerprodukts ist, zu beurteilen. (Omission) <br><br> Die Behauptung, dass die Auswahl und Anordnung der Kategorienamen gemeinsam sind, ist letztlich gleichbedeutend mit der Behauptung, dass die Funktionen und die hierarchische Struktur dieser Funktionen, die in einem bestimmten Produkt \u00fcbernommen wurden, gemeinsam sind. Was f\u00fcr Funktionen in einem Produkt \u00fcbernommen werden und wie die hierarchische Struktur dieser Funktionen ist, ist nicht Gegenstand des Schutzes als bearbeitetes Werk. (Omission) <br><br> Die Namen der einzelnen Kategorien k\u00f6nnen als allt\u00e4glich bezeichnet werden, um die Funktionen auszudr\u00fccken, die jede Kategorie erf\u00fcllt. (Omission) <\/p>\n<cite> (Tokyo District Court, 19. M\u00e4rz 2020 (Reiwa 2)) <\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Wie aus diesem Urteil hervorgeht, kann man sagen, dass es selbstverst\u00e4ndlich ist, dass die Men\u00fcstruktur einer Software \u00e4hnlich wird, wenn sie \u00e4hnliche Funktionen hat, und dass es ziemlich schwierig ist, ihre Originalit\u00e4t und Urheberrechtsverletzung anzuerkennen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusammenfassung\"><\/span>Zusammenfassung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Software f\u00e4llt unter das Urheberrecht als urheberrechtlich gesch\u00fctztes Werk und genie\u00dft Urheberrechtsschutz. Allerdings ist es eine schwierige Frage, inwieweit das Urheberrecht f\u00fcr UI, Bildschirmanzeigen und Men\u00fcstrukturen anerkannt wird und wie \u00e4hnlich sie sein m\u00fcssen, um eine Urheberrechtsverletzung darzustellen. Bei der Entwicklung von Software ist es ratsam, sich bei auch nur geringsten Bedenken an einen Anwalt zu wenden, der sich mit dem Urheberrecht auskennt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Welche F\u00e4lle von Urheberrechtsverletzungen k\u00f6nnen bei der Softwareentwicklung auftreten? In diesem Artikel erl\u00e4utern wir die relevanten Gesetze anhand konkreter Beispiele. 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