{"id":58793,"date":"2023-10-05T12:52:31","date_gmt":"2023-10-05T03:52:31","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/de\/?p=58793"},"modified":"2024-01-25T17:12:53","modified_gmt":"2024-01-25T08:12:53","slug":"esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness","title":{"rendered":"eSport-Einrichtungen und das japanische &#8216;Gewerbeaufsichtsgesetz&#8217;: Wann liegt ein Versto\u00df gegen das Gewerbeaufsichtsgesetz vor?"},"content":{"rendered":"\n<p>Mit dem wachsenden Interesse an E-Sport in den letzten Jahren, nimmt die Anzahl der Einrichtungen zu, in denen man unkompliziert vorbeischauen und E-Sport genie\u00dfen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Es versteht sich von selbst, dass in E-Sport-Einrichtungen Spiele gespielt werden. Aber was genau unterscheidet eine E-Sport-Einrichtung von einem Spielcenter?<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel erkl\u00e4ren wir f\u00fcr Betreiber und Nutzer von E-Sport-Einrichtungen, unter welchen Umst\u00e4nden diese Einrichtungen den Regulierungen des japanischen &#8220;Gewerbebetriebs-Gesetzes&#8221; (Fueiho) unterliegen.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Was_ist_eSport\" title=\"Was ist eSport?\">Was ist eSport?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Was_sind_E-Sport-Einrichtungen\" title=\"Was sind E-Sport-Einrichtungen?\">Was sind E-Sport-Einrichtungen?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Einrichtungen_zum_Anschauen_von_E-Sport\" title=\"Einrichtungen zum Anschauen von E-Sport\">Einrichtungen zum Anschauen von E-Sport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#E-Sport-Trainingsanlagen\" title=\"E-Sport-Trainingsanlagen\">E-Sport-Trainingsanlagen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#E-Sport-Einrichtungen_fur_den_ungezwungenen_Gebrauch\" title=\"E-Sport-Einrichtungen f\u00fcr den ungezwungenen Gebrauch\">E-Sport-Einrichtungen f\u00fcr den ungezwungenen Gebrauch<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Gesetze_in_Bezug_auf_E-Sport-Einrichtungen\" title=\"Gesetze in Bezug auf E-Sport-Einrichtungen\">Gesetze in Bezug auf E-Sport-Einrichtungen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Was_ist_das_%E2%80%9CJapanische_Gesetz_zur_Kontrolle_und_Verbesserung_des_Amusiergewerbes%E2%80%9D_Fuzoku_Eigyo_Ho\" title=\"Was ist das &#8220;Japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Am\u00fcsiergewerbes&#8221; (F\u016bzoku Eigy\u014d H\u014d)?\">Was ist das &#8220;Japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Am\u00fcsiergewerbes&#8221; (F\u016bzoku Eigy\u014d H\u014d)?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Welche_Einrichtungen_unterliegen_der_Regulierung_durch_das_japanische_%E2%80%9CGewerbeentwicklungsgesetz%E2%80%9D\" title=\"Welche Einrichtungen unterliegen der Regulierung durch das japanische &#8220;Gewerbeentwicklungsgesetz&#8221;?\">Welche Einrichtungen unterliegen der Regulierung durch das japanische &#8220;Gewerbeentwicklungsgesetz&#8221;?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Kriterien_zur_Beurteilung_ob_Nummer_5_zutrifft\" title=\"Kriterien zur Beurteilung, ob Nummer 5 zutrifft\">Kriterien zur Beurteilung, ob Nummer 5 zutrifft<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Was_ist_ein_Videospielgerat\" title=\"Was ist ein Videospielger\u00e4t?\">Was ist ein Videospielger\u00e4t?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Mogliche_Ausnahmen_von_der_Regulierung_durch_das_japanische_Gesetz_zur_Kontrolle_und_Verbesserung_des_Vergnugungsgeschafts_Fueiho_fur_E-Sport-Einrichtungen\" title=\"M\u00f6gliche Ausnahmen von der Regulierung durch das japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Vergn\u00fcgungsgesch\u00e4fts (Fueiho) f\u00fcr E-Sport-Einrichtungen\">M\u00f6gliche Ausnahmen von der Regulierung durch das japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Vergn\u00fcgungsgesch\u00e4fts (Fueiho) f\u00fcr E-Sport-Einrichtungen<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Einrichtungen_die_einen_Ort_zum_Spielen_von_Videospielen_bereitstellen\" title=\"Einrichtungen, die einen Ort zum Spielen von Videospielen bereitstellen\">Einrichtungen, die einen Ort zum Spielen von Videospielen bereitstellen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Einrichtungen_die_als_Internetcafes_betrieben_werden\" title=\"Einrichtungen, die als Internetcaf\u00e9s betrieben werden\">Einrichtungen, die als Internetcaf\u00e9s betrieben werden<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Veranstaltung_von_E-Sport-Turnieren_als_einmalige_Veranstaltung\" title=\"Veranstaltung von E-Sport-Turnieren als einmalige Veranstaltung\">Veranstaltung von E-Sport-Turnieren als einmalige Veranstaltung<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Zusammenfassung\" title=\"Zusammenfassung\">Zusammenfassung<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Masnahmen_unserer_Kanzlei\" title=\"Ma\u00dfnahmen unserer Kanzlei\">Ma\u00dfnahmen unserer Kanzlei<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_eSport\"><\/span>Was ist eSport?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>eSport (esports) bezeichnet die Auffassung von Videospielen und Computerspielen als sportliche Wettk\u00e4mpfe.<\/p>\n\n\n\n<p>Das &#8220;e&#8221; in eSport steht f\u00fcr &#8220;electronic&#8221; und ist der Anfangsbuchstabe des englischen Begriffs &#8220;electronic sports&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_sind_E-Sport-Einrichtungen\"><\/span>Was sind E-Sport-Einrichtungen?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn wir von E-Sport-Einrichtungen sprechen, sind die Inhalte vielf\u00e4ltig. Sie k\u00f6nnen wie folgt klassifiziert werden:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Einrichtungen_zum_Anschauen_von_E-Sport\"><\/span>Einrichtungen zum Anschauen von E-Sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Eine Kategorie von E-Sport-Einrichtungen sind solche, in denen man das Spiel von E-Sportlern beobachten kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Beispiel k\u00f6nnen Einrichtungen, in denen E-Sport-Turniere stattfinden und die als Zuschauer besucht werden k\u00f6nnen, in Betracht gezogen werden. Solche Einrichtungen werden manchmal auch als E-Sport-Arenen bezeichnet.<\/p>\n\n\n\n<p>In Tokio ist das LFS (Rufus) in Ikebukuro bekannt.<\/p>\n\n\n\n<p>Das LFS ist eine E-Sport-Einrichtung, die am 15. April 2018 (Heisei 30) gegr\u00fcndet wurde. Hier kann man nicht nur selbst E-Sport spielen, sondern auch Spiele beobachten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"E-Sport-Trainingsanlagen\"><\/span>E-Sport-Trainingsanlagen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Eine andere Kategorie von E-Sport-Einrichtungen sind solche, in denen professionelle Gamer oder solche, die es werden wollen, E-Sport trainieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>In j\u00fcngster Zeit sind auch Einrichtungen wie Gaming-H\u00e4user aufgetaucht, die als Wohngemeinschaften nur f\u00fcr professionelle Gamer oder solche, die es werden wollen, dienen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"E-Sport-Einrichtungen_fur_den_ungezwungenen_Gebrauch\"><\/span>E-Sport-Einrichtungen f\u00fcr den ungezwungenen Gebrauch<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Eine weitere Kategorie sind Einrichtungen, in denen die Allgemeinheit ungezwungen E-Sport spielen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Falle von Spielhallen gibt es auch solche, die online gespielt werden k\u00f6nnen. Allerdings gibt es auch Offline-Spiele, UFO-Catcher und Fotoclubs, die nicht in den Bereich des E-Sports fallen. E-Sport-Einrichtungen haben einen st\u00e4rkeren Online-Aspekt und erm\u00f6glichen es, mit Gaming-PCs Spiele auf globaler Ebene zu spielen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36735\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Gesetze_in_Bezug_auf_E-Sport-Einrichtungen\"><\/span>Gesetze in Bezug auf E-Sport-Einrichtungen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Da E-Sport aufgrund seiner Natur mit der Nutzung von Bildmaterial verbunden ist, ist das Urheberrechtsgesetz (japanisches Urheberrechtsgesetz) relevant.<\/p>\n\n\n\n<p>Des Weiteren werden bei E-Sport-Turnieren oft Preisgelder und Waren an die besten Teams vergeben.<\/p>\n\n\n\n<p>Da die Vergabe von Preisgeldern und Waren von den Ergebnissen im E-Sport abh\u00e4ngt, kann auch die Beziehung zum Gl\u00fccksspielverbrechen (Artikel 186 des japanischen Strafgesetzbuches) problematisch sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt F\u00e4lle, in denen E-Sport-Turniere von Spieleherstellern als Organisatoren oder Sponsoren durchgef\u00fchrt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>In F\u00e4llen, in denen solche Spielehersteller als Organisatoren oder Sponsoren an E-Sport-Turnieren beteiligt sind, kann das Turnier auch als Mittel zum Verkauf von Spielen genutzt werden, was auch die Beziehung zum Gesetz gegen unlautere Pr\u00e4mien und unlautere Darstellungen (japanisches Gesetz gegen unlautere Pr\u00e4mien und Darstellungen) problematisch macht.<\/p>\n\n\n\n<p>So gibt es viele F\u00e4lle, in denen die Beziehung zu verschiedenen Gesetzen f\u00fcr E-Sport-Einrichtungen problematisch ist, aber oft ist auch die Beziehung zum Gesetz \u00fcber die Regulierung von Gesch\u00e4ften im Bereich der \u00f6ffentlichen Moral und die Verbesserung ihrer Gesch\u00e4ftspraktiken (im Folgenden &#8220;Gesetz \u00fcber die \u00f6ffentliche Moral&#8221; genannt) problematisch.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel werden wir die Beziehung zum Gesetz \u00fcber die \u00f6ffentliche Moral erl\u00e4utern.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal [ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_das_%E2%80%9CJapanische_Gesetz_zur_Kontrolle_und_Verbesserung_des_Amusiergewerbes%E2%80%9D_Fuzoku_Eigyo_Ho\"><\/span>Was ist das &#8220;Japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Am\u00fcsiergewerbes&#8221; (F\u016bzoku Eigy\u014d H\u014d)?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Um zu verstehen, welches Ziel das &#8220;Japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Am\u00fcsiergewerbes&#8221; verfolgt, ist es hilfreich, den ersten Artikel dieses Gesetzes zu betrachten, der wie folgt lautet:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> Artikel 1: Dieses Gesetz zielt darauf ab, gute Sitten und eine saubere Umgebung zu bewahren und Handlungen zu verhindern, die die gesunde Entwicklung von Jugendlichen beeintr\u00e4chtigen k\u00f6nnten. Es legt Beschr\u00e4nkungen f\u00fcr die Betriebszeiten und -bereiche von Am\u00fcsierbetrieben und sexuell orientierten Sondergewerben fest und regelt den Zutritt von Minderj\u00e4hrigen zu diesen Betrieben. Dar\u00fcber hinaus zielt es darauf ab, Ma\u00dfnahmen zur F\u00f6rderung der ordnungsgem\u00e4\u00dfen Durchf\u00fchrung ihrer Gesch\u00e4fte und zur Verbesserung der Am\u00fcsierbetriebe zu ergreifen.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Vereinfacht gesagt, ist das &#8220;Japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Am\u00fcsiergewerbes&#8221; ein Gesetz, das durch die Festlegung von Betriebszeiten, Betriebsorten und Zutrittsbeschr\u00e4nkungen f\u00fcr Am\u00fcsierbetriebe und \u00e4hnliche Einrichtungen darauf abzielt, gute Sitten, eine saubere Umgebung und die gesunde Entwicklung von Jugendlichen zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36736\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Welche_Einrichtungen_unterliegen_der_Regulierung_durch_das_japanische_%E2%80%9CGewerbeentwicklungsgesetz%E2%80%9D\"><\/span>Welche Einrichtungen unterliegen der Regulierung durch das japanische &#8220;Gewerbeentwicklungsgesetz&#8221;?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn eine Einrichtung unter die Regulierung des japanischen &#8220;Gewerbeentwicklungsgesetzes&#8221; (Fueiho) f\u00e4llt, muss sie, um betrieben werden zu k\u00f6nnen, die Genehmigung der \u00f6ffentlichen Sicherheitskommission der Pr\u00e4fektur, in der sich die Gesch\u00e4ftsstelle befindet (im Folgenden &#8220;\u00f6ffentliche Sicherheitskommission&#8221; genannt), einholen.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Artikel 2, Absatz 1 des Gewerbeentwicklungsgesetzes sind die folgenden Gesch\u00e4ftsmodelle als &#8220;Gewerbeentwicklungsgesch\u00e4fte&#8221; definiert. Ein Punkt, der im Zusammenhang mit E-Sport-Einrichtungen problematisch werden k\u00f6nnte, ist die Anforderung, die in Artikel 2, Absatz 1, Nummer 5 des Gewerbeentwicklungsgesetzes festgelegt ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kriterien_zur_Beurteilung_ob_Nummer_5_zutrifft\"><\/span>Kriterien zur Beurteilung, ob Nummer 5 zutrifft<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>\u2460 In einem Gesch\u00e4ft oder einer \u00e4hnlichen abgegrenzten Einrichtung gibt es Spielger\u00e4te wie Spielautomaten und Videospielger\u00e4te, die f\u00fcr Spiele verwendet werden k\u00f6nnen, die \u00fcber ihren urspr\u00fcnglichen Zweck hinaus das Gl\u00fccksspiel f\u00f6rdern k\u00f6nnten.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2461 Das Gesch\u00e4ft l\u00e4sst Kunden mit den Spielger\u00e4ten spielen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_ein_Videospielgerat\"><\/span>Was ist ein Videospielger\u00e4t?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Im Falle von E-Sport-Einrichtungen, in denen die Nutzer zum Spielen von Spielen angehalten werden, ist es notwendig, die Bedeutung von &#8220;Videospielger\u00e4t&#8221; zu kl\u00e4ren.<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Zusammenhang definiert Artikel 3, Nummer 2 der Durchf\u00fchrungsverordnung zum Gesetz \u00fcber die Regulierung von Gewerbeentwicklungsgesch\u00e4ften und die ordnungsgem\u00e4\u00dfe Durchf\u00fchrung von Gesch\u00e4ften ein Videospielger\u00e4t wie folgt:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Zwei. Ein Videospielger\u00e4t (ein Ger\u00e4t, das die Funktion hat, ein Spiel zu erm\u00f6glichen, bei dem es um Sieg oder Niederlage geht, oder ein Ger\u00e4t, dessen Spielresultate in Form von Zahlen, Buchstaben oder anderen Symbolen auf einem Display wie einer Kathodenstrahlr\u00f6hre oder einem LCD angezeigt werden, vorausgesetzt, es ist offensichtlich, dass es nicht f\u00fcr Gl\u00fccksspiele verwendet wird.)<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Aus der obigen Definition eines Videospielger\u00e4ts l\u00e4sst sich schlie\u00dfen, dass die meisten E-Sport-Einrichtungen der Regulierung durch das Gewerbeentwicklungsgesetz unterliegen und eine Betriebsgenehmigung ben\u00f6tigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Allerdings gibt es in der Praxis auch E-Sport-Einrichtungen, die ohne Genehmigung nach dem Gewerbeentwicklungsgesetz betrieben werden. Dies l\u00e4sst sich wahrscheinlich auf die folgenden Umst\u00e4nde zur\u00fcckf\u00fchren:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mogliche_Ausnahmen_von_der_Regulierung_durch_das_japanische_Gesetz_zur_Kontrolle_und_Verbesserung_des_Vergnugungsgeschafts_Fueiho_fur_E-Sport-Einrichtungen\"><\/span>M\u00f6gliche Ausnahmen von der Regulierung durch das japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Vergn\u00fcgungsgesch\u00e4fts (Fueiho) f\u00fcr E-Sport-Einrichtungen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Unter den E-Sport-Einrichtungen gibt es solche, die je nach Gesch\u00e4ftsmodell m\u00f6glicherweise nicht unter die Regulierung durch das japanische Gesetz zur Kontrolle und Verbesserung des Vergn\u00fcgungsgesch\u00e4fts (Fueiho) fallen k\u00f6nnten.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Folgenden stellen wir Einrichtungen vor, bei denen es Spielraum f\u00fcr die Annahme gibt, dass sie nicht unter die Regulierung durch das Fueiho fallen k\u00f6nnten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Einrichtungen_die_einen_Ort_zum_Spielen_von_Videospielen_bereitstellen\"><\/span>Einrichtungen, die einen Ort zum Spielen von Videospielen bereitstellen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Um als Einrichtung angesehen zu werden, die nicht der Regulierung durch das Fueiho unterliegt, muss sie nicht den zuvor genannten Anforderungen \u2460 und \u2461 entsprechen.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher k\u00f6nnte eine Einrichtung, die lediglich einen Ort zum Spielen von Videospielen bereitstellt, m\u00f6glicherweise nicht der Anforderung \u2461 entsprechen.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Beispiel k\u00f6nnte in Einrichtungen, in denen die Nutzer ihre eigenen Smartphone-Spiele oder tragbaren Spiele mitbringen und dort spielen, nicht davon ausgegangen werden, dass sie ein Gesch\u00e4ft betreiben, das Kunden durch Spielger\u00e4te spielen l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Einrichtungen_die_als_Internetcafes_betrieben_werden\"><\/span>Einrichtungen, die als Internetcaf\u00e9s betrieben werden<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Bei Spielen, die auf einem Computer gespielt werden, k\u00f6nnen diese gespielt werden, solange ein Computer vorhanden ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher k\u00f6nnte eine Einrichtung, die nicht als Ort zum Spielen von E-Sport betrieben wird, sondern als einfaches Internetcaf\u00e9, m\u00f6glicherweise nicht der Regulierung durch das Fueiho unterliegen.<\/p>\n\n\n\n<p>Allerdings k\u00f6nnte eine Einrichtung, die zwar formal als Internetcaf\u00e9 betrieben wird, aber tats\u00e4chlich nur Gaming-PCs aufstellt und sich auf das Spielen von Spielen spezialisiert hat, m\u00f6glicherweise der Regulierung durch das Fueiho unterliegen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36737\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Veranstaltung_von_E-Sport-Turnieren_als_einmalige_Veranstaltung\"><\/span>Veranstaltung von E-Sport-Turnieren als einmalige Veranstaltung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Damit eine E-Sport-Einrichtung der Regulierung durch das Fueiho unterliegt, muss sie ein Gesch\u00e4ft betreiben, das Kunden durch Spielger\u00e4te spielen l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Gesch\u00e4ft wird in den &#8220;Interpretations- und Anwendungsstandards f\u00fcr das Gesetz zur Regulierung und Verbesserung des Vergn\u00fcgungsgesch\u00e4fts usw.&#8221;, die von der japanischen Nationalpolizeibeh\u00f6rde ver\u00f6ffentlicht wurden, als &#8220;wiederholte und kontinuierliche Durchf\u00fchrung \u00e4hnlicher Handlungen zum Zweck des Erwerbs von Verm\u00f6gensvorteilen&#8221; definiert. Daher k\u00f6nnte eine tempor\u00e4re Einrichtung, die f\u00fcr die Durchf\u00fchrung eines einmaligen E-Sport-Turniers eingerichtet wurde, m\u00f6glicherweise nicht der Regulierung durch das Fueiho unterliegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"> <a href=\"https:\/\/www.npa.go.jp\/laws\/notification\/seian\/hoan\/hoan20180130.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Interpretations- und Anwendungsstandards f\u00fcr das Gesetz zur Regulierung und Verbesserung des Vergn\u00fcgungsgesch\u00e4fts usw.  [ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusammenfassung\"><\/span>Zusammenfassung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wir haben erkl\u00e4rt, unter welchen Umst\u00e4nden eSport-Einrichtungen, ob Betreiber oder Nutzer, durch das japanische &#8220;Gewerbeaufsichtsgesetz&#8221; (F\u016bei-h\u014d) reguliert werden k\u00f6nnten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Beziehung zwischen eSport und dem Gewerbeaufsichtsgesetz ist in der Praxis nicht immer klar definiert. Daher empfehlen wir Personen, die eine eSport-Einrichtung betreiben oder beabsichtigen zu betreiben, sich an einen Anwalt mit Fachkenntnissen zu wenden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Masnahmen_unserer_Kanzlei\"><\/span>Ma\u00dfnahmen unserer Kanzlei<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Die Monolith Rechtsanwaltskanzlei ist eine Kanzlei mit hoher Fachkompetenz in beiden Bereichen, IT und insbesondere Internetrecht.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei der F\u00fchrung einer E-Sport-Einrichtung ist es wichtig, sicherzustellen, dass Sie nicht gegen zahlreiche Gesetze, einschlie\u00dflich des japanischen &#8220;Gewerbeordnungsgesetzes&#8221; (F\u016bei-h\u014d), versto\u00dfen. Unsere Kanzlei bietet Rechtspr\u00fcfungen f\u00fcr eine breite Palette von Unternehmen an, von Top-Tier-Organisationen, die an der Tokyo Stock Exchange Prime gelistet sind, bis hin zu Start-ups. Wenn Sie Fragen zur Rechtm\u00e4\u00dfigkeit Ihres Gesch\u00e4fts haben, lesen Sie bitte den folgenden Artikel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dem wachsenden Interesse an E-Sport in den letzten Jahren, nimmt die Anzahl der Einrichtungen zu, in denen man unkompliziert vorbeischauen und E-Sport genie\u00dfen kann. 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