{"id":60192,"date":"2024-01-25T16:24:06","date_gmt":"2024-01-25T07:24:06","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/de\/?p=60192"},"modified":"2024-04-13T15:23:38","modified_gmt":"2024-04-13T06:23:38","slug":"esport-newcomer-legal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal","title":{"rendered":"\u3010Zusammenfassung\u3011Erkl\u00e4rung der wichtigen Punkte, auf die Unternehmen, die in den E-Sport einsteigen, achten sollten, um keine Gesetzesverst\u00f6\u00dfe zu begehen"},"content":{"rendered":"\n<p>eSports (elektronischer Sport) hat in den letzten Jahren einen raschen Marktwachstum erlebt und gewinnt auch in Japan immer mehr an Beliebtheit, mit zahlreichen Turnieren, die landesweit ausgetragen werden. Mit der Expansion des Marktes betreten auch Unternehmen, die nicht direkt mit Spielen in Verbindung stehen, den eSports-Bereich. <\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel m\u00f6chten wir einige Punkte hervorheben, die Unternehmen beachten sollten, die in den eSports-Bereich einsteigen m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Was_bei_der_Ausrichtung_von_E-Sport-Veranstaltungen_zu_beachten_ist\" title=\"Was bei der Ausrichtung von E-Sport-Veranstaltungen zu beachten ist\">Was bei der Ausrichtung von E-Sport-Veranstaltungen zu beachten ist<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Was_ist_das_Gesetz_uber_die_Anzeige_von_Preisen\" title=\"Was ist das Gesetz \u00fcber die Anzeige von Preisen?\">Was ist das Gesetz \u00fcber die Anzeige von Preisen?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Verbot_von_unverhaltnismasig_hohen_Pramien\" title=\"Verbot von unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig hohen Pr\u00e4mien\">Verbot von unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig hohen Pr\u00e4mien<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Fallt_E-Sport_unter_%E2%80%9CGlucksspiel%E2%80%9D\" title=\"F\u00e4llt E-Sport unter &#8220;Gl\u00fccksspiel&#8221;?\">F\u00e4llt E-Sport unter &#8220;Gl\u00fccksspiel&#8221;?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Keine_Teilnahmegebuhr_erheben\" title=\"Keine Teilnahmegeb\u00fchr erheben\">Keine Teilnahmegeb\u00fchr erheben<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Teilnahmegebuhr_erheben_aber_die_Teilnahmegebuhr_und_die_Quelle_des_Preisgeldes_getrennt_verwalten\" title=\"Teilnahmegeb\u00fchr erheben, aber die Teilnahmegeb\u00fchr und die Quelle des Preisgeldes getrennt verwalten\">Teilnahmegeb\u00fchr erheben, aber die Teilnahmegeb\u00fchr und die Quelle des Preisgeldes getrennt verwalten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Teilnahmegebuhr_erheben_aber_das_Preisgeld_wird_direkt_von_Sponsoren_usw_gezahlt\" title=\"Teilnahmegeb\u00fchr erheben, aber das Preisgeld wird direkt von Sponsoren usw. gezahlt\">Teilnahmegeb\u00fchr erheben, aber das Preisgeld wird direkt von Sponsoren usw. gezahlt<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/esport-newcomer-legal\/#Zusammenfassung\" title=\"Zusammenfassung\">Zusammenfassung<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_bei_der_Ausrichtung_von_E-Sport-Veranstaltungen_zu_beachten_ist\"><\/span>Was bei der Ausrichtung von E-Sport-Veranstaltungen zu beachten ist<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn Unternehmen E-Sport-Turniere ausrichten, kann das japanische &#8220;Gesetz \u00fcber die Anzeige von Preisen&#8221; (japanisches &#8220;Keihin Hy\u014dji H\u014d&#8221;) ein Problem darstellen. Es besteht die M\u00f6glichkeit, dass die H\u00f6he des Preisgeldes durch dieses Gesetz auf 100.000 Yen begrenzt wird. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/13391f60a6142f65bcf38b9724955430.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35078\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Was_ist_das_Gesetz_uber_die_Anzeige_von_Preisen\"><\/span>Was ist das Gesetz \u00fcber die Anzeige von Preisen?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Das Gesetz \u00fcber die Anzeige von Preisen, offiziell &#8220;Gesetz zur Verhinderung von unfairen Pr\u00e4mien und irref\u00fchrenden Darstellungen&#8221; (japanisches &#8220;Fut\u014d Keihin-rui Oyobi Fut\u014d Hy\u014dji B\u014dshi H\u014d&#8221;), regelt allgemein, dass irref\u00fchrende Angaben zu Produkten oder Dienstleistungen sowie die Bereitstellung von unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig hohen Pr\u00e4mien zur Kundengewinnung verboten sind. <\/p>\n\n\n\n<p>Im Zusammenhang mit der Ausrichtung von Spieleturnieren wird das Verbot, &#8220;unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig hohe Pr\u00e4mien bereitzustellen&#8221;, problematisch.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Verbot_von_unverhaltnismasig_hohen_Pramien\"><\/span>Verbot von unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig hohen Pr\u00e4mien<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Das Verbot von &#8220;unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig hohen Pr\u00e4mien&#8221; bezieht sich typischerweise auf Gewinnspiele, die zum Beispiel f\u00fcr K\u00e4ufer von S\u00fc\u00dfigkeiten durchgef\u00fchrt werden. Ein extremes Beispiel w\u00e4re eine Kampagne, bei der man mit einem in einer 100-Yen-S\u00fc\u00dfigkeitenpackung enthaltenen Los an einem Gewinnspiel teilnehmen und im Falle eines Hauptgewinns 1 Million Yen gewinnen kann. Solche \u00fcberm\u00e4\u00dfigen Pr\u00e4mien und Preisgelder k\u00f6nnten zu einem Wettbewerb f\u00fchren, der eskaliert und dazu f\u00fchrt, dass die Hersteller sich nicht mehr auf den Wettbewerb durch das Produkt selbst konzentrieren, was zum Nachteil der Verbraucher f\u00fchren k\u00f6nnte. Das Gesetz \u00fcber die Anzeige von Preisen regelt solche Kampagnen, die Gewinnspiele verwenden. Als Ergebnis wird der H\u00f6chstbetrag f\u00fcr Pr\u00e4mien, einschlie\u00dflich Preisgeld und Gewinnspiele, festgelegt auf:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Das 20-fache des Handelswerts, wenn der Handelswert des Produkts weniger als 5.000 Yen betr\u00e4gt<\/li>\n\n\n\n<li>Maximal 100.000 Yen, wenn der Handelswert des Produkts 5.000 Yen oder mehr betr\u00e4gt<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Das ist die Regelung.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Aber was genau ist ein &#8220;Gewinnspiel&#8221;? Laut der Gewinnspielbeschr\u00e4nkungsverordnung handelt es sich dabei um eine Methode, bei der durch Zufall oder durch die Beurteilung der Qualit\u00e4t oder Richtigkeit einer bestimmten Handlung der Empf\u00e4nger oder der Wert der zu liefernden Pr\u00e4mien bestimmt wird.<\/p>\n\n\n\n<p>In der Verordnung wird als eine Methode zur Bestimmung des Empf\u00e4ngers von Pr\u00e4mien usw. durch die Beurteilung der Qualit\u00e4t oder Richtigkeit einer bestimmten Handlung unter anderem die Methode angegeben, bei der dies durch die Beurteilung der Qualit\u00e4t von Bowling, Angeln, Wettbewerben und anderen Wettk\u00e4mpfen, Darbietungen oder Spielen bestimmt wird. Aus dieser Sicht k\u00f6nnte das Preisgeld bei E-Sport-Turnieren als durch ein &#8220;Gewinnspiel&#8221; bereitgestellt angesehen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Andererseits gibt es in der Verordnung eine Ausnahme, die besagt, dass &#8220;Methoden, bei denen die Bestimmung durch die Beurteilung der Verkaufsleistung oder anderer Handelsbedingungen des Gesch\u00e4ftspartners nicht enthalten ist&#8221;. Es wird angenommen, dass diese Ausnahme aufgrund der Tatsache festgelegt wurde, dass es nicht angemessen ist, die Bereitstellung von Preisgeldern, die mit dem Ziel der Handelsleistung oder der Verkaufsf\u00f6rderung durchgef\u00fchrt werden, als &#8220;Gewinnspiel&#8221; zu betrachten und sie der Pr\u00e4mienregulierung zu unterwerfen, im Lichte des Zwecks der Gewinnspielbeschr\u00e4nkungsverordnung. Aus diesen Gr\u00fcnden gibt es auch die Ansicht, dass das Preisgeld bei E-Sport-Turnieren nicht unter das &#8220;Gewinnspiel&#8221; in der Gewinnspielbeschr\u00e4nkungsverordnung f\u00e4llt.<\/p>\n\n\n\n<p>Ob es sich um ein &#8220;Gewinnspiel&#8221; handelt oder nicht, kann beides diskutiert werden. Die Frage, ob es sich um ein &#8220;Gewinnspiel&#8221; handelt, ist eine Frage des Einzelfalls, und es wird empfohlen, einen Experten zu konsultieren.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fallt_E-Sport_unter_%E2%80%9CGlucksspiel%E2%80%9D\"><\/span>F\u00e4llt E-Sport unter &#8220;Gl\u00fccksspiel&#8221;?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/eefba07074bf8bc6f0edf0e711f192d6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35079\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wenn der Veranstalter nur einen Ort zur Verf\u00fcgung stellt, gibt es kein Problem. Wenn jedoch Gewinne aus der Ausrichtung von E-Sport-Turnieren erzielt werden, ist es wichtig, ob die Art und Weise, wie das E-Sport-Turnier ausgerichtet wird, als &#8220;Gl\u00fccksspiel&#8221; (japanisches &#8220;Tobaku&#8221;) angesehen wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt verschiedene M\u00f6glichkeiten, ein E-Sport-Turnier legal auszurichten. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Keine_Teilnahmegebuhr_erheben\"><\/span>Keine Teilnahmegeb\u00fchr erheben<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>In diesem Fall verliert der Teilnehmer, auch wenn er das Spiel verliert, nichts von seinem &#8220;Verm\u00f6gen oder wirtschaftlichen Gewinn&#8221;, so dass es nicht als &#8220;Gl\u00fccksspiel&#8221; angesehen wird. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Teilnahmegebuhr_erheben_aber_die_Teilnahmegebuhr_und_die_Quelle_des_Preisgeldes_getrennt_verwalten\"><\/span>Teilnahmegeb\u00fchr erheben, aber die Teilnahmegeb\u00fchr und die Quelle des Preisgeldes getrennt verwalten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Am sichersten ist es, keine Teilnahmegeb\u00fchr zu erheben, aber die Ausrichtung eines E-Sport-Turniers erfordert gewisse Kosten, so dass es F\u00e4lle geben kann, in denen eine Teilnahmegeb\u00fchr erhoben wird. <\/p>\n\n\n\n<p>In diesem Fall, wenn die Teilnahmegeb\u00fchr und die Quelle des Preisgeldes klar getrennt und f\u00fcr andere Kosten des Turniers verwendet werden, ist es unwahrscheinlich, dass es als &#8220;Gl\u00fccksspiel&#8221; angesehen wird. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Teilnahmegebuhr_erheben_aber_das_Preisgeld_wird_direkt_von_Sponsoren_usw_gezahlt\"><\/span>Teilnahmegeb\u00fchr erheben, aber das Preisgeld wird direkt von Sponsoren usw. gezahlt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn das Preisgeld direkt von Sponsoren oder anderen Dritten gezahlt wird, ist es offensichtlich, dass die Teilnahmegeb\u00fchr nicht als Quelle des Preisgeldes verwendet wird, auch wenn eine Teilnahmegeb\u00fchr erhoben wird, so dass es unwahrscheinlich ist, dass es als &#8220;Gl\u00fccksspiel&#8221; angesehen wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Nat\u00fcrlich, auch wenn eine der oben genannten Bedingungen erf\u00fcllt ist, wenn die Teilnehmer ihr eigenes Verm\u00f6gen oder wirtschaftlichen Gewinn aufs Spiel setzen, besteht die M\u00f6glichkeit, dass der Turnierveranstalter wegen &#8220;Gl\u00fccksspiel und Gewinnabsicht&#8221; (japanisches &#8220;Tobaku Kaich\u014d T\u014d Rieki Zai&#8221;) belangt wird. <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusammenfassung\"><\/span>Zusammenfassung<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>In diesem Artikel haben wir einige wichtige Punkte f\u00fcr Unternehmen erl\u00e4utert, die in den eSport einsteigen m\u00f6chten.<\/p>\n\n\n\n<p>eSport ist eine der Sportarten und Wettk\u00e4mpfe, die in j\u00fcngster Zeit an Popularit\u00e4t gewinnen, und da es sich um ein neues Gesch\u00e4ftsfeld handelt, gibt es Aspekte, bei denen die Regulierung noch nicht vollst\u00e4ndig etabliert ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Dennoch gibt es auch in der aktuellen Situation bestehende Vorschriften, die beachtet werden sollten, und bei Verst\u00f6\u00dfen gegen diese Vorschriften besteht die M\u00f6glichkeit von Strafen.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher ist es wichtig, bei der Organisation und Durchf\u00fchrung von eSport-Turnieren sicherzustellen, dass man nicht gegen die relevanten Gesetze verst\u00f6\u00dft, indem man beispielsweise die Struktur des Turniers, das man organisieren und durchf\u00fchren m\u00f6chte, ber\u00fccksichtigt.<br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>eSports (elektronischer Sport) hat in den letzten Jahren einen raschen Marktwachstum erlebt und gewinnt auch in Japan immer mehr an Beliebtheit, mit zahlreichen Turnieren, die landesweit ausgetragen w [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":69280,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[19,51],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60192"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60192"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60192\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69281,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60192\/revisions\/69281"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/69280"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60192"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60192"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60192"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}