{"id":71256,"date":"2025-03-21T23:21:33","date_gmt":"2025-03-21T14:21:33","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/de\/?p=71256"},"modified":"2025-04-15T19:16:21","modified_gmt":"2025-04-15T10:16:21","slug":"e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations","title":{"rendered":"Rechtliche Hinweise zur \u00dcbertragung und Verbreitung von E-Sport-Turnieren"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Schutz_der_Rechte_von_Spielern\" title=\"Schutz der Rechte von Spielern\">Schutz der Rechte von Spielern<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Uberblick_uber_die_Rechteverwaltung_bei_Rundfunk_und_Streaming\" title=\"\u00dcberblick \u00fcber die Rechteverwaltung bei Rundfunk und Streaming\">\u00dcberblick \u00fcber die Rechteverwaltung bei Rundfunk und Streaming<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Umgang_mit_dem_Recht_am_eigenen_Bild_der_Zuschauer\" title=\"Umgang mit dem Recht am eigenen Bild der Zuschauer\">Umgang mit dem Recht am eigenen Bild der Zuschauer<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Rechtliche_Uberlegungen_zu_Videospielen\" title=\"Rechtliche \u00dcberlegungen zu Videospielen\">Rechtliche \u00dcberlegungen zu Videospielen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Praktische_Masnahmen_im_Turniermanagement\" title=\"Praktische Ma\u00dfnahmen im Turniermanagement\">Praktische Ma\u00dfnahmen im Turniermanagement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Wichtige_Punkte_fur_jede_Distributionsplattform\" title=\"Wichtige Punkte f\u00fcr jede Distributionsplattform\">Wichtige Punkte f\u00fcr jede Distributionsplattform<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Zusatzliche_Uberlegungen_bei_internationalen_Wettbewerben\" title=\"Zus\u00e4tzliche \u00dcberlegungen bei internationalen Wettbewerben\">Zus\u00e4tzliche \u00dcberlegungen bei internationalen Wettbewerben<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Schutz_der_Rechte_von_Spielern\"><\/span>Schutz der Rechte von Spielern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Das Abbild einer Person wird als Symbol der individuellen Pers\u00f6nlichkeit gesch\u00fctzt, und das Recht, dass es nicht unbefugt genutzt wird (Recht am eigenen Bild), wird anerkannt. <br>Ein Urteil des japanischen Obersten Gerichtshofs (10. November Heisei 17 [2005], Minshu Band 59, Nr. 9, Seite 2428, Hanji Nr. 1925, Seite 84, Hanta Nr. 1203, Seite 74) erkennt Aufnahmen oder Nutzungen, die die zumutbare Grenze des sozialen Lebens \u00fcberschreiten, als unerlaubte Handlung an.<\/p>\n\n\n\n<p>Dar\u00fcber hinaus gibt es unter den Spielern Personen, deren Abbild eine Anziehungskraft auf Kunden hat, die den Verkauf von Produkten f\u00f6rdert, und in solchen F\u00e4llen kann das exklusive Nutzungsrecht dieser Anziehungskraft (Recht auf \u00d6ffentlichkeit) anerkannt werden. <br>Das Urteil des japanischen Obersten Gerichtshofs im Fall Pink Lady (2. Februar Heisei 24 [2012], Minshu Band 66, Nr. 2, Seite 89, Hanji Nr. 2143, Seite 72, Hanta Nr. 1367, Seite 97) zeigt, dass die Nutzung eines Abbilds als eigenst\u00e4ndiges Betrachtungsobjekt, zur Differenzierung von Produkten oder als Werbung, wenn sie ausschlie\u00dflich auf die Nutzung der Anziehungskraft abzielt, eine Verletzung des Rechts auf \u00d6ffentlichkeit darstellen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus diesem Grund m\u00fcssen die Spieler ihre Zustimmung dazu geben, dass nur die Veranstalter des Turniers das Recht haben, die gesamte Veranstaltung, einschlie\u00dflich Wettk\u00e4mpfen und Siegerehrungen, zu \u00fcbertragen und zu streamen, und dass sie gegen die \u00dcbertragung und das Streaming durch die Veranstalter keine Einw\u00e4nde erheben. <br>Diese Zustimmung wird in der Regel in den Turnierregeln festgehalten und durch eine individuelle Zustimmung bei der Anmeldung zur Teilnahme eingeholt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Uberblick_uber_die_Rechteverwaltung_bei_Rundfunk_und_Streaming\"><\/span>\u00dcberblick \u00fcber die Rechteverwaltung bei Rundfunk und Streaming<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Bei der \u00dcbertragung und dem Internet-Streaming von eSports-Turnieren m\u00fcssen die Veranstalter die Rechteverwaltung in Bezug auf drei Hauptaspekte ber\u00fccksichtigen.<br>Diese sind: das Spielmaterial, die Spieler und die Zuschauer.<br>F\u00fcr das Spielmaterial halten die Softwarehersteller, wie zum Beispiel die Entwicklerfirmen, die Urheberrechte, weshalb deren Genehmigung erforderlich ist.<br>Hinsichtlich der Spieler und Zuschauer entstehen Fragen des Pers\u00f6nlichkeitsrechts, weshalb es wichtig ist, von beiden Parteien die entsprechenden Genehmigungen einzuholen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Umgang_mit_dem_Recht_am_eigenen_Bild_der_Zuschauer\"><\/span>Umgang mit dem Recht am eigenen Bild der Zuschauer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Auch beim Filmen oder \u00dcbertragen von Szenen, die das Publikum zeigen, k\u00f6nnen Probleme mit dem Recht am eigenen Bild auftreten.<br>Wenn Aufnahmen gemacht werden, bei denen Einzelpersonen identifiziert werden k\u00f6nnen, ist es notwendig, die Zustimmung der Zuschauer zur Ausstrahlung oder \u00dcbertragung einzuholen.<br>Dadurch wird eine reibungslose Veranstaltungsorganisation bei gleichzeitiger Wahrung der Rechte erm\u00f6glicht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rechtliche_Uberlegungen_zu_Videospielen\"><\/span>Rechtliche \u00dcberlegungen zu Videospielen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Videospiele sind komplexe Werke, die aus einer Vielzahl von Elementen wie Bildern, Musik, Geschichten und Charakteren bestehen. Laut einem Urteil des japanischen Obersten Gerichtshofs (25. April Heisei 14 [2002], Minsh\u016b Band 56, Nr. 4, Seite 808, Hanji Nr. 1785, Seite 3, Hanta Nr. 1091, Seite 80) k\u00f6nnen Spiele als filmische Werke betrachtet werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Abspielen oder \u00dcbertragen von Werken anderer Personen kann die Vorf\u00fchrungsrechte (Artikel 22, Absatz 2 des japanischen Urheberrechtsgesetzes) und die Rechte zur \u00f6ffentlichen \u00dcbertragung (Artikel 23 desselben Gesetzes) des Urhebers verletzen. Daher ist es unbedingt erforderlich, die Erlaubnis des Rechteinhabers einzuholen. In diesem Zusammenhang kann die schriftliche Festlegung des Umfangs und der Bedingungen der Erlaubnis zuk\u00fcnftige Streitigkeiten verhindern.<\/p>\n\n\n\n<p>Derzeit werden von Einzelpersonen erstellte Spielvideos auf Videoportalen hochgeladen, oft ohne individuelle Erlaubnis. Dies wird von den Softwareherstellern stillschweigend geduldet, da sie den PR-Effekt der Spiele ber\u00fccksichtigen. Bei der \u00dcbertragung von Turnieren muss jedoch unbedingt die Erlaubnis des Urhebers eingeholt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>In der Regel kann eine umfassende Erlaubnis von der Spieleentwicklungsfirma ausreichen. Wenn jedoch musikalische Werke unter der Verwaltung von JASRAC (Allgemeiner Verband der japanischen Musikrechte) stehen, sind zus\u00e4tzliche Genehmigungsverfahren erforderlich, worauf geachtet werden muss.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Praktische_Masnahmen_im_Turniermanagement\"><\/span>Praktische Ma\u00dfnahmen im Turniermanagement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Bei der Organisation eines Turniers ist es notwendig, die Bearbeitung der einzelnen Rechte systematisch bereits in der Planungsphase voranzutreiben.<br>Bez\u00fcglich der Einholung von Zustimmungen der Teilnehmer ist es ratsam, neben der Best\u00e4tigung im Anmeldeformular auch am Tag des Turniers eine schriftliche Best\u00e4tigung bei der Registrierung der Teilnehmer einzuholen.<br>Insbesondere bei Teams, die professionelle Spieler besch\u00e4ftigen, ist eine vorherige Abstimmung mit den jeweiligen Agenturen oder \u00e4hnlichen Einrichtungen erforderlich.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Dokumentation der Rechtebearbeitung ist aus der Perspektive der Konfliktvermeidung zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt von Bedeutung. Es ist wichtig, den Zeitpunkt, die Methode der Einholung und den Umfang der Zustimmung klar festzuhalten.<br>Dar\u00fcber hinaus wird empfohlen, f\u00fcr die aufgenommenen Videos und die \u00dcbertragungsdaten eine Verwaltungsrichtlinie zu erstellen, die den Verwendungszweck und die Aufbewahrungsdauer festlegt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wichtige_Punkte_fur_jede_Distributionsplattform\"><\/span>Wichtige Punkte f\u00fcr jede Distributionsplattform<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn man eine Distributionsplattform nutzt, ist es notwendig, die \u00dcbereinstimmung mit den Nutzungsbedingungen der jeweiligen Plattform sicherzustellen.<br>Zum Beispiel k\u00f6nnen je nach Plattform Einschr\u00e4nkungen bez\u00fcglich der Zweitnutzung von verbreiteten Videos oder Bestimmungen zur Monetarisierung existieren.<br>Au\u00dferdem muss, wenn regionale Beschr\u00e4nkungen erforderlich sind, bei der Auswahl der Plattform \u00fcberpr\u00fcft werden, ob eine technische Umsetzung m\u00f6glich ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Besondere Aufmerksamkeit erfordert die Archivverbreitung, um sicherzustellen, dass sie im urspr\u00fcnglichen Genehmigungsumfang enthalten ist.<br>Zum Beispiel kann es sein, dass man zwar die Genehmigung f\u00fcr die Live-\u00dcbertragung eines Turniers hat, aber f\u00fcr die Archivverbreitung oder die Verbreitung bearbeiteter Versionen eine separate Genehmigung erforderlich ist.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusatzliche_Uberlegungen_bei_internationalen_Wettbewerben\"><\/span>Zus\u00e4tzliche \u00dcberlegungen bei internationalen Wettbewerben<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Bei internationalen Wettbewerben ist die Wahl des anwendbaren Rechts und die Anpassung der Rechtsverh\u00e4ltnisse zwischen den L\u00e4ndern von entscheidender Bedeutung. <br>Insbesondere bei den japanischen Pers\u00f6nlichkeitsrechten und den Rechten am eigenen Bild ist zu beachten, dass der Schutzgrad und der Umfang je nach Land variieren k\u00f6nnen. <br>Wenn ausl\u00e4ndische Spieler teilnehmen, sollte auch die Vorbereitung von Einwilligungsdokumenten in ihrer Muttersprache in Betracht gezogen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn bei der \u00dcbertragung mehrsprachige Live-Kommentare und Analysen angeboten werden, ist auch die Rechtekl\u00e4rung in Bezug auf die \u00dcbersetzung erforderlich. <br>Es ist notwendig, die Urheberrechte der Kommentatoren und Analysten sowie die Rechte der \u00dcbersetzer angemessen zu behandeln.<\/p>\n\n\n\n<p>Um sich gegen das Risiko unerwarteter Rechtsverletzungen zu wappnen, sollten die Veranstalter des Wettbewerbs den Abschluss einer geeigneten Versicherung und die Ausarbeitung von Verfahren zur Bew\u00e4ltigung von Rechtsverletzungen in Betracht ziehen. <br>Insbesondere bei internationalen Wettbewerben ist der Aufbau eines Rechtssystems, das auch das Risiko von Rechtsstreitigkeiten ber\u00fccksichtigt, von gro\u00dfer Bedeutung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schutz der Rechte von Spielern Das Abbild einer Person wird als Symbol der individuellen Pers\u00f6nlichkeit gesch\u00fctzt, und das Recht, dass es nicht unbefugt genutzt wird (Recht am eigenen Bild), wird aner [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":71332,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71256"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71256"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71256\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":71276,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71256\/revisions\/71276"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/71332"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71256"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71256"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71256"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}