{"id":71404,"date":"2025-07-25T18:37:05","date_gmt":"2025-07-25T09:37:05","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/de\/?p=71404"},"modified":"2025-08-01T16:12:17","modified_gmt":"2025-08-01T07:12:17","slug":"ai-voice-copyright-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2","title":{"rendered":"Kann die Erzeugung von &#8220;Stimmen&#8221; mit KI Urheberrechtsverletzungen darstellen? (#2 Erzeugungs- und Nutzungsphase)"},"content":{"rendered":"\n<p>Durch die Entwicklung von generativer KI-Technologie ist es nun m\u00f6glich, die Stimmen existierender S\u00e4nger oder Synchronsprecher einfach zu lernen und zu generieren. Auch im Gesch\u00e4ftsumfeld, bei der Entwicklung von Apps, Spielen oder der Erstellung von Animationen, ist es m\u00f6glich geworden, generativer KI Stimmen beizubringen und neue Stimmen zu erzeugen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Lernen und Generieren der Stimmen existierender S\u00e4nger oder Synchronsprecher durch generative KI kann m\u00f6glicherweise eine Verletzung von Urheberrechten oder anderen rechtswidrigen Handlungen darstellen. Tats\u00e4chlich ist die Auslegung solcher Probleme unter dem aktuellen Stand noch nicht eindeutig gekl\u00e4rt.<\/p>\n\n\n\n<p>Hier erl\u00e4utern wir die M\u00f6glichkeit von Urheberrechtsverletzungen, verwandten Schutzrechten und Verletzungen des Rechts am eigenen Bild bei der Erzeugung und Nutzung durch generative KI. Rechtliche Probleme in der Entwicklungs- und Lernphase werden in <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/ai-voice-copyright-1\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">diesem Artikel (Teil #1 Entwicklungs- und Lernphase)[ja]<\/a> er\u00f6rtert. Bitte ziehen Sie diesen ebenfalls zurate.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Drei_Nutzungsmuster_in_der_Erzeugungs-_und_Nutzungsphase\" title=\"Drei Nutzungsmuster in der Erzeugungs- und Nutzungsphase\">Drei Nutzungsmuster in der Erzeugungs- und Nutzungsphase<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Muster_1_Eingabe_menschlicher_Stimmen_in_KI_zur_Erzeugung_unterschiedlicher_Outputs\" title=\"Muster 1: Eingabe menschlicher Stimmen in KI zur Erzeugung unterschiedlicher Outputs\">Muster 1: Eingabe menschlicher Stimmen in KI zur Erzeugung unterschiedlicher Outputs<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Bezug_zum_Urheberrecht\" title=\"Bezug zum Urheberrecht\">Bezug zum Urheberrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Bezug_zum_Leistungsschutzrecht\" title=\"Bezug zum Leistungsschutzrecht\">Bezug zum Leistungsschutzrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Bezug_zum_Recht_auf_Publicity\" title=\"Bezug zum Recht auf Publicity\">Bezug zum Recht auf Publicity<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Muster_2_Eingabe_menschlicher_Stimmen_in_KI_zur_Erzeugung_identischer_oder_ahnlicher_Daten\" title=\"Muster 2: Eingabe menschlicher Stimmen in KI zur Erzeugung identischer oder \u00e4hnlicher Daten\">Muster 2: Eingabe menschlicher Stimmen in KI zur Erzeugung identischer oder \u00e4hnlicher Daten<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Beziehung_zum_Urheberrecht\" title=\"Beziehung zum Urheberrecht\">Beziehung zum Urheberrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Beziehung_zu_verwandten_Schutzrechten\" title=\"Beziehung zu verwandten Schutzrechten\">Beziehung zu verwandten Schutzrechten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Beziehung_zum_Recht_auf_Publicity\" title=\"Beziehung zum Recht auf Publicity\">Beziehung zum Recht auf Publicity<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Muster_3_Eingabe_von_Nicht-Stimmendaten_in_KI_zur_Erzeugung_von_identischen_oder_ahnlichen_Stimmendaten_realer_Personen\" title=\"Muster 3: Eingabe von Nicht-Stimmendaten in KI zur Erzeugung von identischen oder \u00e4hnlichen Stimmendaten realer Personen\">Muster 3: Eingabe von Nicht-Stimmendaten in KI zur Erzeugung von identischen oder \u00e4hnlichen Stimmendaten realer Personen<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Beziehung_zum_Urheberrecht-2\" title=\"Beziehung zum Urheberrecht\">Beziehung zum Urheberrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Beziehung_zum_verwandten_Schutzrecht\" title=\"Beziehung zum verwandten Schutzrecht\">Beziehung zum verwandten Schutzrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Beziehung_zum_Recht_auf_Publicity-2\" title=\"Beziehung zum Recht auf Publicity\">Beziehung zum Recht auf Publicity<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Zusammenfassung_Konsultieren_Sie_Experten_bezuglich_der_Beziehung_zwischen_generativer_KI_und_Urheberrecht\" title=\"Zusammenfassung: Konsultieren Sie Experten bez\u00fcglich der Beziehung zwischen generativer KI und Urheberrecht\">Zusammenfassung: Konsultieren Sie Experten bez\u00fcglich der Beziehung zwischen generativer KI und Urheberrecht<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/de\/it\/ai-voice-copyright-2\/#Vorstellung_der_Masnahmen_unserer_Kanzlei\" title=\"Vorstellung der Ma\u00dfnahmen unserer Kanzlei\">Vorstellung der Ma\u00dfnahmen unserer Kanzlei<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Drei_Nutzungsmuster_in_der_Erzeugungs-_und_Nutzungsphase\"><\/span>Drei Nutzungsmuster in der Erzeugungs- und Nutzungsphase<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn wir von &#8220;Stimmerzeugung durch generative KI&#8221; sprechen, m\u00fcssen wir den Prozess in die folgenden zwei Phasen unterteilen:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Entwicklungs- und Lernphase<\/li>\n\n\n\n<li>Erzeugungs- und Nutzungsphase<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Phase 1 wird von KI-Entwicklern durchgef\u00fchrt, w\u00e4hrend Phase 2 von KI-Nutzern gehandhabt wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Visualisiert sieht dieser Prozess wie folgt aus:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/ai_pic-1024x391.png\" alt=\"Analyseperspektive\" class=\"wp-image-126990\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>In der Entwicklungs- und Lernphase sammeln und speichern KI-Entwickler Originaldaten menschlicher Stimmen als Lernmaterial f\u00fcr die KI-Entwicklung und erstellen einen Lern-Datensatz. Anschlie\u00dfend wird dieser Lern-Datensatz in die KI eingespeist, um maschinelles Lernen durchzuf\u00fchren und ein trainiertes Modell zu erstellen. Diese Schritte werden \u00fcblicherweise von KI-Entwicklern durchgef\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p>In der Erzeugungs- und Nutzungsphase geben KI-Nutzer die Originaldaten in die fertig trainierte generative KI ein, um KI-Erzeugnisse zu generieren und zu nutzen. Diese Schritte werden \u00fcblicherweise von KI-Nutzern durchgef\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr die Erzeugungs- und Nutzungsphase k\u00f6nnen wir die folgenden drei Nutzungsmuster annehmen:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Muster 1: Eingabe menschlicher Stimmen in die KI, um ein von den Originalstimmendaten verschiedenes KI-Erzeugnis zu generieren<\/li>\n\n\n\n<li>Muster 2: Eingabe menschlicher Stimmen in die KI, um ein mit den Originalstimmendaten identisches oder \u00e4hnliches KI-Erzeugnis zu generieren<\/li>\n\n\n\n<li>Muster 3: Eingabe von Nicht-Stimmendaten in die KI, um ein mit den Stimmdaten einer real existierenden Person identisches oder \u00e4hnliches KI-Erzeugnis zu generieren<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Im Folgenden erl\u00e4utern wir kurz, welche Arten von Rechtsverletzungen durch jedes dieser Nutzungsmuster potenziell verursacht werden k\u00f6nnten.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Muster_1_Eingabe_menschlicher_Stimmen_in_KI_zur_Erzeugung_unterschiedlicher_Outputs\"><\/span>Muster 1: Eingabe menschlicher Stimmen in KI zur Erzeugung unterschiedlicher Outputs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/ae0f0b450802b815f029e72d3172f4eb.jpg\" alt=\"Muster 1: Eingabe menschlicher Stimmen in KI zur Erzeugung unterschiedlicher Outputs\" class=\"wp-image-126993\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Zun\u00e4chst erl\u00e4utern wir m\u00f6gliche Rechtsverletzungen, die auftreten k\u00f6nnen, wenn eine menschliche Stimme in eine KI eingegeben wird, um ein davon unterschiedliches Erzeugnis zu generieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bezug_zum_Urheberrecht\"><\/span>Bezug zum Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Bei Muster 1 stellen Sie sich konkret vor, dass die Gesangsstimme eines bestimmten S\u00e4ngers in eine KI eingegeben wird, die entweder die Stimme identifizieren kann oder die Stimme des KI-Nutzers zusammen mit der des S\u00e4ngers eingibt, um eine dem S\u00e4nger \u00e4hnliche Gesangsstimme zu erzeugen.<\/p>\n\n\n\n<p>In Bezug auf das Urheberrecht wird die Eingabe bestehender Werke in eine KI problematisch. Diese Handlung f\u00e4llt unter &#8220;Informationsanalyse&#8221; (gem\u00e4\u00df Artikel 30-4 Absatz 2 des japanischen Urheberrechtsgesetzes), sodass Werke f\u00fcr solche Informationsanalysen in dem Ma\u00dfe genutzt werden d\u00fcrfen, wie es als notwendig erachtet wird. Daher stellt die Nutzung von Werken, sofern sie f\u00fcr die Informationsanalyse notwendig ist und innerhalb des anerkannten Rahmens bleibt, keine Urheberrechtsverletzung dar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bezug_zum_Leistungsschutzrecht\"><\/span>Bezug zum Leistungsschutzrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Auch im Zusammenhang mit dem Leistungsschutzrecht wird Artikel 102 angewendet, der die Bestimmungen des Urheberrechts in Artikel 30-4 entsprechend anwendet. Daher stellt die oben beschriebene Eingabeaktion grunds\u00e4tzlich keine Verletzung des Leistungsschutzrechts dar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bezug_zum_Recht_auf_Publicity\"><\/span>Bezug zum Recht auf Publicity<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Im Falle von Muster 1 nehmen wir an, dass die vor der Eingabe verwendete menschliche Stimme die eines bestimmten Prominenten ist. Wenn die Stimmdaten eines bestimmten Prominenten verwendet werden, kann dies, wie im <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/ai-voice-copyright-1\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Teil 1 (Entwicklungs- und Lernphase)[ja]<\/a> erl\u00e4utert, eine Verletzung des Rechts auf Publicity darstellen und somit eine unerlaubte Handlung bilden.<\/p>\n\n\n\n<p>In unserem aktuellen Beispiel w\u00fcrde jedoch selbst wenn die eingegebenen Stimmendaten von einem bestimmten Prominenten stammen, die Nutzung auf die Eingabe und Analyse durch die generierende KI beschr\u00e4nkt bleiben und somit nicht unter die drei Kategorien der Verletzungsmuster fallen.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher kann gesagt werden, dass es keinen Spielraum f\u00fcr eine Verletzung des Rechts auf Publicity gibt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Muster_2_Eingabe_menschlicher_Stimmen_in_KI_zur_Erzeugung_identischer_oder_ahnlicher_Daten\"><\/span>Muster 2: Eingabe menschlicher Stimmen in KI zur Erzeugung identischer oder \u00e4hnlicher Daten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Muster 2 bezieht sich auf das Eingeben von Gesangsdaten eines bestimmten S\u00e4ngers sowie von Liedtexten und Melodiedaten in eine KI, um Gesangsdaten zu erzeugen, die mit der Stimme des betreffenden S\u00e4ngers die entsprechenden Liedtexte und Melodien wiedergeben. Dies l\u00e4sst sich grob in die folgenden drei Kategorien unterteilen:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Die Handlung des Eingebens von Stimmendaten in die KI<\/li>\n\n\n\n<li>Die Erzeugung von KI-generierten Werken basierend auf diesen Daten<\/li>\n\n\n\n<li>Die Nutzung der entsprechenden KI-generierten Werke<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Auf dieser Grundlage werden wir die Beziehung zu den folgenden Rechten analysieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beziehung_zum_Urheberrecht\"><\/span>Beziehung zum Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Zun\u00e4chst zum Urheberrecht: Alle drei Handlungen \u2013 Eingabe, Erzeugung und Nutzung \u2013 k\u00f6nnen potenziell urheberrechtswidrig sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Beginnen wir mit der Eingabe. Wie bei Muster 1 ist die Eingabehandlung grunds\u00e4tzlich nach Artikel 30-4 des japanischen Urheberrechtsgesetzes nicht als Urheberrechtsverletzung anzusehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt jedoch eine bedeutende Ausnahme zu diesem Grundsatz. Wenn das Ziel der Erzeugung von KI-generierten Werken darin besteht, die wesentlichen Ausdrucksmerkmale der Originaldaten zu reproduzieren (Ausdrucksoutput-Zweck), findet Artikel 30-4 keine Anwendung und die Handlung wird illegal. Im Falle von Muster 2 wird ein Ausdrucksoutput-Zweck meist bejaht, was bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit einer Urheberrechtsverletzung hoch ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes zur Erzeugung. Bei Muster 2 werden Daten erzeugt, die den existierenden urheberrechtlich gesch\u00fctzten Stimmendaten \u00e4hnlich oder identisch sind, was eine Verletzung des Vervielf\u00e4ltigungsrechts (Artikel 21) darstellt. Daher ist die Wahrscheinlichkeit einer Urheberrechtsverletzung hoch.<\/p>\n\n\n\n<p>Zuletzt zur Nutzung. Die Nutzung von Werken, die in Schritt 2 erzeugt wurden und die existierenden urheberrechtlich gesch\u00fctzten Werken \u00e4hnlich oder identisch sind, stellt eine Verletzung des Vervielf\u00e4ltigungsrechts (Artikel 21) oder des Rechts der \u00f6ffentlichen \u00dcbertragung (Artikel 23) dar. Daher ist die Wahrscheinlichkeit einer Urheberrechtsverletzung hoch.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beziehung_zu_verwandten_Schutzrechten\"><\/span>Beziehung zu verwandten Schutzrechten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Im Hinblick auf verwandte Schutzrechte gibt es in der Praxis noch unbestimmte und komplexe Fragestellungen, die einer Pr\u00fcfung bed\u00fcrfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Derzeit wird, wie oben erw\u00e4hnt, Artikel 102 angewendet, der Artikel 30-4 des Urheberrechtsgesetzes entsprechend anwendet, sodass die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung verwandter Schutzrechte grunds\u00e4tzlich gering sein d\u00fcrfte.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beziehung_zum_Recht_auf_Publicity\"><\/span>Beziehung zum Recht auf Publicity<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Bei den Handlungen von 1 bis 3 ist es so, dass bei der Eingabe und Erzeugung, also bei 1 und 2, kaum Raum f\u00fcr eine Verletzung des Publicity-Rechts besteht, da sie nicht unter die drei Kategorien von Verletzungsmustern fallen.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei der Nutzung jedoch, also bei 3, wenn diese Nutzung kommerziell, wie zum Beispiel f\u00fcr den Verkauf, erfolgt, f\u00e4llt sie unter die drei Kategorien von Verletzungsmustern, was die Wahrscheinlichkeit einer Verletzung des Publicity-Rechts erh\u00f6ht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Muster_3_Eingabe_von_Nicht-Stimmendaten_in_KI_zur_Erzeugung_von_identischen_oder_ahnlichen_Stimmendaten_realer_Personen\"><\/span>Muster 3: Eingabe von Nicht-Stimmendaten in KI zur Erzeugung von identischen oder \u00e4hnlichen Stimmendaten realer Personen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/f3f53a26a1907e424d7874a4f8a13ac9.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-126994\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beziehung_zum_Urheberrecht-2\"><\/span>Beziehung zum Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Muster 3 bezieht sich beispielsweise auf das Eingeben eines bestimmten Synchronsprechernamens, um Sprachdaten dieses Synchronsprechers zu generieren. Hierbei stellt sich die Frage, ob das von der KI erzeugte Produkt eine Abh\u00e4ngigkeit von einem bestehenden urheberrechtlich gesch\u00fctzten Werk aufweist.<\/p>\n\n\n\n<p>Zusammenfassend l\u00e4sst sich sagen, dass, wenn ein KI-Nutzer unter der Absicht, ein identisches oder \u00e4hnliches KI-Erzeugnis zu einem bestehenden Werk zu schaffen, die KI verwendet und sich dieses Werkes bewusst ist, eine Abh\u00e4ngigkeit angenommen wird. Dies ist die vorherrschende Meinung.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Beispiel hierf\u00fcr w\u00e4re, wenn ein KI-Nutzer mit dem Ziel, die Stimme eines bestimmten Synchronsprechers zu imitieren, ein KI-Erzeugnis erstellt. In solchen F\u00e4llen ist die Wahrscheinlichkeit einer Urheberrechtsverletzung hoch.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beziehung_zum_verwandten_Schutzrecht\"><\/span>Beziehung zum verwandten Schutzrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Auch wenn eine KI dazu verwendet wird, eine Darbietung zu erzeugen, die identisch oder \u00e4hnlich zu einer bestehenden Darbietung ist, wird diese Handlung nicht als &#8220;Aufnahme&#8221; der bestehenden Darbietung angesehen und stellt daher keine Verletzung verwandter Schutzrechte dar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Beziehung_zum_Recht_auf_Publicity-2\"><\/span>Beziehung zum Recht auf Publicity<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Im Zusammenhang mit dem Recht auf Publicity entstehen Probleme, wenn die generierte Stimme kommerziell genutzt wird. In der Praxis sind viele detaillierte Unterscheidungen m\u00f6glich, aber es gen\u00fcgt, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Zusammenfassend gilt, dass, wenn ein KI-Nutzer mit der Absicht, eine identische oder \u00e4hnliche Stimme einer bestimmten bekannten Pers\u00f6nlichkeit zu erzeugen, diese realisiert und nutzt, dies eine Verletzung des Rechts auf Publicity darstellt. F\u00fcr F\u00e4lle, in denen dies unbeabsichtigt geschieht, ist die Situation komplex und es gibt in der Praxis noch viel Diskussionsbedarf, weshalb dieser Artikel darauf nicht weiter eingeht.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Zusammenfassung_Konsultieren_Sie_Experten_bezuglich_der_Beziehung_zwischen_generativer_KI_und_Urheberrecht\"><\/span>Zusammenfassung: Konsultieren Sie Experten bez\u00fcglich der Beziehung zwischen generativer KI und Urheberrecht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Bis hierhin haben wir die rechtlichen Anspr\u00fcche, die mit der menschlichen Stimme verbunden sind, und die problematischen Handlungen, die bei deren Nutzung auftreten k\u00f6nnen, anhand konkreter Beispiele erl\u00e4utert.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei den rechtlichen Anspr\u00fcchen der menschlichen Stimme ist es wichtig, zwischen &#8216;Inhalt&#8217; und &#8216;Ton&#8217; zu unterscheiden und das Urheberrecht, verwandte Schutzrechte und das Recht auf Publicity in Betracht zu ziehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei den problematischen Handlungen m\u00fcssen wir genau hinsehen, was jeweils das Problem darstellt. Die Erzeugung von Stimmen durch generative KI ist sowohl in der Praxis als auch im Gesch\u00e4ftsleben ein viel diskutiertes Thema. Wenn Sie ein neues Gesch\u00e4ft starten, sollten Sie die oben genannten Punkte beachten und darauf achten, generative KI korrekt zu nutzen.<\/p>\n\n\n\n<p>Verwandter Artikel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/ai-voice-copyright-1\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wird die Erzeugung von &#8216;Stimmen&#8217; durch KI zum Urheberrechtsversto\u00df? (#1 Entwicklungs- und Lernphase)[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vorstellung_der_Masnahmen_unserer_Kanzlei\"><\/span>Vorstellung der Ma\u00dfnahmen unserer Kanzlei<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Die Monolith Rechtsanwaltskanzlei vereint umfangreiche Erfahrungen in IT, insbesondere im Bereich Internet, mit juristischer Expertise. In den letzten Jahren haben generative KI-Systeme und Urheberrechte im Bereich des geistigen Eigentums zunehmend Aufmerksamkeit erlangt, wodurch die Notwendigkeit f\u00fcr rechtliche \u00dcberpr\u00fcfungen stetig steigt. Unsere Kanzlei bietet L\u00f6sungen im Bereich des geistigen Eigentums an. Weitere Details finden Sie im folgenden Artikel.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Fachgebiete der Monolith Rechtsanwaltskanzlei: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/practices\/itlaw\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">IT- und geistiges Eigentumsrecht f\u00fcr Unternehmen[ja]<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durch die Entwicklung von generativer KI-Technologie ist es nun m\u00f6glich, die Stimmen existierender S\u00e4nger oder Synchronsprecher einfach zu lernen und zu generieren. 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