{"id":59897,"date":"2024-03-21T21:45:37","date_gmt":"2024-03-21T12:45:37","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/es\/?p=59897"},"modified":"2024-04-11T11:35:30","modified_gmt":"2024-04-11T02:35:30","slug":"fixed-game-esports-abroad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad","title":{"rendered":"Arreglos, suplantaciones, trampas&#8230; Explicaci\u00f3n de conductas problem\u00e1ticas y casos de litigio relacionados con los e-sports en el extranjero"},"content":{"rendered":"\n<p>Ahora, ser un jugador profesional es tan popular que se ha convertido en una de las profesiones so\u00f1adas por los ni\u00f1os. En particular, en el extranjero, los deportes electr\u00f3nicos (eSports) han sido populares desde una etapa relativamente temprana. En los \u00faltimos a\u00f1os, la popularidad de los eSports ha estado en aumento en Jap\u00f3n, con la celebraci\u00f3n de numerosos torneos.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el aumento de la popularidad de los eSports, tambi\u00e9n ha habido un aumento en los casos de torneos con grandes premios en efectivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, a medida que aumenta el n\u00famero de competidores, tambi\u00e9n ha habido un aumento en los casos de conducta problem\u00e1tica. Adem\u00e1s, en algunos casos, estos problemas han llevado a litigios.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque la mayor\u00eda de los casos de conducta problem\u00e1tica y litigios relacionados con los eSports se dan en el extranjero, existe la posibilidad de que tambi\u00e9n ocurran en Jap\u00f3n en el futuro. Por lo tanto, presentaremos los tipos de conducta problem\u00e1tica y casos de litigios que han ocurrido en el extranjero, dirigidos a las empresas y jugadores involucrados en los eSports.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Casos_de_conducta_problematica_y_litigios_relacionados_con_los_eSports_en_el_extranjero\" title=\"Casos de conducta problem\u00e1tica y litigios relacionados con los eSports en el extranjero\">Casos de conducta problem\u00e1tica y litigios relacionados con los eSports en el extranjero<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#El_problema_de_colusion_que_surgio_en_2012_Ano_2012_del_calendario_gregoriano\" title=\"El problema de colusi\u00f3n que surgi\u00f3 en 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano)\">El problema de colusi\u00f3n que surgi\u00f3 en 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Problema_de_conducta_indebida_ocurrido_en_2012_Ano_2012_del_calendario_gregoriano\" title=\"Problema de conducta indebida ocurrido en 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano)\">Problema de conducta indebida ocurrido en 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#El_problema_de_los_partidos_arreglados_en_Corea_del_Sur_en_2015_2015\" title=\"El problema de los partidos arreglados en Corea del Sur en 2015 (2015)\">El problema de los partidos arreglados en Corea del Sur en 2015 (2015)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Problema_de_uso_de_herramientas_fraudulentas_ocurrido_en_2018_2018%E5%B9%B4\" title=\"Problema de uso de herramientas fraudulentas ocurrido en 2018 (2018\u5e74)\">Problema de uso de herramientas fraudulentas ocurrido en 2018 (2018\u5e74)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#El_problema_de_los_partidos_arreglados_en_Australia_en_2019_2019%E5%B9%B4\" title=\"El problema de los partidos arreglados en Australia en 2019 (2019\u5e74)\">El problema de los partidos arreglados en Australia en 2019 (2019\u5e74)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Casos_de_litigio_relacionados_con_las_condiciones_laborales_de_los_jugadores\" title=\"Casos de litigio relacionados con las condiciones laborales de los jugadores\">Casos de litigio relacionados con las condiciones laborales de los jugadores<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#El_problema_de_suplantacion_de_un_jugador_ocurrido_en_el_ano_2020_2020%E5%B9%B4\" title=\"El problema de suplantaci\u00f3n de un jugador ocurrido en el a\u00f1o 2020 (2020\u5e74)\">El problema de suplantaci\u00f3n de un jugador ocurrido en el a\u00f1o 2020 (2020\u5e74)<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Se_producen_problemas_relacionados_con_los_eSports_en_Japon\" title=\"Se producen problemas relacionados con los eSports en Jap\u00f3n\">Se producen problemas relacionados con los eSports en Jap\u00f3n<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Resumen\" title=\"Resumen\">Resumen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Informacion_sobre_las_medidas_tomadas_por_nuestra_firma\" title=\"Informaci\u00f3n sobre las medidas tomadas por nuestra firma\">Informaci\u00f3n sobre las medidas tomadas por nuestra firma<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Casos_de_conducta_problematica_y_litigios_relacionados_con_los_eSports_en_el_extranjero\"><\/span>Casos de conducta problem\u00e1tica y litigios relacionados con los eSports en el extranjero<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora, vamos a explicar algunos casos reales.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_problema_de_colusion_que_surgio_en_2012_Ano_2012_del_calendario_gregoriano\"><\/span>El problema de colusi\u00f3n que surgi\u00f3 en 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>En el verano de 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano), durante el MLG Summer Championship celebrado en los Estados Unidos, se descubri\u00f3 que hab\u00eda habido colusi\u00f3n entre los equipos Curse NA y Team Dignitas, que se enfrentaron en la final. Esto se convirti\u00f3 en un problema.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto al contenido de la colusi\u00f3n, parece que el acuerdo era que, independientemente de qu\u00e9 equipo ganara, sumar\u00edan el premio total obtenido por ambos equipos y lo dividir\u00edan equitativamente entre ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>Como resultado de la colusi\u00f3n, ambos equipos fueron descalificados de acuerdo con las reglas del torneo. El premio no fue otorgado a ninguno de los equipos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Problema_de_conducta_indebida_ocurrido_en_2012_Ano_2012_del_calendario_gregoriano\"><\/span>Problema de conducta indebida ocurrido en 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Se produjo un acto de conducta indebida en el torneo de League of Legends (LoL) que tuvo lugar en 2012 (A\u00f1o 2012 del calendario gregoriano).<\/p>\n\n\n\n<p>Durante el partido entre Azubu Frost y TSM, el jugador Woong de Azubu Frost cometi\u00f3 una conducta indebida al espiar el gran monitor instalado en el lugar para obtener informaci\u00f3n sobre el equipo contrario.<\/p>\n\n\n\n<p>Debido a la conducta indebida del jugador Woong, se impuso una multa de 30,000 d\u00f3lares a Azubu Frost.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_problema_de_los_partidos_arreglados_en_Corea_del_Sur_en_2015_2015\"><\/span>El problema de los partidos arreglados en Corea del Sur en 2015 (2015)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>En los deportes electr\u00f3nicos, debido a la importancia de los resultados de los juegos, puede haber casos en los que se realicen transacciones monetarias en secreto y los jugadores participen en actos de manipulaci\u00f3n de partidos, como perder a prop\u00f3sito.<\/p>\n\n\n\n<p>Un gran problema fue la manipulaci\u00f3n de partidos en el juego &#8220;StarCraft 2&#8221; que ocurri\u00f3 en Corea del Sur en 2015.<\/p>\n\n\n\n<p>En Corea del Sur, se descubri\u00f3 que los mejores jugadores de deportes electr\u00f3nicos estaban involucrados en la manipulaci\u00f3n de partidos, y la situaci\u00f3n se desarroll\u00f3 hasta el punto en que varias personas involucradas fueron arrestadas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/fixed-game-esports-abroad3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45983\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Problema_de_uso_de_herramientas_fraudulentas_ocurrido_en_2018_2018%E5%B9%B4\"><\/span>Problema de uso de herramientas fraudulentas ocurrido en 2018 (2018\u5e74)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>En el ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018, celebrado el 19 de octubre de 2018, se produjo un problema de uso de herramientas fraudulentas.<\/p>\n\n\n\n<p>El uso de estas herramientas fraudulentas tuvo lugar durante el partido entre OpTic India y Revolution.<\/p>\n\n\n\n<p>La funci\u00f3n de detecci\u00f3n de herramientas fraudulentas implementada por los organizadores del torneo se activ\u00f3, detectando alguna forma de fraude en la PC del jugador forsaken de OpTic India.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando los funcionarios del torneo intentaron verificar la PC del jugador forsaken, \u00e9l mostr\u00f3 una actitud de rechazo a la verificaci\u00f3n y elimin\u00f3 la herramienta fraudulenta de su PC mientras se negaba a la verificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Como resultado, los funcionarios del torneo restauraron la herramienta fraudulenta eliminada y confirmaron que se hab\u00eda utilizado.<\/p>\n\n\n\n<p>El jugador forsaken fue descalificado en el ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018 y se le prohibi\u00f3 participar durante los pr\u00f3ximos cinco a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>Debido a la revelaci\u00f3n del uso de herramientas fraudulentas por parte del jugador forsaken, las actividades de OpTic India se volvieron dif\u00edciles y OpTic India se vio obligado a disolverse.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_problema_de_los_partidos_arreglados_en_Australia_en_2019_2019%E5%B9%B4\"><\/span>El problema de los partidos arreglados en Australia en 2019 (2019\u5e74)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de los incidentes mencionados anteriormente en Corea, tambi\u00e9n se produjo un problema de partidos arreglados en Australia en 2019.<\/p>\n\n\n\n<p>En Australia, el problema de los partidos arreglados ocurri\u00f3 en Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), un t\u00edtulo de e-sports particularmente popular dentro de los FPS.<\/p>\n\n\n\n<p>Cabe mencionar que FPS es la abreviatura de First-person shooter (juego de disparos en primera persona), un g\u00e9nero de juego en el que los jugadores se mueven dentro del juego desde la perspectiva de un personaje, utilizando herramientas y armas para luchar entre ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>En este caso, se cree que seis personas estuvieron involucradas. Estas seis personas hab\u00edan acordado previamente el resultado del juego y luego jugaron el juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/fixed-game-esports-abroad1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45981\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Casos_de_litigio_relacionados_con_las_condiciones_laborales_de_los_jugadores\"><\/span>Casos de litigio relacionados con las condiciones laborales de los jugadores<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Turner Tenney, conocido como jugador de t\u00edtulos populares de videojuegos como FORTNITE, present\u00f3 una demanda contra su equipo, FaZe Clan.<\/p>\n\n\n\n<p>Turner Tenney argument\u00f3 que el contrato que hab\u00eda firmado con FaZe Clan era ilegal y violaba la Ley de Agencias de Talento (Talent Agency Act) de California. Por lo tanto, solicit\u00f3 a FaZe Clan la anulaci\u00f3n del contrato, el pago de una remuneraci\u00f3n justa y el pago de da\u00f1os y perjuicios.<\/p>\n\n\n\n<p>En el litigio, Turner Tenney aleg\u00f3 que del total de los ingresos obtenidos de los videos publicados en Twitch, YouTube y redes sociales, el 20% era su parte y el 80% correspond\u00eda a FaZe Clan. Adem\u00e1s, en cuanto a las tarifas de aparici\u00f3n en giras y eventos, el 50% era su parte y el 50% correspond\u00eda a FaZe Clan. Se\u00f1al\u00f3 que la parte de FaZe Clan era demasiado grande.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, se se\u00f1al\u00f3 que el contrato que Turner Tenney hab\u00eda firmado con FaZe Clan inclu\u00eda una cl\u00e1usula que prohib\u00eda la competencia, lo que imped\u00eda que Turner Tenney aceptara solicitudes de trabajo directamente como individuo.<\/p>\n\n\n\n<p>Turner Tenney es una figura conocida por muchas personas en la industria de los deportes electr\u00f3nicos, y se estaba prestando mucha atenci\u00f3n al resultado de este litigio. Sin embargo, parece que se lleg\u00f3 a un acuerdo entre Turner Tenney y FaZe Clan, y el litigio se resolvi\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_problema_de_suplantacion_de_un_jugador_ocurrido_en_el_ano_2020_2020%E5%B9%B4\"><\/span>El problema de suplantaci\u00f3n de un jugador ocurrido en el a\u00f1o 2020 (2020\u5e74)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>El problema surgi\u00f3 en la carrera de coches el\u00e9ctricos Formula E durante el evento Formula E Race at Home Challenge.<\/p>\n\n\n\n<p>Originalmente, se esperaba que los conductores profesionales compitieran en la carrera conduciendo coches el\u00e9ctricos. Sin embargo, debido a la situaci\u00f3n del nuevo coronavirus, se volvi\u00f3 dif\u00edcil llevar a cabo carreras con coches el\u00e9ctricos, por lo que los conductores profesionales realizaron carreras virtuales desde sus hogares utilizando simuladores.<\/p>\n\n\n\n<p>El conductor profesional que caus\u00f3 el problema fue Daniel Abt. Daniel Abt permiti\u00f3 que otra persona participara en su lugar en la carrera virtual, y \u00e9l mismo no particip\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>Como resultado de este problema de suplantaci\u00f3n, a Daniel Abt se le descalific\u00f3 de la carrera en cuesti\u00f3n, se le despoj\u00f3 de los puntos que hab\u00eda ganado en el Formula E Race at Home Challenge, y se le orden\u00f3 donar 10,000 euros a una organizaci\u00f3n ben\u00e9fica.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, Audi tom\u00f3 la severa medida de despojar a Daniel Abt de su calificaci\u00f3n como conductor de Formula E, lo que result\u00f3 en que Daniel Abt perdiera su asiento en Audi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_producen_problemas_relacionados_con_los_eSports_en_Japon\"><\/span>Se producen problemas relacionados con los eSports en Jap\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/fixed-game-esports-abroad2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45982\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En Jap\u00f3n tambi\u00e9n, se han producido problemas relacionados con los eSports.<\/p>\n\n\n\n<p>El problema surgi\u00f3 con un equipo llamado N\u014drya Reng\u014d.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a N\u014drya Reng\u014d, se revelaron a los interesados problemas como sospechas de impago de salarios y problemas privados del propietario, lo que provoc\u00f3 un estado de &#8220;incendio&#8221; en las redes sociales.<\/p>\n\n\n\n<p>El propietario tuite\u00f3 para negar algunas de las sospechas, pero al final, decidi\u00f3 renunciar.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, hubo una serie de deserciones de los jugadores que pertenec\u00edan al equipo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Resumen\"><\/span>Resumen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Hemos presentado los tipos de conductas problem\u00e1ticas y casos legales que existen en el extranjero en relaci\u00f3n con los deportes electr\u00f3nicos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los deportes electr\u00f3nicos son un campo que ha estado desarroll\u00e1ndose en los \u00faltimos a\u00f1os, y no siempre se ha establecido un sistema s\u00f3lido, por lo que hay casos en los que se cometen actos fraudulentos.<\/p>\n\n\n\n<p>Por supuesto, los deportes electr\u00f3nicos no pueden funcionar si se cometen actos fraudulentos, por lo que es inevitable que se tomen medidas severas contra el fraude para garantizar la equidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Se espera que los deportes electr\u00f3nicos sigan desarroll\u00e1ndose en Jap\u00f3n, por lo que recomendamos a las empresas y jugadores involucrados en los deportes electr\u00f3nicos que consulten a un abogado con conocimientos especializados en una etapa temprana.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Informacion_sobre_las_medidas_tomadas_por_nuestra_firma\"><\/span>Informaci\u00f3n sobre las medidas tomadas por nuestra firma<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Monolith Law Office es una firma de abogados con alta especializaci\u00f3n en IT, especialmente en los aspectos legales de Internet.<\/p>\n\n\n\n<p>En los \u00faltimos a\u00f1os, ha habido un aumento en el n\u00famero de torneos de eSports patrocinados por empresas. Sin embargo, en Jap\u00f3n, la legislaci\u00f3n a\u00fan no est\u00e1 completamente desarrollada, lo que significa que hay muchos puntos a tener en cuenta.<\/p>\n\n\n\n<p>Nuestra firma ofrece soluciones en asuntos corporativos para startups y empresas de IT. Los detalles se describen en el art\u00edculo a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n<figure class=\"is-type-wp-embed\">\n<div><a href=\"https:\/\/monolith.law\/practices\/corporate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">practices\/corporate[ja]<\/a><\/div>\n<\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahora, ser un jugador profesional es tan popular que se ha convertido en una de las profesiones so\u00f1adas por los ni\u00f1os. 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