{"id":70935,"date":"2025-03-21T23:25:58","date_gmt":"2025-03-21T14:25:58","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/es\/?p=70935"},"modified":"2025-03-27T18:13:54","modified_gmt":"2025-03-27T09:13:54","slug":"worker-status-legal-protection-e-sports-athletes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes","title":{"rendered":"La condici\u00f3n laboral de los jugadores de eSports y su protecci\u00f3n legal"},"content":{"rendered":"\n<p>En los \u00faltimos a\u00f1os, con el r\u00e1pido desarrollo de la industria de los eSports, se ha intensificado el debate sobre el estatus legal de los jugadores. <br>Las organizaciones de eSports deben considerar cuidadosamente si los jugadores con los que firman contratos califican como &#8220;trabajadores&#8221; bajo la Ley de Normas Laborales Japonesa o la Ley de Sindicatos Japonesa.<\/p>\n\n\n\n<p>La aplicaci\u00f3n de regulaciones legales a los contratos entre las organizaciones y los jugadores se determina de manera individual y espec\u00edfica, bas\u00e1ndose en la realidad de la prestaci\u00f3n de servicios, como la existencia de restricciones de tiempo y lugar para los jugadores, el grado de \u00f3rdenes y direcci\u00f3n hacia los jugadores, y el m\u00e9todo y monto del pago de las remuneraciones.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Interpretacion_legal_sobre_la_condicion_laboral_de_los_deportistas\" title=\"Interpretaci\u00f3n legal sobre la condici\u00f3n laboral de los deportistas\">Interpretaci\u00f3n legal sobre la condici\u00f3n laboral de los deportistas<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Consideracion_sobre_la_calificacion_de_%E2%80%9Ctrabajador%E2%80%9D_para_jugadores_de_eSports\" title=\"Consideraci\u00f3n sobre la calificaci\u00f3n de &#8220;trabajador&#8221; para jugadores de eSports\">Consideraci\u00f3n sobre la calificaci\u00f3n de &#8220;trabajador&#8221; para jugadores de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#La_Singularidad_del_Estatus_Legal_de_los_Jugadores_de_eSports\" title=\"La Singularidad del Estatus Legal de los Jugadores de eSports\">La Singularidad del Estatus Legal de los Jugadores de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Criterios_para_Determinar_la_Condicion_de_Trabajador_a_partir_de_Casos_Judiciales\" title=\"Criterios para Determinar la Condici\u00f3n de Trabajador a partir de Casos Judiciales\">Criterios para Determinar la Condici\u00f3n de Trabajador a partir de Casos Judiciales<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Guia_Practica_para_Determinar_la_Condicion_de_Trabajador\" title=\"Gu\u00eda Pr\u00e1ctica para Determinar la Condici\u00f3n de Trabajador\">Gu\u00eda Pr\u00e1ctica para Determinar la Condici\u00f3n de Trabajador<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Puntos_a_considerar_en_los_contratos_especificos_de_eSports\" title=\"Puntos a considerar en los contratos espec\u00edficos de eSports\">Puntos a considerar en los contratos espec\u00edficos de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Cumplimiento_con_otras_regulaciones_legales\" title=\"Cumplimiento con otras regulaciones legales\">Cumplimiento con otras regulaciones legales<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interpretacion_legal_sobre_la_condicion_laboral_de_los_deportistas\"><\/span>Interpretaci\u00f3n legal sobre la condici\u00f3n laboral de los deportistas<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La Ley de Normas Laborales japonesa, art\u00edculo 9, define a un &#8220;trabajador&#8221; como &#8220;una persona que, independientemente del tipo de ocupaci\u00f3n, es empleada en un negocio o una oficina y recibe un salario&#8221;.<br>Adem\u00e1s, el art\u00edculo 2, p\u00e1rrafo 1 de la Ley de Contrato Laboral japonesa tambi\u00e9n establece que un &#8220;trabajador&#8221; es &#8220;una persona que trabaja bajo la direcci\u00f3n de un empleador y recibe un salario&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Considerando estas definiciones, al observar los deportes profesionales tradicionales, se ha convertido en una opini\u00f3n com\u00fan que los jugadores profesionales de b\u00e9isbol y f\u00fatbol no se consideran &#8220;trabajadores&#8221; bajo la Ley de Normas Laborales japonesa ni la Ley de Contrato Laboral japonesa.<br>Las razones para esto incluyen la especializaci\u00f3n \u00fanica de los deportistas profesionales, la limitaci\u00f3n del per\u00edodo de prestaci\u00f3n de servicios, el sistema de remuneraci\u00f3n basado en salario anual o pago por rendimiento, y las altas remuneraciones de los jugadores de \u00e9lite.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Consideracion_sobre_la_calificacion_de_%E2%80%9Ctrabajador%E2%80%9D_para_jugadores_de_eSports\"><\/span>Consideraci\u00f3n sobre la calificaci\u00f3n de &#8220;trabajador&#8221; para jugadores de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Determinar si los jugadores que pertenecen a un equipo de eSports califican como &#8220;trabajadores&#8221; seg\u00fan la ley es un tema crucial para las organizaciones a las que pertenecen, ya que estas deben asumir diversas obligaciones como empleadores.<br>Si los jugadores son considerados &#8220;trabajadores&#8221; bajo la Ley de Normas Laborales japonesa y la Ley de Contratos Laborales japonesa, la organizaci\u00f3n que gestiona el equipo deber\u00e1 cumplir con las normativas sobre horas laborales legales y salario m\u00ednimo, entre otras.<br>Adem\u00e1s, si la organizaci\u00f3n decide terminar unilateralmente el contrato con un jugador, podr\u00eda incurrir en un abuso del derecho de despido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_Singularidad_del_Estatus_Legal_de_los_Jugadores_de_eSports\"><\/span>La Singularidad del Estatus Legal de los Jugadores de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La forma de actividad de los jugadores de eSports posee caracter\u00edsticas distintas a las de los deportistas tradicionales. Dado que su actividad se centra principalmente en l\u00ednea, hay menos desplazamientos f\u00edsicos y restricciones, pero a menudo asumen obligaciones que no se observan en los deportistas tradicionales, como la transmisi\u00f3n por Internet y la actividad en redes sociales. Adem\u00e1s, existen jugadores que participan en m\u00faltiples t\u00edtulos de juegos o que simult\u00e1neamente act\u00faan como streamers, lo que diversifica a\u00fan m\u00e1s sus formas de empleo en comparaci\u00f3n con los deportes tradicionales.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a las formas espec\u00edficas de actividad, existen jugadores que pertenecen a un equipo y reciben un salario fijo mensual de 250,000 yenes mientras participan en torneos, jugadores que est\u00e1n afiliados a fabricantes de juegos u otras empresas y act\u00faan como parte de las operaciones corporativas, y jugadores independientes que firman contratos de patrocinio. Incluso entre los jugadores que pertenecen a un equipo, el contenido y grado de las \u00f3rdenes del equipo, las restricciones de tiempo y lugar, y el m\u00e9todo de determinaci\u00f3n de la remuneraci\u00f3n var\u00edan seg\u00fan cada caso individual.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Criterios_para_Determinar_la_Condicion_de_Trabajador_a_partir_de_Casos_Judiciales\"><\/span>Criterios para Determinar la Condici\u00f3n de Trabajador a partir de Casos Judiciales<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Al observar los casos judiciales, en el caso de la Asociaci\u00f3n Japonesa de Sumo (Sentencia del Tribunal de Distrito de Tokio, 25 de marzo de Heisei 25 [2013], Rohan No. 1079, p\u00e1gina 152), se determin\u00f3 que la relaci\u00f3n contractual entre los luchadores de sumo y la Asociaci\u00f3n Japonesa de Sumo no es un contrato de empleo, sino un contrato bilateral remunerado de naturaleza no nominada bajo el derecho civil japon\u00e9s. Por lo tanto, no se aplica la doctrina de abuso del derecho de despido en las recomendaciones de retiro a los luchadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, en relaci\u00f3n con la Ley Sindical Japonesa, se ha realizado un juicio diferente.<br>En el caso de la Organizaci\u00f3n Japonesa de B\u00e9isbol Profesional (Sentencia del Tribunal Superior de Tokio, 3 de septiembre de Heisei 16 [2004], Rohan No. 879, p\u00e1gina 90), se reconoci\u00f3 que los jugadores de b\u00e9isbol profesional califican como &#8220;trabajadores&#8221; bajo la Ley Sindical Japonesa, y se determin\u00f3 que la asociaci\u00f3n de jugadores califica como un &#8220;sindicato&#8221; bajo la misma ley.<br>Como resultado, los derechos bajo la Ley Sindical Japonesa, como el derecho de asociaci\u00f3n y el derecho a la negociaci\u00f3n colectiva, tambi\u00e9n est\u00e1n garantizados para los deportistas profesionales, y las organizaciones a las que pertenecen no pueden negarse a negociar colectivamente con los jugadores sobre condiciones laborales, entre otros temas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Guia_Practica_para_Determinar_la_Condicion_de_Trabajador\"><\/span>Gu\u00eda Pr\u00e1ctica para Determinar la Condici\u00f3n de Trabajador<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Como criterio general, cuando el contenido del juego se deja a la habilidad y discreci\u00f3n del jugador, hay poca restricci\u00f3n temporal y espacial fuera de los horarios de partidos y entrenamientos, se adopta un sistema de remuneraci\u00f3n basado en salario anual o pago por rendimiento, y se paga una alta remuneraci\u00f3n a los jugadores de \u00e9lite, es probable que, al igual que otros deportistas profesionales, no se les considere &#8220;trabajadores&#8221; bajo la Ley Japonesa de Normas Laborales y la Ley Japonesa de Contratos Laborales.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, si existen instrucciones detalladas sobre el contenido del juego y las tareas relacionadas, y el tiempo y lugar de trabajo se gestionan estrictamente, y se paga una remuneraci\u00f3n fija independientemente de los resultados, aumenta la probabilidad de que se les considere &#8220;trabajadores&#8221; bajo la Ley Japonesa de Normas Laborales y la Ley Japonesa de Contratos Laborales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Puntos_a_considerar_en_los_contratos_especificos_de_eSports\"><\/span>Puntos a considerar en los contratos espec\u00edficos de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>A diferencia de los deportes tradicionales, en los contratos de jugadores de eSports es necesario definir detalladamente las relaciones de derechos y obligaciones relacionadas con el contenido digital, como los derechos de transmisi\u00f3n de partidas, el manejo de los derechos de imagen y las restricciones sobre declaraciones en redes sociales.<br>Adem\u00e1s, dado que hay muchas oportunidades para participar en torneos internacionales, es importante prestar atenci\u00f3n a la elecci\u00f3n de la ley aplicable y la jurisdicci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cumplimiento_con_otras_regulaciones_legales\"><\/span>Cumplimiento con otras regulaciones legales<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque no se apliquen las leyes laborales japonesas, los contratos con los jugadores est\u00e1n sujetos a otras regulaciones legales japonesas.<br>Las restricciones excesivamente estrictas sobre transferencias o las obligaciones de no competencia pueden considerarse nulas por violar el orden p\u00fablico y la moral bajo el Art\u00edculo 90 del C\u00f3digo Civil japon\u00e9s (\u6c11\u6cd5).<br>Adem\u00e1s, la Comisi\u00f3n Japonesa de Comercio Justo ha se\u00f1alado que las restricciones a las actividades econ\u00f3micas de los jugadores pueden plantear problemas bajo la Ley Japonesa Antimonopolio.<\/p>\n\n\n\n<p>En conclusi\u00f3n, las organizaciones de eSports deben, considerando las opiniones de expertos como abogados, examinar de manera individual y espec\u00edfica a qu\u00e9 regulaciones legales japonesas est\u00e1n sujetos los contratos con los jugadores, de acuerdo con la realidad de sus actividades.<br>Es especialmente importante dise\u00f1ar contratos detallados que consideren las relaciones de derechos y obligaciones \u00fanicas de la era digital y el entorno de actividades internacionales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los \u00faltimos a\u00f1os, con el r\u00e1pido desarrollo de la industria de los eSports, se ha intensificado el debate sobre el estatus legal de los jugadores. Las organizaciones de eSports deben considerar cuid [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":71019,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70935"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70935"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70935\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":70980,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70935\/revisions\/70980"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/71019"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70935"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70935"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70935"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}