{"id":70942,"date":"2025-03-21T23:25:58","date_gmt":"2025-03-21T14:25:58","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/es\/?p=70942"},"modified":"2025-03-27T18:18:00","modified_gmt":"2025-03-27T09:18:00","slug":"payment-services-act-mobile-games-application","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/payment-services-act-mobile-games-application","title":{"rendered":"Aplicaci\u00f3n de la Ley de Liquidaci\u00f3n de Fondos en Juegos M\u00f3viles y Respuesta Pr\u00e1ctica"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Obligaciones legales y procedimientos espec\u00edficos para los empresarios<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando la moneda o los art\u00edculos exclusivos de un juego se consideran medios de pago prepagados seg\u00fan la Ley Japonesa de Liquidaci\u00f3n de Fondos, los empresarios adquieren importantes obligaciones legales.<br>Si el saldo no utilizado de los medios de pago prepagados emitidos supera el monto de referencia (actualmente 10 millones de yenes), es necesario presentar un formulario de notificaci\u00f3n de emisi\u00f3n y los documentos adjuntos al director de la Oficina de Finanzas competente dentro de los dos meses siguientes a la fecha de referencia en que se descubri\u00f3 este hecho (31 de marzo y 30 de septiembre de cada a\u00f1o) (Art\u00edculo 5, p\u00e1rrafos 1 y 2 de la Ley Japonesa de Liquidaci\u00f3n de Fondos).<br>Esta obligaci\u00f3n de notificaci\u00f3n tiene la naturaleza de un informe a las autoridades supervisoras cuando el tama\u00f1o del negocio alcanza un cierto nivel.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, si el saldo no utilizado en la fecha de referencia supera el monto de referencia, se requiere proteger un monto equivalente a al menos la mitad del saldo no utilizado mediante m\u00e9todos como el dep\u00f3sito en la oficina de dep\u00f3sito que tiene jurisdicci\u00f3n sobre la oficina principal o la oficina (Art\u00edculo 14, p\u00e1rrafo 1 de la Ley Japonesa de Liquidaci\u00f3n de Fondos, Art\u00edculo 6 del Decreto de Ejecuci\u00f3n de la misma ley).<br>Esta obligaci\u00f3n de dep\u00f3sito se establece como un sistema para proteger el valor de las partes no utilizadas desde la perspectiva de la protecci\u00f3n del usuario.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Instrumentos de Pago Prepagados en la Industria de los Videojuegos<\/h2>\n\n\n\n<p>El trasfondo de la importancia de estas regulaciones legales radica en el modelo de negocio \u00fanico de la industria de los videojuegos m\u00f3viles. <br>En los \u00faltimos a\u00f1os, el modelo predominante en la industria ha sido ofrecer el juego principal de forma gratuita y adoptar un sistema de microtransacciones dentro del juego como fuente de ingresos. <br>En este modelo, los jugadores compran con dinero real una moneda exclusiva del juego, conocida como cristales, gemas u orbes, y utilizan esta moneda para obtener personajes o \u00edtems a trav\u00e9s del sistema de gacha, o para adquirir diversos \u00edtems utilizables dentro del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Al implementar un sistema de microtransacciones de este tipo, es necesario considerar cuidadosamente si la moneda exclusiva del juego que se ofrece y los \u00edtems que se pueden comprar con ella podr\u00edan clasificarse como &#8220;instrumentos de pago prepagados&#8221; seg\u00fan la Ley Japonesa de Liquidaci\u00f3n de Fondos (Ley de Liquidaci\u00f3n de Fondos de Jap\u00f3n). <br>En caso de que se clasifiquen de esta manera, se requerir\u00e1 establecer procedimientos y sistemas de gesti\u00f3n adecuados conforme a la legislaci\u00f3n vigente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Importancia de la Determinaci\u00f3n de la Aplicabilidad de los Medios de Pago Prepagados<\/h2>\n\n\n\n<p>Los medios de pago prepagados en la Ley Japonesa de Liquidaci\u00f3n de Fondos (\u8cc7\u91d1\u6c7a\u6e08\u6cd5) est\u00e1n definidos por requisitos claros.<br>En primer lugar, se requiere que se registre o anote la cantidad de dinero o la cantidad de bienes y servicios.<br>Este es un requisito que indica la capacidad de conservar el valor.<br>En segundo lugar, es necesario que se emitan a cambio de una contraprestaci\u00f3n correspondiente a la cantidad o cantidad registrada o anotada.<br>Esto constituye el requisito de contraprestaci\u00f3n.<br>En tercer lugar, se requiere que el valor registrado pueda utilizarse para el pago de bienes o servicios, entre otros.<br>Este es el requisito de ejercicio de derechos.<\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente, la moneda exclusiva dentro de los juegos cumple con todos los requisitos de los medios de pago prepagados, ya que su cantidad se registra electr\u00f3nicamente, se emite a cambio de dinero en funci\u00f3n de la cantidad, y se puede utilizar para comprar diversos servicios o art\u00edculos dentro del juego.<br>Por esta raz\u00f3n, se considera que muchas monedas exclusivas dentro de los juegos califican como medios de pago prepagados.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, en el caso de la venta directa de art\u00edculos dentro del juego por dinero, se considera que, en principio, no califican como medios de pago prepagados a menos que dichos art\u00edculos cumplan con los tres requisitos mencionados.<br>Adem\u00e1s, como una excepci\u00f3n importante en la legislaci\u00f3n, si el per\u00edodo de uso est\u00e1 limitado a menos de 6 meses, se establece que se excluyen de los medios de pago prepagados, incluso si cumplen con los requisitos mencionados (Art\u00edculo 4, inciso 1 de la Ley Japonesa de Liquidaci\u00f3n de Fondos, y Art\u00edculo 4, inciso 2 del Decreto de Ejecuci\u00f3n de la misma ley).<br>Esta disposici\u00f3n de exclusi\u00f3n se establece con el prop\u00f3sito de aliviar la carga regulatoria sobre los medios de pago prepagados destinados a un uso a corto plazo.<\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera, en el dise\u00f1o de sistemas de pago dentro de los juegos, es importante considerar cuidadosamente si las funciones y mecanismos ofrecidos est\u00e1n sujetos a la regulaci\u00f3n de la Ley Japonesa de Liquidaci\u00f3n de Fondos, y en caso de que as\u00ed sea, cumplir adecuadamente con los procedimientos legales necesarios.<br>Esto permite lograr un equilibrio entre la prestaci\u00f3n estable de servicios y la protecci\u00f3n de los usuarios, posibilitando la construcci\u00f3n de un modelo de negocio sostenible.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obligaciones legales y procedimientos espec\u00edficos para los empresarios Cuando la moneda o los art\u00edculos exclusivos de un juego se consideran medios de pago prepagados seg\u00fan la Ley Japonesa de Liquidac [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":71021,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70942"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70942"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70942\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":70987,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70942\/revisions\/70987"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/71021"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70942"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70942"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70942"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}