{"id":70950,"date":"2025-03-21T23:25:58","date_gmt":"2025-03-21T14:25:58","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/es\/?p=70950"},"modified":"2025-08-06T03:40:44","modified_gmt":"2025-08-05T18:40:44","slug":"duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation","title":{"rendered":"Explicaci\u00f3n pr\u00e1ctica de la obligaci\u00f3n de seguridad en las competiciones de eSports"},"content":{"rendered":"\n<p>Con el r\u00e1pido desarrollo reciente de la industria de los eSports, la determinaci\u00f3n de la responsabilidad legal entre los jugadores, las organizaciones de gesti\u00f3n y los organizadores de torneos se ha convertido en un punto crucial. <br>Entre estas responsabilidades legales, una de las m\u00e1s importantes es la obligaci\u00f3n de cuidado de la seguridad.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Comprension_Basica_del_Deber_de_Cuidado_en_Seguridad\" title=\"Comprensi\u00f3n B\u00e1sica del Deber de Cuidado en Seguridad\">Comprensi\u00f3n B\u00e1sica del Deber de Cuidado en Seguridad<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Desarrollo_de_la_Obligacion_de_Cuidado_en_el_Ambito_Deportivo\" title=\"Desarrollo de la Obligaci\u00f3n de Cuidado en el \u00c1mbito Deportivo\">Desarrollo de la Obligaci\u00f3n de Cuidado en el \u00c1mbito Deportivo<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Contenido_especifico_y_enfoque_practico_de_la_obligacion_de_cuidado_en_las_organizaciones_de_eSports\" title=\"Contenido espec\u00edfico y enfoque pr\u00e1ctico de la obligaci\u00f3n de cuidado en las organizaciones de eSports\">Contenido espec\u00edfico y enfoque pr\u00e1ctico de la obligaci\u00f3n de cuidado en las organizaciones de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Consideracion_de_Seguridad_y_Respuesta_Organizativa_en_las_Relaciones_entre_Jugadores_y_con_el_Personal\" title=\"Consideraci\u00f3n de Seguridad y Respuesta Organizativa en las Relaciones entre Jugadores y con el Personal\">Consideraci\u00f3n de Seguridad y Respuesta Organizativa en las Relaciones entre Jugadores y con el Personal<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Consideraciones_Practicas_para_la_Organizacion_de_Torneos_de_eSports\" title=\"Consideraciones Pr\u00e1cticas para la Organizaci\u00f3n de Torneos de eSports\">Consideraciones Pr\u00e1cticas para la Organizaci\u00f3n de Torneos de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Equilibrio_entre_la_Garantia_de_Equidad_en_la_Competencia_y_la_Consideracion_por_la_Seguridad\" title=\"Equilibrio entre la Garant\u00eda de Equidad en la Competencia y la Consideraci\u00f3n por la Seguridad\">Equilibrio entre la Garant\u00eda de Equidad en la Competencia y la Consideraci\u00f3n por la Seguridad<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Medidas_contra_nuevas_enfermedades_infecciosas_y_deber_de_cuidado_en_seguridad\" title=\"Medidas contra nuevas enfermedades infecciosas y deber de cuidado en seguridad\">Medidas contra nuevas enfermedades infecciosas y deber de cuidado en seguridad<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/es\/general-corporate\/duty-of-care-safety-e-sports-competitions-practical-explanation\/#Conclusion_Hacia_la_construccion_de_un_sistema_integral_de_atencion_a_la_seguridad\" title=\"Conclusi\u00f3n: Hacia la construcci\u00f3n de un sistema integral de atenci\u00f3n a la seguridad\">Conclusi\u00f3n: Hacia la construcci\u00f3n de un sistema integral de atenci\u00f3n a la seguridad<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comprension_Basica_del_Deber_de_Cuidado_en_Seguridad\"><\/span>Comprensi\u00f3n B\u00e1sica del Deber de Cuidado en Seguridad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>El &#8220;deber de cuidado en seguridad&#8221; es una obligaci\u00f3n accesoria que surge entre las partes que tienen una relaci\u00f3n de contacto social especial basada en una relaci\u00f3n legal, y que requiere que una o ambas partes protejan la vida y la salud de la otra parte de cualquier peligro. <br> La base legal de esta obligaci\u00f3n se encuentra en el principio de buena fe estipulado en el art\u00edculo 1, p\u00e1rrafo 2 del C\u00f3digo Civil japon\u00e9s, y ha sido discutida principalmente en el contexto de las relaciones contractuales de empleo. <br> En la jurisprudencia, este concepto se ha establecido a trav\u00e9s de casos como el accidente vehicular de un miembro de las Fuerzas de Autodefensa (Sentencia de la Corte Suprema del 25 de febrero de Sh\u014dwa 50 [1975], Volumen 29, N\u00famero 2, p\u00e1gina 143 del Minsh\u016b, p\u00e1gina 11 del Hanji 767) y el asesinato durante el turno de noche en una empresa (Sentencia de la Corte Suprema del 10 de abril de Sh\u014dwa 59 [1984], Volumen 38, N\u00famero 6, p\u00e1gina 557 del Minsh\u016b, p\u00e1gina 33 del Hanji 1116, p\u00e1gina 117 del Hanta 526).<\/p>\n\n\n\n<p>Con la acumulaci\u00f3n de estos precedentes, el art\u00edculo 5 de la Ley de Contrato de Trabajo japonesa establece que &#8220;el empleador debe tomar las medidas necesarias para garantizar que el trabajador pueda realizar su trabajo asegurando su vida y seguridad f\u00edsica, entre otros&#8221;, codificando as\u00ed el deber de cuidado en seguridad. <br> Esta obligaci\u00f3n no se limita a los contratos de empleo, sino que se reconoce ampliamente entre las partes que tienen una relaci\u00f3n de contacto social especial.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Desarrollo_de_la_Obligacion_de_Cuidado_en_el_Ambito_Deportivo\"><\/span>Desarrollo de la Obligaci\u00f3n de Cuidado en el \u00c1mbito Deportivo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En el mundo del deporte, se observan casos donde se cuestiona la obligaci\u00f3n de cuidado en actividades educativas escolares y en competiciones deportivas.<br>Un ejemplo concreto de jurisprudencia es el accidente por ca\u00edda de un rayo durante un torneo de f\u00fatbol de un equipo de secundaria.<br>En este caso, se reconoci\u00f3 la previsibilidad del accidente por parte del profesor a cargo, y se determin\u00f3 la violaci\u00f3n de la obligaci\u00f3n de cuidado por parte del profesor, la escuela y la fundaci\u00f3n organizadora del torneo (Colecci\u00f3n de Casos Civiles, Vol. 219, p\u00e1g. 703, Heisei 18 [2006], Hanji No. 1929, p\u00e1g. 41, Hanta No. 1208, p\u00e1g. 85).<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, como ejemplo de accidente durante un partido de b\u00e9isbol profesional, existe un caso de lesi\u00f3n de un espectador debido a una bola foul.<br>El Tribunal Superior de Sapporo dictamin\u00f3 que, aunque los espectadores asumen el riesgo de pelotas durante un partido de b\u00e9isbol normal, se requiere una obligaci\u00f3n de cuidado m\u00e1s elevada para los estudiantes de primaria japoneses y sus padres invitados por el equipo (Sentencia del Tribunal Superior de Sapporo, Heisei 28 [2016], 20 de mayo, Hanji No. 2314, p\u00e1g. 40).<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, en el caso de un accidente por ca\u00edda de un rayo en un concierto de m\u00fasica al aire libre, se neg\u00f3 la previsibilidad por parte de la empresa organizadora y se reconoci\u00f3 la razonabilidad de las medidas de evacuaci\u00f3n, por lo que no se determin\u00f3 una violaci\u00f3n de la obligaci\u00f3n de cuidado (Sentencia del Tribunal de Distrito de Osaka, Heisei 28 [2016], 16 de mayo, sitio web del tribunal).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Contenido_especifico_y_enfoque_practico_de_la_obligacion_de_cuidado_en_las_organizaciones_de_eSports\"><\/span>Contenido espec\u00edfico y enfoque pr\u00e1ctico de la obligaci\u00f3n de cuidado en las organizaciones de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Las caracter\u00edsticas competitivas de los eSports requieren un contenido de obligaci\u00f3n de cuidado diferente al de los deportes tradicionales.<br>Esto se debe a la necesidad de abordar factores de riesgo \u00fanicos que surgen de la naturaleza de la competencia que utiliza tecnolog\u00eda digital.<br>En particular, se exige a las organizaciones de eSports un nuevo tipo de cuidado que no se observa en las organizaciones deportivas tradicionales.<\/p>\n\n\n\n<p>El alcance de la obligaci\u00f3n de cuidado que deben asumir las organizaciones var\u00eda seg\u00fan la forma de contrato con los jugadores.<br>En el caso de un contrato laboral con jugadores profesionales, surgen obligaciones basadas en la Ley de Contrato Laboral japonesa. En el caso de un contrato de prestaci\u00f3n de servicios, las obligaciones se generan de acuerdo con el contenido del contrato.<br>Incluso en el caso de jugadores amateurs, se considera que surge una cierta obligaci\u00f3n de cuidado basada en la relaci\u00f3n legal establecida por el registro de jugadores, entre otros.<\/p>\n\n\n\n<p>Los jugadores realizan entrenamiento b\u00e1sico y pr\u00e1cticas t\u00e9cnicas en las instalaciones de la organizaci\u00f3n, y en competiciones de equipo, tambi\u00e9n se llevan a cabo entrenamientos y campamentos de equipo.<br>En este entorno, las organizaciones tienen la obligaci\u00f3n de cuidar la seguridad y el mantenimiento de la salud de los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p>La caracter\u00edstica de competir a trav\u00e9s de dispositivos digitales puede parecer que presenta un bajo riesgo f\u00edsico, pero el juego prolongado con atenci\u00f3n fija a la pantalla y posturas fijas genera desaf\u00edos \u00fanicos en la gesti\u00f3n de la salud.<br>Espec\u00edficamente, se requiere establecer tiempos de descanso para prevenir el impacto en la visi\u00f3n y el agotamiento f\u00edsico, acondicionar adecuadamente la iluminaci\u00f3n y la temperatura ambiente, y proporcionar atenci\u00f3n mental, incluyendo la prevenci\u00f3n de adicciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n es importante adaptarse a la evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica futura.<br>Con el desarrollo de la tecnolog\u00eda de realidad virtual (VR), existe la posibilidad de que se popularicen competiciones de eSports que involucren movimientos corporales.<br>En tal caso, ser\u00e1n necesarias medidas de prevenci\u00f3n de accidentes similares a las de los deportes tradicionales.<\/p>\n\n\n\n<p>Espec\u00edficamente, se deben considerar medidas para prevenir ca\u00eddas al usar equipos de VR, prevenir accidentes por contacto con el entorno, y abordar la fatiga ocular y el mareo por im\u00e1genes causados por el uso de gafas VR.<br>Adem\u00e1s, en el caso de competiciones que utilicen tecnolog\u00eda de realidad aumentada (AR), dado que pueden implicar movimiento en el espacio real, es necesario considerar riesgos como accidentes de tr\u00e1fico en competiciones al aire libre.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, con la evoluci\u00f3n de los equipos de competici\u00f3n, puede ser necesario implementar una gesti\u00f3n t\u00e9rmica m\u00e1s avanzada y medidas contra las ondas electromagn\u00e9ticas.<br>Se requiere que las organizaciones eval\u00faen previamente los riesgos que traen estas nuevas tecnolog\u00edas y tomen las medidas adecuadas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Consideracion_de_Seguridad_y_Respuesta_Organizativa_en_las_Relaciones_entre_Jugadores_y_con_el_Personal\"><\/span>Consideraci\u00f3n de Seguridad y Respuesta Organizativa en las Relaciones entre Jugadores y con el Personal<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Las organizaciones operativas deben prestar atenci\u00f3n a las relaciones humanas dentro del equipo. <br>En el mundo de los eSports, a diferencia de los deportes tradicionales, la comunicaci\u00f3n en l\u00ednea a menudo predomina, lo que puede dar lugar a nuevas formas de problemas como el acoso y el bullying a trav\u00e9s de redes sociales y otras plataformas.<\/p>\n\n\n\n<p>Para abordar estos problemas, se requiere que las organizaciones operativas establezcan las siguientes medidas. <br>Primero, es necesario desarrollar y difundir ampliamente directrices de comunicaci\u00f3n en l\u00ednea. <br>Luego, es importante clarificar el sistema de reporte y el proceso de respuesta en caso de que surjan problemas, y asegurarse de que tanto los jugadores como el personal est\u00e9n informados. <br>Adem\u00e1s, al ofrecer oportunidades de capacitaci\u00f3n y asesoramiento de manera regular, se puede prevenir y detectar problemas de manera temprana.<\/p>\n\n\n\n<p>Se requiere establecer un sistema para prevenir la instrucci\u00f3n inapropiada por parte de jugadores o personal. <br>En particular, en los \u00faltimos a\u00f1os, se ha dado gran importancia a las medidas contra el acoso sexual y el acoso laboral, siendo esencial construir un sistema de consulta para la detecci\u00f3n y resoluci\u00f3n temprana de estos problemas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Consideraciones_Practicas_para_la_Organizacion_de_Torneos_de_eSports\"><\/span>Consideraciones Pr\u00e1cticas para la Organizaci\u00f3n de Torneos de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Los organizadores de torneos tienen la obligaci\u00f3n de garantizar la seguridad tanto de los jugadores como de los espectadores.<br>Las obligaciones b\u00e1sicas incluyen la preparaci\u00f3n del equipo de competici\u00f3n y el entorno de red, la gesti\u00f3n de la salud de los jugadores, la gu\u00eda segura y el mantenimiento del orden para los espectadores, y la difusi\u00f3n adecuada de las instrucciones necesarias.<br>Adem\u00e1s, es necesario, cuando sea pertinente, estar al tanto de las condiciones meteorol\u00f3gicas y tomar medidas, as\u00ed como restringir la entrada a personas con comportamientos problem\u00e1ticos.<\/p>\n\n\n\n<p>Especialmente en la organizaci\u00f3n de torneos al aire libre, se requiere tener en cuenta consideraciones espec\u00edficas de los eSports, como medidas para evitar el aumento de temperatura de los equipos debido a la luz solar directa y asegurar la visibilidad de las pantallas para los espectadores.<br>Al implementar estas medidas de manera integral, es posible llevar a cabo una organizaci\u00f3n de torneos segura y fluida.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Equilibrio_entre_la_Garantia_de_Equidad_en_la_Competencia_y_la_Consideracion_por_la_Seguridad\"><\/span>Equilibrio entre la Garant\u00eda de Equidad en la Competencia y la Consideraci\u00f3n por la Seguridad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En la organizaci\u00f3n de torneos de eSports, es necesario equilibrar la garant\u00eda de equidad en la competencia con el cumplimiento de las obligaciones de consideraci\u00f3n por la seguridad.<br>Por ejemplo, al abordar problemas con los equipos, se requiere preparar equipos de reemplazo que mantengan un entorno de competencia igualitario para los jugadores, al mismo tiempo que se considera la seguridad.<br>Adem\u00e1s, al tratar con retrasos en la transmisi\u00f3n o fallos en la red, es importante mantener un desarrollo justo de la competencia mientras se considera la reducci\u00f3n del estr\u00e9s de los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Medidas_contra_nuevas_enfermedades_infecciosas_y_deber_de_cuidado_en_seguridad\"><\/span>Medidas contra nuevas enfermedades infecciosas y deber de cuidado en seguridad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Desde la perspectiva de las medidas contra enfermedades infecciosas en los \u00faltimos a\u00f1os, el contenido del deber de cuidado en seguridad en los torneos de eSports est\u00e1 cambiando. <br>Es necesario un enfoque flexible que se adapte a la situaci\u00f3n, como alternar entre eventos en l\u00ednea y presenciales, y la implementaci\u00f3n de medidas de prevenci\u00f3n de infecciones en los lugares de celebraci\u00f3n. <br>En particular, es importante desinfectar los equipos compartidos, asegurar una distancia adecuada entre los jugadores y mejorar los sistemas de ventilaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conclusion_Hacia_la_construccion_de_un_sistema_integral_de_atencion_a_la_seguridad\"><\/span>Conclusi\u00f3n: Hacia la construcci\u00f3n de un sistema integral de atenci\u00f3n a la seguridad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La obligaci\u00f3n de cuidado en los eSports debe actualizarse de manera flexible en respuesta al desarrollo de la tecnolog\u00eda digital y los cambios en la situaci\u00f3n social. <br>Las organizaciones operativas no solo deben cumplir con las obligaciones legales, sino que tambi\u00e9n se les exige crear un sistema integral para garantizar al m\u00e1ximo la seguridad de los jugadores y espectadores. <br>Es importante tener en cuenta la posibilidad de que surjan nuevos desaf\u00edos en el futuro y llevar a cabo una mejora continua y revisi\u00f3n de las medidas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con el r\u00e1pido desarrollo reciente de la industria de los eSports, la determinaci\u00f3n de la responsabilidad legal entre los jugadores, las organizaciones de gesti\u00f3n y los organizadores de torneos se ha c 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