{"id":61240,"date":"2023-12-12T14:31:26","date_gmt":"2023-12-12T05:31:26","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/et\/?p=61240"},"modified":"2024-06-06T14:53:54","modified_gmt":"2024-06-06T05:53:54","slug":"game-litigation-copyright","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright","title":{"rendered":"Millised probleemid t\u00f5statusid Nintendo vs Colopl kohtuasjas?"},"content":{"rendered":"\n<p>Viimastel aastatel on interneti areng ja m\u00e4ngude kvaliteedi paranemine suurendanud m\u00e4ngude populaarsust.<\/p>\n\n\n\n<p>Lisaks on e-spordi populaarsuse t\u00f5us toonud m\u00e4ngudele veelgi rohkem t\u00e4helepanu.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e4ngude puhul v\u00f5ib tekkida mitmesuguseid seadusandlusega seotud probleeme ja tegelikult on juhtunud mitmeid juhtumeid.<\/p>\n\n\n\n<p>Seet\u00f5ttu v\u00f5ib m\u00e4ngufirmadele ja tegelikele m\u00e4ngijatele olla kasulik teada, milliseid juhtumeid m\u00e4ngudega seoses on esinenud.<\/p>\n\n\n\n<p>Selles artiklis k\u00e4sitleme kuulsaid m\u00e4ngudega seotud kohtuasju ja selgitame, millised punktid on kuulsates m\u00e4ngudega seotud kohtuasjades probleemiks olnud.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Nintendo_VS_Colopl%E2%80%99i_Valge_Kassi_Projekti_patendikohtuasi\" title=\"Nintendo VS Colopl&#8217;i Valge Kassi Projekti patendikohtuasi\">Nintendo VS Colopl&#8217;i Valge Kassi Projekti patendikohtuasi<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Juhtumi_ulevaade\" title=\"Juhtumi \u00fclevaade\">Juhtumi \u00fclevaade<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Vaidluskusimus\" title=\"Vaidlusk\u00fcsimus\">Vaidlusk\u00fcsimus<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Vastustaja_Colopla_vastuvaited\" title=\"Vastustaja Colopla vastuv\u00e4ited\">Vastustaja Colopla vastuv\u00e4ited<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Hage_Nintendo_poolt_esitatud_kohtuasi\" title=\" Hage Nintendo poolt esitatud kohtuasi \"> Hage Nintendo poolt esitatud kohtuasi <\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Mida_saame_teada_Nintendo_VS_Colopl_patendikohtuasjast\" title=\"Mida saame teada Nintendo VS Colopl patendikohtuasjast\">Mida saame teada Nintendo VS Colopl patendikohtuasjast<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Maricar%E2%80%99i_kohtuasi\" title=\"Maricar&#8217;i kohtuasi\">Maricar&#8217;i kohtuasi<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Juhtumi_ulevaade-2\" title=\" Juhtumi \u00fclevaade \"> Juhtumi \u00fclevaade <\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Vaidluskusimused\" title=\"Vaidlusk\u00fcsimused\">Vaidlusk\u00fcsimused<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Kohtu_otsus_vaidluspunktide_suhtes\" title=\"Kohtu otsus vaidluspunktide suhtes\">Kohtu otsus vaidluspunktide suhtes<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Vaidluspunkt_4\" title=\"Vaidluspunkt 4\">Vaidluspunkt 4<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Vaidluspunkt_7\" title=\"Vaidluspunkt 7\">Vaidluspunkt 7<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Vaidluspunkt_9\" title=\"Vaidluspunkt 9\">Vaidluspunkt 9<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Mida_saame_oppida_Maricar%E2%80%99i_kohtuasjast\" title=\" Mida saame \u00f5ppida Maricar&#8217;i kohtuasjast \"> Mida saame \u00f5ppida Maricar&#8217;i kohtuasjast <\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/et\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Kokkuvote\" title=\" Kokkuv\u00f5te \"> Kokkuv\u00f5te <\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Nintendo_VS_Colopl%E2%80%99i_Valge_Kassi_Projekti_patendikohtuasi\"><\/span>Nintendo VS Colopl&#8217;i Valge Kassi Projekti patendikohtuasi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juhtumi_ulevaade\"><\/span>Juhtumi \u00fclevaade<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>K\u00e4esolev juhtum p\u00e4rineb 22. detsembrist 2017, mil Nintendo, kes on hageja, esitas Coloplile, kes on kostja, v\u00e4ite, et Colopli poolt levitatava m\u00e4ngu\u00e4pi &#8220;Shironeko Project&#8221; s\u00fcsteem rikub Nintendo patendi\u00f5igusi. Nintendo n\u00f5udis &#8220;Shironeko Project&#8221; levitamise peatamist ja 44 miljardi jeeni suurust kahjutasu, mis on osa 400 miljardi jeeni suurusest kahjust, mida Nintendo on kandnud.<\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo v\u00e4idab, et rikutud on j\u00e4rgmised patendid: patent nr 4262217 (nn &#8220;laadimisr\u00fcnnaku&#8221; tehnoloogia), patent nr 3734820 (&#8220;joysticki&#8221; tehnoloogia puutepaneelil), patent nr 3637031 (tehnoloogia, mis muudab takistused l\u00e4bipaistvaks, et n\u00e4idata takistuste taga peidus olevaid tegelasi), patent nr 4010533 (nn &#8220;unere\u017eiimi&#8221; tehnoloogia, mis lisab kinnitusekraani, kui m\u00e4ngija j\u00e4tkab m\u00e4ngu energias\u00e4\u00e4sture\u017eiimist), patent nr 5595991 (&#8220;j\u00e4lgimiss\u00fcsteemi&#8221; tehnoloogia, mis v\u00f5imaldab teistel kasutajatel koost\u00f6\u00f6d teha ja s\u00f5numeid saata) ning patent nr 6271692 (kommunikatsioonis\u00fcsteemi tehnoloogia, mis on seotud &#8220;j\u00e4lgimiss\u00fcsteemiga&#8221;).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vaidluskusimus\"><\/span>Vaidlusk\u00fcsimus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Selle juhtumi p\u00f5hik\u00fcsimus on, kas Colopla poolt levitatava &#8220;White Cat Project&#8221; kasutatav tehnoloogia rikub Nintendo patendi\u00f5igusi. Lihtsamalt \u00f6eldes, kas Colopla rikub oma m\u00e4nguga Nintendo patendi\u00f5igusi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vastustaja_Colopla_vastuvaited\"><\/span>Vastustaja Colopla vastuv\u00e4ited<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Vastustajal Coloplal on mitmeid vastuv\u00e4iteid, kuid peamine neist on, et Nintendo patendid on algusest peale kehtetud (patendi kehtetuse v\u00e4ide).<\/p>\n\n\n\n<p>Konkreetselt v\u00e4idab Colopla, et Nintendo patentidele ei saa omistada uudsust (tehnoloogia on objektiivselt uus) ega edasiminekut (leiutise tehnoloogilise keerukuse tunnustamine), seega on patendid kehtetud.<\/p>\n\n\n\n<p>Patendi kehtetuse v\u00e4ide on kaitsev argument, mida kasutatakse patendi rikkumise kohtuasjades, nagu see, kus vastustaja v\u00e4idab, et hageja n\u00f5ude aluseks olev patent on kehtetu. Selle aluseks on j\u00e4rgmine Jaapani patendiseaduse (Japanese Patent Act) artikkel 104-3.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>(Patendi\u00f5iguste piirangud)<br> Artikkel 104-3. Kui patendi\u00f5iguse v\u00f5i ainu\u00f5iguse rikkumise kohtuasjas leitakse, et antud patent peaks patendi kehtetuse l\u00e4bivaatamise tulemusena v\u00f5i patendi\u00f5iguse pikendamise registreerimise tulemusena pikendamise kehtetuse l\u00e4bivaatamise tulemusena kehtetuks tunnistama, ei saa patendi\u00f5iguse omanik v\u00f5i ainu\u00f5iguse omanik oma \u00f5igusi teise poole suhtes kasutada.<br> 2. Kui leitakse, et esimeses l\u00f5igus s\u00e4testatud r\u00fcnnaku- v\u00f5i kaitsemeetod on esitatud eesm\u00e4rgiga p\u00f5hjendamatult viivitada menetlusega, v\u00f5ib kohus otsustada selle tagasi l\u00fckata, kas taotluse alusel v\u00f5i omal algatusel.<br> 3. Artikli 123 l\u00f5ike 2 s\u00e4tteid ei kohaldata isikute suhtes, kes ei saa taotleda patendi kehtetuse l\u00e4bivaatamist seoses leiutisega, mis on seotud antud patendiga, takistamaks neil esitada esimeses l\u00f5igus s\u00e4testatud r\u00fcnnaku- v\u00f5i kaitsemeetodit. <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Kui patendi kehtetuse v\u00e4ide on tunnustatud, t\u00e4hendab see, et hageja Nintendo n\u00f5ude aluseks olev patent on kehtetu, mis t\u00e4hendab, et hageja Nintendo n\u00f5ue l\u00fckatakse tagasi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hage_Nintendo_poolt_esitatud_kohtuasi\"><\/span> Hage Nintendo poolt esitatud kohtuasi <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Kui Nintendo, kui hageja, tunnistab Colopla, kui kostja, patendi kehtetuse vastuv\u00e4ite, on kohtuasja kaotamise t\u00f5en\u00e4osus \u00e4\u00e4rmiselt suur.<\/p>\n\n\n\n<p>Seet\u00f5ttu esitas Nintendo parandusmenetluse taotluse patendi kohta, mis on aluseks Nintendo n\u00f5udele selles asjas, et blokeerida Colopla patendi kehtetuse vastuv\u00e4ide.<\/p>\n\n\n\n<p>Parandusmenetlus on s\u00e4testatud j\u00e4rgmises Jaapani patendiseaduse (Japanese Patent Act) paragrahvis 126.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> (Parandusmenetlus) <br> Paragrahv 126. Patendiomanik v\u00f5ib taotleda parandusmenetlust, et parandada taotlusele lisatud kirjeldust, patendin\u00f5ude ulatust v\u00f5i jooniseid. Siiski piirdub see parandus j\u00e4rgmiste eesm\u00e4rkidega: <br> 1. Patendin\u00f5ude ulatuse v\u00e4hendamine <br> 2. Tr\u00fckivea v\u00f5i t\u00f5lkevea parandamine <br> 3. Ebam\u00e4\u00e4raste kirjete selgitamine <br> 4. Muutmaks n\u00f5udeid, mis viitavad teiste n\u00f5uete kirjetele, nii et need ei viita teiste n\u00f5uete kirjetele. <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Sellest patendiseaduse paragrahvist 126 on oluline esimene punkt seoses k\u00e4esoleva juhtumiga.<\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo v\u00e4hendas patendin\u00f5ude ulatust, eemaldades patendi ulatusest osad, mille uudsust v\u00f5i edasiminekut v\u00f5idakse eitada, blokeerides sellega Colopla patendi kehtetuse vastuv\u00e4ite.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mida_saame_teada_Nintendo_VS_Colopl_patendikohtuasjast\"><\/span>Mida saame teada Nintendo VS Colopl patendikohtuasjast<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Kuigi see juhtum on endiselt pooleli artikli kirjutamise ajal (30. mai 2020), on selge, et m\u00e4ngude intellektuaalomandi kohtuasjad v\u00f5ivad areneda v\u00e4ga suurteks juhtumiteks.<\/p>\n\n\n\n<p>Nii Nintendo kui ka Colopl on loonud palju populaarseid m\u00e4nge, seega kui tekib intellektuaalomandi vaidlus, v\u00f5ib kahju olla suur.<\/p>\n\n\n\n<p>Seet\u00f5ttu peavad m\u00e4ngufirmad eriti hoolikalt j\u00e4lgima intellektuaalomandi k\u00e4sitlemist, et v\u00e4ltida probleeme.<\/p>\n\n\n\n<p>Seotud artikkel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/intellectual-property-infringement-risk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Patendi, kaubam\u00e4rgi, autori\u00f5iguse jms intellektuaalomandi \u00f5iguste rikkumise risk ja selle vastumeetmed[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Maricar%E2%80%99i_kohtuasi\"><\/span>Maricar&#8217;i kohtuasi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Arvatavasti on paljud teist n\u00e4inud inimesi, kes kannavad Nintendo tegelaskujude, nagu Mario, kost\u00fc\u00fcme ja s\u00f5idavad avalikel teedel. Seet\u00f5ttu v\u00f5ib olla palju inimesi, kes on teadlikud Maricar&#8217;i kohtuasjast.<\/p>\n\n\n\n<p>Kuid inimesi, kes teavad, milline juhtum see t\u00e4pselt on, ei pruugi olla palju.<\/p>\n\n\n\n<p>Seet\u00f5ttu selgitan Maricar&#8217;i kohtuasja.<\/p>\n\n\n\n<p>Muuseas, Maricar&#8217;i kohtuasja kohta on tehtud ka vaheotsus. Vaheotsuse ja selle seose kohta leiate lisateavet j\u00e4rgmisest artiklist.<\/p>\n\n\n\n<p>Seotud artikkel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/character-maricar-compensation\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Maricar&#8217;i juhtumi vaheotsus ja intellektuaalomandi \u00f5iguste rikkumine[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juhtumi_ulevaade-2\"><\/span> Juhtumi \u00fclevaade <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>See juhtum puudutab Nintendo, kes on hageja, esitas MARI Mobility (endine MariCar) ja selle tegevjuhi vastu ebaausa konkurentsi t\u00f5kestamise seaduse (edaspidi &#8220;eba\u00f5iglase konkurentsi seadus&#8221;) rikkumise ja muude p\u00f5hjuste t\u00f5ttu intellektuaalomandi \u00f5iguste rikkumise l\u00f5petamise ja kahjutasu n\u00f5ude.<\/p>\n\n\n\n<p>Kaebatud kasutas \u00e4rinime &#8220;MariCar&#8221;, mis on l\u00fchend Nintendo populaarsest m\u00e4ngust &#8220;Mario Kart&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vaidluskusimused\"><\/span>Vaidlusk\u00fcsimused<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Selles asjas on probleemiks vaidluspunktid 1 kuni 15, kuid peamised vaidlusk\u00fcsimused on j\u00e4rgmised:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Kas kostja kaubam\u00e4rgi nr 1 (MariCar, MARICAR, maricar) \u00e4riline kasutamine ja kasutamine \u00e4rinimena vastab Jaapani ebaausa konkurentsi seaduse (Japanese Unfair Competition Prevention Act) paragrahvi 2 l\u00f5ike 1 punktidele 1 v\u00f5i 2 (vaidluspunkt 4)<\/li>\n\n\n\n<li>Kas Nintendo tuntud v\u00f5i kuulsate toodete (Mario, Luigi, Yoshi, Bowser) sarnaste elementidega fotode ja videote \u00fcleslaadimine veebisaidile, t\u00f6\u00f6tajate Mario, Luigi, Yoshi ja Bowseri kost\u00fc\u00fcmide kandmine ning Mario nuku paigaldamine kaupluses (edaspidi nimetatakse neid &#8220;reklaamitegevuseks&#8221;) ning eelmainitud kost\u00fc\u00fcmide rentimine klientidele (edaspidi nimetatakse seda &#8220;rentimistegevuseks&#8221;) vastab Jaapani ebaausa konkurentsi seaduse (Japanese Unfair Competition Prevention Act) paragrahvi 2 l\u00f5ike 1 punktidele 1 v\u00f5i 2 (vaidluspunkt 7)<\/li>\n\n\n\n<li>Kas Nintendo spetsiifiliste toodete (t\u00e4hem\u00e4rgid ja &#8220;MARIO KART&#8221;) sarnaste domeeninimede (maricar.jp, maricar.co.jp, fuji-maricar.jp, maricar.com) kasutamine (edaspidi nimetatakse neid &#8220;domeeninimedeks&#8221;) vastab Jaapani ebaausa konkurentsi seaduse (Japanese Unfair Competition Prevention Act) paragrahvi 2 l\u00f5ike 1 punktile 13 (vaidluspunkt 9)<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kohtu_otsus_vaidluspunktide_suhtes\"><\/span>Kohtu otsus vaidluspunktide suhtes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/9-1024x673.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10233\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vaidluspunkt_4\"><\/span>Vaidluspunkt 4<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Esiteks, Jaapani ebaausa konkurentsi seaduse (Japanese Unfair Competition Prevention Act) paragrahv 2 l\u00f5ige 1 punkt 2 s\u00e4testab j\u00e4rgmist:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>(M\u00e4\u00e4ratlus)<br> Paragrahv 2. Selle seaduse kohaselt t\u00e4hendab &#8220;eba\u00f5iglane konkurents&#8221; j\u00e4rgmist:<br> 2. Teise isiku tuntud kauba v\u00f5i teenuse m\u00e4rgi kasutamine enda kauba v\u00f5i teenuse m\u00e4rgina, v\u00f5i sellise m\u00e4rgiga kauba v\u00f5i teenuse \u00fcleandmine, \u00fcleandmiseks v\u00e4ljapanek, eksport, import v\u00f5i pakkumine elektroonilise sidevahendi kaudu. <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eeltoodud s\u00e4tte esimeses osas &#8220;eba\u00f5iglase konkurentsi&#8221; m\u00e4\u00e4ratlusele vastamiseks on vaja &#8220;kasutada enda kauba v\u00f5i teenuse m\u00e4rgina teise isiku tuntud kauba v\u00f5i teenuse m\u00e4rki v\u00f5i sellele sarnast m\u00e4rki&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Lihtsamalt \u00f6eldes, kui j\u00e4ljendate teise isiku tuntud kauba v\u00f5i teenuse m\u00e4rki, siis see kvalifitseerub eba\u00f5iglase konkurentsi teoks.<\/p>\n\n\n\n<p>Vaidluspunkti 4 osas leidis kohus, et &#8220;Mario Kart&#8221; ja &#8220;MARIO KART&#8221; on Nintendo tuntud kauba- v\u00f5i teenusem\u00e4rgid ning MariCar&#8217;i kasutatavad m\u00e4rgid (MariCar, MARICAR, maricar) on nendega sarnased ning MariCar&#8217;i m\u00e4rgi kasutamine kvalifitseerub kauba- v\u00f5i teenusem\u00e4rgina, mist\u00f5ttu see vastab ebaausa konkurentsi seaduse paragrahv 2 l\u00f5ige 1 punkt 2 n\u00f5uetele.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vaidluspunkt_7\"><\/span>Vaidluspunkt 7<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Vaidluspunkti 7 osas leidis kohus, et Mario, Luigi, Yoshi ja Bowser on Nintendo tuntud kauba- v\u00f5i teenusem\u00e4rgid ning MariCar&#8217;i kasutatavad Mario, Luigi, Yoshi ja Bowseri kost\u00fc\u00fcmid on nendega sarnased ning MariCar&#8217;i kost\u00fc\u00fcmide kasutamine kvalifitseerub kauba- v\u00f5i teenusem\u00e4rgina, mist\u00f5ttu see vastab ebaausa konkurentsi seaduse paragrahv 2 l\u00f5ige 1 punkt 2 n\u00f5uetele.<\/p>\n\n\n\n<p>Selle kohta kehtib \u00fcldiselt sama p\u00f5him\u00f5te nagu vaidluspunkti 4 puhul.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vaidluspunkt_9\"><\/span>Vaidluspunkt 9<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>J\u00e4rgmisena, Jaapani ebaausa konkurentsi seaduse paragrahv 2 l\u00f5ige 1 punkt 13 s\u00e4testab j\u00e4rgmist:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>(M\u00e4\u00e4ratlus)<br> Paragrahv 2. Selle seaduse kohaselt t\u00e4hendab &#8220;eba\u00f5iglane konkurents&#8221; j\u00e4rgmist:<br> 13. Tegevus, mis h\u00f5lmab piiratud andmete avalikustamist, teades, et need on saadud eba\u00f5iglaselt. <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Lisaks on &#8220;piiratud andmed&#8221; m\u00e4\u00e4ratletud ebaausa konkurentsi seaduse paragrahvis 2 l\u00f5ikes 7 j\u00e4rgmiselt:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>7. Selle seaduse kohaselt t\u00e4hendab &#8220;piiratud andmed&#8221; teavet, mis on kogutud suures koguses elektrooniliste vahenditega (elektroonilised, magnetilised v\u00f5i muud vahendid, mida ei saa inimese taju abil tuvastada) ja mida hallatakse tehnilise v\u00f5i \u00e4riteabe osana (v\u00e4lja arvatud teave, mida hallatakse konfidentsiaalsena). <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Vaidluspunkti 9 osas leidis kohus, et MariCar kasutab eba\u00f5iglase kasu saamise eesm\u00e4rgil domeeninimesid, mis on sarnased &#8220;MARIO KART&#8221; ja &#8220;MariCar&#8221; m\u00e4rgiga (maricar.jp, maricar.co.jp, fuji-maricar.jp, maricar.com), mist\u00f5ttu see vastab ebaausa konkurentsi seaduse paragrahv 2 l\u00f5ige 1 punkt 13 n\u00f5uetele.<\/p>\n\n\n\n<p>Konkreetselt leidis kohus, et MariCar kasutab eba\u00f5iglase kasu saamise eesm\u00e4rgil Nintendo spetsiifilist kauba- v\u00f5i teenusem\u00e4rki ning &#8220;MARIO KART&#8221; m\u00e4rgiga sarnaseid domeeninimesid, mist\u00f5ttu see tegevus kvalifitseerub ebaausa konkurentsi seaduse paragrahv 2 l\u00f5ige 1 punkt 13 alusel eba\u00f5iglaseks konkurentsiks ning kahjustab Nintendo \u00e4rihuve.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mida_saame_oppida_Maricar%E2%80%99i_kohtuasjast\"><\/span> Mida saame \u00f5ppida Maricar&#8217;i kohtuasjast <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Antud juhul on peamiseks probleemiks see, et Maricar&#8217;i ettev\u00f5te on kasutanud nimetust &#8220;Maricar&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Arvatavasti on palju inimesi, kes nimetavad &#8220;Mario Karti&#8221; l\u00fchendatult &#8220;Maricar&#8221;, kuid kaubam\u00e4rgi\u00f5igused &#8220;Maricar&#8221; nimetusele kuuluvad paljudes kategooriates MARI Mobility Development Inc.&#8217;ile (endine Maricar Inc.).<\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo vaatepunktist, kuigi see on tagantj\u00e4rele tarkus, v\u00f5ib \u00f6elda, et oleks pidanud kaubam\u00e4rgi registreerima mitte ainult ametliku nime &#8220;Mario Kart&#8221;, vaid ka l\u00fchendi puhul.<\/p>\n\n\n\n<p>Samuti, vaadates MARI Mobility Development Inc.&#8217;i, v\u00f5ib \u00f6elda, et kaubam\u00e4rgi\u00f5iguste omanikuna oleks pidanud arvestama ka konkurentsiseadusega.<\/p>\n\n\n\n<p>Selles kohtuasjas on apellatsioonikohtu otsusega MARI Mobility Development Inc.&#8217;ile ja selle tegevdirektorile m\u00e4\u00e4ratud solidaarne trahv 50 miljonit jeeni ja sellele lisanduv intress 5% aastas alates 2018. aasta (Heisei 30) 31. oktoobrist kuni maksmiseni.<\/p>\n\n\n\n<p>Seotud artikkel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/trademark-infringement-cases-illegalityjudgment\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mis on kaubam\u00e4rgi\u00f5iguste rikkumine? Selgitame ebaseaduslikkuse hindamise raamistikku[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Seotud artikkel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/trade-secrets-unfair-competition-prevention-act\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mis on \u00e4risaladuste v\u00e4ljaviimise ja ebaausa konkurentsi t\u00f5kestamise seaduse seos?[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kokkuvote\"><\/span> Kokkuv\u00f5te <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00dclaltoodud tekstis selgitasime, millised probleemid on esile kerkinud tuntud m\u00e4ngudega seotud kohtuasjades.<\/p>\n\n\n\n<p>On oluline teada, millised seadused v\u00f5ivad m\u00e4ngudega seoses probleeme tekitada, kuid samuti on oluline teada, millised konkreetsed punktid on tegelikult probleemiks. Seet\u00f5ttu peaksid m\u00e4ngufirmade esindajad ja m\u00e4ngijad v\u00e4hemalt tuntud m\u00e4ngudega seotud kohtuasjadest teadlikud olema.<\/p>\n\n\n\n<p>Seoses tuntud m\u00e4ngudega seotud kohtuasjadega on oluline m\u00f5ista, millised punktid on seaduslikult probleemsed. Kuna see n\u00f5uab seaduslikke teadmisi ja professionaalset otsustusv\u00f5imet, soovitame teil \u00fcksikasjalikumate k\u00fcsimuste korral p\u00f6\u00f6rduda advokaadib\u00fcroo poole.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viimastel aastatel on interneti areng ja m\u00e4ngude kvaliteedi paranemine suurendanud m\u00e4ngude populaarsust. Lisaks on e-spordi populaarsuse t\u00f5us toonud m\u00e4ngudele veelgi rohkem t\u00e4helepanu. M\u00e4ngude puhul v [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":64997,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61240"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61240"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61240\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":64998,"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61240\/revisions\/64998"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61240"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61240"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61240"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}