{"id":72485,"date":"2025-03-21T23:34:21","date_gmt":"2025-03-21T14:34:21","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/fr\/?p=72485"},"modified":"2025-03-28T18:36:26","modified_gmt":"2025-03-28T09:36:26","slug":"portrait-rights-legal-protection-digital-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/portrait-rights-legal-protection-digital-games","title":{"rendered":"Droit \u00e0 l&#8217;image et protection juridique dans les jeux num\u00e9riques"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/portrait-rights-legal-protection-digital-games\/#Gestion_des_droits_des_personnes_reelles_dans_le_contenu_des_jeux_numeriques\" title=\"Gestion des droits des personnes r\u00e9elles dans le contenu des jeux num\u00e9riques\">Gestion des droits des personnes r\u00e9elles dans le contenu des jeux num\u00e9riques<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/portrait-rights-legal-protection-digital-games\/#Approches_pratiques_pour_la_gestion_des_droits\" title=\"Approches pratiques pour la gestion des droits\">Approches pratiques pour la gestion des droits<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/portrait-rights-legal-protection-digital-games\/#Criteres_d%E2%80%99evaluation_des_atteintes_aux_droits_selon_la_jurisprudence\" title=\"Crit\u00e8res d&#8217;\u00e9valuation des atteintes aux droits selon la jurisprudence\">Crit\u00e8res d&#8217;\u00e9valuation des atteintes aux droits selon la jurisprudence<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/portrait-rights-legal-protection-digital-games\/#Fondements_juridiques_et_comprehension_de_base\" title=\"Fondements juridiques et compr\u00e9hension de base\">Fondements juridiques et compr\u00e9hension de base<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/portrait-rights-legal-protection-digital-games\/#Interpretation_juridique_des_objets_materiels\" title=\"Interpr\u00e9tation juridique des objets mat\u00e9riels\">Interpr\u00e9tation juridique des objets mat\u00e9riels<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Gestion_des_droits_des_personnes_reelles_dans_le_contenu_des_jeux_numeriques\"><\/span>Gestion des droits des personnes r\u00e9elles dans le contenu des jeux num\u00e9riques<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Approches_pratiques_pour_la_gestion_des_droits\"><\/span>Approches pratiques pour la gestion des droits<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Lorsqu&#8217;une entreprise de d\u00e9veloppement int\u00e8gre l&#8217;image ou le nom r\u00e9el de sportifs dans des jeux num\u00e9riques, plusieurs consid\u00e9rations l\u00e9gales importantes doivent \u00eatre prises en compte. <br>En particulier, la gestion des droits de publicit\u00e9 est un aspect crucial. <br>Dans la pratique, ces droits sont g\u00e9n\u00e9ralement transf\u00e9r\u00e9s par le biais de contrats. <br>Pour les sportifs professionnels, les organisations sportives professionnelles g\u00e8rent souvent ces droits, tandis que pour les c\u00e9l\u00e9brit\u00e9s, ce sont g\u00e9n\u00e9ralement les agences de talents japonaises qui s&#8217;en chargent.<\/p>\n\n\n\n<p>Un cas juridique important \u00e0 cet \u00e9gard est le proc\u00e8s sur le droit \u00e0 l&#8217;image des joueurs de baseball professionnels (Tribunal de district de Tokyo, d\u00e9cision du 1er ao\u00fbt, Heisei 18 [2006], Hanrei Jiho n\u00b01265, p. 212). <br>Dans cette affaire, la validit\u00e9 de l&#8217;autorisation d&#8217;utilisation obtenue par l&#8217;interm\u00e9diaire de l&#8217;organisation de baseball a \u00e9t\u00e9 reconnue. <br>Cela illustre l&#8217;importance d&#8217;obtenir l&#8217;autorisation du gestionnaire de droits appropri\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>En termes de mesures pratiques, une enqu\u00eate minutieuse sur les relations de droits est indispensable. <br>Ensuite, il est essentiel d&#8217;identifier le bon interlocuteur pour mener des n\u00e9gociations concr\u00e8tes sur les modalit\u00e9s d&#8217;utilisation et la r\u00e9mun\u00e9ration. <br>En raison des caract\u00e9ristiques des contenus num\u00e9riques, il est \u00e9galement crucial de d\u00e9finir clairement l&#8217;\u00e9tendue de l&#8217;autorisation d&#8217;utilisation. <br>En incluant dans le contrat toutes les modalit\u00e9s d&#8217;utilisation pr\u00e9vues, on peut pr\u00e9venir les litiges futurs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Criteres_d%E2%80%99evaluation_des_atteintes_aux_droits_selon_la_jurisprudence\"><\/span>Crit\u00e8res d&#8217;\u00e9valuation des atteintes aux droits selon la jurisprudence<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Un ensemble de principes juridiques \u00e9tablis soutient ces pratiques professionnelles. <br>La Cour supr\u00eame, dans l&#8217;affaire Pink Lady (d\u00e9cision du 2 f\u00e9vrier de l&#8217;\u00e8re Heisei 24 (2012), Minsh\u016b vol. 66, n\u00b0 2, p. 89, Hanji n\u00b0 2143, p. 72, Hany\u016b n\u00b0 1367, p. 97), a clairement d\u00e9fini les crit\u00e8res pour d\u00e9terminer l&#8217;existence d&#8217;une atteinte au droit de publicit\u00e9. <br>Concr\u00e8tement, une atteinte au droit de publicit\u00e9 est reconnue lorsque l&#8217;image ou autre est commercialis\u00e9e en tant qu&#8217;objet de contemplation ind\u00e9pendant, utilis\u00e9e comme \u00e9l\u00e9ment de diff\u00e9renciation d&#8217;un produit, ou encore employ\u00e9e \u00e0 des fins publicitaires. <br>\u00c0 la lumi\u00e8re de cette jurisprudence, l&#8217;utilisation non autoris\u00e9e de l&#8217;image ou du nom de personnalit\u00e9s dans des jeux num\u00e9riques constitue une atteinte manifeste aux droits.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fondements_juridiques_et_comprehension_de_base\"><\/span>Fondements juridiques et compr\u00e9hension de base<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En tant que concept juridique fondamental de ces pr\u00e9c\u00e9dents, chaque individu poss\u00e8de un droit fondamental (droit \u00e0 l&#8217;image) concernant l&#8217;utilisation de son image et de son nom. <br>Pour les personnalit\u00e9s c\u00e9l\u00e8bres, notamment les sportifs et les artistes, le droit de publicit\u00e9 est reconnu comme le droit d&#8217;exploiter de mani\u00e8re exclusive la valeur \u00e9conomique de leur nom et de leur image, c&#8217;est-\u00e0-dire leur pouvoir d&#8217;attraction sur les clients. <br>Ces droits trouvent leur fondement juridique dans les droits de la personnalit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interpretation_juridique_des_objets_materiels\"><\/span>Interpr\u00e9tation juridique des objets mat\u00e9riels<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>D&#8217;un autre c\u00f4t\u00e9, des interpr\u00e9tations diff\u00e9rentes ont \u00e9t\u00e9 propos\u00e9es concernant les objets mat\u00e9riels.<br>La Cour supr\u00eame, dans l&#8217;affaire Gallop Racer (d\u00e9cision du 13 f\u00e9vrier de l&#8217;\u00e8re Heisei 16 (2004), Recueil des arr\u00eats civils, vol. 58, n\u00b02, p. 311, Hanji n\u00b01863, p. 25, Hanta n\u00b01156, p. 101), a rejet\u00e9 l&#8217;\u00e9tablissement du droit de publicit\u00e9 sur les objets.<br>Cette d\u00e9cision implique que l&#8217;utilisation d&#8217;objets ou d&#8217;animaux c\u00e9l\u00e8bres dans les jeux ne pose pas de probl\u00e8me du point de vue du droit de publicit\u00e9.<br>Cependant, les noms ou formes d&#8217;objets enregistr\u00e9s comme marques commerciales peuvent b\u00e9n\u00e9ficier d&#8217;une protection juridique distincte.<br>De plus, les droits des personnes r\u00e9elles impliqu\u00e9es, comme les jockeys de chevaux de course, restent prot\u00e9g\u00e9s.<br>Il est \u00e9galement important de noter que les images de personnages peuvent \u00eatre prot\u00e9g\u00e9es par la loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gestion des droits des personnes r\u00e9elles dans le contenu des jeux num\u00e9riques Approches pratiques pour la gestion des droits Lorsqu&#8217;une entreprise de d\u00e9veloppement int\u00e8gre l&#8217;image ou le nom 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