{"id":72505,"date":"2025-03-21T23:34:22","date_gmt":"2025-03-21T14:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/fr\/?p=72505"},"modified":"2025-03-28T14:15:27","modified_gmt":"2025-03-28T05:15:27","slug":"legal-protection-scope-secondary-use-game-content","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content","title":{"rendered":"\u00c9tendue de la protection juridique dans la r\u00e9utilisation des contenus de jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Originalite_des_Repliques_dans_les_Jeux_Video\" title=\"Originalit\u00e9 des R\u00e9pliques dans les Jeux Vid\u00e9o\">Originalit\u00e9 des R\u00e9pliques dans les Jeux Vid\u00e9o<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Protection_des_droits_d%E2%80%99auteur_des_personnages_de_jeux_video\" title=\"Protection des droits d&#8217;auteur des personnages de jeux vid\u00e9o\">Protection des droits d&#8217;auteur des personnages de jeux vid\u00e9o<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Restrictions_sur_l%E2%80%99utilisation_des_images_de_personnages\" title=\"Restrictions sur l&#8217;utilisation des images de personnages\">Restrictions sur l&#8217;utilisation des images de personnages<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Restrictions_legales_sur_l%E2%80%99utilisation_de_contenus_de_jeux_dans_les_tournois_d%E2%80%99e-sport\" title=\"Restrictions l\u00e9gales sur l&#8217;utilisation de contenus de jeux dans les tournois d&#8217;e-sport\">Restrictions l\u00e9gales sur l&#8217;utilisation de contenus de jeux dans les tournois d&#8217;e-sport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Protection_par_le_droit_des_marques_et_la_loi_japonaise_sur_la_prevention_de_la_concurrence_deloyale\" title=\"Protection par le droit des marques et la loi japonaise sur la pr\u00e9vention de la concurrence d\u00e9loyale\">Protection par le droit des marques et la loi japonaise sur la pr\u00e9vention de la concurrence d\u00e9loyale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/fr\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Points_Pratiques_a_Considerer\" title=\"Points Pratiques \u00e0 Consid\u00e9rer\">Points Pratiques \u00e0 Consid\u00e9rer<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Originalite_des_Repliques_dans_les_Jeux_Video\"><\/span>Originalit\u00e9 des R\u00e9pliques dans les Jeux Vid\u00e9o<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur, article 2, paragraphe 1, point 1, d\u00e9finit une \u0153uvre comme une cr\u00e9ation qui exprime de mani\u00e8re originale des id\u00e9es ou des sentiments, appartenant aux domaines de la litt\u00e9rature, des sciences, des arts ou de la musique.<br>En g\u00e9n\u00e9ral, les r\u00e9pliques courtes ou les expressions st\u00e9r\u00e9otyp\u00e9es dans les jeux vid\u00e9o ne remplissent pas les crit\u00e8res d&#8217;originalit\u00e9 et ne sont donc souvent pas prot\u00e9g\u00e9es en tant qu&#8217;\u0153uvres.<br>Cependant, si une r\u00e9plique est c\u00e9l\u00e8bre et que son originalit\u00e9 est reconnue, ou si elle est enregistr\u00e9e comme marque, comme dans les exemples de \u00ab jejeje \u00bb ou \u00ab mais \u00e7a n&#8217;a rien \u00e0 voir \u00bb, il est n\u00e9cessaire de faire preuve de prudence lors de son utilisation.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Protection_des_droits_d%E2%80%99auteur_des_personnages_de_jeux_video\"><\/span>Protection des droits d&#8217;auteur des personnages de jeux vid\u00e9o<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En tenant compte de cette d\u00e9finition fondamentale des \u0153uvres prot\u00e9g\u00e9es par le droit d&#8217;auteur, les jeux vid\u00e9o poss\u00e8dent la caract\u00e9ristique d&#8217;\u00eatre des \u0153uvres complexes, et l&#8217;utilisation de leurs \u00e9l\u00e9ments constitutifs est soumise \u00e0 des restrictions en vertu de la loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur. <br>Concr\u00e8tement, l&#8217;acte de publier des images de personnages sur un site web peut constituer une violation du droit de transmission publique (article 23 de la loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur), tandis que leur inclusion dans une brochure peut enfreindre le droit de reproduction (article 21 de la loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur).<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, en ce qui concerne la protection l\u00e9gale des &#8220;personnages&#8221;, la Cour supr\u00eame a impos\u00e9 certaines limitations \u00e0 leur champ de protection dans l&#8217;affaire dite du &#8220;n\u0153ud papillon Popeye&#8221; (d\u00e9cision de la Cour supr\u00eame du 17 juillet de l&#8217;\u00e8re Heisei 9 (1997), Minsh\u016b vol. 51, n\u00b0 6, p. 2714, s\u00e9lection de jurisprudence sur le droit d&#8217;auteur [5e \u00e9dition], p. 56). <br>Selon cette jurisprudence, l&#8217;utilisation du seul nom des personnages apparaissant dans les jeux vid\u00e9o peut, dans certains cas, ne pas n\u00e9cessiter d&#8217;autorisation en vertu de la loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Restrictions_sur_l%E2%80%99utilisation_des_images_de_personnages\"><\/span>Restrictions sur l&#8217;utilisation des images de personnages<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Plus pr\u00e9cis\u00e9ment, lorsque l&#8217;on utilise la repr\u00e9sentation visuelle d&#8217;un personnage, que ce soit une reproduction de ce qui est utilis\u00e9 dans le jeu ou une illustration similaire cr\u00e9\u00e9e ind\u00e9pendamment, cela peut constituer une violation du droit de reproduction (article 21 de la loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur).<br>De plus, en dessinant un personnage de mani\u00e8re ind\u00e9pendante, on risque \u00e9galement de porter atteinte au droit de paternit\u00e9 de l&#8217;auteur (article 20 de la loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur). Il est donc recommand\u00e9 d&#8217;obtenir l&#8217;autorisation du titulaire des droits d&#8217;auteur.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Restrictions_legales_sur_l%E2%80%99utilisation_de_contenus_de_jeux_dans_les_tournois_d%E2%80%99e-sport\"><\/span>Restrictions l\u00e9gales sur l&#8217;utilisation de contenus de jeux dans les tournois d&#8217;e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Ces restrictions l\u00e9gales repr\u00e9sentent un enjeu particuli\u00e8rement important lors de l&#8217;organisation de tournois d&#8217;e-sport.<br>Un des principaux d\u00e9fis juridiques auxquels les organisateurs sont confront\u00e9s concerne l&#8217;utilisation de contenus tels que les personnages de jeux et les dialogues int\u00e9gr\u00e9s dans les jeux.<br>Lorsqu&#8217;ils utilisent ces \u00e9l\u00e9ments sur le site web ou dans les brochures du tournoi, une analyse minutieuse des droits de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle japonais est n\u00e9cessaire.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Protection_par_le_droit_des_marques_et_la_loi_japonaise_sur_la_prevention_de_la_concurrence_deloyale\"><\/span>Protection par le droit des marques et la loi japonaise sur la pr\u00e9vention de la concurrence d\u00e9loyale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En outre, concernant l&#8217;utilisation des noms de personnages, il est n\u00e9cessaire de prendre en compte d&#8217;autres protections l\u00e9gales que le droit d&#8217;auteur. <br>Si un droit de marque a \u00e9t\u00e9 \u00e9tabli pour le nom du personnage en question, ou si une expansion m\u00e9diatique a permis de d\u00e9velopper des produits et que le nom a acquis une notori\u00e9t\u00e9 en tant que nom de produit ou de service, il existe un risque de violation du droit des marques ou de la loi japonaise sur la pr\u00e9vention de la concurrence d\u00e9loyale (article 2, paragraphe 1, points 1 et 2).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Points_Pratiques_a_Considerer\"><\/span>Points Pratiques \u00e0 Consid\u00e9rer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En combinant les perspectives juridiques mentionn\u00e9es ci-dessus, on peut conclure que l&#8217;utilisation de contenus de jeux dans l&#8217;organisation de tournois permet une certaine libert\u00e9 pour l&#8217;utilisation simple de noms de personnages ou de r\u00e9pliques. Cependant, l&#8217;utilisation d&#8217;\u00e9l\u00e9ments visuels n\u00e9cessite en principe l&#8217;autorisation des d\u00e9tenteurs de droits. <br>Dans tous les cas, il est conseill\u00e9 de prendre en compte la possibilit\u00e9 de protection par des droits tels que les droits de marque, et de v\u00e9rifier aupr\u00e8s des d\u00e9tenteurs de droits si n\u00e9cessaire.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Originalit\u00e9 des R\u00e9pliques dans les Jeux Vid\u00e9o La loi japonaise sur le droit d&#8217;auteur, article 2, paragraphe 1, point 1, d\u00e9finit une \u0153uvre comme une cr\u00e9ation qui exprime de mani\u00e8re originale des  [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":72558,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72505"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72505"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72505\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":72516,"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72505\/revisions\/72516"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/72558"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72505"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72505"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72505"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}