{"id":61053,"date":"2023-12-01T09:28:28","date_gmt":"2023-12-01T00:28:28","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/id\/?p=61053"},"modified":"2024-03-27T15:36:21","modified_gmt":"2024-03-27T06:36:21","slug":"esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness","title":{"rendered":"eSports dan Hukum Bisnis Hiburan Jepang: Kapan Menjadi Pelanggaran Hukum Bisnis Hiburan?"},"content":{"rendered":"\n<p>Dengan meningkatnya popularitas e-sports dalam beberapa tahun terakhir, jumlah fasilitas di mana orang dapat menikmati e-sports dengan mudah juga meningkat.<\/p>\n\n\n\n<p>Tentu saja, di fasilitas e-sports, Anda akan bermain game. Lalu, apa perbedaan antara fasilitas e-sports dan pusat permainan?<\/p>\n\n\n\n<p>Artikel ini akan menjelaskan kepada pemilik dan pengguna fasilitas e-sports tentang kapan fasilitas e-sports akan diatur oleh &#8216;Undang-Undang Bisnis Hiburan Jepang&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Apa_itu_e-Sports\" title=\"Apa itu e-Sports\">Apa itu e-Sports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Apa_Itu_Fasilitas_e-Sports\" title=\"Apa Itu Fasilitas e-Sports?\">Apa Itu Fasilitas e-Sports?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Fasilitas_untuk_Menonton_e-Sports\" title=\"Fasilitas untuk Menonton e-Sports\">Fasilitas untuk Menonton e-Sports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Fasilitas_untuk_Berlatih_e-Sports\" title=\"Fasilitas untuk Berlatih e-Sports\">Fasilitas untuk Berlatih e-Sports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Fasilitas_untuk_Bermain_e-Sports_dengan_Santai\" title=\"Fasilitas untuk Bermain e-Sports dengan Santai\">Fasilitas untuk Bermain e-Sports dengan Santai<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Hukum_yang_Berhubungan_dengan_Fasilitas_e-Sports\" title=\"Hukum yang Berhubungan dengan Fasilitas e-Sports\">Hukum yang Berhubungan dengan Fasilitas e-Sports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Apa_itu_Hukum_Bisnis_Hiburan_Fueiho\" title=\"Apa itu Hukum Bisnis Hiburan (Fueiho)\">Apa itu Hukum Bisnis Hiburan (Fueiho)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Fasilitas_apa_saja_yang_diatur_oleh_Hukum_Bisnis_Hiburan_Fueiho\" title=\"Fasilitas apa saja yang diatur oleh Hukum Bisnis Hiburan (Fueiho)?\">Fasilitas apa saja yang diatur oleh Hukum Bisnis Hiburan (Fueiho)?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Kriteria_untuk_menentukan_apakah_memenuhi_Nomor_5_atau_tidak\" title=\"Kriteria untuk menentukan apakah memenuhi Nomor 5 atau tidak\">Kriteria untuk menentukan apakah memenuhi Nomor 5 atau tidak<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Apa_itu_mesin_permainan_video\" title=\"Apa itu mesin permainan video?\">Apa itu mesin permainan video?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Fasilitas_e-Sports_yang_Mungkin_Tidak_Dikenai_Regulasi_oleh_Hukum_Pengendalian_Bisnis_Hiburan_Fuei-ho\" title=\"Fasilitas e-Sports yang Mungkin Tidak Dikenai Regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan (F\u016bei-h\u014d)\">Fasilitas e-Sports yang Mungkin Tidak Dikenai Regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan (F\u016bei-h\u014d)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Fasilitas_yang_Menyediakan_Tempat_untuk_Bermain_Konsol_Video_Game\" title=\"Fasilitas yang Menyediakan Tempat untuk Bermain Konsol Video Game\">Fasilitas yang Menyediakan Tempat untuk Bermain Konsol Video Game<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Fasilitas_yang_Beroperasi_sebagai_Internet_Cafe\" title=\"Fasilitas yang Beroperasi sebagai Internet Cafe\">Fasilitas yang Beroperasi sebagai Internet Cafe<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Menyelenggarakan_Turnamen_e-Sports_sebagai_Acara_Sekali_Jalan\" title=\"Menyelenggarakan Turnamen e-Sports sebagai Acara Sekali Jalan\">Menyelenggarakan Turnamen e-Sports sebagai Acara Sekali Jalan<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Kesimpulan\" title=\"Kesimpulan\">Kesimpulan<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Panduan_Strategi_dari_Firma_Kami\" title=\"Panduan Strategi dari Firma Kami\">Panduan Strategi dari Firma Kami<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Apa_itu_e-Sports\"><\/span>Apa itu e-Sports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>e-Sports (esports) adalah istilah yang digunakan untuk merujuk pada video game atau permainan komputer yang dilihat sebagai kompetisi olahraga.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8216;e&#8217; dalam e-Sports berasal dari huruf pertama dari &#8216;electronic sports&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Apa_Itu_Fasilitas_e-Sports\"><\/span>Apa Itu Fasilitas e-Sports?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Meskipun kita berbicara tentang fasilitas yang berkaitan dengan e-Sports, isinya sangat beragam dan dapat diklasifikasikan sebagai berikut:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fasilitas_untuk_Menonton_e-Sports\"><\/span>Fasilitas untuk Menonton e-Sports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Sebagai salah satu klasifikasi fasilitas e-Sports, ada fasilitas untuk menonton permainan para pemain e-Sports.<\/p>\n\n\n\n<p>Sebagai contoh, dapat dipertimbangkan fasilitas untuk menonton turnamen e-Sports. Fasilitas seperti ini kadang-kadang disebut sebagai arena e-Sports.<\/p>\n\n\n\n<p>Di Tokyo, LFS (Rufus) di Ikebukuro terkenal.<\/p>\n\n\n\n<p>LFS adalah fasilitas e-Sports yang dibuka pada 15 April 2018 (Tahun Heisei 30), di mana Anda dapat bermain e-Sports secara langsung, tetapi juga merupakan fasilitas untuk menonton permainan.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fasilitas_untuk_Berlatih_e-Sports\"><\/span>Fasilitas untuk Berlatih e-Sports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Sebagai klasifikasi lain dari fasilitas e-Sports, ada fasilitas di mana para gamer profesional dan mereka yang berambisi menjadi gamer profesional dapat berlatih e-Sports.<\/p>\n\n\n\n<p>Baru-baru ini, fasilitas seperti rumah berbagi khusus untuk gamer profesional dan mereka yang berambisi menjadi gamer profesional, yang disebut &#8220;Gaming House&#8221;, juga telah muncul.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fasilitas_untuk_Bermain_e-Sports_dengan_Santai\"><\/span>Fasilitas untuk Bermain e-Sports dengan Santai<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Sebagai klasifikasi lainnya, ada fasilitas di mana orang biasa dapat bermain e-Sports dengan santai.<\/p>\n\n\n\n<p>Dalam hal pusat permainan, ada juga yang dapat dimainkan secara online. Namun, mesin permainan yang bukan dalam kategori e-Sports, seperti permainan offline, UFO Catcher, dan Print Club, juga ditempatkan. Fasilitas e-Sports memiliki elemen online yang lebih kuat, dan Anda dapat bermain game di skala global menggunakan PC gaming.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36735\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hukum_yang_Berhubungan_dengan_Fasilitas_e-Sports\"><\/span>Hukum yang Berhubungan dengan Fasilitas e-Sports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>e-Sports, karena berkaitan dengan permainan, melibatkan penggunaan gambar, sehingga terkait dengan Hukum Hak Cipta Jepang.<\/p>\n\n\n\n<p>Selain itu, dalam turnamen e-Sports, ada beberapa yang memberikan hadiah uang atau barang kepada tim yang berada di posisi teratas.<\/p>\n\n\n\n<p>Karena kemenangan atau kekalahan dalam e-Sports menentukan penerimaan hadiah uang atau barang, hubungan dengan kejahatan perjudian dalam Hukum Pidana Jepang (Pasal 186 Hukum Pidana Jepang) juga menjadi masalah.<\/p>\n\n\n\n<p>Dalam beberapa turnamen e-Sports, ada kasus di mana pembuat game menjadi penyelenggara atau sponsor, dan turnamen diadakan.<\/p>\n\n\n\n<p>Dalam kasus di mana pembuat game seperti ini terlibat sebagai penyelenggara atau sponsor dalam turnamen e-Sports, ada kemungkinan turnamen digunakan sebagai sarana untuk membeli game, dan hubungan dengan Hukum Pencegahan Hadiah dan Tampilan Tidak Adil Jepang juga menjadi masalah.<\/p>\n\n\n\n<p>Dengan demikian, meskipun fasilitas e-Sports memiliki banyak masalah terkait dengan berbagai hukum, banyak kasus di mana hubungan dengan Hukum tentang Regulasi Bisnis Hiburan dan Pembenahan Bisnis Lainnya Jepang (selanjutnya disebut &#8220;Hukum Bisnis Hiburan&#8221;) menjadi masalah.<\/p>\n\n\n\n<p>Oleh karena itu, dalam artikel ini, kami akan menjelaskan hubungan dengan Hukum Bisnis Hiburan di bawah ini.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30a4\u30f3\u30c9\u30cd\u30b7\u30a2\u8a9e\uff09 wp-block-embed-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30a4\u30f3\u30c9\u30cd\u30b7\u30a2\u8a9e\uff09\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"MJEzLTdBje\"><a href=\"https:\/\/monolith.law\/id\/it\/esport-newcomer-legal\">\u3010Ringkasan\u3011Penjelasan Poin Penting yang Harus Diperhatikan oleh Perusahaan yang Memasuki e-Sports Untuk Menghindari Pelanggaran Hukum<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;\u3010Ringkasan\u3011Penjelasan Poin Penting yang Harus Diperhatikan oleh Perusahaan yang Memasuki e-Sports Untuk Menghindari Pelanggaran Hukum&#8221; &#8212; \u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30a4\u30f3\u30c9\u30cd\u30b7\u30a2\u8a9e\uff09\" src=\"https:\/\/monolith.law\/id\/it\/esport-newcomer-legal\/embed#?secret=1Zu0BYaYFG#?secret=MJEzLTdBje\" data-secret=\"MJEzLTdBje\" width=\"500\" height=\"282\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Apa_itu_Hukum_Bisnis_Hiburan_Fueiho\"><\/span>Apa itu Hukum Bisnis Hiburan (Fueiho)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Tujuan dari Hukum Bisnis Hiburan (Fueiho) dijelaskan dalam Pasal 1 berikut ini.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> Pasal 1: Hukum ini bertujuan untuk mempertahankan moralitas dan lingkungan yang bersih, serta mencegah tindakan yang dapat menghambat perkembangan sehat anak muda, dengan membatasi jam operasional, area bisnis, dan lainnya untuk bisnis hiburan dan bisnis khusus terkait seksualitas. Selain itu, hukum ini juga bertujuan untuk mendorong peningkatan kualitas bisnis hiburan dengan mengatur akses anak di bawah umur ke tempat-tempat bisnis tersebut dan mengambil langkah-langkah lainnya untuk mempromosikan praktik bisnis yang tepat.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Dengan kata lain, Hukum Bisnis Hiburan adalah hukum yang bertujuan untuk mencapai moralitas yang baik dan lingkungan yang bersih serta perkembangan sehat anak muda, dengan menetapkan aturan tentang jam operasional, lokasi bisnis, dan pembatasan masuk untuk bisnis hiburan dan sejenisnya.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36736\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fasilitas_apa_saja_yang_diatur_oleh_Hukum_Bisnis_Hiburan_Fueiho\"><\/span>Fasilitas apa saja yang diatur oleh Hukum Bisnis Hiburan (Fueiho)?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Jika fasilitas Anda termasuk dalam regulasi Hukum Bisnis Hiburan Jepang (Fueiho), Anda harus mendapatkan izin dari Komite Keamanan Publik Prefektur (selanjutnya disebut &#8220;Komite Keamanan Publik&#8221;) yang memiliki yurisdiksi atas lokasi bisnis Anda untuk menjalankan bisnis.<\/p>\n\n\n\n<p>Menurut Pasal 2 Ayat 1 dari Hukum Bisnis Hiburan Jepang, jenis-jenis bisnis berikut ini dianggap sebagai bisnis hiburan, namun yang mungkin menjadi masalah dalam konteks fasilitas e-sports adalah kriteria yang ditetapkan dalam Pasal 2 Ayat 1 Nomor 5 dari Hukum Bisnis Hiburan Jepang.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kriteria_untuk_menentukan_apakah_memenuhi_Nomor_5_atau_tidak\"><\/span>Kriteria untuk menentukan apakah memenuhi Nomor 5 atau tidak<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>\u2460 Adanya peralatan permainan seperti mesin slot, mesin permainan video, atau peralatan permainan lainnya yang dapat digunakan untuk permainan yang dapat membangkitkan harapan untuk mendapatkan keuntungan di luar tujuan aslinya di toko atau fasilitas lain yang serupa.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2461 Melakukan bisnis yang memungkinkan pelanggan bermain dengan peralatan permainan.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Apa_itu_mesin_permainan_video\"><\/span>Apa itu mesin permainan video?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Dalam kasus fasilitas e-sports, pengguna akan bermain game, jadi penting untuk menjelaskan apa yang dimaksud dengan &#8220;mesin permainan video&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Mengenai hal ini, dalam Pasal 3 Nomor 2 dari Peraturan Pelaksanaan Hukum tentang Regulasi Bisnis Hiburan dan Peningkatan Kelayakan Bisnis, mesin permainan video didefinisikan sebagai berikut:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Nomor 2: Mesin permainan video (hanya yang memiliki fungsi untuk memungkinkan permainan dengan tujuan bersaing atau yang hasil permainannya ditampilkan dalam bentuk angka, huruf, atau simbol lainnya pada layar seperti tabung sinar katoda atau layar cair, kecuali yang jelas tidak digunakan untuk permainan yang dapat membangkitkan harapan untuk mendapatkan keuntungan.)<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Melihat dari definisi mesin permainan video di atas, dapat dipikirkan bahwa hampir semua fasilitas e-sports akan tunduk pada regulasi Hukum Bisnis Hiburan Jepang dan perlu mendapatkan izin untuk beroperasi.<\/p>\n\n\n\n<p>Namun, pada kenyataannya, ada juga fasilitas e-sports yang beroperasi tanpa mendapatkan izin berdasarkan Hukum Bisnis Hiburan Jepang, dan ini mungkin didasarkan pada situasi berikut:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fasilitas_e-Sports_yang_Mungkin_Tidak_Dikenai_Regulasi_oleh_Hukum_Pengendalian_Bisnis_Hiburan_Fuei-ho\"><\/span>Fasilitas e-Sports yang Mungkin Tidak Dikenai Regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan (F\u016bei-h\u014d)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Di antara fasilitas e-Sports, terdapat beberapa yang mungkin tidak dikenai regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan Jepang (F\u016bei-h\u014d) tergantung pada model bisnisnya.<\/p>\n\n\n\n<p>Di bawah ini, kami akan memperkenalkan beberapa fasilitas yang mungkin tidak dikenai regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan Jepang (F\u016bei-h\u014d).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fasilitas_yang_Menyediakan_Tempat_untuk_Bermain_Konsol_Video_Game\"><\/span>Fasilitas yang Menyediakan Tempat untuk Bermain Konsol Video Game<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Untuk dianggap sebagai fasilitas yang tidak dikenai regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan Jepang (F\u016bei-h\u014d), fasilitas tersebut harus tidak memenuhi persyaratan \u2460 dan \u2461 yang telah disebutkan sebelumnya.<\/p>\n\n\n\n<p>Oleh karena itu, jika fasilitas tersebut hanya menyediakan tempat untuk bermain konsol video game, kemungkinan besar fasilitas tersebut tidak memenuhi persyaratan \u2461.<\/p>\n\n\n\n<p>Sebagai contoh, di fasilitas di mana pengguna membawa game seluler atau game portabel mereka sendiri untuk dimainkan di dalam fasilitas tersebut, mungkin tidak dapat dianggap sebagai menjalankan bisnis yang membiarkan pelanggan bermain dengan peralatan permainan (persyaratan \u2461).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fasilitas_yang_Beroperasi_sebagai_Internet_Cafe\"><\/span>Fasilitas yang Beroperasi sebagai Internet Cafe<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Untuk game yang dimainkan di komputer, Anda dapat bermain asalkan ada komputer.<\/p>\n\n\n\n<p>Jadi, jika Anda beroperasi bukan sebagai fasilitas untuk bermain e-Sports, tetapi sebagai internet cafe biasa, Anda mungkin tidak dikenai regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan Jepang (F\u016bei-h\u014d).<\/p>\n\n\n\n<p>Namun, misalnya, meskipun secara formal Anda beroperasi sebagai internet cafe, jika Anda secara substansial hanya memiliki PC gaming dan fasilitas lainnya yang khusus untuk bermain game, Anda mungkin dikenai regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan Jepang (F\u016bei-h\u014d).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36737\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Menyelenggarakan_Turnamen_e-Sports_sebagai_Acara_Sekali_Jalan\"><\/span>Menyelenggarakan Turnamen e-Sports sebagai Acara Sekali Jalan<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Untuk fasilitas e-Sports dikenai regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan Jepang (F\u016bei-h\u014d), fasilitas tersebut harus dianggap menjalankan bisnis yang membiarkan pelanggan bermain dengan peralatan permainan.<\/p>\n\n\n\n<p>Mengenai bisnis, menurut &#8220;Standar Interpretasi dan Operasi untuk Hukum tentang Regulasi dan Peningkatan Bisnis Hiburan, dll.&#8221; yang diterbitkan oleh Badan Kepolisian Nasional Jepang, bisnis didefinisikan sebagai &#8220;melakukan tindakan yang sama secara berulang-ulang dengan tujuan mendapatkan keuntungan materi.&#8221; Oleh karena itu, fasilitas sementara yang didirikan untuk menyelenggarakan turnamen e-Sports sebagai acara sekali jalan mungkin tidak dikenai regulasi oleh Hukum Pengendalian Bisnis Hiburan Jepang (F\u016bei-h\u014d).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"> <a href=\"https:\/\/www.npa.go.jp\/laws\/notification\/seian\/hoan\/hoan20180130.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Standar Interpretasi dan Operasi untuk Hukum tentang Regulasi dan Peningkatan Bisnis Hiburan, dll.[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kesimpulan\"><\/span>Kesimpulan<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Demikianlah, kami telah menjelaskan kepada para pengelola dan pengguna fasilitas e-sports, dalam situasi apa fasilitas e-sports akan diatur oleh &#8216;Undang-Undang Jepang tentang Bisnis Hiburan dan Hiburan&#8217;.<\/p>\n\n\n\n<p>Mengenai hubungan antara e-sports dan &#8216;Undang-Undang Jepang tentang Bisnis Hiburan dan Hiburan&#8217;, masih ada beberapa bagian yang belum jelas dalam praktiknya. Oleh karena itu, bagi Anda yang sedang atau berencana mengelola fasilitas e-sports, kami menyarankan untuk berkonsultasi dengan pengacara yang memiliki pengetahuan khusus di bidang ini.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Panduan_Strategi_dari_Firma_Kami\"><\/span>Panduan Strategi dari Firma Kami<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Firma hukum Monolis adalah firma hukum yang memiliki keahlian tinggi dalam IT, khususnya internet dan hukum.<\/p>\n\n\n\n<p>Untuk menjalankan bisnis fasilitas e-sports, sangat penting untuk memastikan bahwa Anda tidak melanggar banyak hukum, termasuk &#8216;Japanese Entertainment Establishments Control Law&#8217; (Undang-Undang Pengendalian Tempat Hiburan Jepang). Di firma kami, kami melakukan pemeriksaan hukum untuk berbagai klien, mulai dari perusahaan yang terdaftar di Tokyo Stock Exchange Prime hingga perusahaan startup. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang legalitas bisnis Anda, silakan merujuk ke artikel di bawah ini.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/practices\/corporate\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/practices\/corporate[ja]<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dengan meningkatnya popularitas e-sports dalam beberapa tahun terakhir, jumlah fasilitas di mana orang dapat menikmati e-sports dengan mudah juga meningkat. Tentu saja, di fasilitas e-sports, Anda aka [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":63054,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[21,41],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61053"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61053"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61053\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":63055,"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61053\/revisions\/63055"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63054"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61053"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61053"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/id\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61053"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}