{"id":58165,"date":"2023-09-22T15:47:55","date_gmt":"2023-09-22T06:47:55","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/it\/?p=58165"},"modified":"2023-10-16T22:24:40","modified_gmt":"2023-10-16T13:24:40","slug":"prize-money-limit-for-e-sports-competitions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions","title":{"rendered":"Qual \u00e8 l&#8217;importo massimo del premio nei tornei di eSport?"},"content":{"rendered":"\n<p>&#8220;eSports&#8221; \u00e8 l&#8217;abbreviazione di &#8220;Electronic Sports&#8221;, che in senso lato si riferisce a qualsiasi forma di intrattenimento, competizione o sport che utilizza dispositivi elettronici. In particolare, \u00e8 il termine utilizzato quando si considerano le competizioni di videogiochi o videogiochi come sport. Recentemente, tali eSports vengono organizzati come tornei in tutto il mondo, con premi in denaro assegnati ai vincitori e ad altri partecipanti di alto livello.<\/p>\n\n\n\n<p>Tuttavia, i premi in denaro nei tornei di eSports potrebbero essere limitati a 100.000 yen (circa 800 euro) o meno a causa della legge giapponese sulla visualizzazione dei premi. Se si pensa di organizzare un grande torneo con sponsor e di invitare i giocatori professionisti a partecipare, il fatto di poter offrire solo un premio di 100.000 yen \u00e8 una limitazione molto significativa. Come si pu\u00f2 organizzare legalmente un grande torneo di eSports sotto queste restrizioni legali?<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Cos%E2%80%99e_la_Legge_sulla_Presentazione_dei_Premi\" title=\"Cos&#8217;\u00e8 la Legge sulla Presentazione dei Premi\">Cos&#8217;\u00e8 la Legge sulla Presentazione dei Premi<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Qual_e_la_relazione_tra_la_Legge_Giapponese_sulla_Visualizzazione_dei_Premi_e_i_premi_nei_tornei_di_eSport\" title=\"Qual \u00e8 la relazione tra la Legge Giapponese sulla Visualizzazione dei Premi e i premi nei tornei di eSport?\">Qual \u00e8 la relazione tra la Legge Giapponese sulla Visualizzazione dei Premi e i premi nei tornei di eSport?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Se_i_premi_nei_tornei_di_eSport_rientrano_nella_categoria_%E2%80%9Cpremi%E2%80%9D_secondo_la_legge_giapponese_sulla_presentazione_dei_premi\" title=\"Se i premi nei tornei di eSport rientrano nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi\">Se i premi nei tornei di eSport rientrano nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Cosa_si_intende_per_%E2%80%9Ccome_mezzo_per_attrarre_clienti%E2%80%9D_attrattivita_per_i_clienti\" title=\"Cosa si intende per &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221; (attrattivit\u00e0 per i clienti)\">Cosa si intende per &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221; (attrattivit\u00e0 per i clienti)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Se_il_fornitore_del_premio_e_la_societa_che_produce_e_vende_il_gioco_utilizzato_nel_torneo_di_eSport\" title=\"Se il fornitore del premio \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport\">Se il fornitore del premio \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Se_il_fornitore_del_premio_non_e_la_societa_che_produce_e_vende_il_gioco_utilizzato_nel_torneo_di_eSport\" title=\"Se il fornitore del premio non \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport\">Se il fornitore del premio non \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Differenze_nel_giudizio_dell%E2%80%99attrattivita_per_i_clienti_a_seconda_della_natura_del_torneo\" title=\"Differenze nel giudizio dell&#8217;attrattivit\u00e0 per i clienti a seconda della natura del torneo\">Differenze nel giudizio dell&#8217;attrattivit\u00e0 per i clienti a seconda della natura del torneo<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Cosa_si_intende_per_%E2%80%9Cin_relazione_a_una_transazione_di_beni_o_servizi_che_l%E2%80%99operatore_commerciale_fornisce%E2%80%9D_pertinenza_alla_transazione\" title=\"Cosa si intende per &#8220;in relazione a una transazione di beni o servizi che l&#8217;operatore commerciale fornisce&#8221; (pertinenza alla transazione)\">Cosa si intende per &#8220;in relazione a una transazione di beni o servizi che l&#8217;operatore commerciale fornisce&#8221; (pertinenza alla transazione)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Risposta_alla_richiesta_di_consultazione_dell%E2%80%99Agenzia_per_i_consumatori_e_considerazioni_basate_su_di_essa\" title=\"Risposta alla richiesta di consultazione dell&#8217;Agenzia per i consumatori e considerazioni basate su di essa\">Risposta alla richiesta di consultazione dell&#8217;Agenzia per i consumatori e considerazioni basate su di essa<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Anche_se_rientra_nella_categoria_dei_%E2%80%9Cpremi%E2%80%9D_rientra_nella_categoria_dei_premi_offerti_tramite_%E2%80%9Clotterie%E2%80%9D\" title=\"Anche se rientra nella categoria dei &#8220;premi&#8221;, rientra nella categoria dei premi offerti tramite &#8220;lotterie&#8221;\">Anche se rientra nella categoria dei &#8220;premi&#8221;, rientra nella categoria dei premi offerti tramite &#8220;lotterie&#8221;<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Effetti_nel_caso_in_cui_il_premio_in_denaro_nei_tornei_di_eSport_rientri_nelle_%E2%80%9Cvincite%E2%80%9D_fornite_attraverso_il_%E2%80%9Csorteggio%E2%80%9D_secondo_la_Legge_Giapponese_sulla_presentazione_dei_premi\" title=\"Effetti nel caso in cui il premio in denaro nei tornei di eSport rientri nelle &#8220;vincite&#8221; fornite attraverso il &#8220;sorteggio&#8221; secondo la Legge Giapponese sulla presentazione dei premi\">Effetti nel caso in cui il premio in denaro nei tornei di eSport rientri nelle &#8220;vincite&#8221; fornite attraverso il &#8220;sorteggio&#8221; secondo la Legge Giapponese sulla presentazione dei premi<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Riassunto\" title=\"Riassunto\">Riassunto<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cos%E2%80%99e_la_Legge_sulla_Presentazione_dei_Premi\"><\/span>Cos&#8217;\u00e8 la Legge sulla Presentazione dei Premi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/pixta_47124884_M-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5166\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La Legge sulla Presentazione dei Premi regola la falsa rappresentazione dei servizi o della qualit\u00e0 dei prodotti, limitando l&#8217;importo massimo dei premi.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La Legge sulla Presentazione dei Premi, ufficialmente chiamata &#8220;Legge per prevenire la presentazione ingiusta di premi e rappresentazioni&#8221;, \u00e8 una legge che regola generalmente la falsa rappresentazione di prodotti o servizi e l&#8217;offerta di premi di alto valore per attirare i clienti. Questi &#8220;premi&#8221; possono includere anche i premi dei tornei di eSport, rendendo questa legge pertinente anche per l&#8217;eSport. Anche se non \u00e8 direttamente correlato a questo articolo, ci sono casi in cui il cosiddetto &#8220;stealth marketing&#8221; \u00e8 illegale secondo la Legge sulla Presentazione dei Premi.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/reputation\/stealth-marketing-delete\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/reputation\/stealth-marketing-delete[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;obiettivo della Legge sulla Presentazione dei Premi \u00e8 stabilito nell&#8217;articolo 1.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Legge per prevenire la presentazione ingiusta di premi e rappresentazioni&#8221; (Scopo)<br>Articolo 1 Questa legge ha lo scopo di proteggere gli interessi dei consumatori generali limitando e proibendo le azioni che possono ostacolare la scelta autonoma e razionale dei consumatori generali attraverso la presentazione ingiusta di premi e rappresentazioni relative alle transazioni di beni e servizi.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>In questo modo, la Legge sulla Presentazione dei Premi mira a proteggere l&#8217;ambiente in cui i consumatori possono scegliere autonomamente e razionalmente prodotti e servizi migliori, regolando severamente la falsa rappresentazione della qualit\u00e0, del contenuto, del prezzo, ecc. dei prodotti e dei servizi e limitando l&#8217;importo massimo dei premi per prevenire l&#8217;offerta di premi eccessivi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Qual_e_la_relazione_tra_la_Legge_Giapponese_sulla_Visualizzazione_dei_Premi_e_i_premi_nei_tornei_di_eSport\"><\/span>Qual \u00e8 la relazione tra la Legge Giapponese sulla Visualizzazione dei Premi e i premi nei tornei di eSport?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Nei tornei di eSport, i premi in denaro potrebbero essere limitati a 100.000 yen se rientrano nella categoria di &#8220;premi&#8221; forniti attraverso &#8220;lotterie&#8221; secondo la Legge Giapponese sulla Visualizzazione dei Premi. Le questioni in questione sono le seguenti:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Se i premi in denaro nei tornei di eSport rientrano nella categoria di &#8220;premi&#8221; secondo la Legge Giapponese sulla Visualizzazione dei Premi.<\/li>\n\n\n\n<li>Anche se rientrano nella categoria di &#8220;premi&#8221;, se rientrano nella categoria di &#8220;premi&#8221; forniti attraverso &#8220;lotterie&#8221;. Ad esempio, se un negozio di elettronica offre qualche tipo di gadget a tutti i visitatori, tale gadget rientra nella categoria di &#8220;premi&#8221; perch\u00e9 serve a incentivare le visite, ma non rientra nella categoria di &#8220;premi&#8221; forniti attraverso &#8220;lotterie&#8221; (tuttavia, \u00e8 soggetto alla regolamentazione come premio totale). Al contrario, se un premio in denaro o altro viene offerto attraverso un sorteggio che pu\u00f2 essere applicato tramite cartolina postale o sito web, ecc., dopo aver ampiamente annunciato il contenuto del progetto su TV o siti web, ecc., tale premio in denaro o altro \u00e8 fornito attraverso una &#8220;lotteria&#8221; perch\u00e9 passa attraverso un sorteggio, ma non rientra nella categoria di &#8220;premi&#8221; perch\u00e9 non richiede l&#8217;acquisto di prodotti o servizi o la visita al negozio come condizione.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_i_premi_nei_tornei_di_eSport_rientrano_nella_categoria_%E2%80%9Cpremi%E2%80%9D_secondo_la_legge_giapponese_sulla_presentazione_dei_premi\"><\/span>Se i premi nei tornei di eSport rientrano nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/shutterstock_65521552-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5167\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quali sono i requisiti affinch\u00e9 i premi nei tornei di eSport rientrino nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi?<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>L&#8217;articolo 2, paragrafo 3, della legge giapponese sulla presentazione dei premi definisce &#8220;premi&#8221; come segue:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Legge giapponese sulla prevenzione di premi ingiusti e presentazioni ingiuste&#8221; (Definizione)<br>Articolo 2<br>1-2 (Omissione)<br>3 In questa legge, &#8220;premi&#8221; si riferisce a beni, denaro o altri benefici economici che un operatore commerciale offre a un&#8217;altra parte in relazione a una transazione (inclusa una transazione immobiliare) di beni o servizi che fornisce, indipendentemente dal fatto che tale offerta sia fatta direttamente o indirettamente, o attraverso una lotteria, e che sono designati dal Primo Ministro giapponese.<br> <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Quindi, affinch\u00e9 i premi nei tornei di eSport rientrino nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi, devono essere soddisfatti i seguenti quattro requisiti:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li> L&#8217;assegnazione del premio deve essere fatta &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221; <\/li>\n\n\n\n<li>L&#8217;assegnazione del premio deve essere fatta da un &#8220;operatore commerciale&#8221; <\/li>\n\n\n\n<li>L&#8217;assegnazione del premio deve essere fatta &#8220;in relazione a una transazione di beni o servizi che l&#8217;operatore commerciale fornisce&#8221; <\/li>\n\n\n\n<li>Il premio deve essere &#8220;beni, denaro o altri benefici economici designati dal Primo Ministro giapponese&#8221;<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>\u00c8 necessario soddisfare questi quattro requisiti.<\/p>\n\n\n\n<p>Tra questi, per quanto riguarda il punto 2, \u00e8 probabile che la maggior parte degli organizzatori o dei fornitori di premi dei tornei di eSport siano operatori commerciali, e per quanto riguarda il punto 4, il denaro \u00e8 incluso tra le cose designate dal Primo Ministro giapponese, quindi entrambi i requisiti sono soddisfatti.<br> Pertanto, se l&#8217;assegnazione del premio \u00e8 fatta 1. &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221; e 3. &#8220;in relazione a una transazione di beni o servizi che l&#8217;operatore commerciale fornisce&#8221;, i premi nei tornei di eSport rientrano nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cosa_si_intende_per_%E2%80%9Ccome_mezzo_per_attrarre_clienti%E2%80%9D_attrattivita_per_i_clienti\"><\/span>Cosa si intende per &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221; (attrattivit\u00e0 per i clienti)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>La presenza o l&#8217;assenza di attrattivit\u00e0 per i clienti viene determinata non in base all&#8217;intenzione soggettiva del fornitore o al nome del suo progetto, ma in base al fatto che esso sia oggettivamente un mezzo per attrarre clienti. Inoltre, la presenza o l&#8217;assenza di attrattivit\u00e0 per i clienti pu\u00f2 variare a seconda delle caratteristiche del fornitore del premio e della natura del torneo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_il_fornitore_del_premio_e_la_societa_che_produce_e_vende_il_gioco_utilizzato_nel_torneo_di_eSport\"><\/span>Se il fornitore del premio \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Se il gioco utilizzato nel torneo di eSport \u00e8 in vendita, i partecipanti al torneo dovranno acquistare il gioco e praticare ripetutamente per avere la possibilit\u00e0 di vincere il premio come giocatori di alto livello. Pertanto, se il fornitore del premio \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport, l&#8217;offerta del premio pu\u00f2 essere considerata come un mezzo per indurre le persone ad acquistare il proprio gioco, cio\u00e8 &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_il_fornitore_del_premio_non_e_la_societa_che_produce_e_vende_il_gioco_utilizzato_nel_torneo_di_eSport\"><\/span>Se il fornitore del premio non \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Ad esempio, nel caso in cui un&#8217;azienda che organizza eventi, che non \u00e8 coinvolta nella produzione o vendita del gioco utilizzato nel torneo, fornisca il premio, si pu\u00f2 ritenere che i partecipanti al torneo che acquistano il gioco non siano clienti di tale azienda. Pertanto, l&#8217;offerta del premio non pu\u00f2 essere considerata &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221;, e quindi si pu\u00f2 ritenere che tale premio non rientri nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Differenze_nel_giudizio_dell%E2%80%99attrattivita_per_i_clienti_a_seconda_della_natura_del_torneo\"><\/span>Differenze nel giudizio dell&#8217;attrattivit\u00e0 per i clienti a seconda della natura del torneo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Per quanto riguarda la natura dei tornei di eSport, si possono immaginare tornei in cui i giocatori generali sono i concorrenti e tornei in cui i giocatori famosi sono i concorrenti e i giocatori generali sono principalmente spettatori. Tra questi, nel caso di tornei in cui i giocatori generali sono principalmente spettatori, anche se il fornitore del premio \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport, i clienti che tale societ\u00e0 cerca di attrarre sono i giocatori generali che guardano il torneo, e il premio dato ai giocatori di alto livello pu\u00f2 essere considerato come offerto per incoraggiare la partecipazione di giocatori famosi che mostrano un gioco di alto livello. Pertanto, non si pu\u00f2 dire che il premio sia offerto &#8220;come mezzo per attrarre clienti&#8221;, e quindi si pu\u00f2 ritenere che tale premio non rientri nella categoria &#8220;premi&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cosa_si_intende_per_%E2%80%9Cin_relazione_a_una_transazione_di_beni_o_servizi_che_l%E2%80%99operatore_commerciale_fornisce%E2%80%9D_pertinenza_alla_transazione\"><\/span>Cosa si intende per &#8220;in relazione a una transazione di beni o servizi che l&#8217;operatore commerciale fornisce&#8221; (pertinenza alla transazione)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>La presenza o l&#8217;assenza di pertinenza alla transazione deve essere determinata in base alla forma specifica della transazione o dell&#8217;offerta, ma in linea di principio si pu\u00f2 pensare come segue. Cio\u00e8, dato che l&#8217;articolo 1 della legge giapponese sulla presentazione dei premi stabilisce come scopo della legge &#8220;prevenire l&#8217;attrazione di clienti attraverso premi ingiusti&#8230; in relazione a transazioni di beni e servizi&#8221;, &#8220;in relazione a una transazione&#8221; dovrebbe essere interpretato in senso pi\u00f9 ampio di &#8220;condizionato da una transazione&#8221;, e dovrebbe avere lo stesso significato di &#8220;in relazione a una transazione&#8221;. Pertanto, anche se una transazione non \u00e8 condizionata, se l&#8217;offerta di un beneficio economico \u00e8 fatta in una forma che potrebbe essere direttamente collegata alla decisione di acquisto del cliente, si pu\u00f2 dire che esiste una pertinenza alla transazione.<\/p>\n\n\n\n<p>Ad esempio, nel caso in cui si offra un beneficio economico ai rispondenti di un quiz pubblicato su un giornale, ma il quiz o il suo suggerimento non pu\u00f2 essere capito a meno che non si acquisti il prodotto, si pu\u00f2 dire che \u00e8 un caso in cui \u00e8 possibile o facile ricevere l&#8217;offerta di un beneficio economico acquistando un prodotto o un servizio, e in questo caso, dato che l&#8217;offerta di un beneficio economico \u00e8 fatta in una forma che potrebbe essere direttamente collegata alla decisione di acquisto del cliente, si pu\u00f2 riconoscere una pertinenza alla transazione.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Risposta_alla_richiesta_di_consultazione_dell%E2%80%99Agenzia_per_i_consumatori_e_considerazioni_basate_su_di_essa\"><\/span>Risposta alla richiesta di consultazione dell&#8217;Agenzia per i consumatori e considerazioni basate su di essa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>C&#8217;\u00e8 un caso in cui un operatore commerciale che fornisce un gioco d&#8217;azione a pagamento ai consumatori generali ha organizzato un torneo competitivo aperto a tutti utilizzando tale gioco d&#8217;azione, e ha chiesto all&#8217;Agenzia per i consumatori, attraverso la procedura di conferma preventiva dell&#8217;applicazione della legge, se il premio offerto dal suddetto operatore commerciale ai giocatori di alto livello in tale torneo rientra nella categoria &#8220;premi&#8221; (Caso n. 1306 dell&#8217;Agenzia per i consumatori). In risposta a tale richiesta di consultazione, l&#8217;Agenzia per i consumatori ha risposto che, secondo le &#8220;Linee guida per l&#8217;applicazione dell&#8217;annuncio di designazione di premi, ecc.&#8221; (Circolare del Direttore Generale dell&#8217;Ufficio, 1\u00b0 aprile 1977, n. 7), &#8220;quando \u00e8 possibile o facile ricevere l&#8217;offerta di un beneficio economico acquistando un prodotto o un servizio&#8221;, si pu\u00f2 riconoscere una pertinenza alla transazione, e che, secondo il richiedente, poich\u00e9 \u00e8 necessario giocare ripetutamente al gioco d&#8217;azione in questione per migliorare le proprie abilit\u00e0, \u00e8 improbabile che chiunque, tranne gli utenti a pagamento, possa vincere il premio come giocatore di alto livello. Pertanto, il torneo competitivo rende possibile o facile per gli utenti a pagamento ricevere l&#8217;offerta di un beneficio economico sotto forma di un premio, e il premio offerto ai giocatori di alto livello in tale torneo pu\u00f2 essere considerato come un&#8217;offerta &#8220;in relazione a una transazione&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>D&#8217;altra parte, c&#8217;\u00e8 anche la seguente opinione. Cio\u00e8, sebbene sia generalmente necessario giocare ripetutamente a un gioco per migliorare le proprie abilit\u00e0, l&#8217;acquisto del gioco \u00e8 solo l&#8217;inizio per migliorare le proprie abilit\u00e0, e non si pu\u00f2 dire che l&#8217;acquisto del gioco renda &#8220;possibile o facile&#8221; vincere un premio in un torneo.<br>Inoltre, le &#8220;Linee guida per l&#8217;applicazione dell&#8217;annuncio di designazione di premi, ecc.&#8221; stabiliscono come esempio di &#8220;quando \u00e8 possibile o facile ricevere l&#8217;offerta di un beneficio economico acquistando un prodotto o un servizio&#8221; il caso in cui &#8220;non si pu\u00f2 capire la risposta o il suggerimento a meno che non si acquisti il prodotto&#8221;, e si pu\u00f2 pensare che questo si limiti ai casi in cui l&#8217;acquisto di un prodotto o un servizio rende direttamente pi\u00f9 facile ottenere un beneficio economico, come nel caso in cui si pu\u00f2 dedurre la risposta corretta a un quiz acquistando un prodotto.<\/p>\n\n\n\n<p>Se si parte da questa opinione, l&#8217;offerta di un premio in un torneo di eSport non pu\u00f2 essere considerata &#8220;in relazione a una transazione di beni o servizi che l&#8217;operatore commerciale fornisce&#8221;, e tale premio non pu\u00f2 essere considerato un &#8220;premio&#8221; secondo la legge giapponese sulla presentazione dei premi. In questo modo, ci possono essere due opinioni sulla presenza o l&#8217;assenza di pertinenza alla transazione riguardo all&#8217;offerta di un premio in un torneo di eSport. La presenza o l&#8217;assenza di pertinenza alla transazione deve essere determinata esaminando complessivamente le circostanze specifiche, ed \u00e8 una questione delicata che deve essere affrontata caso per caso, quindi si consiglia di consultare un esperto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Anche_se_rientra_nella_categoria_dei_%E2%80%9Cpremi%E2%80%9D_rientra_nella_categoria_dei_premi_offerti_tramite_%E2%80%9Clotterie%E2%80%9D\"><\/span>Anche se rientra nella categoria dei &#8220;premi&#8221;, rientra nella categoria dei premi offerti tramite &#8220;lotterie&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/shutterstock_525752464-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5168\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">C&#8217;\u00e8 anche l&#8217;opinione che i premi dei tornei di eSport non rientrano nelle &#8220;lotterie&#8221;.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Secondo l&#8217;Avviso di Restrizione delle Lotterie, una &#8220;lotteria&#8221; \u00e8 un metodo che utilizza la casualit\u00e0, come una lotteria, o determina il destinatario o l&#8217;importo del premio in base alla superiorit\u00e0 o correttezza di un&#8217;azione specifica. Inoltre, l&#8217;avviso indica come uno dei metodi per determinare il destinatario del premio in base alla superiorit\u00e0 o correttezza di un&#8217;azione specifica, il metodo di determinazione basato sulla superiorit\u00e0 in bowling, pesca, concorsi, performance o giochi. Da questo punto di vista, c&#8217;\u00e8 la possibilit\u00e0 che il premio in denaro nei tornei di eSport possa essere considerato come offerto tramite una &#8220;lotteria&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>D&#8217;altra parte, l&#8217;avviso stabilisce un&#8217;eccezione che &#8220;tuttavia, non include il metodo di determinazione basato sulla superiorit\u00e0 delle vendite o altre condizioni di transazione dei concorsi di vendita, concorsi di esposizione, ecc.&#8221;, e si ritiene che questa eccezione sia stata stabilita perch\u00e9 non \u00e8 appropriato considerare l&#8217;offerta di premi in denaro per promuovere le vendite o le prestazioni di transazione come una &#8220;lotteria&#8221; alla luce dello scopo dell&#8217;Avviso di Restrizione delle Lotterie. Per queste ragioni, c&#8217;\u00e8 anche l&#8217;opinione che il premio in denaro nei tornei di eSport non rientra nelle &#8220;lotterie&#8221; nell&#8217;Avviso di Restrizione delle Lotterie. In questo modo, ci possono essere opinioni pro e contro su se rientra in una &#8220;lotteria&#8221;. La pertinenza della &#8220;lotteria&#8221; \u00e8 un problema caso per caso, quindi si consiglia di consultare un esperto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Effetti_nel_caso_in_cui_il_premio_in_denaro_nei_tornei_di_eSport_rientri_nelle_%E2%80%9Cvincite%E2%80%9D_fornite_attraverso_il_%E2%80%9Csorteggio%E2%80%9D_secondo_la_Legge_Giapponese_sulla_presentazione_dei_premi\"><\/span>Effetti nel caso in cui il premio in denaro nei tornei di eSport rientri nelle &#8220;vincite&#8221; fornite attraverso il &#8220;sorteggio&#8221; secondo la Legge Giapponese sulla presentazione dei premi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Nel caso in cui il premio in denaro nei tornei di eSport rientri nelle &#8220;vincite&#8221; fornite attraverso il &#8220;sorteggio&#8221; secondo la Legge Giapponese sulla presentazione dei premi, secondo l&#8217;articolo 2 dell&#8217;Avviso di Limitazione del Sorteggio, l&#8217;importo massimo delle vincite non pu\u00f2 superare 20 volte l&#8217;importo della transazione relativa al sorteggio (se tale importo supera 100.000 yen, non pu\u00f2 superare 100.000 yen).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Riassunto\"><\/span>Riassunto<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Come abbiamo visto, la questione se il premio in denaro per un torneo di eSport sia limitato a 100.000 yen o meno dipende da:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Se il fornitore del premio \u00e8 la societ\u00e0 che produce e vende il gioco utilizzato nel torneo di eSport (discussione sulla capacit\u00e0 di attrazione del cliente secondo la Legge Giapponese sulla presentazione dei premi)<\/li>\n\n\n\n<li>Se il torneo \u00e8 uno che gli utenti generali guardano (come sopra)<\/li>\n\n\n\n<li>Se il metodo per determinare il destinatario del premio pu\u00f2 essere definito come un metodo basato sulla superiorit\u00e0 o inferiorit\u00e0 delle condizioni di transazione e altre transazioni del partner commerciale, come un concorso di vendite, un concorso di esposizione, ecc. (discussione sulla lotteria secondo la Legge Giapponese sulla presentazione dei premi)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Questo \u00e8 un problema legale complesso che cambia a seconda di questi punti. Pertanto, quando si \u00e8 in dubbio su quanto dovrebbe essere l&#8217;importo del premio in un torneo di eSport, non si dovrebbe decidere da soli, ma si dovrebbe consultare un esperto.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;eSports&#8221; \u00e8 l&#8217;abbreviazione di &#8220;Electronic Sports&#8221;, che in senso lato si riferisce a qualsiasi forma di intrattenimento, competizione o sport che utilizza dispositivi ele [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":58888,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[24,28],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58165"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58165"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58165\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":58889,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58165\/revisions\/58889"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/58888"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58165"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58165"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58165"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}