{"id":58748,"date":"2023-10-06T11:44:42","date_gmt":"2023-10-06T02:44:42","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/it\/?p=58748"},"modified":"2023-11-02T19:45:37","modified_gmt":"2023-11-02T10:45:37","slug":"esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness","title":{"rendered":"eSports Facilities and the &#8216;Japanese Entertainment Businesses Law&#8217;: In quali casi si verifica una violazione della legge?"},"content":{"rendered":"\n<p>Con l&#8217;aumento della popolarit\u00e0 degli eSport negli ultimi anni, stanno aumentando le strutture dove \u00e8 possibile godersi gli eSport in modo informale.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c8 ovvio che nelle strutture di eSport si gioca. Ma quali sono le differenze tra una struttura di eSport e un centro giochi?<\/p>\n\n\n\n<p>In questo articolo, spiegheremo ai gestori e agli utenti di strutture di eSport in quali circostanze le strutture di eSport sono soggette alla regolamentazione della &#8220;Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali&#8221; (F\u016beih\u014d).<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Cos%E2%80%99e_l%E2%80%99eSport\" title=\"Cos&#8217;\u00e8 l&#8217;eSport\">Cos&#8217;\u00e8 l&#8217;eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Che_tipo_di_strutture_sono_gli_impianti_di_eSport\" title=\"Che tipo di strutture sono gli impianti di eSport?\">Che tipo di strutture sono gli impianti di eSport?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Strutture_per_assistere_agli_eSport\" title=\"Strutture per assistere agli eSport\">Strutture per assistere agli eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Strutture_per_allenarsi_negli_eSport\" title=\"Strutture per allenarsi negli eSport\">Strutture per allenarsi negli eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Strutture_per_giocare_liberamente_agli_eSport\" title=\"Strutture per giocare liberamente agli eSport\">Strutture per giocare liberamente agli eSport<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Leggi_relative_alle_strutture_di_eSport\" title=\"Leggi relative alle strutture di eSport\">Leggi relative alle strutture di eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Cos%E2%80%99e_la_Legge_sulla_Gestione_delle_Attivita_Commerciali_Legge_Giapponese_sulla_Gestione_delle_Attivita_Commerciali\" title=\"Cos&#8217;\u00e8 la Legge sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali (Legge Giapponese sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali)\">Cos&#8217;\u00e8 la Legge sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali (Legge Giapponese sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Quali_strutture_sono_soggette_alla_regolamentazione_della_Legge_Giapponese_sul_Controllo_delle_Attivita_Commerciali_Fueiho\" title=\"Quali strutture sono soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d)?\">Quali strutture sono soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d)?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Criteri_per_determinare_se_un%E2%80%99attivita_rientra_nel_paragrafo_5\" title=\"Criteri per determinare se un&#8217;attivit\u00e0 rientra nel paragrafo 5\">Criteri per determinare se un&#8217;attivit\u00e0 rientra nel paragrafo 5<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Cosa_si_intende_per_console_di_videogiochi\" title=\"Cosa si intende per console di videogiochi\">Cosa si intende per console di videogiochi<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Potenziali_strutture_di_eSport_non_soggette_alla_regolamentazione_della_Legge_Giapponese_sul_Controllo_e_il_Miglioramento_delle_Attivita_Commerciali_Intrattenimento_Fueiho\" title=\"Potenziali strutture di eSport non soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho)\">Potenziali strutture di eSport non soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Strutture_che_offrono_luoghi_per_giocare_ai_videogiochi\" title=\"Strutture che offrono luoghi per giocare ai videogiochi\">Strutture che offrono luoghi per giocare ai videogiochi<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Strutture_che_operano_come_Internet_cafe\" title=\"Strutture che operano come Internet caf\u00e9\">Strutture che operano come Internet caf\u00e9<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Organizzazione_di_un_torneo_di_eSport_come_evento_unico\" title=\"Organizzazione di un torneo di eSport come evento unico\">Organizzazione di un torneo di eSport come evento unico<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Riassunto\" title=\"Riassunto\">Riassunto<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness\/#Presentazione_delle_misure_adottate_dal_nostro_studio_legale\" title=\"Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale\">Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cos%E2%80%99e_l%E2%80%99eSport\"><\/span>Cos&#8217;\u00e8 l&#8217;eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>L&#8217;eSport (esports) \u00e8 un termine che si riferisce alla considerazione dei videogiochi o dei giochi per computer come competizioni sportive.<\/p>\n\n\n\n<p>La &#8220;e&#8221; in eSport proviene dalla lettera iniziale di &#8220;e&#8221; in Electronic Sports.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Che_tipo_di_strutture_sono_gli_impianti_di_eSport\"><\/span>Che tipo di strutture sono gli impianti di eSport?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Quando si parla di strutture legate agli eSport, il contenuto pu\u00f2 variare notevolmente. Queste strutture possono essere classificate come segue:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Strutture_per_assistere_agli_eSport\"><\/span>Strutture per assistere agli eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Una delle categorie di strutture di eSport \u00e8 quella delle strutture dove si pu\u00f2 assistere al gioco degli atleti di eSport.<\/p>\n\n\n\n<p>Ad esempio, si possono considerare le strutture dove si svolgono i tornei di eSport. Queste strutture sono talvolta chiamate arene di eSport.<\/p>\n\n\n\n<p>A Tokyo, il famoso LFS (Lufus) si trova a Ikebukuro.<\/p>\n\n\n\n<p>LFS \u00e8 una struttura di eSport nata il 15 aprile 2018, dove si pu\u00f2 effettivamente giocare agli eSport, ma \u00e8 anche una struttura dove si pu\u00f2 assistere al gioco.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Strutture_per_allenarsi_negli_eSport\"><\/span>Strutture per allenarsi negli eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Un&#8217;altra categoria di strutture di eSport \u00e8 quella delle strutture dove i professionisti del gioco o coloro che aspirano a diventarlo possono allenarsi negli eSport.<\/p>\n\n\n\n<p>Recentemente, sono comparse strutture chiamate case di gioco, che sono case condivise esclusivamente per i professionisti del gioco o per coloro che aspirano a diventarlo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Strutture_per_giocare_liberamente_agli_eSport\"><\/span>Strutture per giocare liberamente agli eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Un&#8217;altra categoria \u00e8 quella delle strutture dove le persone comuni possono giocare liberamente agli eSport.<\/p>\n\n\n\n<p>Nel caso dei centri di gioco, ci sono anche quelli che permettono di giocare online. Tuttavia, ci sono anche giochi offline, come i giochi di cattura UFO e i club di stampa, che non rientrano nella categoria degli eSport. Le strutture di eSport hanno un elemento online pi\u00f9 forte e permettono di giocare a giochi su scala mondiale utilizzando PC da gioco.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36735\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Leggi_relative_alle_strutture_di_eSport\"><\/span>Leggi relative alle strutture di eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Gli eSport, essendo legati ai videogiochi, implicano l&#8217;uso di immagini, pertanto la legge sul diritto d&#8217;autore \u00e8 pertinente.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, nei tornei di eSport, spesso vengono assegnati premi in denaro o in natura alle squadre che si classificano nelle posizioni pi\u00f9 alte.<\/p>\n\n\n\n<p>Dato che l&#8217;ottenimento di premi in denaro o in natura \u00e8 determinato dalla vittoria o dalla sconfitta negli eSport, la relazione con il reato di gioco d&#8217;azzardo secondo l&#8217;articolo 186 del Codice Penale Giapponese diventa un problema.<\/p>\n\n\n\n<p>Ci sono casi in cui i tornei di eSport sono organizzati da produttori di videogiochi che agiscono come sponsor.<\/p>\n\n\n\n<p>In casi in cui i produttori di videogiochi sono coinvolti come organizzatori o sponsor di tornei di eSport, il torneo pu\u00f2 essere utilizzato come mezzo per indurre l&#8217;acquisto del gioco, rendendo pertinente anche la legge giapponese sulla prevenzione di premi ingiusti e rappresentazioni ingannevoli.<\/p>\n\n\n\n<p>Cos\u00ec, le strutture di eSport possono presentare problemi in relazione a varie leggi, ma spesso si presentano problemi in relazione alla legge giapponese sulla regolamentazione delle attivit\u00e0 commerciali e sulla corretta condotta delle attivit\u00e0 commerciali (di seguito denominata &#8220;Legge sulla regolamentazione delle attivit\u00e0 commerciali&#8221;).<\/p>\n\n\n\n<p>In questo articolo, spiegheremo la relazione con la Legge sulla regolamentazione delle attivit\u00e0 commerciali.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cos%E2%80%99e_la_Legge_sulla_Gestione_delle_Attivita_Commerciali_Legge_Giapponese_sulla_Gestione_delle_Attivita_Commerciali\"><\/span>Cos&#8217;\u00e8 la Legge sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali (Legge Giapponese sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Per capire quale sia l&#8217;obiettivo della Legge sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali, \u00e8 possibile fare riferimento all&#8217;articolo 1, come definito di seguito:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> Articolo 1: Questa legge mira a mantenere buoni costumi e un ambiente morale pulito, e a prevenire comportamenti che possano ostacolare lo sviluppo sano dei giovani, limitando le ore di lavoro, le aree di lavoro, ecc., per le attivit\u00e0 commerciali legate ai costumi e alle attivit\u00e0 speciali legate ai costumi sessuali, e regolamentando l&#8217;accesso dei minori a tali luoghi di lavoro. Inoltre, mira a promuovere la corretta gestione delle attivit\u00e0 commerciali legate ai costumi, al fine di contribuire alla loro sana gestione.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>In parole semplici, la Legge sulla Gestione delle Attivit\u00e0 Commerciali \u00e8 una legge che mira a realizzare buoni costumi e un ambiente morale pulito, nonch\u00e9 lo sviluppo sano dei giovani, stabilendo regole per le ore di lavoro, i luoghi di lavoro, le restrizioni di accesso, ecc., per le attivit\u00e0 commerciali legate ai costumi e le attivit\u00e0 speciali legate ai costumi sessuali.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36736\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quali_strutture_sono_soggette_alla_regolamentazione_della_Legge_Giapponese_sul_Controllo_delle_Attivita_Commerciali_Fueiho\"><\/span>Quali strutture sono soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d)?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Secondo la Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d), se un&#8217;attivit\u00e0 rientra tra quelle soggette a regolamentazione, per operare \u00e8 necessario ottenere l&#8217;autorizzazione dalla Commissione di Pubblica Sicurezza della prefettura in cui si trova l&#8217;attivit\u00e0 (di seguito denominata &#8220;Commissione di Pubblica Sicurezza&#8221;).<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;articolo 2, paragrafo 1, della Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d) stabilisce che le seguenti tipologie di attivit\u00e0 rientrano tra quelle soggette a regolamentazione. Tra queste, quelle che potrebbero creare problemi in relazione alle strutture per eSport sono quelle previste dal paragrafo 5 dell&#8217;articolo 2, paragrafo 1.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Criteri_per_determinare_se_un%E2%80%99attivita_rientra_nel_paragrafo_5\"><\/span>Criteri per determinare se un&#8217;attivit\u00e0 rientra nel paragrafo 5<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>\u2460 L&#8217;esistenza di apparecchiature per giochi, come slot machine o console di videogiochi, che possono essere utilizzate per giochi che potrebbero stimolare il desiderio di fortuna, in un negozio o in un&#8217;altra struttura delimitata, per scopi diversi da quelli originari.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2461 L&#8217;attivit\u00e0 di far giocare i clienti utilizzando le apparecchiature per giochi.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cosa_si_intende_per_console_di_videogiochi\"><\/span>Cosa si intende per console di videogiochi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Nel caso delle strutture per eSport, poich\u00e9 si prevede di far giocare i clienti, \u00e8 necessario chiarire il significato di &#8220;console di videogiochi&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>A questo proposito, l&#8217;articolo 3, paragrafo 2, del Regolamento di Attuazione della Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali e sulla Regolamentazione e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d) definisce le console di videogiochi come segue:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Secondo: Console di videogiochi (limitate a quelle con la funzione di permettere giochi con l&#8217;obiettivo di competere per la vittoria o con la funzione di visualizzare i risultati dei giochi in numeri, lettere o altri simboli su un dispositivo di visualizzazione come un tubo catodico o un display a cristalli liquidi, escludendo quelle che sono chiaramente non utilizzate per giochi che potrebbero stimolare il desiderio di fortuna.)<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Considerando la definizione di console di videogiochi sopra riportata, si pu\u00f2 ritenere che la maggior parte delle strutture per eSport siano soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d) e che sia necessario ottenere l&#8217;autorizzazione per operare.<\/p>\n\n\n\n<p>Tuttavia, nella realt\u00e0, esistono strutture per eSport che operano senza ottenere l&#8217;autorizzazione prevista dalla Legge Giapponese sul Controllo delle Attivit\u00e0 Commerciali (F\u016beih\u014d). Si ritiene che ci\u00f2 sia dovuto alle seguenti circostanze:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Potenziali_strutture_di_eSport_non_soggette_alla_regolamentazione_della_Legge_Giapponese_sul_Controllo_e_il_Miglioramento_delle_Attivita_Commerciali_Intrattenimento_Fueiho\"><\/span>Potenziali strutture di eSport non soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Alcune strutture di eSport, a seconda del tipo di attivit\u00e0 commerciale, potrebbero non essere soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho).<\/p>\n\n\n\n<p>Di seguito, presenteremo alcune strutture che potrebbero non essere soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Strutture_che_offrono_luoghi_per_giocare_ai_videogiochi\"><\/span>Strutture che offrono luoghi per giocare ai videogiochi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Per essere considerate strutture non soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho), devono non soddisfare i requisiti \u2460 e \u2461 menzionati in precedenza.<\/p>\n\n\n\n<p>Quindi, se una struttura offre solo un luogo per giocare ai videogiochi, potrebbe non soddisfare il requisito \u2461.<\/p>\n\n\n\n<p>Ad esempio, in strutture dove i giocatori portano i loro giochi per smartphone o portatili e giocano all&#8217;interno della struttura, potrebbe non essere possibile considerare che siano condotte attivit\u00e0 commerciali che permettono ai clienti di giocare con le attrezzature per il gioco (requisito \u2461).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Strutture_che_operano_come_Internet_cafe\"><\/span>Strutture che operano come Internet caf\u00e9<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Per quanto riguarda i giochi che si giocano su un computer, \u00e8 possibile giocare se c&#8217;\u00e8 un computer disponibile.<\/p>\n\n\n\n<p>Quindi, se una struttura opera non come un luogo per giocare agli eSport, ma come un semplice Internet caf\u00e9, potrebbe non essere soggetta alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho).<\/p>\n\n\n\n<p>Tuttavia, anche se una struttura si presenta formalmente come un Internet caf\u00e9, se in realt\u00e0 sono presenti solo PC per il gaming, o se la struttura \u00e8 specializzata nel permettere di giocare ai giochi, potrebbe essere soggetta alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/esports-law-oncontrol-and-improvement-amusementbusiness-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36737\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Organizzazione_di_un_torneo_di_eSport_come_evento_unico\"><\/span>Organizzazione di un torneo di eSport come evento unico<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Perch\u00e9 una struttura di eSport sia soggetta alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho), deve essere considerata come un&#8217;attivit\u00e0 commerciale che permette ai clienti di giocare con le attrezzature per il gioco.<\/p>\n\n\n\n<p>Per quanto riguarda l&#8217;attivit\u00e0 commerciale, la Polizia Nazionale Giapponese ha definito nel suo &#8220;Standard di interpretazione e applicazione della Legge sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento e altre leggi&#8221; che &#8220;si riferisce all&#8217;atto di ripetere continuamente lo stesso atto con l&#8217;obiettivo di ottenere un profitto patrimoniale&#8221;. Pertanto, strutture temporanee installate per organizzare un torneo di eSport come evento unico potrebbero non essere soggette alla regolamentazione della Legge Giapponese sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento (Fueiho).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color\"> <a href=\"https:\/\/www.npa.go.jp\/laws\/notification\/seian\/hoan\/hoan20180130.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Standard di interpretazione e applicazione della Legge sul Controllo e il Miglioramento delle Attivit\u00e0 Commerciali Intrattenimento e altre leggi[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Riassunto\"><\/span>Riassunto<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Abbiamo spiegato in che circostanze le strutture di eSport possono essere soggette alla regolamentazione della &#8216;Legge Giapponese sul Controllo dell&#8217;Intrattenimento e dei Locali di Divertimento&#8217; (Fueiho), rivolgendoci principalmente a gestori e utenti di tali strutture.<\/p>\n\n\n\n<p>La relazione tra eSport e la &#8216;Legge Giapponese sul Controllo dell&#8217;Intrattenimento e dei Locali di Divertimento&#8217; (Fueiho) presenta ancora alcuni punti non chiaramente definiti nella pratica. Pertanto, se gestite o avete intenzione di gestire una struttura di eSport, vi consigliamo di consultare un avvocato con competenze specifiche in materia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Presentazione_delle_misure_adottate_dal_nostro_studio_legale\"><\/span>Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Lo Studio Legale Monolis \u00e8 un&#8217;agenzia legale con un&#8217;elevata specializzazione in IT, in particolare nell&#8217;intersezione tra Internet e legge.<\/p>\n\n\n\n<p>Per gestire un&#8217;attivit\u00e0 di eSport, \u00e8 importante assicurarsi di non violare molte leggi, a cominciare dalla Legge Giapponese sul Controllo dell&#8217;Intrattenimento e dei Divertimenti (Fueiho). Il nostro studio legale offre controlli legali a una vasta gamma di clienti, dalle aziende quotate nel primo mercato della Borsa di Tokyo alle startup. Se avete dubbi sulla legalit\u00e0 della vostra attivit\u00e0, si prega di fare riferimento all&#8217;articolo sottostante.<\/p>\n\n\n<figure class=\"is-type-wp-embed\">\n<div>practices\/corporate<\/div>\n<\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con l&#8217;aumento della popolarit\u00e0 degli eSport negli ultimi anni, stanno aumentando le strutture dove \u00e8 possibile godersi gli eSport in modo informale. \u00c8 ovvio che nelle strutture di eSport si gioc [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":59174,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[21,41],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58748"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58748"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58748\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":59175,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58748\/revisions\/59175"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/59174"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58748"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58748"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58748"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}