{"id":58749,"date":"2023-10-06T11:44:42","date_gmt":"2023-10-06T02:44:42","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/it\/?p=58749"},"modified":"2023-11-02T19:48:37","modified_gmt":"2023-11-02T10:48:37","slug":"mod-gane-video-illegal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal","title":{"rendered":"L&#8217;uso dei MOD di gioco \u00e8 illegale? Spiegazione dei problemi legali"},"content":{"rendered":"\n<p>A causa della riduzione delle opportunit\u00e0 di uscire dovute al Coronavirus, la popolarit\u00e0 dei videogiochi sta aumentando sempre di pi\u00f9.<\/p>\n\n\n\n<p>Molte persone giocano ai videogiochi nello stato in cui li hanno acquistati o scaricati, ma ci sono anche coloro che utilizzano i cosiddetti MOD per migliorare la loro esperienza di gioco. Tuttavia, ci sono problemi legali nell&#8217;utilizzare MOD che modificano i dati?<\/p>\n\n\n\n<p>In questo articolo, per coloro che stanno considerando l&#8217;uso dei MOD nei videogiochi, spiegheremo i problemi legali relativi all&#8217;uso dei MOD nei videogiochi.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Cos%E2%80%99e_un_MOD_di_un_gioco\" title=\"Cos&#8217;\u00e8 un MOD di un gioco?\">Cos&#8217;\u00e8 un MOD di un gioco?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Problemi_legali_dei_MOD_di_gioco\" title=\"Problemi legali dei MOD di gioco\">Problemi legali dei MOD di gioco<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Rapporto_con_le_aziende_di_videogiochi\" title=\"Rapporto con le aziende di videogiochi\">Rapporto con le aziende di videogiochi<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Cos%E2%80%99e_il_diritto_all%E2%80%99integrita\" title=\"Cos&#8217;\u00e8 il diritto all&#8217;integrit\u00e0\">Cos&#8217;\u00e8 il diritto all&#8217;integrit\u00e0<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#La_relazione_tra_i_MOD_dei_giochi_e_il_diritto_all%E2%80%99integrita\" title=\"La relazione tra i MOD dei giochi e il diritto all&#8217;integrit\u00e0\">La relazione tra i MOD dei giochi e il diritto all&#8217;integrit\u00e0<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Casi_in_cui_il_titolare_dei_diritti_del_gioco_consente_l%E2%80%99uso_dei_MOD\" title=\"Casi in cui il titolare dei diritti del gioco consente l&#8217;uso dei MOD\">Casi in cui il titolare dei diritti del gioco consente l&#8217;uso dei MOD<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Relazione_con_la_Legge_Giapponese_sulla_Prevenzione_della_Concorrenza_Sleale\" title=\"Relazione con la Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale\">Relazione con la Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Cosa_sono_i_mezzi_di_restrizione_tecnica\" title=\"Cosa sono i mezzi di restrizione tecnica\">Cosa sono i mezzi di restrizione tecnica<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Sulle_azioni_di_imbroglio\" title=\"Sulle azioni di imbroglio\">Sulle azioni di imbroglio<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#La_differenza_tra_imbroglio_e_MOD\" title=\"La differenza tra imbroglio e MOD\">La differenza tra imbroglio e MOD<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Responsabilita_legale_per_le_azioni_di_imbroglio\" title=\"Responsabilit\u00e0 legale per le azioni di imbroglio\">Responsabilit\u00e0 legale per le azioni di imbroglio<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#La_relazione_tra_i_detentori_dei_diritti_dei_personaggi_introdotti_nel_gioco_tramite_MOD\" title=\"La relazione tra i detentori dei diritti dei personaggi introdotti nel gioco tramite MOD\">La relazione tra i detentori dei diritti dei personaggi introdotti nel gioco tramite MOD<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Introdurre_altri_personaggi_nel_gioco_puo_costituire_una_violazione_del_diritto_d%E2%80%99autore\" title=\"Introdurre altri personaggi nel gioco pu\u00f2 costituire una violazione del diritto d&#8217;autore\">Introdurre altri personaggi nel gioco pu\u00f2 costituire una violazione del diritto d&#8217;autore<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Punti_da_considerare_quando_si_utilizzano_i_MOD\" title=\"Punti da considerare quando si utilizzano i MOD\">Punti da considerare quando si utilizzano i MOD<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Riassunto_L%E2%80%99uso_di_MOD_ufficialmente_riconosciuti_e_sicuro\" title=\"Riassunto: L&#8217;uso di MOD ufficialmente riconosciuti \u00e8 sicuro\">Riassunto: L&#8217;uso di MOD ufficialmente riconosciuti \u00e8 sicuro<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Presentazione_delle_misure_adottate_dal_nostro_studio_legale\" title=\"Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale\">Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cos%E2%80%99e_un_MOD_di_un_gioco\"><\/span>Cos&#8217;\u00e8 un MOD di un gioco?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Il termine MOD si riferisce principalmente a un insieme di programmi applicabili ai giochi per PC, creati non dagli sviluppatori o gestori del gioco, ma dagli utenti stessi. Si ritiene che il termine derivi dall&#8217;abbreviazione di &#8220;modification&#8221;, che significa miglioramento o modifica.<\/p>\n\n\n\n<p>Da notare che esiste un termine molto simile a MOD, che \u00e8 MAD. MAD si riferisce principalmente a &#8220;MAD movie&#8221;, un&#8217;opera derivata ricreata da un individuo che modifica e combina suoni esistenti, immagini e video (animazioni). \u00c8 completamente diverso da MOD.<\/p>\n\n\n\n<p>I MOD possono variare notevolmente, includendo quelli che aggiungono funzionalit\u00e0 non presenti nel gioco originale, cambiano l&#8217;aspetto del gioco o dei personaggi, o correggono bug.<\/p>\n\n\n\n<p>I MOD sono una parte importante della cultura dei giochi per PC all&#8217;estero e possono essere considerati un fattore che contribuisce all&#8217;attivazione dell&#8217;industria dei giochi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Problemi_legali_dei_MOD_di_gioco\"><\/span>Problemi legali dei MOD di gioco<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Quando si considerano i problemi legali dei MOD di gioco, i seguenti due punti di vista sono importanti:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>La relazione con la societ\u00e0 di gioco<\/li>\n\n\n\n<li>La relazione con il detentore dei diritti del personaggio introdotto nel gioco tramite il MOD<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Articolo correlato: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/youtuber-vtuber\/youtuber-game-law\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">La legge sul diritto d&#8217;autore che i YouTuber dovrebbero conoscere: quando la &#8220;narrazione del gioco&#8221; diventa illegale[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rapporto_con_le_aziende_di_videogiochi\"><\/span>Rapporto con le aziende di videogiochi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/mod-gane-video-illegal4.jpg\" alt=\"Rapporto con le aziende di videogiochi\" class=\"wp-image-27907\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nel rapporto con le aziende di videogiochi, il diritto chiamato &#8220;diritto di mantenere l&#8217;identit\u00e0&#8221; (il diritto di &#8220;conservazione dell&#8217;identit\u00e0&#8221; in giapponese) diventa un problema.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cos%E2%80%99e_il_diritto_all%E2%80%99integrita\"><\/span>Cos&#8217;\u00e8 il diritto all&#8217;integrit\u00e0<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Il diritto all&#8217;integrit\u00e0 \u00e8 una forma di diritti morali dell&#8217;autore, che protegge l&#8217;autore da modifiche non autorizzate alle sue opere, contrarie alla sua volont\u00e0 (Articolo 20, paragrafo 1, della Legge Giapponese sul Diritto d&#8217;Autore).<\/p>\n\n\n\n<p>Se una violazione del diritto all&#8217;integrit\u00e0 \u00e8 avvenuta o meno dipende in gran parte dalla volont\u00e0 soggettiva dell&#8217;autore, quindi tende ad essere riconosciuta in modo piuttosto ampio. Inoltre, poich\u00e9 non ci sono limitazioni legali applicabili al diritto all&#8217;integrit\u00e0, che \u00e8 un diritto morale dell&#8217;autore (Articolo 50 della Legge Giapponese sul Diritto d&#8217;Autore), \u00e8 importante notare che anche le modifiche effettuate in ambito privato potrebbero costituire una violazione del diritto all&#8217;integrit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Tuttavia, non tutte le modifiche contrarie alla volont\u00e0 dell&#8217;autore costituiscono una violazione del diritto all&#8217;integrit\u00e0. Ma, dato che non esistono criteri chiari per determinare una violazione del diritto all&#8217;integrit\u00e0, \u00e8 consigliabile prendere precauzioni, come ottenere il consenso dell&#8217;autore.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_relazione_tra_i_MOD_dei_giochi_e_il_diritto_all%E2%80%99integrita\"><\/span>La relazione tra i MOD dei giochi e il diritto all&#8217;integrit\u00e0<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Per utilizzare un MOD, \u00e8 necessario aggiungerlo al software del gioco.<\/p>\n\n\n\n<p>Non esistono casi specifici riguardanti l&#8217;aggiunta di MOD, ma un caso simile che ha sollevato problemi \u00e8 la famosa sentenza della Corte Suprema del Giappone del 13 febbraio 2001 (Anno 13 dell&#8217;era Heisei) (Caso Tokimeki Memorial).<\/p>\n\n\n\n<p>In questo caso, il querelante, che deteneva i diritti morali dell&#8217;autore sul software del gioco &#8220;Tokimeki Memorial&#8221;, ha richiesto un risarcimento danni all&#8217;imputato, che importava e vendeva schede di memoria che permettevano di modificare i parametri del personaggio principale del giogo a valori estremamente alti, impossibili da ottenere normalmente, sostenendo che ci\u00f2 violava il suo diritto all&#8217;integrit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>La Corte Suprema ha riconosciuto che l&#8217;uso della scheda di memoria violava il diritto all&#8217;integrit\u00e0, come indicato di seguito:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>L&#8217;uso della scheda di memoria in questione pu\u00f2 essere ragionevolmente interpretato come una modifica del software del gioco in questione, violando il diritto all&#8217;integrit\u00e0 detenuto dall&#8217;imputato. Infatti, i parametri nel software del gioco in questione servono a rappresentare l&#8217;immagine del personaggio principale, e la storia si sviluppa in base a tali cambiamenti. L&#8217;uso della scheda di memoria in questione modifica l&#8217;immagine del personaggio principale rappresentata dai parametri impostati nel software del gioco in questione, e di conseguenza, la storia del gioco si sviluppa oltre il range originariamente previsto, portando a una modifica della storia.<\/p>\n<cite>Sentenza della Corte Suprema del 13 febbraio 2001 (Anno 13 dell&#8217;era Heisei) (Caso Tokimeki Memorial)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Alla luce di questa sentenza, si pu\u00f2 ritenere che l&#8217;aggiunta di un MOD al software di un gioco, se porta a una modifica della storia, costituisca una violazione del diritto all&#8217;integrit\u00e0 e sia quindi illegale.<\/p>\n\n\n\n<p>La sentenza sopra citata ha riconosciuto la responsabilit\u00e0 per i danni dell&#8217;appellante, che ha importato e venduto la scheda di memoria, ma non ha specificato se il soggetto che viola il diritto all&#8217;integrit\u00e0 sia il venditore o l&#8217;utente. Se si considera l&#8217;utente della scheda di memoria come il soggetto che viola il diritto all&#8217;integrit\u00e0, anche le modifiche effettuate dall&#8217;utente in ambito privato costituirebbero una violazione del diritto all&#8217;integrit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Tuttavia, dato che l&#8217;uso \u00e8 esplicitamente indicato come un atto di violazione, anche se si intende giocare esclusivamente in ambito privato aggiungendo un MOD al software, sarebbe preferibile ottenere il permesso dalla societ\u00e0 di giochi.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Casi_in_cui_il_titolare_dei_diritti_del_gioco_consente_l%E2%80%99uso_dei_MOD\"><\/span>Casi in cui il titolare dei diritti del gioco consente l&#8217;uso dei MOD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Come gi\u00e0 detto, l&#8217;uso dei MOD senza il permesso del titolare dei diritti pu\u00f2 violare il diritto all&#8217;integrit\u00e0 e quindi essere illegale. D&#8217;altra parte, ci sono casi in cui il titolare dei diritti del gioco consente l&#8217;uso dei MOD, riconoscendo i loro vantaggi. Un esempio famoso di un gioco in cui il titolare dei diritti consente l&#8217;uso dei MOD \u00e8 Minecraft.<\/p>\n\n\n\n<p>Nel &#8220;Contratto di licenza per l&#8217;utente finale e termini di utilizzo di MINECRAFT&#8221;, si legge quanto segue:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Se avete acquistato Minecraft: Java Edition, potete modificare o alterare il gioco aggiungendo modifiche, strumenti, plugin (collettivamente chiamati &#8220;MOD&#8221;).<\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/ja-jp\/terms\/r3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Contratto di licenza per l&#8217;utente finale e termini di utilizzo di MINECRAFT[ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Quando il titolare dei diritti del gioco consente l&#8217;uso dei MOD, l&#8217;uso dei MOD non viola il diritto all&#8217;integrit\u00e0 ed \u00e8 quindi legale. Tuttavia, anche in questo caso, qualsiasi uso che vada oltre l&#8217;ambito consentito \u00e8 illegale.<\/p>\n\n\n\n<p>Ad esempio, per pubblicare un video di un gioco con MOD, oltre al permesso di utilizzare il MOD, \u00e8 necessario avere anche il permesso di pubblicare il video del gioco.<\/p>\n\n\n\n<p>In Minecraft, il &#8220;Contratto di licenza per l&#8217;utente finale e termini di utilizzo di MINECRAFT&#8221; include anche la seguente disposizione:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Avete il diritto di utilizzare screenshot e video del gioco per qualsiasi scopo, purch\u00e9 sia entro i limiti del buon senso. &#8220;Utilizzare entro i limiti del buon senso&#8221; significa che non dovete utilizzare screenshot e video per scopi commerciali, fare qualcosa di ingiusto o che possa danneggiare i nostri diritti. Tuttavia, ci sono eccezioni se abbiamo esplicitamente accettato tali azioni in questo contratto, se sono consentite nelle linee guida per l&#8217;uso del marchio\/risorse, o se sono specificate in un accordo specifico con voi. D&#8217;altra parte, se caricate video del gioco su siti di condivisione video\/streaming, \u00e8 consentito inserire pubblicit\u00e0 nei video. In questo caso, fate attenzione a non copiare e condividere in modo improprio le risorse artistiche.<\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/ja-jp\/terms\/r3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Contratto di licenza per l&#8217;utente finale e termini di utilizzo di MINECRAFT[ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>In Minecraft, come indicato sopra, non solo \u00e8 consentito l&#8217;uso dei MOD, ma \u00e8 anche consentita la pubblicazione di video di giochi, quindi la pubblicazione di video di MOD non \u00e8 illegale.<\/p>\n\n\n\n<p>Il grado di permesso varia a seconda della societ\u00e0 di giochi, quindi \u00e8 importante verificare attentamente in anticipo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Relazione_con_la_Legge_Giapponese_sulla_Prevenzione_della_Concorrenza_Sleale\"><\/span>Relazione con la Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/mod-gane-video-illegal5.jpg\" alt=\"Relazione con la Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale\" class=\"wp-image-27908\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nel rapporto con le societ\u00e0 di videogiochi, la &#8220;Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale&#8221; pu\u00f2 diventare un problema.<\/p>\n\n\n\n<p>La Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale \u00e8 una legge che regola la &#8220;concorrenza sleale&#8221;, come l&#8217;abuso di segreti commerciali, l&#8217;uso improprio di marchi noti, la falsa indicazione di origine, la vendita di prodotti copiati, e stabilisce comportamenti proibiti sulla base di accordi internazionali, con l&#8217;obiettivo di contribuire allo sviluppo sano dell&#8217;economia nazionale.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cosa_sono_i_mezzi_di_restrizione_tecnica\"><\/span>Cosa sono i mezzi di restrizione tecnica<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>La Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale regola le azioni che ostacolano i mezzi di restrizione tecnica.<\/p>\n\n\n\n<p>I mezzi di restrizione tecnica si riferiscono alle tecnologie utilizzate per prevenire la copia non autorizzata o la visione non autorizzata di contenuti come musica, film, fotografie, giochi, ecc.<\/p>\n\n\n\n<p>La Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale \u00e8 stata modificata nel 2018 (anno 30 dell&#8217;era Heisei), e i dati (informazioni registrate su registrazioni elettromagnetiche) sono stati aggiunti come oggetti protetti dai mezzi di restrizione tecnica. Inoltre, le azioni che ostacolano i mezzi di restrizione tecnica, come la trasferimento o la fornitura di codici di comando che ostacolano l&#8217;efficacia, o la fornitura di servizi che ostacolano l&#8217;efficacia, sono state aggiunte.<\/p>\n\n\n\n<p>Di conseguenza, ad esempio, il trasferimento di strumenti o programmi che possono modificare i dati di salvataggio dei giochi \u00e8 stato proibito.<\/p>\n\n\n\n<p>A seguito di questa modifica, l&#8217;ambito di protezione dei contenuti dei giochi nella Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale \u00e8 stato ampliato, e anche l&#8217;atto di trasferire o vendere arbitrariamente i mod di un gioco potrebbe costituire una violazione della Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sulle_azioni_di_imbroglio\"><\/span>Sulle azioni di imbroglio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Un caso in cui l&#8217;uso di MOD diventa illegale \u00e8 quando viene utilizzato in azioni che costituiscono un reato penale, comprese le cosiddette &#8220;azioni di imbroglio&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Le azioni di imbroglio, in generale, si riferiscono all&#8217;atto di alterare i dati o i programmi di un gioco in modo da rendere possibile, in modo illecito, ci\u00f2 che non sarebbe possibile con un uso regolare.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_differenza_tra_imbroglio_e_MOD\"><\/span>La differenza tra imbroglio e MOD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>La distinzione tra imbroglio e MOD non \u00e8 chiara. Tuttavia, in generale, l&#8217;imbroglio viene utilizzato quando si sottolinea la frode o l&#8217;inganno. Esempi tipici di imbroglio includono l&#8217;aumento illecito della valuta o degli oggetti nel gioco o l&#8217;aumento rapido del livello o dello status del personaggio in modo illecito.<\/p>\n\n\n\n<p>D&#8217;altra parte, come menzionato in precedenza, MOD si riferisce al termine generale per i programmi che apportano modifiche al gioco, come l&#8217;aggiornamento della grafica del gioco originale o la modifica dell&#8217;aspetto del personaggio. Pertanto, ci sono sia MOD che possono diventare imbrogli e quelli che non lo sono.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Responsabilita_legale_per_le_azioni_di_imbroglio\"><\/span>Responsabilit\u00e0 legale per le azioni di imbroglio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Innanzitutto, le azioni di imbroglio sono considerate una violazione del diritto di mantenere l&#8217;identit\u00e0, poich\u00e9 modificano il gioco contro la volont\u00e0 della societ\u00e0 di gioco.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, si pu\u00f2 immaginare che il numero di utenti diminuisca a causa dell&#8217;emergere di utenti che imbrogliano, e che si verifichi un danno in cui il profitto che avrebbe dovuto essere ottenuto dalla carica degli oggetti non entra nella societ\u00e0 di gioco perch\u00e9 gli oggetti di alto valore diventano facilmente disponibili a causa dell&#8217;imbroglio. In questo modo, coloro che hanno imbrogliato possono essere perseguiti per la responsabilit\u00e0 di risarcimento del danno civile dalla societ\u00e0 di gioco.<\/p>\n\n\n\n<p>Se si imbrogliano, si pu\u00f2 anche essere ritenuti responsabili penalmente oltre che civilmente.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Articolo 234-2 (Interferenza con le operazioni attraverso la distruzione di computer elettronici, ecc.)<\/p>\n\n\n\n<p>Chiunque danneggi un computer elettronico o una registrazione magnetica utilizzata per le operazioni di un&#8217;altra persona, o fornisca informazioni false o istruzioni illecite a un computer elettronico utilizzato per le operazioni di un&#8217;altra persona, o in altro modo impedisca al computer elettronico di funzionare in modo appropriato per il suo scopo di utilizzo, o lo faccia funzionare in modo contrario al suo scopo di utilizzo, interferendo con le operazioni di un&#8217;altra persona, sar\u00e0 punito con la reclusione fino a cinque anni o con una multa fino a un milione di yen.<\/p>\n\n\n\n<p>2 Il tentativo del reato precedente sar\u00e0 punito.<\/p>\n<cite>Articolo 234-2 del Codice Penale Giapponese<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Nel caso dei giochi online, esiste normalmente un &#8220;computer elettronico utilizzato per le operazioni di un&#8217;altra persona&#8221;, cio\u00e8 un server computer che elabora le azioni di ciascun giocatore. E l&#8217;imbroglio fornisce informazioni false o istruzioni illecite al server, impedendo il funzionamento che dovrebbe essere in linea con l&#8217;obiettivo di utilizzo previsto. Inoltre, come fornitori di giochi, il contenuto del nostro lavoro include la fornitura di un ambiente di gioco in cui non viene utilizzato l&#8217;imbroglio, quindi se l&#8217;ambiente di gioco pacifico viene disturbato dall&#8217;imbroglio, il nostro lavoro viene interferito.<\/p>\n\n\n\n<p>Come sopra, c&#8217;\u00e8 la possibilit\u00e0 che le azioni di imbroglio possano costituire un reato di interferenza con le operazioni attraverso la distruzione di computer elettronici, ecc., come stabilito nell&#8217;articolo 234-2 del Codice Penale Giapponese.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_relazione_tra_i_detentori_dei_diritti_dei_personaggi_introdotti_nel_gioco_tramite_MOD\"><\/span>La relazione tra i detentori dei diritti dei personaggi introdotti nel gioco tramite MOD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/shutterstock_1241203819.png\" alt=\"La relazione tra i detentori dei diritti dei personaggi introdotti nel gioco\" class=\"wp-image-49361\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Il diritto d&#8217;autore \u00e8 un diritto che protegge gli interessi del titolare del diritto d&#8217;autore rispetto all&#8217;opera. Secondo la legge giapponese sul diritto d&#8217;autore, un&#8217;opera \u00e8 definita come segue:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Un&#8217;opera che esprime in modo creativo pensieri o sentimenti e che appartiene al campo della letteratura, della scienza, dell&#8217;arte o della musica&#8221;<\/p>\n<cite>Articolo 2, paragrafo 1, punto 1 della Legge Giapponese sul Diritto d&#8217;Autore<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Se un&#8217;opera rientra o meno in questa definizione dipende dal fatto che sia solo un&#8217; &#8220;idea&#8221; nella mente di qualcuno, o se sia stata effettivamente &#8220;espressa&#8221; in qualche modo.<\/p>\n\n\n\n<p>Per quanto riguarda il diritto d&#8217;autore sui personaggi, esiste un precedente giuridico che ha stabilito quanto segue:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Ci\u00f2 che viene chiamato un personaggio \u00e8 un concetto astratto che pu\u00f2 essere descritto come la personalit\u00e0 di un personaggio che \u00e8 stato sublimato da un&#8217;espressione concreta di un fumetto, e non \u00e8 un&#8217;espressione concreta in s\u00e9, e non pu\u00f2 essere detto che esprime in modo creativo pensieri o sentimenti&#8221;<\/p>\n<cite>Decisione della Corte Suprema del 17 luglio 1997 (anno 9 dell&#8217;era Heisei) &#8211; Volume 51, numero 6, pagina 2714 (Caso della cravatta di Popeye)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>In altre parole, mentre un personaggio in s\u00e9 \u00e8 solo un&#8217;idea, l&#8217;immagine di un personaggio che appare in una singola vignetta di un fumetto, ad esempio, \u00e8 considerata un'&#8221;espressione&#8221;, e quindi pu\u00f2 essere riconosciuto un diritto d&#8217;autore (da ora in poi, per comodit\u00e0, chiameremo questo &#8220;diritto d&#8217;autore del personaggio&#8221;) su tale immagine.<\/p>\n\n\n\n<p>Articolo correlato: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/character-copyright-law\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Non esiste un diritto d&#8217;autore sui personaggi? Conoscenze di base per il business IP[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Quindi, di seguito, presupponendo i casi in cui il diritto d&#8217;autore del personaggio \u00e8 riconosciuto, spiegheremo i problemi legali che sorgono quando i personaggi di altri giochi o anime sono introdotti in un gioco tramite MOD.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Introdurre_altri_personaggi_nel_gioco_puo_costituire_una_violazione_del_diritto_d%E2%80%99autore\"><\/span>Introdurre altri personaggi nel gioco pu\u00f2 costituire una violazione del diritto d&#8217;autore<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Innanzitutto, se si utilizza un MOD per introdurre nel gioco l&#8217;immagine di un personaggio di un altro anime o gioco senza modificarla, si sta utilizzando senza permesso l&#8217;opera di qualcun altro, e questo costituisce in linea di principio una violazione del diritto di riproduzione, che \u00e8 uno dei diritti d&#8217;autore.<\/p>\n\n\n\n<p>In secondo luogo, se si utilizza un MOD per introdurre nel gioco grafiche originali o grafiche deformate, non si sta utilizzando direttamente l&#8217;immagine del personaggio, quindi non si tratta di una violazione del diritto di riproduzione, ma \u00e8 molto probabile che si tratti di una violazione del diritto di adattamento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Punti_da_considerare_quando_si_utilizzano_i_MOD\"><\/span>Punti da considerare quando si utilizzano i MOD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>I MOD possono essere distribuiti individualmente, il che li rende facilmente accessibili.<\/p>\n\n\n\n<p>Tuttavia, se si verificano problemi a seguito dell&#8217;installazione di un MOD distribuito arbitrariamente da un utente, non \u00e8 possibile ricevere supporto dalla societ\u00e0 di videogiochi. Pertanto, \u00e8 importante tenere presente che l&#8217;installazione di MOD \u00e8 una responsabilit\u00e0 personale.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, esistono molti tipi di MOD. Alcuni di essi sono malintenzionati e possono danneggiare i dati. \u00c8 necessario essere consapevoli che l&#8217;installazione di MOD non approvati ufficialmente comporta tali rischi. Ad esempio, l&#8217;aggiunta di MOD a giochi online come Super Smash Bros potrebbe portare a un ban dell&#8217;account (sospensione) o potrebbe essere considerata illegale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Riassunto_L%E2%80%99uso_di_MOD_ufficialmente_riconosciuti_e_sicuro\"><\/span>Riassunto: L&#8217;uso di MOD ufficialmente riconosciuti \u00e8 sicuro<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Abbiamo spiegato i problemi legali relativi alle MOD dei giochi.<\/p>\n\n\n\n<p>Le MOD dei giochi, pur rendendo il gioco ancora pi\u00f9 divertente, presentano anche dei problemi. Inoltre, spesso \u00e8 difficile determinare se siano legali o meno. Nel caso in cui si rivelassero illegali, si potrebbe essere soggetti a richieste di risarcimento danni di importi considerevoli, quindi, se si desidera utilizzare le MOD, \u00e8 sicuro utilizzare quelle riconosciute ufficialmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Per i problemi legali relativi alle MOD dei giochi, \u00e8 richiesta una conoscenza specialistica, quindi consigliamo di consultare un avvocato con un&#8217;alta specializzazione.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Presentazione_delle_misure_adottate_dal_nostro_studio_legale\"><\/span>Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Lo studio legale Monolis \u00e8 un&#8217;agenzia legale con alta specializzazione in IT, in particolare Internet e diritto. Recentemente, tra i YouTuber e i VTuber, c&#8217;\u00e8 un crescente bisogno di controlli legali, come i diritti all&#8217;immagine, i diritti d&#8217;autore e la regolamentazione della pubblicit\u00e0, quando si gestisce un canale. Inoltre, \u00e8 essenziale prepararsi adeguatamente in anticipo per eventuali problemi relativi ai contratti. Si prega di fare riferimento all&#8217;articolo sottostante per i dettagli.<\/p>\n\n\n<figure class=\"is-type-wp-embed\">\n<div>practices\/youtuberlaw<\/div>\n<\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A causa della riduzione delle opportunit\u00e0 di uscire dovute al Coronavirus, la popolarit\u00e0 dei videogiochi sta aumentando sempre di pi\u00f9. 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