{"id":60279,"date":"2023-11-07T18:58:10","date_gmt":"2023-11-07T09:58:10","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/it\/?p=60279"},"modified":"2023-12-21T11:25:04","modified_gmt":"2023-12-21T02:25:04","slug":"fixed-game-esports-abroad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad","title":{"rendered":"Combinazioni, sostituzioni, cheat&#8230; Spiegazione dei comportamenti problematici e dei casi di contenzioso legati agli eSport all&#8217;estero"},"content":{"rendered":"\n<p>Oggi, il professionista del gaming \u00e8 cos\u00ec popolare da essere classificato come una delle professioni pi\u00f9 desiderate dai bambini. In particolare, all&#8217;estero, gli eSport sono stati popolari da un periodo relativamente precoce. Negli ultimi anni, anche in Giappone, la popolarit\u00e0 degli eSport sta crescendo con l&#8217;organizzazione di numerosi tornei.<\/p>\n\n\n\n<p>Con l&#8217;aumento della popolarit\u00e0 degli eSport, ci sono sempre pi\u00f9 casi di tornei con premi in denaro elevati.<\/p>\n\n\n\n<p>D&#8217;altra parte, con l&#8217;aumento del numero di concorrenti, ci sono sempre pi\u00f9 casi di comportamenti problematici. Inoltre, a seconda del caso, ci possono essere situazioni che portano a cause legali.<\/p>\n\n\n\n<p>Sebbene la maggior parte dei casi di comportamenti problematici e cause legali legate agli eSport si verifichino all&#8217;estero, esiste la possibilit\u00e0 che possano verificarsi anche in Giappone in futuro. Pertanto, presenteremo i tipi di comportamenti problematici e casi legali che si verificano all&#8217;estero, rivolgendoci a coloro che sono coinvolti negli eSport, come le aziende e i giocatori.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/esport-newcomer-legal[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Casi_di_comportamento_scorretto_e_cause_legali_all%E2%80%99estero_legati_agli_eSport\" title=\"Casi di comportamento scorretto e cause legali all&#8217;estero legati agli eSport\">Casi di comportamento scorretto e cause legali all&#8217;estero legati agli eSport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Il_problema_della_collusione_emerso_nel_2012\" title=\"Il problema della collusione emerso nel 2012\">Il problema della collusione emerso nel 2012<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Il_problema_della_frode_che_si_e_verificato_nel_2012\" title=\"Il problema della frode che si \u00e8 verificato nel 2012\">Il problema della frode che si \u00e8 verificato nel 2012<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Il_problema_delle_partite_truccate_emerso_in_Corea_nel_2015_anno_2015_del_calendario_gregoriano\" title=\"Il problema delle partite truccate emerso in Corea nel 2015 (anno 2015 del calendario gregoriano)\">Il problema delle partite truccate emerso in Corea nel 2015 (anno 2015 del calendario gregoriano)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Il_problema_dell%E2%80%99uso_di_strumenti_illeciti_emerso_nel_2018_anno_2018_del_calendario_gregoriano\" title=\"Il problema dell&#8217;uso di strumenti illeciti emerso nel 2018 (anno 2018 del calendario gregoriano)\">Il problema dell&#8217;uso di strumenti illeciti emerso nel 2018 (anno 2018 del calendario gregoriano)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Il_problema_della_corruzione_emerso_in_Australia_nel_2019_Anno_2019_del_calendario_gregoriano\" title=\"Il problema della corruzione emerso in Australia nel 2019 (Anno 2019 del calendario gregoriano)\">Il problema della corruzione emerso in Australia nel 2019 (Anno 2019 del calendario gregoriano)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Casi_di_contenzioso_relativi_alle_condizioni_di_lavoro_degli_atleti\" title=\"Casi di contenzioso relativi alle condizioni di lavoro degli atleti\">Casi di contenzioso relativi alle condizioni di lavoro degli atleti<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Il_problema_del_sostituto_del_giocatore_emerso_nel_2020_anno_2020_del_calendario_gregoriano\" title=\"Il problema del sostituto del giocatore emerso nel 2020 (anno 2020 del calendario gregoriano)\">Il problema del sostituto del giocatore emerso nel 2020 (anno 2020 del calendario gregoriano)<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Anche_in_Giappone_si_verificano_problemi_legati_agli_eSport\" title=\"Anche in Giappone si verificano problemi legati agli eSport\">Anche in Giappone si verificano problemi legati agli eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Riassunto\" title=\"Riassunto\">Riassunto<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/fixed-game-esports-abroad\/#Presentazione_delle_misure_adottate_dal_nostro_studio_legale\" title=\"Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale\">Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Casi_di_comportamento_scorretto_e_cause_legali_all%E2%80%99estero_legati_agli_eSport\"><\/span>Casi di comportamento scorretto e cause legali all&#8217;estero legati agli eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Passiamo ora all&#8217;analisi di alcuni casi concreti.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_problema_della_collusione_emerso_nel_2012\"><\/span>Il problema della collusione emerso nel 2012<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Nell&#8217;estate del 2012, durante il MLG Summer Championship tenutosi negli Stati Uniti, \u00e8 emerso un problema di collusione tra Curse NA e Team Dignitas, che si sono affrontati nella finale.<\/p>\n\n\n\n<p>La collusione consisteva nel fatto che, indipendentemente da quale delle due squadre avesse vinto, il premio in denaro accumulato da entrambe le squadre sarebbe stato diviso equamente tra di loro.<\/p>\n\n\n\n<p>Entrambe le squadre sono state squalificate per aver violato le regole del torneo a causa della loro collusione. Il premio in denaro non \u00e8 stato assegnato a nessuna delle due squadre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_problema_della_frode_che_si_e_verificato_nel_2012\"><\/span>Il problema della frode che si \u00e8 verificato nel 2012<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Nel 2012, si \u00e8 verificato un atto di frode durante il torneo di League of Legends (LoL).<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la partita tra Azubu Frost e TSM, il giocatore Woong di Azubu Frost ha commesso un atto di frode guardando un grande monitor installato nel luogo dell&#8217;evento per ottenere informazioni sulla squadra avversaria.<\/p>\n\n\n\n<p>A causa dell&#8217;atto fraudolento del giocatore Woong, Azubu Frost \u00e8 stata multata di 30.000 dollari.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_problema_delle_partite_truccate_emerso_in_Corea_nel_2015_anno_2015_del_calendario_gregoriano\"><\/span>Il problema delle partite truccate emerso in Corea nel 2015 (anno 2015 del calendario gregoriano)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Negli eSport, poich\u00e9 l&#8217;esito delle partite \u00e8 di fondamentale importanza, ci sono casi in cui si verificano scambi di denaro dietro le quinte e i giocatori partecipano a partite truccate, come perdere intenzionalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Un grande problema \u00e8 stato il caso di partite truccate nel gioco &#8220;StarCraft 2&#8221; che \u00e8 emerso in Corea nel 2015 (anno 2015 del calendario gregoriano).<\/p>\n\n\n\n<p>In Corea, \u00e8 stato scoperto che i migliori giocatori di eSport erano coinvolti in partite truccate, e la situazione si \u00e8 sviluppata fino al punto in cui sono state arrestate diverse persone coinvolte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/fixed-game-esports-abroad3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45983\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_problema_dell%E2%80%99uso_di_strumenti_illeciti_emerso_nel_2018_anno_2018_del_calendario_gregoriano\"><\/span>Il problema dell&#8217;uso di strumenti illeciti emerso nel 2018 (anno 2018 del calendario gregoriano)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Il 19 ottobre 2018 (anno 2018 del calendario gregoriano), durante l&#8217;evento ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018, \u00e8 emerso un problema relativo all&#8217;uso di strumenti illeciti.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;uso di tali strumenti \u00e8 avvenuto durante la partita tra OpTic India e Revolution.<\/p>\n\n\n\n<p>La funzione di rilevamento degli strumenti illeciti, implementata dagli organizzatori del torneo, ha rilevato un&#8217;attivit\u00e0 sospetta proveniente dal PC del giocatore forsaken di OpTic India.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando i rappresentanti del torneo hanno cercato di verificare il PC del giocatore forsaken, lui ha mostrato un atteggiamento di rifiuto e ha eliminato lo strumento illecito dal suo PC durante il periodo di rifiuto.<\/p>\n\n\n\n<p>Alla fine, i rappresentanti del torneo hanno recuperato lo strumento illecito cancellato e hanno confermato che era stato utilizzato.<\/p>\n\n\n\n<p>Il giocatore forsaken \u00e8 stato squalificato dal torneo ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018 e gli \u00e8 stato vietato di partecipare per i prossimi cinque anni.<\/p>\n\n\n\n<p>A seguito della scoperta dell&#8217;uso di strumenti illeciti da parte del giocatore forsaken, le attivit\u00e0 di OpTic India sono diventate difficili e OpTic India \u00e8 stata costretta a sciogliersi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_problema_della_corruzione_emerso_in_Australia_nel_2019_Anno_2019_del_calendario_gregoriano\"><\/span>Il problema della corruzione emerso in Australia nel 2019 (Anno 2019 del calendario gregoriano)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Seguendo l&#8217;episodio precedentemente menzionato in Corea, nel 2019 si \u00e8 verificato un problema di corruzione anche in Australia.<\/p>\n\n\n\n<p>In Australia, il problema della corruzione \u00e8 emerso in particolare nel titolo di eSport molto popolare nel genere FPS, Counter-Strike: Global Offensive (CSGO).<\/p>\n\n\n\n<p>Per chiarire, FPS \u00e8 l&#8217;acronimo di First-person shooter, un genere di gioco in cui il giocatore si muove all&#8217;interno del gioco dal punto di vista del personaggio, utilizzando strumenti e armi per combattere contro altri giocatori.<\/p>\n\n\n\n<p>In questo caso, si ritiene che sei persone coinvolte abbiano partecipato all&#8217;evento, concordando in anticipo sui risultati e giocando il gioco.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/fixed-game-esports-abroad1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45981\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Casi_di_contenzioso_relativi_alle_condizioni_di_lavoro_degli_atleti\"><\/span>Casi di contenzioso relativi alle condizioni di lavoro degli atleti<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Turner Tenney, noto come giocatore di titoli popolari come FORTNITE, ha intentato una causa contro la sua squadra, FaZe Clan.<\/p>\n\n\n\n<p>Turner Tenney ha sostenuto che il contratto che ha stipulato con FaZe Clan \u00e8 un contratto illegale che viola il &#8216;Talent Agency Act&#8217; della California (Legge sulle agenzie di talenti della California). Ha chiesto a FaZe Clan di annullare il contratto esistente, di pagare una remunerazione adeguata e di pagare i danni.<\/p>\n\n\n\n<p>Nel corso del processo, Turner Tenney ha sostenuto che il 20% dei profitti ottenuti da video pubblicati su Twitch, YouTube e sui social media andava a lui, mentre l&#8217;80% andava a FaZe Clan. Ha anche sostenuto che per le apparizioni in tour ed eventi, il 50% andava a lui e il 50% a FaZe Clan, sottolineando che la quota di FaZe Clan era troppo grande.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, \u00e8 stato sottolineato che nel contratto stipulato tra Turner Tenney e FaZe Clan, c&#8217;era una clausola che proibiva la concorrenza, impedendo a Turner Tenney di accettare lavori direttamente come individuo.<\/p>\n\n\n\n<p>Turner Tenney \u00e8 una figura ben conosciuta nell&#8217;industria degli eSport, e c&#8217;era molta attenzione su come si sarebbe risolto questo processo. Tuttavia, sembra che sia stato raggiunto un accordo tra Turner Tenney e FaZe Clan, risolvendo il caso.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_problema_del_sostituto_del_giocatore_emerso_nel_2020_anno_2020_del_calendario_gregoriano\"><\/span>Il problema del sostituto del giocatore emerso nel 2020 (anno 2020 del calendario gregoriano)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Il problema \u00e8 sorto durante la Formula E Race at Home Challenge, una gara di auto elettriche organizzata dalla Formula E.<\/p>\n\n\n\n<p>Inizialmente, si prevedeva che i piloti professionisti avrebbero gareggiato effettivamente a bordo di auto elettriche, ma a causa della pandemia di COVID-19, \u00e8 diventato difficile organizzare gare con auto elettriche, quindi i piloti professionisti hanno gareggiato in una gara virtuale utilizzando un simulatore da casa.<\/p>\n\n\n\n<p>Il pilota professionista al centro del problema era Daniel Abt, che ha fatto partecipare un sostituto alla gara virtuale al posto suo, senza partecipare di persona.<\/p>\n\n\n\n<p>A causa di questo problema del sostituto, a Daniel Abt \u00e8 stata inflitta la squalifica dalla gara in questione, la revoca dei punti accumulati nella Formula E Race at Home Challenge e l&#8217;ordine di donare 10.000 euro a un&#8217;organizzazione benefica.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, Audi ha preso la severa decisione di revocare la qualifica di Daniel Abt come pilota di Formula E, con il risultato che Abt ha perso il suo posto in Audi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Anche_in_Giappone_si_verificano_problemi_legati_agli_eSport\"><\/span>Anche in Giappone si verificano problemi legati agli eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/fixed-game-esports-abroad2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45982\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Anche in Giappone, si sono verificati problemi legati agli eSport.<\/p>\n\n\n\n<p>Il problema \u00e8 sorto con una squadra chiamata Nora Rengo.<\/p>\n\n\n\n<p>Per quanto riguarda Nora Rengo, sospetti di mancato pagamento dei salari e problemi privati del proprietario sono stati rivelati dai partecipanti, causando quello che viene comunemente definito uno &#8220;scandalo&#8221; sui social media.<\/p>\n\n\n\n<p>Il proprietario ha twittato negando alcune delle accuse, ma alla fine ha deciso di dimettersi.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, ci sono state numerose defezioni tra i giocatori del team.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Riassunto\"><\/span>Riassunto<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Abbiamo presentato vari problemi e casi legali relativi agli eSport all&#8217;estero.<\/p>\n\n\n\n<p>Gli eSport sono un settore che si \u00e8 sviluppato negli ultimi anni e non sempre \u00e8 possibile stabilire un sistema solido, quindi ci sono casi in cui si verificano comportamenti scorretti.<\/p>\n\n\n\n<p>Naturalmente, se si verificano comportamenti scorretti negli eSport, il sistema non pu\u00f2 pi\u00f9 funzionare. Pertanto, \u00e8 inevitabile che le sanzioni per comportamenti scorretti debbano essere severe per garantire la correttezza.<\/p>\n\n\n\n<p>In Giappone, si prevede che gli eSport continueranno a svilupparsi in futuro. Pertanto, si consiglia alle aziende e ai giocatori coinvolti negli eSport di consultare un avvocato con conoscenze specialistiche in una fase precoce.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Presentazione_delle_misure_adottate_dal_nostro_studio_legale\"><\/span>Presentazione delle misure adottate dal nostro studio legale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Lo Studio Legale Monolis \u00e8 un&#8217;agenzia legale con un&#8217;elevata specializzazione in IT, in particolare nell&#8217;intersezione tra Internet e legge.<\/p>\n\n\n\n<p>Negli ultimi anni, sono stati organizzati molti tornei di eSport sponsorizzati da aziende. Tuttavia, in Giappone, la legislazione non \u00e8 ancora completamente sviluppata, quindi ci sono molti punti da considerare.<\/p>\n\n\n\n<p>Il nostro studio offre soluzioni per le questioni legali aziendali delle startup e delle aziende IT. I dettagli sono descritti nell&#8217;articolo sottostante.<\/p>\n\n\n<figure class=\"is-type-wp-embed\">\n<div>practices\/corporate<\/div>\n<\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oggi, il professionista del gaming \u00e8 cos\u00ec popolare da essere classificato come una delle professioni pi\u00f9 desiderate dai bambini. 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