{"id":80648,"date":"2025-03-21T23:20:34","date_gmt":"2025-03-21T14:20:34","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/it\/?p=80648"},"modified":"2025-03-31T14:38:29","modified_gmt":"2025-03-31T05:38:29","slug":"worker-status-legal-protection-e-sports-athletes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes","title":{"rendered":"La natura lavorativa degli atleti di eSport e la loro protezione legale"},"content":{"rendered":"\n<p>Negli ultimi anni, con lo sviluppo rapido dell&#8217;industria degli eSport, il dibattito sullo status legale dei giocatori si \u00e8 intensificato.<br>Le organizzazioni di eSport devono valutare attentamente, al momento della stipula dei contratti con i giocatori, se questi ultimi rientrino nella definizione di &#8220;lavoratori&#8221; secondo la Legge Giapponese sulle Norme del Lavoro o la Legge Giapponese sui Sindacati dei Lavoratori.<\/p>\n\n\n\n<p>La regolamentazione legale applicabile ai contratti tra le organizzazioni e i giocatori dipende dalla presenza o meno di vincoli temporali e spaziali imposti ai giocatori, dal grado di controllo e direttive esercitato su di loro, nonch\u00e9 dal metodo e dall&#8217;importo del compenso pagato, e deve essere valutata caso per caso, basandosi sulla realt\u00e0 effettiva della prestazione fornita.<\/p>\n\n\n<p>&#8220;<\/p>\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#L%E2%80%99interpretazione_legale_della_natura_lavorativa_degli_atleti_professionisti\" title=\"L&#8217;interpretazione legale della natura lavorativa degli atleti professionisti\">L&#8217;interpretazione legale della natura lavorativa degli atleti professionisti<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Analisi_della_qualificazione_degli_eSportivi_come_%E2%80%9Clavoratori%E2%80%9D\" title=\"Analisi della qualificazione degli eSportivi come &#8220;lavoratori&#8221;\">Analisi della qualificazione degli eSportivi come &#8220;lavoratori&#8221;<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#La_particolarita_dello_status_legale_degli_atleti_di_eSport\" title=\"La particolarit\u00e0 dello status legale degli atleti di eSport\">La particolarit\u00e0 dello status legale degli atleti di eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Criteri_di_valutazione_della_natura_del_lavoratore_alla_luce_della_giurisprudenza\" title=\"Criteri di valutazione della natura del lavoratore alla luce della giurisprudenza\">Criteri di valutazione della natura del lavoratore alla luce della giurisprudenza<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Linee_guida_pratiche_per_la_determinazione_della_natura_lavorativa\" title=\"Linee guida pratiche per la determinazione della natura lavorativa\">Linee guida pratiche per la determinazione della natura lavorativa<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Peculiarita_contrattuali_specifiche_degli_eSport\" title=\"Peculiarit\u00e0 contrattuali specifiche degli eSport\">Peculiarit\u00e0 contrattuali specifiche degli eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/worker-status-legal-protection-e-sports-athletes\/#Risposta_ad_Altre_Normative_Legali\" title=\"Risposta ad Altre Normative Legali\">Risposta ad Altre Normative Legali<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"L%E2%80%99interpretazione_legale_della_natura_lavorativa_degli_atleti_professionisti\"><\/span>L&#8217;interpretazione legale della natura lavorativa degli atleti professionisti<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La Legge sulle Norme del Lavoro (Japanese Labor Standards Act) all&#8217;articolo 9 definisce il &#8220;lavoratore&#8221; come &#8220;chiunque, indipendentemente dal tipo di professione, sia impiegato in un&#8217;impresa o in un ufficio e riceva un salario&#8221;.<br>Inoltre, l&#8217;articolo 2, comma 1, della Legge sui Contratti di Lavoro (Japanese Labor Contract Act) stabilisce che il &#8220;lavoratore&#8221; \u00e8 &#8220;chi \u00e8 impiegato da un datore di lavoro per svolgere lavoro e riceve un salario&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Tenendo conto di queste definizioni, se osserviamo il mondo tradizionale degli sport professionistici, si \u00e8 consolidato il punto di vista secondo cui i giocatori professionisti di baseball o calcio non rientrano nella categoria dei &#8220;lavoratori&#8221; ai sensi della Legge sulle Norme del Lavoro e della Legge sui Contratti di Lavoro.<br>Le ragioni di questa interpretazione includono la specificit\u00e0 professionale degli atleti professionisti, la limitazione temporale della prestazione del servizio, il sistema retributivo basato su uno stipendio annuale o su pagamenti a rendimento, e gli elevati compensi per i giocatori di punta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Analisi_della_qualificazione_degli_eSportivi_come_%E2%80%9Clavoratori%E2%80%9D\"><\/span>Analisi della qualificazione degli eSportivi come &#8220;lavoratori&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Stabilire se gli atleti appartenenti a squadre di eSport rientrino nella definizione legale di &#8220;lavoratori&#8221; \u00e8 una questione cruciale per le organizzazioni a cui appartengono, le quali potrebbero dover assumere vari obblighi come datori di lavoro.<br>Se gli atleti sono considerati &#8220;lavoratori&#8221; secondo la Legge Giapponese sulle Norme del Lavoro (Japanese Labor Standards Law) e la Legge Giapponese sui Contratti di Lavoro (Japanese Labor Contract Law), l&#8217;ente gestore della squadra, in qualit\u00e0 di &#8220;datore di lavoro&#8221;, sar\u00e0 tenuto al rispetto di normative quali l&#8217;orario di lavoro legale e il salario minimo.<br>Inoltre, se l&#8217;organizzazione dovesse terminare unilateralmente il contratto con un atleta, ci\u00f2 potrebbe configurarsi come un abuso del diritto di licenziamento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_particolarita_dello_status_legale_degli_atleti_di_eSport\"><\/span>La particolarit\u00e0 dello status legale degli atleti di eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La modalit\u00e0 di attivit\u00e0 degli atleti di eSport presenta caratteristiche diverse rispetto agli atleti tradizionali.<br>Essendo l&#8217;attivit\u00e0 principalmente online, vi \u00e8 relativamente meno necessit\u00e0 di spostamenti fisici e vincoli, tuttavia non \u00e8 raro che si assumano obblighi non presenti negli sport tradizionali, come la trasmissione su internet e l&#8217;attivit\u00e0 sui social network.<br>Inoltre, esistono giocatori che partecipano a pi\u00f9 titoli di giochi o che svolgono attivit\u00e0 parallele come streamer, rendendo la loro forma di impiego ancora pi\u00f9 variegata rispetto agli sport tradizionali.<\/p>\n\n\n\n<p>Per quanto riguarda le forme specifiche di attivit\u00e0, esistono giocatori che fanno parte di una squadra e ricevono uno stipendio fisso di 250.000 yen al mese partecipando a tornei, giocatori affiliati a produttori di giochi o altre aziende che svolgono le loro attivit\u00e0 come parte delle operazioni aziendali, e giocatori indipendenti che stipulano contratti di sponsorizzazione.<br>Anche per i giocatori che appartengono a una squadra, il contenuto e il grado di istruzioni impartite dalla squadra, le condizioni di vincolo temporale e spaziale, e il metodo di determinazione della remunerazione variano a seconda del caso individuale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Criteri_di_valutazione_della_natura_del_lavoratore_alla_luce_della_giurisprudenza\"><\/span>Criteri di valutazione della natura del lavoratore alla luce della giurisprudenza<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Esaminando i casi giudiziari, nel caso dell&#8217;Associazione Giapponese di Sumo (sentenza del Tribunale Distrettuale di Tokyo del 25 marzo 2013 (Heisei 25) (anno 2013), Lavoro n. 1079, pag. 152), \u00e8 stato stabilito che il rapporto contrattuale tra i lottatori di sumo e l&#8217;Associazione Giapponese di Sumo non \u00e8 un contratto di lavoro, ma un contratto bilaterale oneroso di natura privata senza nome, e pertanto non si applica la teoria dell&#8217;abuso del diritto di licenziamento in caso di raccomandazione di ritiro ai lottatori.<\/p>\n\n\n\n<p>D&#8217;altra parte, in relazione alla Legge Giapponese sulle Unioni dei Lavoratori, \u00e8 stata presa una decisione diversa.<br>Nel caso dell&#8217;Organizzazione Professionale Giapponese di Baseball (sentenza della Corte d&#8217;Appello di Tokyo del 3 settembre 2004 (Heisei 16) (anno 2004), Lavoro n. 879, pag. 90), \u00e8 stato riconosciuto che i giocatori di baseball professionistico rientrano nella definizione di &#8220;lavoratori&#8221; ai sensi della Legge Giapponese sulle Unioni dei Lavoratori, e che l&#8217;associazione dei giocatori corrisponde a un &#8220;sindacato&#8221; secondo la stessa legge.<br>Di conseguenza, diritti come il diritto di associazione e il diritto alla contrattazione collettiva garantiti dalla Legge Giapponese sulle Unioni dei Lavoratori sono assicurati anche ai giocatori di sport professionistici, e le organizzazioni di appartenenza non possono rifiutare la contrattazione collettiva relativa alle condizioni di lavoro e simili con i giocatori.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Linee_guida_pratiche_per_la_determinazione_della_natura_lavorativa\"><\/span>Linee guida pratiche per la determinazione della natura lavorativa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Come criterio generale, se il contenuto del gioco \u00e8 lasciato all&#8217;abilit\u00e0 e alla discrezione del giocatore, con vincoli di tempo e luogo limitati al di fuori delle ore di partita e di allenamento, e se viene adottato un sistema retributivo basato su uno stipendio annuale o su pagamenti a rendimento, con compensi elevati pagati ai giocatori di punta, \u00e8 probabile che, similmente ad altri atleti professionisti, non rientrino nella definizione di &#8220;lavoratore&#8221; ai sensi della Legge sulle Norme del Lavoro Giapponese (Japanese Labor Standards Law) e della Legge sui Contratti di Lavoro Giapponese (Japanese Labor Contract Law).<\/p>\n\n\n\n<p>Invece, se esistono comandi e istruzioni dettagliate riguardo al contenuto del gioco e alle attivit\u00e0 correlate, e se l&#8217;orario e il luogo di lavoro sono strettamente controllati, con un pagamento di una somma fissa indipendentemente dai risultati, allora aumenta la probabilit\u00e0 che si rientri nella definizione di &#8220;lavoratore&#8221; ai sensi della Legge sulle Norme del Lavoro Giapponese e della Legge sui Contratti di Lavoro Giapponese.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Peculiarita_contrattuali_specifiche_degli_eSport\"><\/span>Peculiarit\u00e0 contrattuali specifiche degli eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>A differenza degli sport tradizionali, i contratti degli atleti di eSport richiedono una definizione dettagliata dei diritti e degli obblighi legati ai contenuti digitali, come i diritti di trasmissione delle partite, la gestione dei diritti di immagine e le restrizioni relative alle dichiarazioni sui social media.<br>Inoltre, data la frequente partecipazione a tornei internazionali, \u00e8 essenziale prestare attenzione alla scelta della legge applicabile e della giurisdizione competente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Risposta_ad_Altre_Normative_Legali\"><\/span>Risposta ad Altre Normative Legali<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Anche in assenza di applicazione delle normative sul lavoro, i contratti con gli atleti sono soggetti ad altre regolamentazioni legali.<br>Restrizioni eccessivamente rigide sui trasferimenti o obblighi di non concorrenza possono essere considerati invalidi come violazioni dell&#8217;articolo 90 del Codice Civile Giapponese relativo all&#8217;ordine pubblico e ai buoni costumi.<br>Inoltre, la Commissione per il Commercio Equo e le Pratiche Anticoncorrenziali Giapponese ha evidenziato che le restrizioni alle attivit\u00e0 economiche degli atleti possono sollevare questioni relative alla legge antimonopolio giapponese.<\/p>\n\n\n\n<p>In conclusione, per le organizzazioni di eSport \u00e8 richiesto di esaminare, tenendo conto anche del parere di avvocati e altri esperti, a quali normative legali sono soggetti i contratti con gli atleti, in base alla realt\u00e0 concreta delle loro attivit\u00e0.<br>\u00c8 particolarmente importante una progettazione contrattuale meticolosa che tenga conto delle relazioni di diritti e obblighi specifiche dell&#8217;era digitale e dell&#8217;ambiente di attivit\u00e0 internazionale.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Negli ultimi anni, con lo sviluppo rapido dell&#8217;industria degli eSport, il dibattito sullo status legale dei giocatori si \u00e8 intensificato.Le organizzazioni di eSport devono valutare attentamente, 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