{"id":80657,"date":"2025-03-21T23:20:34","date_gmt":"2025-03-21T14:20:34","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/it\/?p=80657"},"modified":"2025-03-31T14:35:31","modified_gmt":"2025-03-31T05:35:31","slug":"protecting-identity-e-sports-teams-intellectual-property-rights","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/protecting-identity-e-sports-teams-intellectual-property-rights","title":{"rendered":"Protezione dell&#8217;identificazione dei team di eSport tramite i diritti di propriet\u00e0 intellettuale"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/protecting-identity-e-sports-teams-intellectual-property-rights\/#Garantire_l%E2%80%99efficacia_della_protezione_dei_marchi_nel_settore_degli_eSport\" title=\"Garantire l&#8217;efficacia della protezione dei marchi nel settore degli eSport\">Garantire l&#8217;efficacia della protezione dei marchi nel settore degli eSport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/protecting-identity-e-sports-teams-intellectual-property-rights\/#Altri_mezzi_di_protezione_legale\" title=\"Altri mezzi di protezione legale\">Altri mezzi di protezione legale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/protecting-identity-e-sports-teams-intellectual-property-rights\/#La_pratica_della_protezione_legale_attraverso_la_registrazione_dei_marchi\" title=\"La pratica della protezione legale attraverso la registrazione dei marchi\">La pratica della protezione legale attraverso la registrazione dei marchi<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/protecting-identity-e-sports-teams-intellectual-property-rights\/#Il_quadro_di_protezione_legale_dei_segni_distintivi\" title=\"Il quadro di protezione legale dei segni distintivi\">Il quadro di protezione legale dei segni distintivi<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/it\/general-corporate\/protecting-identity-e-sports-teams-intellectual-property-rights\/#Punti_di_attenzione_pratici_nella_determinazione_e_nell%E2%80%99uso_di_identificativi\" title=\"Punti di attenzione pratici nella determinazione e nell&#8217;uso di identificativi\">Punti di attenzione pratici nella determinazione e nell&#8217;uso di identificativi<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Garantire_l%E2%80%99efficacia_della_protezione_dei_marchi_nel_settore_degli_eSport\"><\/span>Garantire l&#8217;efficacia della protezione dei marchi nel settore degli eSport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>La protezione dei marchi nel settore degli eSport sta diventando sempre pi\u00f9 importante con l&#8217;espansione del mercato.<br>Si raccomanda che gli organizzatori che hanno acquisito i diritti conducano regolari ricerche di mercato e monitoraggio su Internet per identificare tempestivamente l&#8217;uso non autorizzato.<br>In caso di scoperta di un uso non autorizzato, \u00e8 necessario valutare la risposta appropriata, come l&#8217;invio di lettere di avvertimento o l&#8217;attuazione di procedure legali, a seconda delle circostanze.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, quando si esercitano questi diritti, \u00e8 importante considerare anche il rapporto con la comunit\u00e0 dei fan. In particolare, per usi non commerciali o a scopo di supporto, potrebbe essere opportuno considerare un approccio flessibile.<br>Per realizzare una protezione dei diritti efficace, \u00e8 fondamentale scegliere gli strumenti legali di protezione pi\u00f9 appropriati.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Altri_mezzi_di_protezione_legale\"><\/span>Altri mezzi di protezione legale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Anche in assenza di registrazione di un marchio, le indicazioni distintive che hanno acquisito notoriet\u00e0 tra i consumatori possono essere protette come &#8220;indicazioni di prodotti o servizi&#8221; ai sensi degli articoli 2, paragrafo 1, punti 1 e 2, della Legge Giapponese sulla Prevenzione della Concorrenza Sleale. Questa protezione richiede che siano soddisfatti determinati requisiti, come la notoriet\u00e0 dell&#8217;indicazione e il rischio di confusione, ma offre una tutela pi\u00f9 flessibile rispetto alla registrazione del marchio.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, per quanto riguarda loghi e mascotte, l&#8217;organizzazione che detiene i diritti d&#8217;autore pu\u00f2 esercitare i diritti previsti dagli articoli 112-114 della Legge Giapponese sul Diritto d&#8217;Autore e dall&#8217;articolo 709 del Codice Civile Giapponese. La protezione offerta dal diritto d&#8217;autore si applica alle espressioni creative e, a differenza del diritto di marchio, i diritti sorgono senza la necessit\u00e0 di una registrazione.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_pratica_della_protezione_legale_attraverso_la_registrazione_dei_marchi\"><\/span>La pratica della protezione legale attraverso la registrazione dei marchi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Molti team sportivi professionali, per assicurarsi una protezione dei diritti pi\u00f9 affidabile, procedono alla registrazione del loro marchio in base all&#8217;articolo 3, paragrafo 1, della Legge Giapponese sui Marchi (Trademark Law).<br>Con la registrazione, l&#8217;organizzazione gestrice diventa titolare del marchio e acquisisce il diritto di utilizzare esclusivamente il segno distintivo.<br>Questo permette di esercitare il diritto di richiesta di cessazione e il diritto di richiesta di risarcimento danni nei confronti di chi lo utilizzi senza autorizzazione, in base all&#8217;articolo 36 della Legge Giapponese sui Marchi e all&#8217;articolo 709 del Codice Civile Giapponese (Civil Code), con un onere probatorio ridotto grazie alla norma sull&#8217;estimazione del danno dell&#8217;articolo 38 della Legge Giapponese sui Marchi.<br>Inoltre, \u00e8 possibile esercitare i diritti anche nei confronti di segni distintivi simili (articolo 37 della Legge Giapponese sui Marchi).<\/p>\n\n\n\n<p>Tuttavia, l&#8217;efficacia del diritto di marchio \u00e8 limitata all&#8217;ambito dei prodotti e servizi specificati, e la violazione dei diritti si verifica solo in caso di cosiddetto uso marchiario.<br>Ad esempio, la menzione del nome di una squadra in una recensione su un giocatore su Internet, di norma, non costituisce una violazione dei diritti.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando si considera la registrazione di un marchio, \u00e8 importante scegliere i prodotti e servizi appropriati tenendo conto dello sviluppo futuro dell&#8217;attivit\u00e0.<br>Per esempio, nel caso di un team di eSport, \u00e8 necessario considerare una protezione dei diritti che includa non solo prodotti e servizi legati ai giochi, ma anche articoli di abbigliamento ed eventi di intrattenimento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Il_quadro_di_protezione_legale_dei_segni_distintivi\"><\/span>Il quadro di protezione legale dei segni distintivi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>L&#8217;importanza di tale protezione legale deriva dalle caratteristiche dell&#8217;industria degli eSport.<br>Nel settore degli eSport, le attivit\u00e0 sono spesso condotte utilizzando segni distintivi specifici delle organizzazioni, in particolare da parte dei team professionali.<br>Ad esempio, si osservano casi in cui i giocatori utilizzano nomi d&#8217;attivit\u00e0 (nomi dei giocatori) al posto dei loro veri nomi nelle attivit\u00e0 di marketing, o dove i team sviluppano prodotti utilizzando il logo della squadra.<\/p>\n\n\n\n<p>In particolare, negli ultimi anni, con l&#8217;aumento del numero di giocatori di eSport, la notoriet\u00e0 di team e giocatori \u00e8 cresciuta e il mercato dei prodotti correlati \u00e8 in tendenza espansiva.<br>Questi beni intellettuali sono il risultato dell&#8217;attivit\u00e0 creativa delle organizzazioni e, dato che il loro uso non autorizzato pu\u00f2 portare a perdite economiche, \u00e8 richiesta una protezione adeguata.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Punti_di_attenzione_pratici_nella_determinazione_e_nell%E2%80%99uso_di_identificativi\"><\/span>Punti di attenzione pratici nella determinazione e nell&#8217;uso di identificativi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Quando un&#8217;organizzazione adotta un nuovo identificativo, \u00e8 fondamentale condurre una ricerca preliminare per evitare conflitti con marchi registrati esistenti o segni distintivi noti.<br>Se la ricerca \u00e8 insufficiente, possono sorgere rischi di violazione dei diritti che portano a richieste di cessazione.<br>In particolare, nel campo degli eSport, dove le attivit\u00e0 internazionali sono comuni, \u00e8 necessario verificare lo stato dei diritti anche all&#8217;estero.<\/p>\n\n\n\n<p>Inoltre, quando si commissiona la creazione di loghi o altri elementi a fornitori esterni, \u00e8 necessario chiarire per contratto l&#8217;attribuzione dei diritti d&#8217;autore e l&#8217;ambito delle licenze d&#8217;uso.<br>Specificamente, sarebbe opportuno definire dettagliatamente l&#8217;ambito della cessione dei diritti d&#8217;autore, la possibilit\u00e0 di riutilizzo secondario e l&#8217;ambito dell&#8217;uso esclusivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Per quanto riguarda i nomi d&#8217;arte degli atleti, definire chiaramente l&#8217;inventore del nome, le condizioni d&#8217;uso e il trattamento dopo la conclusione del contratto attraverso un contratto di gestione pu\u00f2 prevenire conflitti futuri.<br>\u00c8 particolarmente importante formare un accordo chiaro in anticipo riguardo ai diritti di utilizzo del nome del giocatore dopo il trasferimento o il ritiro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Garantire l&#8217;efficacia della protezione dei marchi nel settore degli eSport La protezione dei marchi nel settore degli eSport sta diventando sempre pi\u00f9 importante con l&#8217;espansione del merca 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