{"id":73951,"date":"2025-03-21T22:47:45","date_gmt":"2025-03-21T13:47:45","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/ms\/?p=73951"},"modified":"2025-04-10T12:47:23","modified_gmt":"2025-04-10T03:47:23","slug":"e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations","title":{"rendered":"Pertimbangan Undang-Undang Berkaitan Penyiaran dan Penstriman Kejohanan e-Sukan"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Perlindungan_Hak_Pemain\" title=\"Perlindungan Hak Pemain\">Perlindungan Hak Pemain<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Gambaran_Keseluruhan_Pengurusan_Hak_dalam_Penyiaran_dan_Penstriman\" title=\"Gambaran Keseluruhan Pengurusan Hak dalam Penyiaran dan Penstriman\">Gambaran Keseluruhan Pengurusan Hak dalam Penyiaran dan Penstriman<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Pengurusan_Hak_Potret_Penonton\" title=\"Pengurusan Hak Potret Penonton\">Pengurusan Hak Potret Penonton<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Pertimbangan_Undang-Undang_Mengenai_Visual_Permainan\" title=\"Pertimbangan Undang-Undang Mengenai Visual Permainan\">Pertimbangan Undang-Undang Mengenai Visual Permainan<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Tindakan_Praktikal_dalam_Pengurusan_Acara\" title=\"Tindakan Praktikal dalam Pengurusan Acara\">Tindakan Praktikal dalam Pengurusan Acara<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Perkara_yang_Perlu_Diperhatikan_Mengikut_Platform_Pengedaran\" title=\"Perkara yang Perlu Diperhatikan Mengikut Platform Pengedaran\">Perkara yang Perlu Diperhatikan Mengikut Platform Pengedaran<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ms\/general-corporate\/e-sports-tournaments-broadcasting-streaming-legal-considerations\/#Pertimbangan_Tambahan_dalam_Kejohanan_Antarabangsa\" title=\"Pertimbangan Tambahan dalam Kejohanan Antarabangsa\">Pertimbangan Tambahan dalam Kejohanan Antarabangsa<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Perlindungan_Hak_Pemain\"><\/span>Perlindungan Hak Pemain<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wajah seseorang dilindungi sebagai simbol keperibadian individu, dan hak untuk tidak digunakan sewenang-wenangnya (hak potret) diiktiraf. <br>Keputusan Mahkamah Agung Jepun (Heisei 17 (2005) 10 November, Minshu Vol. 59 No. 9 p. 2428, Hanji No. 1925 p. 84, Hanta No. 1203 p. 74) mengesahkan bahawa penggambaran atau penggunaan yang melebihi batas toleransi dalam kehidupan sosial adalah perbuatan yang menyalahi undang-undang.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambahan pula, terdapat pemain yang wajahnya mempunyai daya tarikan pelanggan yang mempromosikan penjualan produk, dan dalam kes tertentu, hak untuk menggunakan daya tarikan ini secara eksklusif (hak publisiti) diiktiraf. <br>Keputusan Mahkamah Agung Jepun dalam kes Pink Lady (Heisei 24 (2012) 2 Februari, Minshu Vol. 66 No. 2 p. 89, Hanji No. 2143 p. 72, Hanta No. 1367 p. 97) menunjukkan bahawa apabila wajah digunakan sebagai objek tontonan bebas, atau digunakan untuk membezakan produk, atau digunakan sebagai iklan, dan semata-mata bertujuan untuk menggunakan daya tarikan pelanggan, ia mungkin melanggar hak publisiti.<\/p>\n\n\n\n<p>Oleh itu, pemain perlu memberikan persetujuan bahawa hanya penganjur kejohanan yang boleh menyiarkan atau menstrim keseluruhan acara seperti semasa pertandingan atau majlis penyampaian hadiah, dan bahawa mereka tidak akan membantah penyiaran atau penstriman oleh penganjur kejohanan. <br>Persetujuan ini biasanya dinyatakan dalam peraturan kejohanan dan diperoleh secara individu semasa pendaftaran penyertaan.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Gambaran_Keseluruhan_Pengurusan_Hak_dalam_Penyiaran_dan_Penstriman\"><\/span>Gambaran Keseluruhan Pengurusan Hak dalam Penyiaran dan Penstriman<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Dalam penyiaran dan penstriman internet bagi kejohanan e-sukan, penganjur perlu mempertimbangkan pengurusan hak berkaitan tiga elemen utama. <br>Elemen tersebut adalah rakaman permainan, pemain, dan penonton. <br>Bagi rakaman permainan, syarikat pembuat perisian seperti syarikat permainan memegang hak cipta, oleh itu, kebenaran mereka diperlukan. <br>Selain itu, bagi pemain dan penonton, isu hak potret timbul, maka adalah penting untuk mendapatkan kebenaran yang sesuai daripada setiap pihak tersebut.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pengurusan_Hak_Potret_Penonton\"><\/span>Pengurusan Hak Potret Penonton<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Apabila menayangkan atau menstrimkan acara dan menampilkan penonton, isu hak potret juga boleh timbul. <br>Jika rakaman dilakukan sehingga individu dapat dikenal pasti, adalah perlu untuk mendapatkan persetujuan daripada penonton berkenaan penayangan atau penstriman tersebut. <br>Dengan cara ini, pengurusan acara yang lancar dan perlindungan hak dapat dicapai secara serentak.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pertimbangan_Undang-Undang_Mengenai_Visual_Permainan\"><\/span>Pertimbangan Undang-Undang Mengenai Visual Permainan<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Perisian permainan adalah karya berbilang yang menggabungkan pelbagai elemen seperti visual, muzik, cerita, dan watak. <br>Menurut keputusan Mahkamah Agung (25 April Heisei 14 [2002] Minshu Vol. 56 No. 4 p. 808, Hanji No. 1785 p. 3, Hanta No. 1091 p. 80), permainan boleh dianggap sebagai karya filem.<\/p>\n\n\n\n<p>Tindakan menyiarkan atau mengedarkan karya orang lain boleh melanggar hak tayangan (Perkara 22 Ayat 2 Undang-Undang Hak Cipta Jepun) dan hak penghantaran awam (Perkara 23 undang-undang yang sama) pemegang hak cipta, oleh itu, adalah perlu untuk mendapatkan kebenaran daripada pemegang hak. <br>Dalam proses ini, menjelaskan skop dan syarat kebenaran secara bertulis dapat mencegah pertikaian di masa hadapan.<\/p>\n\n\n\n<p>Pada masa ini, video permainan individu dimuat naik ke laman perkongsian video tanpa kebenaran individu. <br>Ini adalah kerana pengeluar perisian secara senyap membenarkan tindakan ini dengan mempertimbangkan kesan promosi permainan, namun, dalam penyiaran pertandingan, kebenaran daripada pemegang hak cipta adalah wajib.<\/p>\n\n\n\n<p>Perlu diingat, biasanya kebenaran menyeluruh daripada syarikat pembuat permainan dapat menangani situasi ini, tetapi jika karya muzik berada di bawah pengurusan JASRAC (Persatuan Hak Cipta Muzik Jepun), prosedur kebenaran berasingan diperlukan, jadi perhatian harus diberikan.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tindakan_Praktikal_dalam_Pengurusan_Acara\"><\/span>Tindakan Praktikal dalam Pengurusan Acara<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Dalam pengurusan acara, pemprosesan hak perlu dijalankan secara sistematik dari peringkat perancangan. <br>Untuk mendapatkan persetujuan daripada peserta, selain pengesahan persetujuan melalui borang penyertaan, adalah wajar untuk melakukan pengesahan bertulis semasa pendaftaran pada hari acara. <br>Khususnya bagi pasukan yang mempunyai pemain profesional, penyelarasan awal dengan agensi atau pihak berkaitan juga diperlukan.<\/p>\n\n\n\n<p>Rekod pemprosesan hak adalah penting untuk mencegah pertikaian di masa hadapan, dengan memastikan masa, kaedah, dan skop persetujuan dicatat dengan jelas. <br>Selain itu, bagi rakaman video dan data siaran, adalah disyorkan untuk menyediakan peraturan pengurusan yang menetapkan tujuan penggunaan dan tempoh penyimpanan.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Perkara_yang_Perlu_Diperhatikan_Mengikut_Platform_Pengedaran\"><\/span>Perkara yang Perlu Diperhatikan Mengikut Platform Pengedaran<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Apabila menggunakan platform pengedaran, adalah penting untuk memastikan keselarasan dengan terma penggunaan platform tersebut.<br>Contohnya, sesetengah platform mungkin mempunyai sekatan mengenai penggunaan semula video yang telah diedarkan atau peraturan berkaitan penjanaan pendapatan.<br>Selain itu, jika perlu menetapkan sekatan wilayah, perlu mengesahkan kebolehan teknikal semasa pemilihan platform.<\/p>\n\n\n\n<p>Bagi pengedaran arkib, perhatian khusus perlu diberikan sama ada ia termasuk dalam skop kebenaran asal.<br>Contohnya, walaupun kebenaran telah diperoleh untuk pengedaran langsung pertandingan, kebenaran berasingan mungkin diperlukan untuk pengedaran arkib atau versi yang telah disunting.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pertimbangan_Tambahan_dalam_Kejohanan_Antarabangsa\"><\/span>Pertimbangan Tambahan dalam Kejohanan Antarabangsa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Dalam kejohanan antarabangsa, pemilihan undang-undang yang terpakai dan penyesuaian hubungan hak di setiap negara menjadi penting. <br>Terutama sekali, hak potret dan hak publisiti perlu diberi perhatian kerana tahap dan skop perlindungan berbeza mengikut negara. <br>Apabila pemain luar negara menyertai, penyediaan dokumen penjelasan persetujuan dalam bahasa ibunda mereka juga perlu dipertimbangkan.<\/p>\n\n\n\n<p>Selain itu, apabila menyediakan siaran langsung dan ulasan dalam pelbagai bahasa, pengurusan hak berkaitan terjemahan juga diperlukan. <br>Hak cipta berkaitan kenyataan pengulas dan hak penterjemah juga perlu diuruskan dengan sewajarnya.<\/p>\n\n\n\n<p>Bagi bersedia menghadapi risiko pelanggaran hak yang tidak dijangka, penganjur kejohanan perlu mempertimbangkan untuk mendapatkan insurans yang sesuai dan menyusun prosedur tindak balas sekiranya berlaku pelanggaran hak. <br>Terutamanya dalam kejohanan antarabangsa, pembinaan sistem undang-undang yang mengambil kira risiko litigasi adalah penting.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Perlindungan Hak Pemain Wajah seseorang dilindungi sebagai simbol keperibadian individu, dan hak untuk tidak digunakan sewenang-wenangnya (hak potret) diiktiraf. Keputusan Mahkamah Agung Jepun (Heisei [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":74002,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73951"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73951"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73951\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":73966,"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73951\/revisions\/73966"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/74002"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73951"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73951"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73951"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}