{"id":61483,"date":"2023-12-08T20:55:30","date_gmt":"2023-12-08T11:55:30","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/no\/?p=61483"},"modified":"2023-12-22T17:21:53","modified_gmt":"2023-12-22T08:21:53","slug":"esports-sponsor-legal-issues","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues","title":{"rendered":"Hva er de juridiske problemene sponsorer av e-sport b\u00f8r v\u00e6re oppmerksomme p\u00e5? Forklaring av forventede kontraktsforhold"},"content":{"rendered":"\n<p>N\u00e5 har &#8220;profesjonelle gamere&#8221; blitt s\u00e5 popul\u00e6re at de rangerer blant yrkene som barn og ungdom dr\u00f8mmer om.<\/p>\n\n\n\n<p>I Japan har spredningen av e-sport v\u00e6rt forsinket p\u00e5 grunn av uavklarte juridiske problemer, som den japanske &#8220;Prize Indication Law&#8221;. Men med forventet oppklaring av disse gr\u00e5sonene, kan markedet raskt utvide seg, noe som kan f\u00f8re til fremveksten av mange profesjonelle gamere.<\/p>\n\n\n\n<p>For bedrifter kan det \u00e5 sponse lovende spillere eller lag i fremtiden v\u00e6re en m\u00e5te \u00e5 markedsf\u00f8re seg selv til yngre m\u00e5lgrupper. Faktisk har mange store selskaper allerede begynt \u00e5 sponse e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor vil vi forklare hvilke problemer og risikoer som kan oppst\u00e5 for bedrifter som \u00f8nsker \u00e5 sponse e-sport, samt mulige l\u00f8sninger p\u00e5 disse problemene.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Inntreden_i_e-sport_av_bedrifter\" title=\"Inntreden i e-sport av bedrifter\">Inntreden i e-sport av bedrifter<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Hva_er_e-sport\" title=\"Hva er e-sport?\">Hva er e-sport?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#eSport_og_bedrifters_engasjement\" title=\"eSport og bedrifters engasjement\">eSport og bedrifters engasjement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Rettslige_risikoer_og_mottiltak_for_bedrifter_som_gar_inn_i_e-sport\" title=\"Rettslige risikoer og mottiltak for bedrifter som g\u00e5r inn i e-sport\">Rettslige risikoer og mottiltak for bedrifter som g\u00e5r inn i e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Utoveren_du_inngar_kontrakt_med_er_mindrearig\" title=\"Ut\u00f8veren du inng\u00e5r kontrakt med er mindre\u00e5rig\">Ut\u00f8veren du inng\u00e5r kontrakt med er mindre\u00e5rig<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Innholdet_i_det_tildelte_arbeidet_er_ikke_klart\" title=\"Innholdet i det tildelte arbeidet er ikke klart\">Innholdet i det tildelte arbeidet er ikke klart<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Kontraktsperioden_og_metoden_for_oppsigelse_er_ikke_bestemt\" title=\"Kontraktsperioden og metoden for oppsigelse er ikke bestemt\">Kontraktsperioden og metoden for oppsigelse er ikke bestemt<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/esports-sponsor-legal-issues\/#Oppsummering\" title=\"Oppsummering\">Oppsummering<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Inntreden_i_e-sport_av_bedrifter\"><\/span>Inntreden i e-sport av bedrifter<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En av mulighetene for bedrifter som involverer seg i e-sport, er \u00e5 bli en sponsor som gir \u00f8konomisk st\u00f8tte til spillere og lag. F\u00f8rst og fremst vil jeg forklare hva e-sport er og hvordan det er relatert til bedrifter.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Hva_er_e-sport\"><\/span>Hva er e-sport?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>E-sport er en forkortelse for elektronisk sport, og refererer til dataspill som en sportskonkurranse.<\/p>\n\n\n\n<p>I e-sport arrangeres det konkurranser der spillere konkurrerer individuelt eller som lag. Disse konkurransene blir ofte str\u00f8mmet online p\u00e5 plattformer som YouTube, og i utlandet er de store pengepremiene som vinnerne kan f\u00e5, et av h\u00f8ydepunktene.<\/p>\n\n\n\n<p>Det er b\u00e5de amat\u00f8rer og profesjonelle som deltar i e-sport. Det er en liten forskjell i definisjonen av &#8220;profesjonell&#8221; mellom utlandet og Japan.<\/p>\n\n\n\n<p>I utlandet blir du ansett som en profesjonell gamer hvis du driver med e-sport som en jobb og oppn\u00e5r gode resultater.<\/p>\n\n\n\n<p>I Japan har det tradisjonelt v\u00e6rt slik at spillere som har f\u00e5tt en profesjonell lisens utstedt av den japanske e-sportforeningen mot betaling, har blitt behandlet som profesjonelle gamere.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor, selv om du oppn\u00e5r gode resultater i konkurranser i Japan, hvis du ikke har en profesjonell lisens, kan du ikke bli ansett som en &#8220;profesjonell gamer&#8221; og det er en mulighet for at du ikke kan motta store pengepremier.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e5 er det imidlertid den dominerende oppfatningen i Japan at det ikke er n\u00f8dvendig \u00e5 ha en profesjonell lisens.<\/p>\n\n\n\n<p>E-sport begynte \u00e5 arrangere konkurranser i Vesten p\u00e5 slutten av 1990-tallet, og det er n\u00e5 profesjonelle gamere som tjener over 100 millioner yen i \u00e5ret. E-sport er ogs\u00e5 popul\u00e6rt i Kina og S\u00f8r-Korea, i tillegg til Vesten.<\/p>\n\n\n\n<p>I Japan har det v\u00e6rt en debatt om hvorvidt pengepremiene som spillere mottar i e-sport bryter med loven om visning av premier, og Japan er et senkommerland i e-sport sammenlignet med resten av verden.<\/p>\n\n\n\n<p>Imidlertid har det i de senere \u00e5r begynt \u00e5 samle seg mer oppmerksomhet rundt e-sport i Japan ogs\u00e5.<\/p>\n\n\n\n<p>For mer detaljert informasjon om forholdet mellom e-sport og loven om visning av premier i Japan, se f\u00f8lgende artikkel.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"eSport_og_bedrifters_engasjement\"><\/span>eSport og bedrifters engasjement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>eSport forventes \u00e5 vokse i markedet ogs\u00e5 i Japan.<\/p>\n\n\n\n<p>Naturligvis, hvis det er inntjeningspotensial og mulighet for markedsutvidelse i eSport, vil antallet bedrifter som g\u00e5r inn i eSport som en virksomhet ogs\u00e5 \u00f8ke.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e5r bedrifter g\u00e5r inn i eSport, vil de ofte bli sponsorer for spillere eller lag. Nylig har det v\u00e6rt en \u00f8kning i antall store selskaper som TOYOTA og KDDI som blir sponsorer.<\/p>\n\n\n\n<p>En av fordelene for bedrifter \u00e5 bli en eSport-sponsor er reklameeffekten mot den unge aldersgruppen, som er hovedfanbasen for eSport.<\/p>\n\n\n\n<p>I tillegg, siden eSport ofte blir kringkastet p\u00e5 plattformer som YouTube, er det mange muligheter for \u00e5 bli omtalt p\u00e5 sosiale medier, noe som kan forventes \u00e5 bidra til \u00e5 fremme selskapets profil blant internettbrukere.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/esports-sponsor-legal-issues2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27181\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rettslige_risikoer_og_mottiltak_for_bedrifter_som_gar_inn_i_e-sport\"><\/span>Rettslige risikoer og mottiltak for bedrifter som g\u00e5r inn i e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>E-sport har en kort historie i Japan, og det er n\u00f8dvendig med grundig unders\u00f8kelse p\u00e5 forh\u00e5nd om risikoene ved \u00e5 delta som sponsor.<\/p>\n\n\n\n<p>I det f\u00f8lgende vil vi forklare de juridiske risikoene og mottiltakene for bedrifter som g\u00e5r inn i e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>For sjekkpunkter ved inng\u00e5else av sponsoravtaler med e-sportut\u00f8vere, se detaljene i f\u00f8lgende artikkel.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Utoveren_du_inngar_kontrakt_med_er_mindrearig\"><\/span>Ut\u00f8veren du inng\u00e5r kontrakt med er mindre\u00e5rig<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Unge mennesker er mer kjent med dataspill, og i e-sport er ting som hurtighet viktig, s\u00e5 de fleste e-sportut\u00f8vere er unge.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det ikke uvanlig at ut\u00f8veren en bedrift inng\u00e5r en sponsoravtale med er en mindre\u00e5rig, som en videreg\u00e5ende skoleelev. Fra 1. april 2022 (Gregoriansk kalender\u00e5r) vil alderen for myndighet bli redusert fra 20 til 18 \u00e5r.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis du inng\u00e5r en kontrakt med en mindre\u00e5rig, er det en regel i sivilretten at kontrakten kan kanselleres senere hvis det ikke er samtykke fra den lovlige verge.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor, hvis ut\u00f8veren en bedrift inng\u00e5r en kontrakt med er mindre\u00e5rig, er det n\u00f8dvendig \u00e5 f\u00e5 skriftlig samtykke fra den lovlige verge, som foreldrene til ut\u00f8veren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Innholdet_i_det_tildelte_arbeidet_er_ikke_klart\"><\/span>Innholdet i det tildelte arbeidet er ikke klart<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>N\u00e5r en bedrift blir en sponsor for e-sport, vil den betale en betydelig sum i sponsoravgifter til ut\u00f8veren.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det selvf\u00f8lgelig n\u00f8dvendig \u00e5 klart definere det tildelte arbeidet som vil v\u00e6re motverdien for betalingen av sponsoravgiften.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis innholdet i arbeidet ikke er klart definert, er det en risiko for at du ikke vil f\u00e5 den forventede reklameeffekten, selv om du har betalt sponsoravgiften, fordi ut\u00f8veren ikke utf\u00f8rer de forventede aktivitetene.<\/p>\n\n\n\n<p>Innholdet i det tildelte arbeidet kan for eksempel v\u00e6re f\u00f8lgende:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Deltakelse i konkurranser som sponsoren bestemmer<\/li>\n\n\n\n<li>Opptreden i media<\/li>\n\n\n\n<li>Festning av bedriftens logo p\u00e5 ut\u00f8verens uniform<\/li>\n\n\n\n<li>Bruk av utstyr som bedriften selger i konkurranser<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Hvilket arbeid som skal tildeles ut\u00f8veren avhenger av bedriftens synspunkt. Grunnleggende sett vil arbeidet som skal tildeles bli bestemt gjennom diskusjoner med ut\u00f8veren.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor m\u00e5 bedrifter som g\u00e5r inn i e-sport som sponsorer, klart definere hva de forventer av sin deltakelse, og oversette det til innholdet i det tildelte arbeidet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kontraktsperioden_og_metoden_for_oppsigelse_er_ikke_bestemt\"><\/span>Kontraktsperioden og metoden for oppsigelse er ikke bestemt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Hvis kontraktsperioden og metoden for oppsigelse ikke er bestemt i sponsoravtalen, er det en risiko for problemer med ut\u00f8veren om oppsigelse.<\/p>\n\n\n\n<p>I tillegg, hvis kontraktsperioden er for lang, kan det v\u00e6re vanskelig \u00e5 avslutte kontrakten hvis forholdene for sponsoren eller ut\u00f8veren endrer seg underveis, noe som kan v\u00e6re ugunstig for begge parter.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor er det n\u00f8dvendig \u00e5 ha en klausul om kontraktsperioden i sponsoravtalen med en e-sportut\u00f8ver.<\/p>\n\n\n\n<p>For kontraktsperioden kan du for eksempel sette en ikke s\u00e5 lang periode som 6 m\u00e5neder eller 1 \u00e5r, og inkludere en klausul om automatisk fornyelse med mindre det er en oppsigelse fra begge parter f\u00f8r fristen.<\/p>\n\n\n\n<p>Dette skyldes at mange e-sportut\u00f8vere er amat\u00f8rer eller mindre\u00e5rige, og det er ikke garantert at de vil fortsette \u00e5 v\u00e6re aktive over lang tid.<\/p>\n\n\n\n<p>Imidlertid, hvis ut\u00f8veren eller laget er popul\u00e6rt og du sterkt \u00f8nsker \u00e5 st\u00f8tte dem som sponsor p\u00e5 lang sikt, er det selvf\u00f8lgelig mulig \u00e5 sette en relativt lang kontraktsperiode.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Oppsummering\"><\/span>Oppsummering<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>eSport er et omr\u00e5de hvor det forventes markedsvekst i fremtiden, og det kan sies at det er sv\u00e6rt fordelaktig for bedrifter \u00e5 delta p\u00e5 et tidlig stadium.<\/p>\n\n\n\n<p>Imidlertid, inkludert utlandet, er historien som en sport fortsatt kort, og det inneb\u00e6rer forskjellige juridiske risikoer.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis det oppst\u00e5r en skandale som blir et samfunnsproblem, er det en risiko for at sponsorbedrifter ogs\u00e5 vil lide av rykteskader eller at merkeverdien vil bli skadet, s\u00e5 forsiktighet er n\u00f8dvendig.<\/p>\n\n\n\n<p>Derfor, n\u00e5r du deltar i eSport som sponsor, er det n\u00f8dvendig \u00e5 identifisere juridiske risikoer p\u00e5 forh\u00e5nd. Vennligst konsulter en advokat som er en juridisk ekspert.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e5 har &#8220;profesjonelle gamere&#8221; blitt s\u00e5 popul\u00e6re at de rangerer blant yrkene som barn og ungdom dr\u00f8mmer om. I Japan har spredningen av e-sport v\u00e6rt forsinket p\u00e5 grunn av uavklarte juridiske [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":62499,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61483"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61483"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61483\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":62498,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61483\/revisions\/62498"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/62499"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}