{"id":74274,"date":"2025-03-21T22:46:44","date_gmt":"2025-03-21T13:46:44","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/no\/?p=74274"},"modified":"2025-04-10T14:27:06","modified_gmt":"2025-04-10T05:27:06","slug":"copyright-infringement-game-bar-operation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/no\/general-corporate\/copyright-infringement-game-bar-operation","title":{"rendered":"Muligheten for brudd p\u00e5 opphavsretten i driften av en spillbar"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00d8kningen av spillbarer og juridiske risikoer<\/h2>\n\n\n\n<p>De siste \u00e5rene har det v\u00e6rt en \u00f8kning i antall &#8220;spillbarer&#8221;, hvor kunder kan nyte mat og drikke mens de spiller konsollspill mot hverandre. <br>Imidlertid er det viktig \u00e5 v\u00e6re oppmerksom p\u00e5 problemer knyttet til brudd p\u00e5 opphavsretten n\u00e5r man driver en spillbar. <br>Visning av spill p\u00e5 store skjermer i spillbarer kan bidra til ytterligere spredning og utvikling av spill, og fra et e-sportsperspektiv kan det v\u00e6re n\u00f8dvendig \u00e5 vurdere \u00e5 etablere et juridisk milj\u00f8 som tillater disse aktivitetene p\u00e5 en lovlig m\u00e5te i fremtiden. <br>Likevel er det avgj\u00f8rende \u00e5 v\u00e6re oppmerksom p\u00e5 juridiske risikoer, spesielt de som er knyttet til brudd p\u00e5 opphavsretten, og \u00e5 iverksette passende tiltak n\u00e5r man driver en spillbar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Forholdet mellom visningsrettigheter i den japanske opphavsrettsloven og spillbarer<\/h2>\n\n\n\n<p>I juni Heisei 30 (2018) oppstod det en hendelse i Kyoto og Kobe der eiere av spillbarer ble arrestert for mistanke om brudd p\u00e5 den japanske opphavsrettsloven (artikkel fra Asahi Shimbun datert 2. august Heisei 30 (2018) &#8220;F\u00f8rste razzia mot spillbarer &#8211; hva er visningsrettigheter?&#8221;).<br>I denne saken ble handlingen med \u00e5 vise spillskjermbilder fra konsollspill p\u00e5 TV-skjermer ansett som et brudd p\u00e5 visningsrettighetene som er regulert i artikkel 22-2 i den japanske opphavsrettsloven.<br>Visningsrettigheter refererer til retten til \u00e5 offentlig vise et verk, det vil si retten til \u00e5 projisere et verk p\u00e5 en skjerm eller display for \u00e5 vise eller spille det for en ubestemt eller bestemt stor gruppe mennesker.<\/p>\n\n\n\n<p>Selv om det finnes ulike synspunkter p\u00e5 spill som opphavsrettsbeskyttede verk, har en h\u00f8yesterettsdom i saken om salg av brukte spillprogrammer (nevnt senere som saken om salg av brukte spillprogrammer) anerkjent at visse spill faller inn under kategorien &#8220;filmverk&#8221;. Dermed anses det at beskyttelse som filmverk gjelder for et visst omfang av spill.<br>I en slik situasjon, hvis en spillbar viser spill p\u00e5 en skjerm eller stor skjerm, og gir et milj\u00f8 der flere kunder i lokalet kan se samtidig, m\u00e5 det sies at risikoen for \u00e5 bli anklaget for brudd p\u00e5 visningsrettighetene er h\u00f8y.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00e5 den annen side, hvis spill spilles i individuelle b\u00e5ser der kun spilleren kan se skjermen, og det ikke er visning for en ubestemt gruppe mennesker, anses risikoen for brudd p\u00e5 visningsrettighetene som relativt lav.<br>Det er rom for diskusjon om hvorvidt unntaksbestemmelsen i artikkel 38, tredje ledd, i den japanske opphavsrettsloven, som gjelder for TV-sendinger, kan anvendes p\u00e5 spillskjermbilder. Men if\u00f8lge den r\u00e5dende oppfatningen i gjeldende lov, faller ikke spill inn under kategorien kringkastede verk, og derfor er anvendelsen av denne unntaksbestemmelsen vanskelig.<\/p>\n\n\n\n<p>Videre, selv om brudd p\u00e5 visningsrettighetene ikke skulle bli etablert, kan det ikke utelukkes at spillbaren kan bli underlagt reguleringer i henhold til den japanske loven om underholdningssteder eller loven om regulering av virksomheter som p\u00e5virker offentlig moral.<br>I tillegg, siden mange spillutviklingsselskaper forbyr kommersiell bruk av spillprogramvare, kan det oppst\u00e5 kontraktsbrudd hvis spillprogramvare brukes av kunder uten \u00e5 inng\u00e5 lisensavtaler.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00d8kningen av spillbarer og juridiske risikoer De siste \u00e5rene har det v\u00e6rt en \u00f8kning i antall &#8220;spillbarer&#8221;, hvor kunder kan nyte mat og drikke mens de spiller konsollspill mot hverandre. Imi [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":74366,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74274"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74274"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74274\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":74304,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74274\/revisions\/74304"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/74366"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74274"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74274"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74274"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}