{"id":59909,"date":"2024-02-06T12:10:20","date_gmt":"2024-02-06T03:10:20","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/pl\/?p=59909"},"modified":"2024-02-07T14:07:25","modified_gmt":"2024-02-07T05:07:25","slug":"game-litigation-copyright","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright","title":{"rendered":"Co by\u0142o problemem w procesie pomi\u0119dzy Nintendo a Colopl?"},"content":{"rendered":"\n<p>W ostatnich latach, dzi\u0119ki rozwojowi internetu i poprawie jako\u015bci gier, popularno\u015b\u0107 gier znacznie wzros\u0142a.<\/p>\n\n\n\n<p>Dodatkowo, rosn\u0105ca popularno\u015b\u0107 e-sportu sprawia, \u017ce gry przyci\u0105gaj\u0105 jeszcze wi\u0119ksz\u0105 uwag\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p>W kontek\u015bcie gier, istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107, \u017ce mog\u0105 pojawi\u0107 si\u0119 problemy zwi\u0105zane z r\u00f3\u017cnymi prawami, a w rzeczywisto\u015bci dochodzi do r\u00f3\u017cnych incydent\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>Dlatego te\u017c, dla os\u00f3b pracuj\u0105cych w firmach produkuj\u0105cych gry oraz dla os\u00f3b, kt\u00f3re faktycznie graj\u0105 w gry, warto wiedzie\u0107, jakie incydenty zwi\u0105zane z grami mia\u0142y miejsce.<\/p>\n\n\n\n<p>W tym artykule om\u00f3wimy znane procesy s\u0105dowe zwi\u0105zane z grami i wyja\u015bnimy, jakie kwestie by\u0142y problematyczne w tych znanych procesach s\u0105dowych zwi\u0105zanych z grami.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Nintendo_VS_Colopl_w_sprawie_patentowej_dotyczacej_projektu_Bialy_Kot\" title=\"Nintendo VS Colopl w sprawie patentowej dotycz\u0105cej projektu Bia\u0142y Kot\">Nintendo VS Colopl w sprawie patentowej dotycz\u0105cej projektu Bia\u0142y Kot<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Podsumowanie_sprawy\" title=\"Podsumowanie sprawy\">Podsumowanie sprawy<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Kwestie_sporne\" title=\" Kwestie sporne \"> Kwestie sporne <\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Odpowiedz_oskarzonego_Colopl\" title=\"Odpowied\u017a oskar\u017conego, Colopl\">Odpowied\u017a oskar\u017conego, Colopl<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Odpowiedz_na_pozew_Nintendo\" title=\" Odpowied\u017a na pozew Nintendo \"> Odpowied\u017a na pozew Nintendo <\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Co_mozna_dowiedziec_sie_z_procesu_patentowego_Nintendo_VS_Colopl\" title=\"Co mo\u017cna dowiedzie\u0107 si\u0119 z procesu patentowego Nintendo VS Colopl\">Co mo\u017cna dowiedzie\u0107 si\u0119 z procesu patentowego Nintendo VS Colopl<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Pozew_MariCar\" title=\"Pozew MariCar\">Pozew MariCar<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Podsumowanie_sprawy-2\" title=\" Podsumowanie sprawy \"> Podsumowanie sprawy <\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Punkty_sporne\" title=\" Punkty sporne \"> Punkty sporne <\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Sadowy_wyrok_na_temat_sporu\" title=\"S\u0105dowy wyrok na temat sporu\">S\u0105dowy wyrok na temat sporu<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Na_temat_sporu_4\" title=\"Na temat sporu 4\">Na temat sporu 4<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Na_temat_sporu_7\" title=\"Na temat sporu 7\">Na temat sporu 7<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Na_temat_sporu_9\" title=\"Na temat sporu 9\">Na temat sporu 9<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Co_mozna_zrozumiec_z_procesu_MariCar\" title=\" Co mo\u017cna zrozumie\u0107 z procesu MariCar \"> Co mo\u017cna zrozumie\u0107 z procesu MariCar <\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/game-litigation-copyright\/#Podsumowanie\" title=\" Podsumowanie \"> Podsumowanie <\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Nintendo_VS_Colopl_w_sprawie_patentowej_dotyczacej_projektu_Bialy_Kot\"><\/span>Nintendo VS Colopl w sprawie patentowej dotycz\u0105cej projektu Bia\u0142y Kot<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Podsumowanie_sprawy\"><\/span>Podsumowanie sprawy<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>W tej sprawie, 22 grudnia 2017 roku (2017), Nintendo, jako pow\u00f3d, twierdzi\u0142o, \u017ce system zaimplementowany w grze &#8220;Bia\u0142y Kot Projekt&#8221;, dystrybuowanej przez Colopl, narusza prawa patentowe Nintendo. Nintendo domaga\u0142o si\u0119 zatrzymania dystrybucji &#8220;Bia\u0142y Kot Projekt&#8221; oraz odszkodowania w wysoko\u015bci 4,4 miliarda jen\u00f3w, stanowi\u0105cego cz\u0119\u015b\u0107 straty 40 miliard\u00f3w jen\u00f3w, kt\u00f3re Nintendo ponios\u0142o.<\/p>\n\n\n\n<p>Patenty, o kt\u00f3re Nintendo twierdzi, to Patent 4262217 (tzw. technologia &#8220;Charge Attack&#8221;), Patent 3734820 (technologia &#8220;Joystick&#8221; na panelu dotykowym), Patent 3637031 (technologia wy\u015bwietlania postaci ukrytej za przeszkod\u0105 poprzez uczynienie przeszkody przezroczyst\u0105), Patent 4010533 (tzw. technologia &#8220;Sleep Mode&#8221;, kt\u00f3ra umieszcza ekran potwierdzenia, gdy gracz wznowi gr\u0119 ze stanu oszcz\u0119dzania energii), Patent 5595991 (technologia &#8220;Follow System&#8221;, kt\u00f3ra umo\u017cliwia wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z innymi u\u017cytkownikami i wysy\u0142anie\/odbieranie wiadomo\u015bci) oraz Patent 6271692 (technologia systemu komunikacyjnego zwi\u0105zanego z &#8220;Follow System&#8221;).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kwestie_sporne\"><\/span> Kwestie sporne <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>W skr\u00f3cie, kwesti\u0105 sporn\u0105 w tej sprawie jest to, czy technologia u\u017cywana w &#8220;Bia\u0142y Kot Projekt&#8221;, dystrybuowanej przez Colopl, narusza prawa patentowe Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Odpowiedz_oskarzonego_Colopl\"><\/span>Odpowied\u017a oskar\u017conego, Colopl<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Colopl, jako pozwany, ma wiele argument\u00f3w, ale g\u0142\u00f3wnym argumentem jest to, \u017ce patent Nintendo jest niewa\u017cny (obrona niewa\u017cno\u015bci patentu).<\/p>\n\n\n\n<p>Konkretnie, argumentuje si\u0119, \u017ce patent Nintendo nie jest uznawany za nowy (technologia jest uznawana za now\u0105 z obiektywnego punktu widzenia) ani za post\u0119powy (trudno\u015bci zwi\u0105zane z wynalazkiem technologii s\u0105 uznawane), a patent jest niewa\u017cny.<\/p>\n\n\n\n<p>Obrona niewa\u017cno\u015bci patentu oznacza, \u017ce w sprawach o naruszenie patentu, takich jak ta, pozwany twierdzi, \u017ce patent, kt\u00f3ry stanowi podstaw\u0119 roszczenia powoda, jest niewa\u017cny. Podstaw\u0105 jest artyku\u0142 104-3 Japo\u0144skiej Ustawy o Patentach.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>  (Ograniczenie wykonywania praw przez w\u0142a\u015bciciela patentu, itp.)<br> Artyku\u0142 104-3 W przypadku procesu dotycz\u0105cego naruszenia praw patentowych lub praw do wy\u0142\u0105cznego u\u017cytkowania, je\u017celi uznaje si\u0119, \u017ce dany patent powinien by\u0107 uniewa\u017cniony przez post\u0119powanie o uniewa\u017cnienie patentu lub \u017ce rejestracja przed\u0142u\u017cenia okresu wa\u017cno\u015bci praw patentowych powinna by\u0107 uniewa\u017cniona przez post\u0119powanie o uniewa\u017cnienie rejestracji przed\u0142u\u017cenia, w\u0142a\u015bciciel patentu lub osoba posiadaj\u0105ca prawo do wy\u0142\u0105cznego u\u017cytkowania nie mo\u017ce wykonywa\u0107 swoich praw wobec strony przeciwnej.<br> 2 Spos\u00f3b ataku lub obrony zgodnie z ust\u0119pem 1 mo\u017ce by\u0107 odrzucony przez s\u0105d na wniosek lub z urz\u0119du, je\u017celi uznaje si\u0119, \u017ce zosta\u0142 przedstawiony w celu nienale\u017cytego op\u00f3\u017anienia post\u0119powania.<br> 3 Przepis artyku\u0142u 123 ust\u0119p 2 nie przeszkadza osobom innym ni\u017c te, kt\u00f3re mog\u0105 wnioskowa\u0107 o post\u0119powanie o uniewa\u017cnienie patentu dotycz\u0105cego danego wynalazku, w przedstawianiu sposobu ataku lub obrony zgodnie z ust\u0119pem 1. <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Je\u017celi obrona niewa\u017cno\u015bci patentu zostanie uznana, patent, kt\u00f3ry stanowi podstaw\u0119 roszczenia Nintendo, stanie si\u0119 niewa\u017cny, co oznacza, \u017ce roszczenie Nintendo zostanie odrzucone.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Odpowiedz_na_pozew_Nintendo\"><\/span> Odpowied\u017a na pozew Nintendo <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Jako pow\u00f3d, Nintendo, je\u017celi obrona niewa\u017cno\u015bci patentu przedstawiona przez Colopl zostanie uznana, istnieje bardzo wysokie prawdopodobie\u0144stwo, \u017ce przegraj\u0105 proces.<\/p>\n\n\n\n<p>W zwi\u0105zku z tym, Nintendo, w celu zablokowania obrony niewa\u017cno\u015bci patentu przez Colopl, z\u0142o\u017cy\u0142o wniosek o post\u0119powanie o poprawk\u0119 dotycz\u0105c\u0105 patentu, kt\u00f3ry stanowi podstaw\u0119 roszczenia Nintendo w tej sprawie.<\/p>\n\n\n\n<p>Post\u0119powanie o poprawk\u0119 jest regulowane w artykule 126 Japo\u0144skiej Ustawy o Patentach.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> (Post\u0119powanie o poprawk\u0119)<br> Artyku\u0142 126 W\u0142a\u015bciciel patentu mo\u017ce wnioskowa\u0107 o post\u0119powanie o poprawk\u0119 w celu dokonania poprawki w specyfikacji, zakresie roszcze\u0144 patentowych lub rysunkach do\u0142\u0105czonych do wniosku. Jednak\u017ce, taka poprawka jest ograniczona do nast\u0119puj\u0105cych cel\u00f3w:<br> 1 Zmniejszenie zakresu roszcze\u0144 patentowych<br> 2 Poprawa b\u0142\u0119d\u00f3w lub b\u0142\u0119d\u00f3w t\u0142umaczenia<br> 3 Wyja\u015bnienie niejasnych zapis\u00f3w<br> 4 Zmiana zapis\u00f3w roszcze\u0144 patentowych, kt\u00f3re odwo\u0142uj\u0105 si\u0119 do zapis\u00f3w innych roszcze\u0144 patentowych, na zapisy, kt\u00f3re nie odwo\u0142uj\u0105 si\u0119 do zapis\u00f3w innych roszcze\u0144 patentowych. <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Z powy\u017cszego artyku\u0142u 126 Japo\u0144skiej Ustawy o Patentach, najwa\u017cniejszy w kontek\u015bcie tej sprawy jest punkt 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo, poprzez zmniejszenie zakresu roszcze\u0144 patentowych, wykluczy\u0142o z zakresu patentu te cz\u0119\u015bci, kt\u00f3re mog\u0142yby by\u0107 zaprzeczone jako nowe lub post\u0119powe, blokuj\u0105c obron\u0119 niewa\u017cno\u015bci patentu przez Colopl.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Co_mozna_dowiedziec_sie_z_procesu_patentowego_Nintendo_VS_Colopl\"><\/span>Co mo\u017cna dowiedzie\u0107 si\u0119 z procesu patentowego Nintendo VS Colopl<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Chocia\u017c ta sprawa jest nadal tocz\u0105ca si\u0119 w momencie pisania tego artyku\u0142u (30 maja 2020), to, co mo\u017cna z niej zrozumie\u0107, to fakt, \u017ce procesy dotycz\u0105ce w\u0142asno\u015bci intelektualnej gier mog\u0105 potencjalnie eskalowa\u0107 do bardzo du\u017cych spraw.<\/p>\n\n\n\n<p>Zar\u00f3wno Nintendo, jak i Colopl, wprowadzili na rynek wiele popularnych gier, a gdy dochodzi do spor\u00f3w dotycz\u0105cych w\u0142asno\u015bci intelektualnej, kwoty szk\u00f3d mog\u0105 by\u0107 du\u017ce.<\/p>\n\n\n\n<p>Dlatego firmy gier musz\u0105 zwraca\u0107 szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 na obs\u0142ug\u0119 w\u0142asno\u015bci intelektualnej, aby unikn\u0105\u0107 problem\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>Artyku\u0142 powi\u0105zany: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/intellectual-property-infringement-risk\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ryzyko naruszenia praw do w\u0142asno\u015bci intelektualnej, takich jak patenty, znaki towarowe, prawa autorskie, i jak si\u0119 przed tym chroni\u0107[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pozew_MariCar\"><\/span>Pozew MariCar<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wielu z nas mog\u0142o zauwa\u017cy\u0107 ludzi ubranych w kostiumy postaci z Nintendo, takich jak Mario, je\u017cd\u017c\u0105cych po publicznych drogach. Dlatego wielu z Was mo\u017ce by\u0107 \u015bwiadomych istnienia pozwu MariCar.<\/p>\n\n\n\n<p>Jednak\u017ce, nie wielu z nas wie, o co dok\u0142adnie chodzi w tej sprawie.<\/p>\n\n\n\n<p>W zwi\u0105zku z tym, chcia\u0142bym wyja\u015bni\u0107 na czym polega pozew MariCar.<\/p>\n\n\n\n<p>Warto zauwa\u017cy\u0107, \u017ce w sprawie MariCar wydano ju\u017c wyrok \u015brodkowy, wi\u0119c je\u015bli chcesz dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o zwi\u0105zku mi\u0119dzy tym wyrokiem a spraw\u0105, zapraszam do zapoznania si\u0119 z poni\u017cszym artyku\u0142em.<\/p>\n\n\n\n<p>Artyku\u0142 powi\u0105zany: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/character-maricar-compensation\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wyrok \u015brodkowy w sprawie Mario Kart i naruszenie praw w\u0142asno\u015bci intelektualnej[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Podsumowanie_sprawy-2\"><\/span> Podsumowanie sprawy <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p> Niniejsza sprawa dotyczy Nintendo, kt\u00f3re jako pow\u00f3d, wnios\u0142o pozew przeciwko MariCar (obecnie: MARI Mobility) oraz jego dyrektorowi zarz\u0105dzaj\u0105cemu, powo\u0142uj\u0105c si\u0119 na naruszenie Japo\u0144skiej Ustawy o Zapobieganiu Nieuczciwej Konkurencji (zwanej dalej &#8220;Ustaw\u0105 o Nieuczciwej Konkurencji&#8221;) i inne, \u017c\u0105daj\u0105c zako\u0144czenia narusze\u0144 praw w\u0142asno\u015bci intelektualnej oraz odszkodowania za szkody.<\/p>\n\n\n\n<p> Nazwa handlowa, kt\u00f3rej u\u017cywa\u0142 pozwany, to &#8220;MariCar&#8221;, kt\u00f3ra by\u0142a u\u017cywana jako skr\u00f3t od popularnej gry Nintendo, &#8220;Mario Kart&#8221;. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Punkty_sporne\"><\/span> Punkty sporne <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p> W niniejszej sprawie, punkty sporne od 1 do 15 s\u0105 kwestionowane, jednak g\u0142\u00f3wne punkty sporne s\u0105 nast\u0119puj\u0105ce: <\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li> Czy dzia\u0142alno\u015b\u0107 biznesowa i u\u017cycie jako nazwa handlowa znaku towarowego pozwanej strony nr 1 (MariCar, MariCar, MARICAR, maricar) stanowi nieuczciw\u0105 konkurencj\u0119 zgodnie z artyku\u0142em 2 ust\u0119p 1 punkt 1 lub 2 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji (punkt sporny 4) <\/li>\n\n\n\n<li> Czy ci\u0105g\u0142e dzia\u0142ania polegaj\u0105ce na przesy\u0142aniu zdj\u0119\u0107 i film\u00f3w zawieraj\u0105cych elementy podobne do znanych lub znakomitych produkt\u00f3w Nintendo (Mario, Luigi, Yoshi, Bowser) na strony internetowe, dzia\u0142ania pracownik\u00f3w polegaj\u0105ce na noszeniu kostium\u00f3w Mario, Luigi, Yoshi i Bowsera, oraz umieszczanie figurki Mario w sklepie (zwane dalej &#8220;dzia\u0142aniami promocyjnymi w tej sprawie&#8221;), a tak\u017ce dzia\u0142ania polegaj\u0105ce na udost\u0119pnianiu powy\u017cszych kostium\u00f3w u\u017cytkownikom (zwane dalej &#8220;dzia\u0142aniami po\u017cyczania w tej sprawie&#8221;), stanowi\u0105 nieuczciw\u0105 konkurencj\u0119 zgodnie z artyku\u0142em 2 ust\u0119p 1 punkt 1 lub 2 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji (punkt sporny 7) <\/li>\n\n\n\n<li> Czy u\u017cycie nazw domen (maricar.jp, maricar.co.jp, fuji-maricar.jp, maricar.com) podobnych do okre\u015blonego wy\u015bwietlania produkt\u00f3w Nintendo i wy\u015bwietlania &#8220;MARIO KART&#8221; (zwane dalej &#8220;nazwami domen w tej sprawie&#8221;) stanowi nieuczciw\u0105 konkurencj\u0119 zgodnie z artyku\u0142em 2 ust\u0119p 1 punkt 13 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji (punkt sporny 9) <\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sadowy_wyrok_na_temat_sporu\"><\/span>S\u0105dowy wyrok na temat sporu<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/9-1024x673.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10233\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Na_temat_sporu_4\"><\/span>Na temat sporu 4<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Najpierw, zgodnie z artyku\u0142em 2, punkt 1, punkt 2 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji (\u4e0d\u6b63\u7af6\u4e89\u9632\u6b62\u6cd5), jest to zdefiniowane w nast\u0119puj\u0105cy spos\u00f3b:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> (Definicja)<br> Artyku\u0142 2 W tej ustawie &#8220;nieuczciwa konkurencja&#8221; oznacza nast\u0119puj\u0105ce:<br> 2. U\u017cywanie tego samego lub podobnego do znanego wy\u015bwietlania produkt\u00f3w innych os\u00f3b jako wy\u015bwietlanie w\u0142asnych produkt\u00f3w, lub przekazywanie, przekazywanie, wy\u015bwietlanie, eksportowanie, importowanie lub dostarczanie produkt\u00f3w z takim wy\u015bwietlaniem za po\u015brednictwem linii telekomunikacyjnych <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Aby spe\u0142ni\u0107 definicj\u0119 &#8220;nieuczciwej konkurencji&#8221; w pierwszej cz\u0119\u015bci powy\u017cszego artyku\u0142u, konieczne jest &#8220;u\u017cywanie tego samego lub podobnego do znanego wy\u015bwietlania produkt\u00f3w innych os\u00f3b jako wy\u015bwietlanie w\u0142asnych produkt\u00f3w&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00f3wi\u0105c prosto, je\u015bli na\u015bladujesz znane wy\u015bwietlanie produkt\u00f3w innych os\u00f3b, jest to uznawane za dzia\u0142anie nieuczciwej konkurencji.<\/p>\n\n\n\n<p>W odniesieniu do punktu 4 sporu, s\u0105d uzna\u0142, \u017ce &#8220;Mario Kart&#8221; i &#8220;MARIO KART&#8221; s\u0105 znane jako wy\u015bwietlanie produkt\u00f3w Nintendo, a znaki towarowe (Maricar, MariCar, MARICAR, maricar) u\u017cywane przez firm\u0119 Maricar s\u0105 podobne, a ich u\u017cycie jako wy\u015bwietlanie produkt\u00f3w jest zgodne z artyku\u0142em 2, punkt 1, punkt 2 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Na_temat_sporu_7\"><\/span>Na temat sporu 7<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>W odniesieniu do punktu 7 sporu, s\u0105d uzna\u0142, \u017ce postacie Mario, Luigi, Yoshi i Bowser s\u0105 znane jako wy\u015bwietlanie produkt\u00f3w Nintendo, a kostiumy Mario, Luigi, Yoshi i Bowser u\u017cywane przez firm\u0119 Maricar s\u0105 podobne, a ich u\u017cycie jako wy\u015bwietlanie produkt\u00f3w jest zgodne z artyku\u0142em 2, punkt 1, punkt 2 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji.<\/p>\n\n\n\n<p>To samo dotyczy punktu 4 sporu.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Na_temat_sporu_9\"><\/span>Na temat sporu 9<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Nast\u0119pnie, zgodnie z artyku\u0142em 2, punkt 1, punkt 13 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji, jest to zdefiniowane w nast\u0119puj\u0105cy spos\u00f3b:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> (Definicja)<br> Artyku\u0142 2 W tej ustawie &#8220;nieuczciwa konkurencja&#8221; oznacza nast\u0119puj\u0105ce:<br> 13. Ujawnianie danych o ograniczonym dost\u0119pie, kt\u00f3re zosta\u0142y uzyskane, wiedz\u0105c, \u017ce dzia\u0142anie nieuczciwego pozyskiwania danych o ograniczonym dost\u0119pie mia\u0142o miejsce po ich uzyskaniu <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Co wi\u0119cej, &#8220;dane o ograniczonym dost\u0119pie&#8221; s\u0105 zdefiniowane w artykule 2, punkt 7 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji, w nast\u0119puj\u0105cy spos\u00f3b:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p> 7 W tej ustawie &#8220;dane o ograniczonym dost\u0119pie&#8221; oznaczaj\u0105 informacje techniczne lub biznesowe, kt\u00f3re s\u0105 gromadzone i zarz\u0105dzane w znacznej ilo\u015bci za pomoc\u0105 metod elektromagnetycznych (metody elektroniczne, metody magnetyczne i inne metody, kt\u00f3re nie mog\u0105 by\u0107 rozpoznane przez zmys\u0142y ludzkie. To samo dotyczy nast\u0119pnego punktu.) jako informacje dostarczane specyficznym osobom jako dzia\u0142alno\u015b\u0107 gospodarcza (z wyj\u0105tkiem tych, kt\u00f3re s\u0105 zarz\u0105dzane jako tajemnice). <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>W odniesieniu do punktu 9 sporu, s\u0105d uzna\u0142, \u017ce firma Maricar u\u017cywa\u0142a nazw domen (maricar.jp, maricar.co.jp, fuji-maricar.jp, maricar.com) podobnych do &#8220;MARIO KART&#8221; i &#8220;Maricar&#8221; w celu uzyskania nieuczciwych korzy\u015bci, co jest zgodne z artyku\u0142em 2, punkt 1, punkt 13 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji.<\/p>\n\n\n\n<p>Konkretnie, s\u0105d stwierdzi\u0142, \u017ce firma Maricar, maj\u0105c na celu uzyskanie nieuczciwych korzy\u015bci, u\u017cywa\u0142a nazw domen podobnych do znak\u00f3w towarowych Nintendo i wy\u015bwietlania &#8220;MARIO KART&#8221;, co jest zgodne z dzia\u0142aniem nieuczciwej konkurencji okre\u015blonym w artykule 2, punkt 1, punkt 13 Japo\u0144skiej Ustawy o Nieuczciwej Konkurencji, i szkodzi interesom biznesowym Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Co_mozna_zrozumiec_z_procesu_MariCar\"><\/span> Co mo\u017cna zrozumie\u0107 z procesu MariCar <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>W tej sprawie g\u0142\u00f3wnym problemem jest u\u017cycie przez firm\u0119 MariCar nazwy &#8220;MariCar&#8221;. <\/p>\n\n\n\n<p>Wiele os\u00f3b nazywa &#8220;Mario Kart&#8221; skr\u00f3tem &#8220;MariCar&#8221;, ale firma MARI Mobility Development Inc. (dawniej MariCar Inc.) posiada prawa do znaku towarowego &#8220;MariCar&#8221; w wielu kategoriach. <\/p>\n\n\n\n<p>Z punktu widzenia Nintendo, cho\u0107 jest to wniosek a posteriori, mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce powinni zarejestrowa\u0107 nie tylko oficjaln\u0105 nazw\u0119 &#8220;Mario Kart&#8221;, ale tak\u017ce jej skr\u00f3t jako znak towarowy. <\/p>\n\n\n\n<p>Z punktu widzenia MARI Mobility Development Inc., mimo \u017ce s\u0105 w\u0142a\u015bcicielami znaku towarowego, powinni r\u00f3wnie\u017c rozwa\u017cy\u0107 zwi\u0105zek z prawem antykonkurencyjnym. <\/p>\n\n\n\n<p>W tym przypadku, w wyroku apelacyjnym, MARI Mobility Development Inc. i jej dyrektor generalny zostali skazani solidarnie na zap\u0142at\u0119 50 milion\u00f3w jen\u00f3w oraz odsetek w wysoko\u015bci 5% rocznie od 31 pa\u017adziernika 2018 roku (rok 30 ery Heisei) do momentu zap\u0142aty. <\/p>\n\n\n\n<p>Artyku\u0142 powi\u0105zany: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/trademark-infringement-cases-illegalityjudgment\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Co to jest naruszenie praw do znaku towarowego? Wyja\u015bnienie ram oceny nielegalno\u015bci[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Artyku\u0142 powi\u0105zany: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/trade-secrets-unfair-competition-prevention-act\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Jaki jest zwi\u0105zek mi\u0119dzy wywozem tajemnic handlowych a japo\u0144sk\u0105 ustaw\u0105 o zapobieganiu nieuczciwej konkurencji?[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Podsumowanie\"><\/span> Podsumowanie <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p> Powy\u017cej wyja\u015bnili\u015bmy, jakie problemy by\u0142y poruszone w znanych procesach zwi\u0105zanych z grami. <\/p>\n\n\n\n<p> Wa\u017cne jest, aby zrozumie\u0107, jakie prawa mog\u0105 by\u0107 problematyczne w kontek\u015bcie gier, ale r\u00f3wnie wa\u017cne jest zrozumienie, jakie konkretne kwestie s\u0105 problematyczne na podstawie rzeczywistych przypadk\u00f3w. Dlatego osoby zwi\u0105zane z firmami gier lub graj\u0105ce w gry powinny przynajmniej zna\u0107 znane procesy zwi\u0105zane z grami. <\/p>\n\n\n\n<p> W przypadku znanych proces\u00f3w zwi\u0105zanych z grami, aby zrozumie\u0107, jakie kwestie sta\u0142y si\u0119 problematyczne z punktu widzenia prawa, wymagana jest wiedza prawnicza i profesjonalna ocena. Dlatego prosimy o skonsultowanie si\u0119 z kancelari\u0105 prawnicz\u0105 w sprawie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W ostatnich latach, dzi\u0119ki rozwojowi internetu i poprawie jako\u015bci gier, popularno\u015b\u0107 gier znacznie wzros\u0142a. Dodatkowo, rosn\u0105ca popularno\u015b\u0107 e-sportu sprawia, \u017ce gry przyci\u0105gaj\u0105 jeszcze wi\u0119ksz\u0105 uwag\u0119. W  [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":60983,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59909"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59909"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59909\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":60984,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59909\/revisions\/60984"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60983"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59909"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59909"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59909"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}