{"id":60236,"date":"2024-02-06T12:11:22","date_gmt":"2024-02-06T03:11:22","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/pl\/?p=60236"},"modified":"2024-02-22T20:34:44","modified_gmt":"2024-02-22T11:34:44","slug":"esports-legal-barriers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers","title":{"rendered":"Dlaczego firmy decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie w &#8216;e-sport&#8217; i jakie bariery prawne na nich czekaj\u0105"},"content":{"rendered":"\n<p>eSport (esports) w ostatnich latach dynamicznie rozwija si\u0119 na rynku.<\/p>\n\n\n\n<p>W Japonii r\u00f3wnie\u017c odbywa si\u0119 wiele turniej\u00f3w, a popularno\u015b\u0107 eSportu stopniowo ro\u015bnie. Wraz z rozwojem rynku, coraz wi\u0119cej firm, kt\u00f3re nie maj\u0105 bezpo\u015bredniego zwi\u0105zku z grami, decyduje si\u0119 na wej\u015bcie w eSport.<\/p>\n\n\n\n<p>W tym artykule wyja\u015bnimy, dlaczego firmy, kt\u00f3re nie maj\u0105 nic wsp\u00f3lnego z bran\u017c\u0105 gier, decyduj\u0105 si\u0119 teraz na wej\u015bcie w eSport, jakie s\u0105 powody i jakie problemy prawne obecnie napotykaj\u0105. Zach\u0119camy do lektury wszystkich przedsi\u0119biorc\u00f3w rozwa\u017caj\u0105cych wej\u015bcie w eSport.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Dlaczego_firmy_decyduja_sie_na_wejscie_w_e-sport\" title=\"Dlaczego firmy decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport\">Dlaczego firmy decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Formy_zaangazowania_firm_w_e-sport\" title=\"Formy zaanga\u017cowania firm w e-sport\">Formy zaanga\u017cowania firm w e-sport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Cele_firm_decydujacych_sie_na_wejscie_w_e-sport\" title=\"Cele firm decyduj\u0105cych si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport\">Cele firm decyduj\u0105cych si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Wyzwania_dla_firm_wchodzacych_w_e-sport\" title=\"Wyzwania dla firm wchodz\u0105cych w e-sport\">Wyzwania dla firm wchodz\u0105cych w e-sport<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Ryzyko_prawne_zwiazane_z_samym_e-sportem\" title=\"Ryzyko prawne zwi\u0105zane z samym e-sportem\">Ryzyko prawne zwi\u0105zane z samym e-sportem<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#E-sport_a_przestepstwo_hazardowe_w_prawie_karnym\" title=\"E-sport a przest\u0119pstwo hazardowe w prawie karnym\">E-sport a przest\u0119pstwo hazardowe w prawie karnym<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#E-sport_a_japonska_%E2%80%9CUstawa_o_wyswietlaniu_nagrod%E2%80%9D\" title=\"E-sport a japo\u0144ska &#8220;Ustawa o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;\">E-sport a japo\u0144ska &#8220;Ustawa o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Ryzyko_prawne_dla_firm_wchodzacych_w_e-sport\" title=\"Ryzyko prawne dla firm wchodz\u0105cych w e-sport\">Ryzyko prawne dla firm wchodz\u0105cych w e-sport<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pl\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Podsumowanie\" title=\"Podsumowanie\">Podsumowanie<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dlaczego_firmy_decyduja_sie_na_wejscie_w_e-sport\"><\/span>Dlaczego firmy decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Podstawowym powodem, dla kt\u00f3rego firmy niezwi\u0105zane z grami decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport, jest pozytywny wp\u0142yw na ich dzia\u0142alno\u015b\u0107. W tym artykule szczeg\u00f3\u0142owo om\u00f3wimy metody inwestowania i cele firm decyduj\u0105cych si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Formy_zaangazowania_firm_w_e-sport\"><\/span>Formy zaanga\u017cowania firm w e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Je\u015bli firmy niezwi\u0105zane z bran\u017c\u0105 gier decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport, mog\u0105 to zrobi\u0107 na kilka sposob\u00f3w:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Udost\u0119pnianie miejsc na turnieje<\/li>\n\n\n\n<li>Finansowanie turniej\u00f3w<\/li>\n\n\n\n<li>Sponsorowanie graczy lub dru\u017cyn<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Przyk\u0142adem udost\u0119pniania miejsc na turnieje jest sytuacja, gdy firmy udost\u0119pni\u0142y miejsce na turniej League of Legends Japan League (LJL).<\/p>\n\n\n\n<p>League of Legends Japan League to oficjalna liga japo\u0144ska popularnej na ca\u0142ym \u015bwiecie gry League of Legends.<\/p>\n\n\n\n<p>Podobnie jak w przypadku udost\u0119pniania miejsc na turnieje, coraz wi\u0119cej firm decyduje si\u0119 na finansowanie koszt\u00f3w organizacji turniej\u00f3w. Szczeg\u00f3lnie popularne ligi i turnieje s\u0105 finansowane przez znane korporacje, takie jak producenci sprz\u0119tu AGD, producenci samochod\u00f3w czy megabanki.<\/p>\n\n\n\n<p>Poza tym, firmy, kt\u00f3re mog\u0105 anga\u017cowa\u0107 si\u0119 w e-sport na sta\u0142e, cz\u0119sto decyduj\u0105 si\u0119 na sponsorowanie konkretnych graczy lub dru\u017cyn.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cele_firm_decydujacych_sie_na_wejscie_w_e-sport\"><\/span>Cele firm decyduj\u0105cych si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/shutterstock_6525044021.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27260\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>G\u0142\u00f3wnym celem firm decyduj\u0105cych si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport jest zazwyczaj reklama. To jest struktura podobna do innych bran\u017c sportowych.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00f3wi si\u0119, \u017ce g\u0142\u00f3wn\u0105 grup\u0105 poparcia dla e-sportu s\u0105 m\u0142odzi ludzie. Dlatego poprzez wsparcie e-sportu, firmy mog\u0105 liczy\u0107 na skuteczne dzia\u0142ania reklamowe skierowane do m\u0142odego pokolenia.<\/p>\n\n\n\n<p>Ponadto, e-sport jest cz\u0119sto transmitowany online, co oznacza, \u017ce ma du\u017cy potencja\u0142 do rozpowszechniania si\u0119 w Internecie.<\/p>\n\n\n\n<p>Jak wcze\u015bniej wspomniano, firmy maj\u0105 kilka opcji, je\u015bli chodzi o wej\u015bcie w e-sport. Obecnie najbardziej widoczne s\u0105 firmy, kt\u00f3re finansuj\u0105 turnieje.<\/p>\n\n\n\n<p>Finansuj\u0105c turnieje, firmy mog\u0105 reklamowa\u0107 swoje produkty do wielu os\u00f3b, kt\u00f3re przychodz\u0105 na te turnieje, a niekt\u00f3re firmy mog\u0105 nawet oferowa\u0107 swoje produkty jako nagrody w turniejach.<\/p>\n\n\n\n<p>Finansowanie turniej\u00f3w jest zazwyczaj jednorazow\u0105 inwestycj\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>W zwi\u0105zku z tym, je\u015bli chcesz wej\u015b\u0107 w e-sport jako test, nie wiedz\u0105c, jak skuteczna b\u0119dzie reklama, finansowanie turniej\u00f3w mo\u017ce by\u0107 dobrym wyborem.<\/p>\n\n\n\n<p>Ponadto, znani gracze i dru\u017cyny ciesz\u0105 si\u0119 du\u017cym poparciem w\u015br\u00f3d fan\u00f3w e-sportu i maj\u0105 szanse na wyst\u0105pienia w mediach.<\/p>\n\n\n\n<p>W zwi\u0105zku z tym, zawarcie umowy sponsorskiej z konkretnym graczem lub dru\u017cyn\u0105 mo\u017ce przynie\u015b\u0107 firmie sta\u0142e korzy\u015bci z reklamy.<\/p>\n\n\n\n<p>Je\u015bli firma decyduje si\u0119 na sponsorowanie gracza lub dru\u017cyny, mo\u017ce na przyk\u0142ad poprosi\u0107 o umieszczenie logo firmy na uniformach graczy podczas turniej\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>W rzeczywisto\u015bci, je\u015bli firma decyduje si\u0119 na sponsorowanie, w umowie okre\u015bla si\u0119, jakie zadania firma chce, aby gracz lub dru\u017cyna wykonywali.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wyzwania_dla_firm_wchodzacych_w_e-sport\"><\/span>Wyzwania dla firm wchodz\u0105cych w e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Chocia\u017c coraz wi\u0119cej firm decyduje si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport, nie jest to jeszcze powszechne zjawisko. Dlatego, je\u015bli firma rzeczywi\u015bcie planuje wej\u015b\u0107 w e-sport, wa\u017cne jest, aby dok\u0142adnie przeanalizowa\u0107 ryzyko prawne.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ryzyko_prawne_zwiazane_z_samym_e-sportem\"><\/span>Ryzyko prawne zwi\u0105zane z samym e-sportem<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/shutterstock_6525044022.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27261\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>W Japonii m\u00f3wi si\u0119, \u017ce rozw\u00f3j e-sportu jest op\u00f3\u017aniony z powodu problem\u00f3w z regulacjami prawnymi. Szczeg\u00f3lnie problematyczne z punktu widzenia ryzyka prawnego by\u0142y kwestie zwi\u0105zane z przest\u0119pstwem hazardowym w prawie karnym i zwi\u0105zkiem z japo\u0144sk\u0105 &#8220;Ustaw\u0105 o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"E-sport_a_przestepstwo_hazardowe_w_prawie_karnym\"><\/span>E-sport a przest\u0119pstwo hazardowe w prawie karnym<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Na turniejach e-sportowych zwyczajem jest oferowanie nagr\u00f3d pieni\u0119\u017cnych dla zwyci\u0119zc\u00f3w. Na zagranicznych turniejach e-sportowych, op\u0142ata za udzia\u0142 w turnieju cz\u0119sto staje si\u0119 nagrod\u0105 pieni\u0119\u017cn\u0105. W takim przypadku, im wi\u0119cej uczestnik\u00f3w, tym wi\u0119ksza nagroda, a im mniej uczestnik\u00f3w, tym nagroda jest mniejsza.<\/p>\n\n\n\n<p>Jednak\u017ce, wed\u0142ug japo\u0144skiego prawa karnego, bezpo\u015brednie przeznaczenie op\u0142aty za udzia\u0142 na nagrod\u0119 pieni\u0119\u017cn\u0105 mo\u017ce potencjalnie stanowi\u0107 przest\u0119pstwo hazardowe.<\/p>\n\n\n\n<p>Zazwyczaj hazard polega na tym, \u017ce uczestnicy dostarczaj\u0105 pieni\u0105dze lub inne dobra, rywalizuj\u0105 ze sob\u0105, a osoba, kt\u00f3ra wygrywa, zdobywa dobra, a osoba, kt\u00f3ra przegrywa, traci dobra. W tym przypadku, je\u015bli element przypadkowo\u015bci jest zawarty w decyzji o wygranej lub przegranej, mo\u017ce to stanowi\u0107 przest\u0119pstwo hazardowe wed\u0142ug prawa karnego.<\/p>\n\n\n\n<p>W przypadku e-sportu, wygrana lub przegrana zale\u017cy zasadniczo od umiej\u0119tno\u015bci gracza, wi\u0119c wydaje si\u0119, \u017ce nie ma elementu przypadkowo\u015bci. Jednak nie mo\u017cna jednoznacznie stwierdzi\u0107, \u017ce nie ma \u017cadnego elementu przypadku lub szcz\u0119\u015bcia. Dlatego obecnie nie mo\u017cna jednoznacznie stwierdzi\u0107, \u017ce nie dochodzi do przest\u0119pstwa hazardowego.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"E-sport_a_japonska_%E2%80%9CUstawa_o_wyswietlaniu_nagrod%E2%80%9D\"><\/span>E-sport a japo\u0144ska &#8220;Ustawa o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Problemem, kt\u00f3ry cz\u0119sto pojawia si\u0119 w kontek\u015bcie regulacji prawnych e-sportu, jest potencjalne naruszenie japo\u0144skiej &#8220;Ustawy o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;. Konkretnie, istnia\u0142a mo\u017cliwo\u015b\u0107, \u017ce przyznawanie nagr\u00f3d pieni\u0119\u017cnych graczom lub dru\u017cynom na turniejach mog\u0142oby by\u0107 uznane za &#8220;nagrody&#8221; w rozumieniu &#8220;Ustawy o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Jednak\u017ce, na chwil\u0119 obecn\u0105, problem naruszenia &#8220;Ustawy o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221; mo\u017cna uzna\u0107 za rozwi\u0105zany.<\/p>\n\n\n\n<p>Je\u015bli nagroda pieni\u0119\u017cna jest uznawana za &#8220;nagrod\u0119&#8221; w rozumieniu &#8220;Ustawy o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;, g\u00f3rny limit nagrody wynosi 20-krotno\u015b\u0107 ceny gry lub 100 000 jen\u00f3w. Dlatego przed rozwi\u0105zaniem problemu z &#8220;Ustaw\u0105 o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;, nagrody na turniejach by\u0142y utrzymane poni\u017cej 100 000 jen\u00f3w, aby unikn\u0105\u0107 konfliktu z &#8220;Ustaw\u0105 o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Jednak\u017ce, je\u015bli &#8220;profesjonalny&#8221; gracz bierze udzia\u0142 w turnieju, nagroda pieni\u0119\u017cna mo\u017ce by\u0107 uznana za wynagrodzenie za prac\u0119, wi\u0119c nie jest uznawana za oferowanie &#8220;nagr\u00f3d&#8221; w rozumieniu &#8220;Ustawy o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>W zwi\u0105zku z tym, w Japonii przez pewien czas obowi\u0105zywa\u0142o zasada, \u017ce tylko gracze, kt\u00f3rzy otrzymali licencj\u0119 profesjonaln\u0105 od Japo\u0144skiego Zwi\u0105zku e-Sportowego (JeSU), mogli otrzyma\u0107 wysokie nagrody pieni\u0119\u017cne.<\/p>\n\n\n\n<p>Jednak\u017ce, niedawno, osoba odpowiedzialna za &#8220;Ustaw\u0119 o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221; w Agencji Konsument\u00f3w wyrazi\u0142a opini\u0119, \u017ce nie ma konieczno\u015bci wymagania licencji profesjonalnej.<\/p>\n\n\n\n<p>W zwi\u0105zku z tym, obecnie uznaje si\u0119, \u017ce je\u015bli turniej ma charakter rozrywkowy, a nagroda pieni\u0119\u017cna mo\u017ce by\u0107 uznana za wynagrodzenie za wyst\u0119p w meczu, nawet bez posiadania licencji profesjonalnej, mo\u017cna otrzyma\u0107 wysok\u0105 nagrod\u0119 pieni\u0119\u017cn\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Szczeg\u00f3\u0142owe wyja\u015bnienie zwi\u0105zku mi\u0119dzy e-sportem a japo\u0144sk\u0105 &#8220;Ustaw\u0105 o wy\u015bwietlaniu nagr\u00f3d&#8221; mo\u017cna znale\u017a\u0107 w poni\u017cszym artykule.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ryzyko_prawne_dla_firm_wchodzacych_w_e-sport\"><\/span>Ryzyko prawne dla firm wchodz\u0105cych w e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Firmy, kt\u00f3re decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie w e-sport, musz\u0105 zrozumie\u0107, \u017ce e-sport sam w sobie ma takie problemy prawne, jak opisano powy\u017cej. Je\u015bli turniej sportowy stanie si\u0119 problemem spo\u0142ecznym z powodu naruszenia regulacji prawnych, istnieje r\u00f3wnie\u017c ryzyko uszkodzenia warto\u015bci marki firmy sponsoruj\u0105cej.<\/p>\n\n\n\n<p>Ponadto, e-sport to nadal nowy obszar, wi\u0119c je\u015bli zdecydujesz si\u0119 skonsultowa\u0107 si\u0119 z zewn\u0119trznym prawnikiem, wa\u017cne jest, aby wybra\u0107 prawnika specjalizuj\u0105cego si\u0119 w dziedzinie cyfrowej.<\/p>\n\n\n\n<p>W dodatku, jako indywidualne problemy zwi\u0105zane z wej\u015bciem, wa\u017cne jest r\u00f3wnie\u017c, aby dok\u0142adnie przeanalizowa\u0107 tre\u015b\u0107 umowy sponsorskiej.<\/p>\n\n\n\n<p>Szczeg\u00f3\u0142owe wyja\u015bnienie punkt\u00f3w do sprawdzenia przy zawieraniu umowy sponsorskiej z graczem (graczem) lub dru\u017cyn\u0105 mo\u017cna znale\u017a\u0107 w poni\u017cszym artykule.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Poza tym, charakterystyczn\u0105 cech\u0105 e-sportu jest to, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy to liceali\u015bci i inni m\u0142odzi ludzie.<\/p>\n\n\n\n<p>W zwi\u0105zku z tym, przy zawieraniu umowy sponsorskiej z niepe\u0142noletnim graczem, mo\u017ce by\u0107 konieczne uzyskanie zgody od jego prawnego opiekuna (np. rodzic\u00f3w), co mo\u017ce wymaga\u0107 specjalnej uwagi przy zawieraniu umowy.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Podsumowanie\"><\/span>Podsumowanie<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Rz\u0105d zdecydowanie zacz\u0105\u0142 promowa\u0107 e-sport, kt\u00f3ry zyskuje na popularno\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p>Nie ma w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce w przysz\u0142o\u015bci b\u0119dzie to atrakcyjny rynek nie tylko dla bran\u017cy gier, ale tak\u017ce dla innych firm. Jednak\u017ce, ze wzgl\u0119du na niewielk\u0105 liczb\u0119 firm, kt\u00f3re do tej pory wesz\u0142y na ten rynek, i ma\u0142\u0105 ilo\u015b\u0107 dost\u0119pnych przyk\u0142ad\u00f3w, konieczne jest rozwa\u017cenie ryzyka prawnych przed wej\u015bciem w e-sport.<\/p>\n\n\n\n<p>Je\u015bli zdecydujesz si\u0119 skonsultowa\u0107 z zewn\u0119trznym prawnikiem, zalecamy wyb\u00f3r prawnika, kt\u00f3ry jest dobrze zorientowany w bran\u017cy gier i dziedzinie cyfrowej, i kt\u00f3ry aktywnie anga\u017cuje si\u0119 w e-sport.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>eSport (esports) w ostatnich latach dynamicznie rozwija si\u0119 na rynku. W Japonii r\u00f3wnie\u017c odbywa si\u0119 wiele turniej\u00f3w, a popularno\u015b\u0107 eSportu stopniowo ro\u015bnie. Wraz z rozwojem rynku, coraz wi\u0119cej firm, kt [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":61570,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60236"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60236"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60236\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":61571,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60236\/revisions\/61571"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/61570"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60236"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60236"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60236"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}