{"id":58109,"date":"2023-10-04T16:25:31","date_gmt":"2023-10-04T07:25:31","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/pt\/?p=58109"},"modified":"2024-04-20T17:48:56","modified_gmt":"2024-04-20T08:48:56","slug":"prize-money-limit-for-e-sports-competitions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions","title":{"rendered":"Qual \u00e9 o valor limite do pr\u00e9mio em competi\u00e7\u00f5es de eSports?"},"content":{"rendered":"\n<p>&#8220;eSports&#8221;, \u00e9 a abrevia\u00e7\u00e3o de &#8220;Electronic Sports&#8221;, que em sentido amplo, refere-se a qualquer forma de entretenimento, competi\u00e7\u00e3o ou desporto realizado com o uso de dispositivos eletr\u00f3nicos. \u00c9 o termo usado quando se considera competi\u00e7\u00f5es de jogos de computador e videojogos como desportos. Recentemente, estes eSports t\u00eam sido realizados como competi\u00e7\u00f5es em todo o mundo, com pr\u00e9mios em dinheiro a serem atribu\u00eddos aos vencedores e outros participantes de alto desempenho.<\/p>\n\n\n\n<p>Contudo, os pr\u00e9mios em dinheiro nos torneios de eSports podem ser limitados a 100.000 ienes (cerca de 780 euros) ou menos, de acordo com a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios. Se voc\u00ea est\u00e1 a pensar em organizar um grande torneio com patrocinadores e convidar jogadores profissionais para participar, a limita\u00e7\u00e3o de que o pr\u00e9mio para o vencedor s\u00f3 pode ser de 100.000 ienes \u00e9 uma restri\u00e7\u00e3o muito grande. Como se pode ent\u00e3o organizar legalmente um grande torneio de eSports sob estas regulamenta\u00e7\u00f5es legais?<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#O_que_e_a_Lei_de_Exibicao_de_Premios\" title=\"O que \u00e9 a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios\">O que \u00e9 a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Qual_e_a_relacao_entre_a_Lei_Japonesa_de_Exibicao_de_Premios_e_os_premios_em_torneios_de_e-sports\" title=\"Qual \u00e9 a rela\u00e7\u00e3o entre a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios e os pr\u00e9mios em torneios de e-sports?\">Qual \u00e9 a rela\u00e7\u00e3o entre a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios e os pr\u00e9mios em torneios de e-sports?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#O_premio_em_torneios_de_eSports_corresponde_a_%E2%80%9Ccategoria_de_premios%E2%80%9D_definida_pela_Lei_de_Exibicao_de_Premios\" title=\"O pr\u00e9mio em torneios de eSports corresponde \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios?\">O pr\u00e9mio em torneios de eSports corresponde \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#O_que_significa_%E2%80%9Ccomo_um_meio_de_atrair_clientes%E2%80%9D_capacidade_de_atrair_clientes\" title=\"O que significa &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221; (capacidade de atrair clientes)?\">O que significa &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221; (capacidade de atrair clientes)?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Se_o_fornecedor_do_premio_for_a_empresa_que_produz_e_vende_o_jogo_usado_no_torneio_de_eSports\" title=\"Se o fornecedor do pr\u00e9mio for a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports\">Se o fornecedor do pr\u00e9mio for a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Se_o_fornecedor_do_premio_nao_for_a_empresa_que_produz_e_vende_o_jogo_usado_no_torneio_de_eSports\" title=\"Se o fornecedor do pr\u00e9mio n\u00e3o for a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports\">Se o fornecedor do pr\u00e9mio n\u00e3o for a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Diferencas_na_determinacao_da_capacidade_de_atrair_clientes_dependendo_da_natureza_do_torneio\" title=\"Diferen\u00e7as na determina\u00e7\u00e3o da capacidade de atrair clientes dependendo da natureza do torneio\">Diferen\u00e7as na determina\u00e7\u00e3o da capacidade de atrair clientes dependendo da natureza do torneio<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#O_que_significa_%E2%80%9Cem_conexao_com_a_transacao_de_bens_ou_servicos_que_ele_fornece%E2%80%9D_conexao_com_a_transacao\" title=\"O que significa &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o de bens ou servi\u00e7os que ele fornece&#8221; (conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o)?\">O que significa &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o de bens ou servi\u00e7os que ele fornece&#8221; (conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o)?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Resposta_a_consulta_da_Agencia_do_Consumidor_e_consideracoes_com_base_nela\" title=\"Resposta \u00e0 consulta da Ag\u00eancia do Consumidor e considera\u00e7\u00f5es com base nela\">Resposta \u00e0 consulta da Ag\u00eancia do Consumidor e considera\u00e7\u00f5es com base nela<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Se_corresponde_a_%E2%80%9Cpremios%E2%80%9D_se_corresponde_a_premios_oferecidos_por_%E2%80%9Csorteios%E2%80%9D\" title=\"Se corresponde a &#8220;pr\u00e9mios&#8221;, se corresponde a pr\u00e9mios oferecidos por &#8220;sorteios&#8221;\">Se corresponde a &#8220;pr\u00e9mios&#8221;, se corresponde a pr\u00e9mios oferecidos por &#8220;sorteios&#8221;<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Efeitos_da_aplicacao_da_%E2%80%9CLei_Japonesa_de_Exibicao_de_Premios%E2%80%9D_aos_premios_monetarios_em_competicoes_de_eSports\" title=\"Efeitos da aplica\u00e7\u00e3o da &#8220;Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios&#8221; aos pr\u00e9mios monet\u00e1rios em competi\u00e7\u00f5es de eSports\">Efeitos da aplica\u00e7\u00e3o da &#8220;Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios&#8221; aos pr\u00e9mios monet\u00e1rios em competi\u00e7\u00f5es de eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/prize-money-limit-for-e-sports-competitions\/#Resumo\" title=\"Resumo\">Resumo<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_que_e_a_Lei_de_Exibicao_de_Premios\"><\/span>O que \u00e9 a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/pixta_47124884_M-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5166\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Na Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios, s\u00e3o regulamentadas as falsas representa\u00e7\u00f5es de servi\u00e7os e conte\u00fados de qualidade dos produtos, e \u00e9 limitado o valor m\u00e1ximo dos pr\u00e9mios.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios, oficialmente conhecida como &#8220;Lei de Preven\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios Injustos e Representa\u00e7\u00f5es Injustas&#8221; (Lei Japonesa de Preven\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios Injustos e Representa\u00e7\u00f5es Injustas). Esta lei, em geral, regula a\u00e7\u00f5es como fazer representa\u00e7\u00f5es falsas sobre produtos ou servi\u00e7os, ou atrair clientes oferecendo pr\u00e9mios de alto valor. No entanto, este &#8220;pr\u00e9mio&#8221; pode incluir pr\u00e9mios de competi\u00e7\u00f5es como eSports, tornando esta lei relevante para o eSports. Embora n\u00e3o esteja diretamente relacionado com este artigo, por exemplo, o chamado &#8220;marketing furtivo&#8221; tamb\u00e9m pode ser ilegal sob a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30dd\u30eb\u30c8\u30ac\u30eb\u8a9e\uff09 wp-block-embed-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30dd\u30eb\u30c8\u30ac\u30eb\u8a9e\uff09\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"rCGhfCXLfp\"><a href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/stealth-marketing-delete\">Remo\u00e7\u00e3o de artigos de marketing furtivo (stema) de outras empresas<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;Remo\u00e7\u00e3o de artigos de marketing furtivo (stema) de outras empresas&#8221; &#8212; \u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30dd\u30eb\u30c8\u30ac\u30eb\u8a9e\uff09\" src=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/stealth-marketing-delete\/embed#?secret=o73UKWjSP1#?secret=rCGhfCXLfp\" data-secret=\"rCGhfCXLfp\" width=\"500\" height=\"282\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>O objetivo da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios \u00e9 estabelecido no seu Artigo 1.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Lei de Preven\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios Injustos e Representa\u00e7\u00f5es Injustas&#8221; (Objetivo)<br>Artigo 1\u00ba Esta lei tem como objetivo proteger os interesses dos consumidores em geral, ao estabelecer restri\u00e7\u00f5es e proibi\u00e7\u00f5es sobre atos que possam impedir a escolha aut\u00f3noma e racional dos consumidores em geral, devido a pr\u00e9mios injustos e representa\u00e7\u00f5es injustas relacionadas com transa\u00e7\u00f5es de produtos e servi\u00e7os, a fim de prevenir a atra\u00e7\u00e3o de clientes por tais meios.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Assim, a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios tem como objetivo proteger o ambiente em que os consumidores podem escolher produtos e servi\u00e7os de melhor qualidade de forma aut\u00f3noma e racional, atrav\u00e9s da regulamenta\u00e7\u00e3o rigorosa de representa\u00e7\u00f5es falsas sobre a qualidade, conte\u00fado, pre\u00e7o, etc. dos produtos e servi\u00e7os, e da limita\u00e7\u00e3o do valor m\u00e1ximo dos pr\u00e9mios para prevenir a oferta excessiva de pr\u00e9mios.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Qual_e_a_relacao_entre_a_Lei_Japonesa_de_Exibicao_de_Premios_e_os_premios_em_torneios_de_e-sports\"><\/span>Qual \u00e9 a rela\u00e7\u00e3o entre a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios e os pr\u00e9mios em torneios de e-sports?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Os pr\u00e9mios em torneios de e-sports podem ser considerados como &#8220;pr\u00e9mios&#8221; fornecidos atrav\u00e9s de &#8220;sorteios&#8221;, conforme definido pela Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios. Se for esse o caso, o valor do pr\u00e9mio pode ser limitado a 100.000 ienes. As quest\u00f5es em causa s\u00e3o as seguintes:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Se os pr\u00e9mios em torneios de e-sports se enquadram na categoria de &#8220;pr\u00e9mios&#8221; conforme definido pela Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios.<\/li>\n\n\n\n<li>Se, mesmo que se enquadrem na categoria de &#8220;pr\u00e9mios&#8221;, eles s\u00e3o considerados como pr\u00e9mios fornecidos atrav\u00e9s de &#8220;sorteios&#8221;. Por exemplo, se uma loja de eletrodom\u00e9sticos oferece algum tipo de brinde a todos os visitantes, esse brinde \u00e9 considerado um &#8220;pr\u00e9mio&#8221; porque incentiva as visitas \u00e0 loja, mas n\u00e3o \u00e9 considerado um pr\u00e9mio fornecido atrav\u00e9s de um &#8220;sorteio&#8221; (no entanto, est\u00e1 sujeito \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o como um pr\u00e9mio total). Por outro lado, se um pr\u00e9mio em dinheiro ou em bens \u00e9 oferecido atrav\u00e9s de um sorteio anunciado amplamente na televis\u00e3o ou em websites, e as pessoas podem se inscrever por cart\u00e3o postal ou atrav\u00e9s de um website, esse pr\u00e9mio \u00e9 fornecido atrav\u00e9s de um &#8220;sorteio&#8221;, mas como n\u00e3o \u00e9 condicionado \u00e0 compra de um produto ou servi\u00e7o ou \u00e0 visita a uma loja, n\u00e3o \u00e9 considerado um &#8220;pr\u00e9mio&#8221;.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_premio_em_torneios_de_eSports_corresponde_a_%E2%80%9Ccategoria_de_premios%E2%80%9D_definida_pela_Lei_de_Exibicao_de_Premios\"><\/span>O pr\u00e9mio em torneios de eSports corresponde \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/shutterstock_65521552-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5167\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quais s\u00e3o os requisitos para que o pr\u00e9mio em torneios de eSports corresponda \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221;?<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O artigo 2, par\u00e1grafo 3 da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios define &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; da seguinte forma:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Lei de Preven\u00e7\u00e3o de Exibi\u00e7\u00e3o Injusta de Pr\u00e9mios e Representa\u00e7\u00f5es&#8221; (Defini\u00e7\u00e3o)<br>Artigo 2<br>1-2 (Omitido)<br>3 Nesta lei, &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; refere-se a bens, dinheiro ou outros benef\u00edcios econ\u00f3micos que o operador de neg\u00f3cios fornece ao outro lado em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o de bens ou servi\u00e7os que ele fornece (incluindo transa\u00e7\u00f5es imobili\u00e1rias. O mesmo se aplica abaixo.), independentemente de o m\u00e9todo ser direto ou indireto, ou por meio de uma loteria, e que s\u00e3o designados pelo Primeiro-Ministro do Jap\u00e3o.<br> <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Portanto, para que o pr\u00e9mio em torneios de eSports corresponda \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios, \u00e9 necess\u00e1rio cumprir os seguintes quatro requisitos:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>O pr\u00e9mio \u00e9 concedido &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221;<\/li>\n\n\n\n<li>O pr\u00e9mio \u00e9 concedido &#8220;pelo operador de neg\u00f3cios&#8221;<\/li>\n\n\n\n<li>O pr\u00e9mio \u00e9 concedido &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o de bens ou servi\u00e7os que ele fornece&#8221;<\/li>\n\n\n\n<li>O pr\u00e9mio \u00e9 &#8220;bens, dinheiro ou outros benef\u00edcios econ\u00f3micos que s\u00e3o designados pelo Primeiro-Ministro do Jap\u00e3o&#8221;<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Entre estes, no que diz respeito ao ponto 2, a maioria dos organizadores ou fornecedores de pr\u00e9mios de torneios de eSports s\u00e3o operadores de neg\u00f3cios, e no que diz respeito ao ponto 4, o dinheiro est\u00e1 inclu\u00eddo nos itens designados pelo Primeiro-Ministro do Jap\u00e3o, por isso ambos os requisitos s\u00e3o cumpridos.<br>Portanto, se a concess\u00e3o do pr\u00e9mio for 1. &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221; e 3. &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o de bens ou servi\u00e7os que ele fornece&#8221;, ent\u00e3o o pr\u00e9mio em torneios de eSports corresponder\u00e1 \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_que_significa_%E2%80%9Ccomo_um_meio_de_atrair_clientes%E2%80%9D_capacidade_de_atrair_clientes\"><\/span>O que significa &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221; (capacidade de atrair clientes)?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>A exist\u00eancia ou n\u00e3o da capacidade de atrair clientes \u00e9 determinada n\u00e3o pela inten\u00e7\u00e3o subjetiva do fornecedor ou pelo nome do seu plano, mas se ele serve objetivamente como um meio de atrair clientes. Al\u00e9m disso, a exist\u00eancia ou n\u00e3o da capacidade de atrair clientes pode variar dependendo das caracter\u00edsticas do fornecedor do pr\u00e9mio e da natureza do torneio.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_o_fornecedor_do_premio_for_a_empresa_que_produz_e_vende_o_jogo_usado_no_torneio_de_eSports\"><\/span>Se o fornecedor do pr\u00e9mio for a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Se o jogo usado no torneio de eSports estiver \u00e0 venda, os participantes do torneio ter\u00e3o que comprar o jogo e praticar repetidamente para ganhar o pr\u00e9mio como um jogador de alto desempenho. Portanto, se o fornecedor do pr\u00e9mio for a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports, a concess\u00e3o do pr\u00e9mio pode ser considerada &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221;, pois serve como um incentivo para comprar o seu pr\u00f3prio jogo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_o_fornecedor_do_premio_nao_for_a_empresa_que_produz_e_vende_o_jogo_usado_no_torneio_de_eSports\"><\/span>Se o fornecedor do pr\u00e9mio n\u00e3o for a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Por exemplo, se uma empresa que n\u00e3o est\u00e1 envolvida na produ\u00e7\u00e3o e venda do jogo usado no torneio, como uma empresa de gest\u00e3o de eventos, fornecer o pr\u00e9mio, os participantes do torneio que compram o jogo n\u00e3o s\u00e3o considerados clientes dessa empresa, por isso a concess\u00e3o do pr\u00e9mio n\u00e3o pode ser considerada &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221;, e portanto, o pr\u00e9mio em quest\u00e3o n\u00e3o corresponderia \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Diferencas_na_determinacao_da_capacidade_de_atrair_clientes_dependendo_da_natureza_do_torneio\"><\/span>Diferen\u00e7as na determina\u00e7\u00e3o da capacidade de atrair clientes dependendo da natureza do torneio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 natureza dos torneios de eSports, podemos considerar torneios onde os usu\u00e1rios gerais s\u00e3o os competidores e torneios onde os usu\u00e1rios gerais s\u00e3o principalmente espectadores e os competidores s\u00e3o jogadores famosos. Entre estes, no caso de torneios onde os usu\u00e1rios gerais s\u00e3o espectadores, mesmo que o fornecedor do pr\u00e9mio seja a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de eSports, os clientes que a empresa est\u00e1 tentando atrair s\u00e3o os usu\u00e1rios gerais que assistem ao torneio, e o pr\u00e9mio dado aos jogadores de alto desempenho \u00e9 fornecido para incentivar a participa\u00e7\u00e3o de jogadores famosos que mostram um jogo de alto n\u00edvel. Portanto, o pr\u00e9mio n\u00e3o \u00e9 fornecido &#8220;como um meio de atrair clientes&#8221;, e portanto, o pr\u00e9mio em quest\u00e3o n\u00e3o corresponderia \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_que_significa_%E2%80%9Cem_conexao_com_a_transacao_de_bens_ou_servicos_que_ele_fornece%E2%80%9D_conexao_com_a_transacao\"><\/span>O que significa &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o de bens ou servi\u00e7os que ele fornece&#8221; (conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o)?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>A exist\u00eancia ou n\u00e3o da conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o deve ser determinada de forma individual e concreta, considerando a forma da transa\u00e7\u00e3o ou fornecimento em quest\u00e3o, mas basicamente pode ser considerada da seguinte forma. Ou seja, considerando que o objetivo da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios, Artigo 1, \u00e9 &#8220;prevenir a atra\u00e7\u00e3o de clientes por meio de pr\u00e9mios injustos&#8230; relacionados \u00e0 transa\u00e7\u00e3o de bens e servi\u00e7os&#8221;, &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o&#8221; \u00e9 interpretado no mesmo sentido que &#8220;relacionado \u00e0 transa\u00e7\u00e3o&#8221;, que \u00e9 mais amplo do que &#8220;condicionado \u00e0 transa\u00e7\u00e3o&#8221;. Portanto, mesmo que a transa\u00e7\u00e3o n\u00e3o seja uma condi\u00e7\u00e3o, se o fornecimento de benef\u00edcios econ\u00f3micos for feito de uma forma que possa estar diretamente ligada \u00e0 decis\u00e3o de compra do cliente, pode-se dizer que existe uma conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Por exemplo, no caso de fornecer benef\u00edcios econ\u00f3micos aos respondentes de um quiz publicado num jornal, mas onde as respostas ou dicas n\u00e3o podem ser conhecidas sem comprar o produto, pode-se dizer que \u00e9 um caso em que \u00e9 poss\u00edvel ou f\u00e1cil receber o fornecimento de benef\u00edcios econ\u00f3micos ao comprar bens ou servi\u00e7os. Neste caso, o fornecimento de benef\u00edcios econ\u00f3micos \u00e9 feito de uma forma que pode estar diretamente ligada \u00e0 decis\u00e3o de compra do cliente, por isso a conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o \u00e9 reconhecida.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Resposta_a_consulta_da_Agencia_do_Consumidor_e_consideracoes_com_base_nela\"><\/span>Resposta \u00e0 consulta da Ag\u00eancia do Consumidor e considera\u00e7\u00f5es com base nela<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>H\u00e1 um caso em que um operador de neg\u00f3cios que fornece um jogo de a\u00e7\u00e3o pago aos consumidores gerais realizou um torneio competitivo aberto a todos usando o referido jogo de a\u00e7\u00e3o, e perguntou \u00e0 Ag\u00eancia do Consumidor atrav\u00e9s do procedimento de confirma\u00e7\u00e3o pr\u00e9via da aplica\u00e7\u00e3o da lei se o pr\u00e9mio que o referido operador de neg\u00f3cios fornece aos jogadores de alto desempenho nesse torneio corresponde \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; (Caso de Consulta \u00e0 Ag\u00eancia do Consumidor n\u00ba 1306). Em resposta \u00e0 referida consulta, a Ag\u00eancia do Consumidor, com base no &#8220;Crit\u00e9rio de Opera\u00e7\u00e3o do An\u00fancio de Designa\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios, etc.&#8221; (Diretiva do Chefe do Secretariado n\u00ba 7 de 1 de abril de 1977), afirmou que a conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o \u00e9 reconhecida no caso de &#8220;ser poss\u00edvel ou f\u00e1cil receber o fornecimento de benef\u00edcios econ\u00f3micos ao comprar bens ou servi\u00e7os&#8221;, e que, de acordo com o consultor, \u00e9 necess\u00e1rio jogar o jogo repetidamente para melhorar as habilidades no jogo de a\u00e7\u00e3o, por isso \u00e9 prov\u00e1vel que seja dif\u00edcil para algu\u00e9m que n\u00e3o seja um usu\u00e1rio pago ganhar o pr\u00e9mio como um jogador de alto desempenho. Portanto, o torneio competitivo torna poss\u00edvel ou f\u00e1cil para os usu\u00e1rios pagos receberem o fornecimento de benef\u00edcios econ\u00f3micos na forma de pr\u00e9mios, e o pr\u00e9mio fornecido aos jogadores de alto desempenho no referido torneio \u00e9 considerado um fornecimento &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Por outro lado, h\u00e1 tamb\u00e9m a seguinte opini\u00e3o. Ou seja, embora seja necess\u00e1rio jogar o jogo repetidamente para melhorar as habilidades do jogo em geral, a compra do jogo \u00e9 apenas o in\u00edcio para melhorar as habilidades, e a compra do jogo em si n\u00e3o torna &#8220;poss\u00edvel ou f\u00e1cil&#8221; ganhar o pr\u00e9mio no torneio.<br>Al\u00e9m disso, o referido crit\u00e9rio de opera\u00e7\u00e3o estabelece como exemplo de &#8220;casos em que \u00e9 poss\u00edvel ou f\u00e1cil receber o fornecimento de benef\u00edcios econ\u00f3micos ao comprar bens ou servi\u00e7os&#8221; o &#8220;caso em que as respostas ou dicas n\u00e3o podem ser conhecidas sem comprar o produto&#8221;, que pode ser considerado limitado a casos em que a compra de bens ou servi\u00e7os facilita diretamente a obten\u00e7\u00e3o de benef\u00edcios econ\u00f3micos, como casos em que \u00e9 poss\u00edvel derivar a resposta correta de um quiz ao comprar o produto.<\/p>\n\n\n\n<p>Com base nesta opini\u00e3o, a concess\u00e3o de pr\u00e9mios em torneios de eSports n\u00e3o pode ser considerada &#8220;em conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o de bens ou servi\u00e7os que ele fornece&#8221;, e o pr\u00e9mio em quest\u00e3o n\u00e3o corresponderia \u00e0 &#8220;categoria de pr\u00e9mios&#8221; definida pela Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios. Assim, h\u00e1 argumentos para ambos os lados sobre a exist\u00eancia ou n\u00e3o de uma conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o ao fornecimento de pr\u00e9mios em torneios de eSports. A exist\u00eancia ou n\u00e3o de uma conex\u00e3o com a transa\u00e7\u00e3o deve ser determinada ap\u00f3s uma considera\u00e7\u00e3o abrangente das circunst\u00e2ncias individuais, e \u00e9 uma quest\u00e3o delicada que varia de caso para caso, por isso recomendamos que consulte um especialista.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Se_corresponde_a_%E2%80%9Cpremios%E2%80%9D_se_corresponde_a_premios_oferecidos_por_%E2%80%9Csorteios%E2%80%9D\"><\/span>Se corresponde a &#8220;pr\u00e9mios&#8221;, se corresponde a pr\u00e9mios oferecidos por &#8220;sorteios&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/shutterstock_525752464-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5168\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">H\u00e1 opini\u00f5es que afirmam que os pr\u00e9mios dos torneios de eSports n\u00e3o se enquadram em &#8220;sorteios&#8221;.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>De acordo com o Aviso de Restri\u00e7\u00e3o de Sorteios (Aviso de Restri\u00e7\u00e3o de Sorteios Japon\u00eas), um &#8220;sorteio&#8221; \u00e9 definido como um m\u00e9todo que utiliza a casualidade, como uma lotaria, ou que determina o valor dos pr\u00e9mios a serem oferecidos com base na superioridade ou corre\u00e7\u00e3o de uma a\u00e7\u00e3o espec\u00edfica. Al\u00e9m disso, o aviso indica que um dos m\u00e9todos para determinar o destinat\u00e1rio dos pr\u00e9mios com base na superioridade ou corre\u00e7\u00e3o de uma a\u00e7\u00e3o espec\u00edfica inclui determinar com base na superioridade em bowling, pesca, concursos de \u25cb\u25cb, outras competi\u00e7\u00f5es, performances ou jogos. Com base nisto, pode-se argumentar que os pr\u00e9mios em dinheiro dos torneios de eSports s\u00e3o oferecidos atrav\u00e9s de &#8220;sorteios&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Por outro lado, o aviso estabelece uma exce\u00e7\u00e3o, afirmando que &#8220;no entanto, os m\u00e9todos que determinam com base na superioridade em rela\u00e7\u00e3o ao volume de neg\u00f3cios ou outras condi\u00e7\u00f5es de neg\u00f3cios dos parceiros comerciais, como concursos de vendas, concursos de exibi\u00e7\u00e3o, etc., n\u00e3o est\u00e3o inclu\u00eddos&#8221;. A raz\u00e3o para esta exce\u00e7\u00e3o \u00e9 interpretada como sendo que n\u00e3o \u00e9 apropriado considerar a oferta de pr\u00e9mios em dinheiro que s\u00e3o realizados com o objetivo de melhorar o desempenho de neg\u00f3cios ou promover vendas como &#8220;sorteios&#8221; \u00e0 luz do prop\u00f3sito do Aviso de Restri\u00e7\u00e3o de Sorteios. Com base nisto, h\u00e1 tamb\u00e9m a opini\u00e3o de que os pr\u00e9mios em dinheiro dos torneios de eSports n\u00e3o se enquadram nos &#8220;sorteios&#8221; do Aviso de Restri\u00e7\u00e3o de Sorteios. Assim, h\u00e1 argumentos para ambos os lados sobre se corresponde a um &#8220;sorteio&#8221;. A quest\u00e3o de se corresponde a um &#8220;sorteio&#8221; \u00e9 uma quest\u00e3o que deve ser considerada caso a caso, por isso recomendamos que consulte um especialista.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Efeitos_da_aplicacao_da_%E2%80%9CLei_Japonesa_de_Exibicao_de_Premios%E2%80%9D_aos_premios_monetarios_em_competicoes_de_eSports\"><\/span>Efeitos da aplica\u00e7\u00e3o da &#8220;Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios&#8221; aos pr\u00e9mios monet\u00e1rios em competi\u00e7\u00f5es de eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Se os pr\u00e9mios monet\u00e1rios em competi\u00e7\u00f5es de eSports se enquadram na categoria de &#8220;pr\u00e9mios&#8221; fornecidos atrav\u00e9s de &#8220;sorteios&#8221;, conforme definido pela &#8220;Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios&#8221;, de acordo com o Artigo 2 da Notifica\u00e7\u00e3o de Restri\u00e7\u00e3o de Sorteio, o valor m\u00e1ximo dos pr\u00e9mios n\u00e3o pode exceder 20 vezes o valor da transa\u00e7\u00e3o relacionada ao sorteio (se este valor exceder 100.000 ienes, o limite ser\u00e1 de 100.000 ienes).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Resumo\"><\/span>Resumo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Assim, se o pr\u00e9mio num torneio de e-sports est\u00e1 ou n\u00e3o limitado a 100.000 ienes, depende de:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Se o fornecedor do pr\u00e9mio \u00e9 a empresa que produz e vende o jogo usado no torneio de e-sports (discuss\u00e3o sobre a atratividade do cliente sob a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios)<\/li>\n\n\n\n<li>Se \u00e9 um torneio que os usu\u00e1rios gerais assistem (o mesmo que acima)<\/li>\n\n\n\n<li>Se o m\u00e9todo de determinar o destinat\u00e1rio do pr\u00e9mio pode ser considerado um m\u00e9todo que \u00e9 determinado pela superioridade ou inferioridade das condi\u00e7\u00f5es de neg\u00f3cios e outras transa\u00e7\u00f5es do parceiro comercial, como concursos de vendas, concursos de exibi\u00e7\u00e3o, etc. (discuss\u00e3o sobre sorteios sob a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Estas s\u00e3o quest\u00f5es jur\u00eddicas complexas que variam dependendo dos pontos acima. Portanto, se estiver em d\u00favida sobre o valor do pr\u00e9mio num torneio de e-sports, n\u00e3o deve decidir sozinho, mas deve consultar um especialista.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;eSports&#8221;, \u00e9 a abrevia\u00e7\u00e3o de &#8220;Electronic Sports&#8221;, que em sentido amplo, refere-se a qualquer forma de entretenimento, competi\u00e7\u00e3o ou desporto realizado com o uso de dispositivos [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":69211,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[24,28],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58109"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58109"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58109\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":69212,"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58109\/revisions\/69212"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/69211"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58109"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58109"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58109"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}