{"id":58166,"date":"2023-10-05T15:30:23","date_gmt":"2023-10-05T06:30:23","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/pt\/?p=58166"},"modified":"2024-05-01T11:13:56","modified_gmt":"2024-05-01T02:13:56","slug":"esports-tournament-prize-money-gambling-offenses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses","title":{"rendered":"Os pr\u00e9mios de eSports s\u00e3o considerados um crime de jogo? Como oferecer pr\u00e9mios respeitando a lei"},"content":{"rendered":"\n<p>Recentemente, os e-sports t\u00eam recebido uma aten\u00e7\u00e3o crescente.<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m em Portugal, o interesse tem vindo a aumentar gradualmente, e prev\u00ea-se que o mercado de e-sports nacional em 2020 seja de 66,8 milh\u00f5es de euros, um aumento de 109% em rela\u00e7\u00e3o ao ano anterior, e que ultrapasse os 180 milh\u00f5es de euros em 2024. (Refer\u00eancia: &#8220;Famitsu&#8221;)<\/p>\n\n\n\n<p>Considerando o impacto nos setores adjacentes, os torneios de e-sports j\u00e1 n\u00e3o s\u00e3o apenas competi\u00e7\u00f5es para um grupo restrito de entusiastas, mas come\u00e7am a ter um significado socialmente importante. Portanto, os organizadores dos torneios devem ter em conta as leis e regulamentos relacionados.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim, neste artigo, vamos explicar em detalhe a rela\u00e7\u00e3o e as preocupa\u00e7\u00f5es entre os torneios de e-sports que distribuem pr\u00e9mios em dinheiro e os crimes de &#8220;jogo ilegal&#8221; e &#8220;lucro com a abertura de locais de jogo&#8221; na legisla\u00e7\u00e3o japonesa.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#A_relacao_entre_os_participantes_de_torneios_de_eSports_e_o_crime_de_jogo\" title=\"A rela\u00e7\u00e3o entre os participantes de torneios de eSports e o crime de jogo\">A rela\u00e7\u00e3o entre os participantes de torneios de eSports e o crime de jogo<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#A_vitoria_ou_derrota_nos_torneios_de_eSports_e_determinada_pelo_%E2%80%9Cacaso%E2%80%9D\" title=\"A vit\u00f3ria ou derrota nos torneios de eSports \u00e9 determinada pelo &#8220;acaso&#8221;?\">A vit\u00f3ria ou derrota nos torneios de eSports \u00e9 determinada pelo &#8220;acaso&#8221;?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Os_torneios_de_eSports_%E2%80%9Cdisputam_a_perda_ou_ganho_de_bens_ou_beneficios_patrimoniais%E2%80%9D\" title=\"Os torneios de eSports &#8220;disputam a perda ou ganho de bens ou benef\u00edcios patrimoniais&#8221;?\">Os torneios de eSports &#8220;disputam a perda ou ganho de bens ou benef\u00edcios patrimoniais&#8221;?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Nao_ha_taxa_de_inscricao_e_nao_se_aposta_em_bens\" title=\"N\u00e3o h\u00e1 taxa de inscri\u00e7\u00e3o e n\u00e3o se aposta em bens\">N\u00e3o h\u00e1 taxa de inscri\u00e7\u00e3o e n\u00e3o se aposta em bens<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#A_taxa_de_inscricao_cobrada_nao_e_usada_como_fonte_do_premio\" title=\"A taxa de inscri\u00e7\u00e3o cobrada n\u00e3o \u00e9 usada como fonte do pr\u00eamio\">A taxa de inscri\u00e7\u00e3o cobrada n\u00e3o \u00e9 usada como fonte do pr\u00eamio<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#A_taxa_de_inscricao_cobrada_e_usada_como_fonte_do_premio\" title=\"A taxa de inscri\u00e7\u00e3o cobrada \u00e9 usada como fonte do pr\u00eamio\">A taxa de inscri\u00e7\u00e3o cobrada \u00e9 usada como fonte do pr\u00eamio<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#O_premio_dos_torneios_de_eSports_e_considerado_%E2%80%9Calgo_para_entretenimento_temporario%E2%80%9D\" title=\"O pr\u00eamio dos torneios de eSports \u00e9 considerado &#8220;algo para entretenimento tempor\u00e1rio&#8221;?\">O pr\u00eamio dos torneios de eSports \u00e9 considerado &#8220;algo para entretenimento tempor\u00e1rio&#8221;?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Operadores_de_torneios_de_eSports_e_o_crime_de_lucro_com_jogos_de_azar\" title=\"Operadores de torneios de eSports e o crime de lucro com jogos de azar\">Operadores de torneios de eSports e o crime de lucro com jogos de azar<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Como_organizar_um_torneio_de_e-sports_legalmente\" title=\"Como organizar um torneio de e-sports legalmente\">Como organizar um torneio de e-sports legalmente<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Nao_cobrar_taxa_de_inscricao\" title=\"N\u00e3o cobrar taxa de inscri\u00e7\u00e3o\">N\u00e3o cobrar taxa de inscri\u00e7\u00e3o<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Distinguir_e_gerir_separadamente_a_origem_da_taxa_de_inscricao_e_do_premio\" title=\"Distinguir e gerir separadamente a origem da taxa de inscri\u00e7\u00e3o e do pr\u00e9mio\">Distinguir e gerir separadamente a origem da taxa de inscri\u00e7\u00e3o e do pr\u00e9mio<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#O_premio_e_pago_diretamente_pelos_patrocinadores\" title=\"O pr\u00e9mio \u00e9 pago diretamente pelos patrocinadores\">O pr\u00e9mio \u00e9 pago diretamente pelos patrocinadores<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#O_que_e_o_sistema_de_licenca_profissional_JeSU\" title=\"O que \u00e9 o sistema de licen\u00e7a profissional JeSU\">O que \u00e9 o sistema de licen\u00e7a profissional JeSU<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#A_relacao_entre_torneios_de_e-sports_e_a_Lei_de_Exibicao_de_Premios_no_Japao\" title=\"A rela\u00e7\u00e3o entre torneios de e-sports e a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios no Jap\u00e3o\">A rela\u00e7\u00e3o entre torneios de e-sports e a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios no Jap\u00e3o<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Que_tipo_de_torneio_com_premios_esta_sujeito_a_regulamentacao_da_Lei_de_Exibicao_de_Premios\" title=\"Que tipo de torneio com pr\u00eamios est\u00e1 sujeito \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios?\">Que tipo de torneio com pr\u00eamios est\u00e1 sujeito \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#A_ideia_de_%E2%80%9Cremuneracao_pelo_trabalho%E2%80%9D\" title=\"A ideia de &#8220;remunera\u00e7\u00e3o pelo trabalho&#8221;\">A ideia de &#8220;remunera\u00e7\u00e3o pelo trabalho&#8221;<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#O_nascimento_do_sistema_de_licenca_profissional_JeSU\" title=\"O nascimento do sistema de licen\u00e7a profissional JeSU\">O nascimento do sistema de licen\u00e7a profissional JeSU<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Resumo_Providenciar_premios_em_conformidade_com_a_lei_nos_eSports\" title=\"Resumo: Providenciar pr\u00e9mios em conformidade com a lei nos eSports\">Resumo: Providenciar pr\u00e9mios em conformidade com a lei nos eSports<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/internet\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses\/#Apresentacao_das_medidas_adotadas_pelo_nosso_escritorio\" title=\"Apresenta\u00e7\u00e3o das medidas adotadas pelo nosso escrit\u00f3rio\">Apresenta\u00e7\u00e3o das medidas adotadas pelo nosso escrit\u00f3rio<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_relacao_entre_os_participantes_de_torneios_de_eSports_e_o_crime_de_jogo\"><\/span>A rela\u00e7\u00e3o entre os participantes de torneios de eSports e o crime de jogo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"735\" height=\"490\" src=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2023\/10\/https___monolith-law.jp_wordpress_wp-admin_post.php_post44615actionedit_rewrite2.webp\" alt=\"Pr\u00e9mio de eSports\" class=\"wp-image-69389\" 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No entanto, isto n\u00e3o se aplica quando se aposta em algo para entretenimento tempor\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Jogo&#8221; \u00e9 considerado um ato de disputar a perda ou ganho de bens ou benef\u00edcios patrimoniais com base no acaso.<\/p>\n\n\n\n<p>Os requisitos para a constitui\u00e7\u00e3o do crime de jogo s\u00e3o os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>A vit\u00f3ria ou derrota \u00e9 determinada pelo acaso<\/li>\n\n\n\n<li>Disputa-se a perda ou ganho de bens ou benef\u00edcios patrimoniais<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, h\u00e1 uma disposi\u00e7\u00e3o excepcional na cl\u00e1usula de ressalva que diz &#8220;isto n\u00e3o se aplica quando se aposta em algo para entretenimento tempor\u00e1rio&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Explicaremos o conte\u00fado de cada requisito abaixo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_vitoria_ou_derrota_nos_torneios_de_eSports_e_determinada_pelo_%E2%80%9Cacaso%E2%80%9D\"><\/span>A vit\u00f3ria ou derrota nos torneios de eSports \u00e9 determinada pelo &#8220;acaso&#8221;?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>A vit\u00f3ria ou derrota nos eSports \u00e9 fortemente influenciada pela habilidade do jogador.<br>Contudo, mesmo que a determina\u00e7\u00e3o da vit\u00f3ria ou derrota seja fortemente influenciada pela habilidade do participante, se houver algum elemento de acaso e o resultado n\u00e3o puder ser controlado livremente, pode-se dizer que h\u00e1 acaso. Portanto, pode-se dizer que os torneios de eSports &#8220;determinam a vit\u00f3ria ou derrota pelo acaso&#8221;, assim como o xadrez, o mahjong, o go, etc.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Os_torneios_de_eSports_%E2%80%9Cdisputam_a_perda_ou_ganho_de_bens_ou_beneficios_patrimoniais%E2%80%9D\"><\/span>Os torneios de eSports &#8220;disputam a perda ou ganho de bens ou benef\u00edcios patrimoniais&#8221;?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Existem v\u00e1rias estruturas para torneios de eSports, por isso, dependendo de como o torneio \u00e9 realizado, o comportamento dos participantes pode ou n\u00e3o ser considerado &#8220;jogo&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Se for considerado um ato de &#8220;jogo&#8221;, \u00e9 prov\u00e1vel que os participantes sejam acusados de crime de jogo. Vamos ver alguns padr\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Nao_ha_taxa_de_inscricao_e_nao_se_aposta_em_bens\"><\/span>N\u00e3o h\u00e1 taxa de inscri\u00e7\u00e3o e n\u00e3o se aposta em bens<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Neste caso, mesmo que o participante perca o jogo, ele n\u00e3o perder\u00e1 seus &#8220;bens ou benef\u00edcios patrimoniais&#8221;. Portanto, este m\u00e9todo de realiza\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 considerado &#8220;jogo&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_taxa_de_inscricao_cobrada_nao_e_usada_como_fonte_do_premio\"><\/span>A taxa de inscri\u00e7\u00e3o cobrada n\u00e3o \u00e9 usada como fonte do pr\u00eamio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Este \u00e9 um sistema onde, mesmo que uma taxa de inscri\u00e7\u00e3o seja cobrada dos participantes, ela n\u00e3o \u00e9 usada como fonte do pr\u00eamio, e o pr\u00eamio \u00e9 pago diretamente pelos patrocinadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Se este m\u00e9todo de realiza\u00e7\u00e3o for adotado, o dinheiro do perdedor n\u00e3o passar\u00e1 para o vencedor. Portanto, \u00e9 prov\u00e1vel que n\u00e3o seja considerado &#8220;jogo&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_taxa_de_inscricao_cobrada_e_usada_como_fonte_do_premio\"><\/span>A taxa de inscri\u00e7\u00e3o cobrada \u00e9 usada como fonte do pr\u00eamio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Neste caso, na pr\u00e1tica, est\u00e1-se apostando o pr\u00eamio que tem como fonte a taxa de inscri\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o o vencedor ganha e o perdedor perde. Portanto, pode ser considerado &#8220;jogo&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_premio_dos_torneios_de_eSports_e_considerado_%E2%80%9Calgo_para_entretenimento_temporario%E2%80%9D\"><\/span>O pr\u00eamio dos torneios de eSports \u00e9 considerado &#8220;algo para entretenimento tempor\u00e1rio&#8221;?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>O Artigo 185 do C\u00f3digo Penal Japon\u00eas estipula na cl\u00e1usula de ressalva que &#8220;isto n\u00e3o se aplica quando se aposta em algo para entretenimento tempor\u00e1rio&#8221;, negando a ilegalidade do ato em certos casos.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Algo para entretenimento tempor\u00e1rio&#8221; refere-se a algo de baixo valor econ\u00f4mico que pode ser consumido no local apenas para entretenimento, e o dinheiro n\u00e3o est\u00e1 inclu\u00eddo por natureza.<\/p>\n\n\n\n<p>Concretamente, refere-se a pequenas quantidades de comida e bebida, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>O pr\u00eamio dos torneios de eSports varia de torneio para torneio, mas muitas vezes \u00e9 uma grande quantia de dinheiro, e \u00e9 claro que n\u00e3o se enquadra em &#8220;algo para entretenimento tempor\u00e1rio&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Portanto, se corresponder aos requisitos para a constitui\u00e7\u00e3o do crime de jogo, \u00e9 pouco prov\u00e1vel que a ilegalidade do ato seja negada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Operadores_de_torneios_de_eSports_e_o_crime_de_lucro_com_jogos_de_azar\"><\/span>Operadores de torneios de eSports e o crime de lucro com jogos de azar<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses1.jpg\" alt=\"Rela\u00e7\u00e3o com jogos de azar\" class=\"wp-image-33225\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>A partir daqui, explicaremos sobre o crime de &#8220;lucro com jogos de azar&#8221;, que os operadores de torneios devem conhecer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\">Artigo 186 do C\u00f3digo Penal Japon\u00eas (Lucro habitual com jogos de azar e abertura de locais de jogos de azar) <br>1. Quem habitualmente joga jogos de azar ser\u00e1 punido com pris\u00e3o at\u00e9 3 anos.<br>2. Quem abre um local de jogos de azar ou une jogadores para obter lucro ser\u00e1 punido com pris\u00e3o de pelo menos 3 meses a no m\u00e1ximo 5 anos.<\/p>\n\n\n\n<p>O crime de &#8220;lucro com jogos de azar&#8221; \u00e9 cometido pelo organizador que abre um local de jogos de azar.<\/p>\n\n\n\n<p>O crime de lucro com jogos de azar \u00e9 cometido quando se realiza uma das seguintes a\u00e7\u00f5es:<br>\u2460Abrir um local de jogos de azar para obter lucro (crime de lucro com abertura de local de jogos de azar)<br>\u2461Unir jogadores para obter lucro (crime de lucro com uni\u00e3o de jogadores)<\/p>\n\n\n\n<p>Um local de jogos de azar \u00e9 um lugar onde se permite jogar jogos de azar.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio que seja um local exclusivo para jogos de azar, e \u00e9 preciso ter cuidado, pois pode haver possibilidade de ser acusado de um crime se voc\u00ea organizar jogos de azar e obter lucro em espa\u00e7os eletr\u00f4nicos, como a Internet.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, o crime de lucro com jogos de azar \u00e9 cometido no momento em que se abre um local de jogos de azar, portanto, mesmo que n\u00e3o haja jogos de azar ocorrendo, ainda h\u00e1 uma grande possibilidade de o crime ser cometido.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, \u00e9 necess\u00e1rio que o organizador tenha um prop\u00f3sito de obter benef\u00edcio financeiro com a abertura do local de jogos de azar.<br>Neste caso, n\u00e3o importa se voc\u00ea est\u00e1 realmente obtendo lucro ou n\u00e3o para a ocorr\u00eancia do crime.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Como_organizar_um_torneio_de_e-sports_legalmente\"><\/span>Como organizar um torneio de e-sports legalmente<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"735\" height=\"490\" src=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2024\/05\/https___monolith-law.jp_wordpress_wp-admin_post.php_post44615actionedit_rewrite1.webp\" alt=\"Jogador profissional\" class=\"wp-image-69388\" srcset=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2024\/05\/https___monolith-law.jp_wordpress_wp-admin_post.php_post44615actionedit_rewrite1.webp 735w, https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2024\/05\/https___monolith-law.jp_wordpress_wp-admin_post.php_post44615actionedit_rewrite1-300x200.webp 300w, https:\/\/monolith.law\/pt\/wp-content\/uploads\/sites\/11\/2024\/05\/https___monolith-law.jp_wordpress_wp-admin_post.php_post44615actionedit_rewrite1-250x167.webp 250w\" sizes=\"(max-width: 735px) 100vw, 735px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, como se deve proceder para organizar um torneio de e-sports de forma legal?<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Nao_cobrar_taxa_de_inscricao\"><\/span>N\u00e3o cobrar taxa de inscri\u00e7\u00e3o<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Neste caso, mesmo que os participantes percam o jogo, eles n\u00e3o perdem nenhum &#8220;bem ou benef\u00edcio patrimonial&#8221;, portanto, n\u00e3o se enquadra na categoria de &#8220;jogo de azar&#8221;. Esta \u00e9 a maneira mais segura.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Distinguir_e_gerir_separadamente_a_origem_da_taxa_de_inscricao_e_do_premio\"><\/span>Distinguir e gerir separadamente a origem da taxa de inscri\u00e7\u00e3o e do pr\u00e9mio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>No entanto, a organiza\u00e7\u00e3o de um torneio de e-sports requer custos consider\u00e1veis, por isso, pode-se considerar a cobran\u00e7a de uma taxa de inscri\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse caso, se a origem da taxa de inscri\u00e7\u00e3o e do pr\u00e9mio for claramente distinguida e utilizada para cobrir os custos de gest\u00e3o do torneio, al\u00e9m do pr\u00e9mio, \u00e9 pouco prov\u00e1vel que seja considerado &#8220;jogo de azar&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_premio_e_pago_diretamente_pelos_patrocinadores\"><\/span>O pr\u00e9mio \u00e9 pago diretamente pelos patrocinadores<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Se o pr\u00e9mio for pago diretamente por terceiros, como patrocinadores, mesmo que seja cobrada uma taxa de inscri\u00e7\u00e3o, \u00e9 claro que n\u00e3o est\u00e1 sendo usada como fonte do pr\u00e9mio, por isso, \u00e9 pouco prov\u00e1vel que seja considerado &#8220;jogo de azar&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_que_e_o_sistema_de_licenca_profissional_JeSU\"><\/span>O que \u00e9 o sistema de licen\u00e7a profissional JeSU<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses2.jpg\" alt=\"Local de e-sports\" class=\"wp-image-33226\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_relacao_entre_torneios_de_e-sports_e_a_Lei_de_Exibicao_de_Premios_no_Japao\"><\/span>A rela\u00e7\u00e3o entre torneios de e-sports e a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios no Jap\u00e3o<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>At\u00e9 agora, temos analisado a rela\u00e7\u00e3o entre torneios de e-sports e o crime de jogo (C\u00f3digo Penal Japon\u00eas), mas existem v\u00e1rias outras leis que se aplicam aos torneios de e-sports. Aqui, vamos explicar a rela\u00e7\u00e3o com a &#8220;Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios&#8221; (Lei Japonesa de Preven\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios Injustos e Exibi\u00e7\u00e3o Injusta).<\/p>\n\n\n\n<p>A Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios \u00e9 uma lei destinada a proteger os interesses dos consumidores, estabelecendo um limite para a oferta de pr\u00eamios, a fim de evitar que os consumidores sejam induzidos a escolher produtos ou servi\u00e7os inadequados.<\/p>\n\n\n\n<p>Os pr\u00eamios dos torneios de e-sports podem ser considerados &#8220;pr\u00eamios&#8221; sob esta lei, e, portanto, podem estar sujeitos \u00e0 Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_tipo_de_torneio_com_premios_esta_sujeito_a_regulamentacao_da_Lei_de_Exibicao_de_Premios\"><\/span>Que tipo de torneio com pr\u00eamios est\u00e1 sujeito \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Isso \u00e9 determinado pelo &#8220;organizador do torneio com pr\u00eamios&#8221; e pelo &#8220;m\u00e9todo de venda e cobran\u00e7a do t\u00edtulo da competi\u00e7\u00e3o&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Os torneios de e-sports s\u00e3o considerados distintos dependendo se s\u00e3o organizados pela empresa que vende o software do jogo ou por um terceiro, e a Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios se aplica ao primeiro caso.<\/p>\n\n\n\n<p>Se o t\u00edtulo da competi\u00e7\u00e3o \u00e9 vendido por uma taxa ou se &#8220;o valor cobrado afeta a for\u00e7a do usu\u00e1rio&#8221;, ele estar\u00e1 sujeito \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios.<\/p>\n\n\n\n<p>Por outro lado, se &#8220;o valor cobrado n\u00e3o afeta a for\u00e7a do usu\u00e1rio em t\u00edtulos gratuitos&#8221;, mesmo que a empresa do jogo ofere\u00e7a pr\u00eamios, n\u00e3o se espera que esteja sujeita \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Em resumo, os que est\u00e3o sujeitos \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios s\u00e3o &#8220;torneios organizados pela empresa do jogo, usando t\u00edtulos vendidos por uma taxa ou t\u00edtulos onde o valor cobrado afeta a for\u00e7a do usu\u00e1rio&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_ideia_de_%E2%80%9Cremuneracao_pelo_trabalho%E2%80%9D\"><\/span>A ideia de &#8220;remunera\u00e7\u00e3o pelo trabalho&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Diante das preocupa\u00e7\u00f5es sobre o impacto da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios e dos grandes pr\u00eamios no desenvolvimento dos e-sports no Jap\u00e3o, surgiu a ideia de &#8220;remunera\u00e7\u00e3o pelo trabalho&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta \u00e9 a ideia de que, se o pr\u00eamio \u00e9 oferecido como &#8220;remunera\u00e7\u00e3o pelo trabalho&#8221; para &#8220;aparecer no torneio&#8221;, ele n\u00e3o estar\u00e1 sujeito \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, naquela \u00e9poca no Jap\u00e3o, n\u00e3o havia um consenso sobre &#8220;em que circunst\u00e2ncias o pr\u00eamio em um torneio de e-sports seria reconhecido como &#8216;remunera\u00e7\u00e3o pelo trabalho'&#8221;, e n\u00e3o havia crit\u00e9rios para julgar isso.<\/p>\n\n\n\n<p>Portanto, quando se realizava um torneio com pr\u00eamios, cada empresa tinha que fazer seu pr\u00f3prio julgamento e assumir o risco de organizar o torneio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"O_nascimento_do_sistema_de_licenca_profissional_JeSU\"><\/span>O nascimento do sistema de licen\u00e7a profissional JeSU<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, a JeSU (Uni\u00e3o Japonesa de e-Sports) lan\u00e7ou o &#8220;sistema de licen\u00e7a profissional JeSU&#8221; como um padr\u00e3o unificado para garantir a competitividade e a viabilidade dos e-sports, com o objetivo de realizar torneios com pr\u00eamios de forma legalmente segura.<\/p>\n\n\n\n<p>Os jogadores de e-sports, ao possu\u00edrem a licen\u00e7a profissional JeSU, tornam-se claramente profissionais de e-sports, adquirindo o direito de participar em torneios aprovados pela JeSU e o direito de receber pr\u00eamios em tais torneios.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao tornar claro atrav\u00e9s do sistema de licen\u00e7a profissional que a atividade do jogador \u00e9 um trabalho, tornou-se poss\u00edvel realizar &#8220;torneios que podem conceder pr\u00eamios com seguran\u00e7a aos jogadores&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>No entanto, a licen\u00e7a profissional JeSU n\u00e3o \u00e9 uma condi\u00e7\u00e3o obrigat\u00f3ria para pr\u00eamios elevados. Na verdade, existem casos em que jogadores sem a licen\u00e7a profissional JeSU ganharam torneios e receberam pr\u00eamios.<\/p>\n\n\n\n<p>Posteriormente, a Ag\u00eancia de Prote\u00e7\u00e3o ao Consumidor do Jap\u00e3o expressou a opini\u00e3o de que, al\u00e9m dos torneios que limitam os destinat\u00e1rios dos pr\u00eamios aos jogadores com licen\u00e7a profissional, se um torneio &#8220;oferece pr\u00eamios de acordo com os resultados do torneio ap\u00f3s limitar os participantes de uma certa maneira&#8221;, mesmo os participantes sem uma licen\u00e7a profissional podem ser considerados como recebendo &#8220;remunera\u00e7\u00e3o pelo trabalho&#8221;, e, portanto, n\u00e3o estar\u00e3o sujeitos \u00e0 regulamenta\u00e7\u00e3o da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios.<\/p>\n\n\n\n<p>Como resultado desses desenvolvimentos, o problema da Lei de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00eamios em rela\u00e7\u00e3o aos grandes pr\u00eamios foi resolvido.<\/p>\n\n\n\n<p>Os torneios com pr\u00eamios no Jap\u00e3o continuaram a expandir-se, e a partir de 2022, n\u00e3o \u00e9 ilegal no Jap\u00e3o oferecer grandes pr\u00eamios em e-sports, e muitos torneios com pr\u00eamios est\u00e3o sendo realizados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Resumo_Providenciar_premios_em_conformidade_com_a_lei_nos_eSports\"><\/span>Resumo: Providenciar pr\u00e9mios em conformidade com a lei nos eSports<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Neste artigo, explicamos os problemas legais associados \u00e0 distribui\u00e7\u00e3o de pr\u00e9mios em torneios de eSports.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao organizar um torneio de eSports, \u00e9 necess\u00e1rio considerar v\u00e1rios aspetos, como o m\u00e9todo de organiza\u00e7\u00e3o e a quest\u00e3o dos pr\u00e9mios.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, existem v\u00e1rias leis relacionadas aos torneios de eSports, incluindo o C\u00f3digo Penal Japon\u00eas e a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios, que mencionamos neste artigo. Portanto, recomendamos que os organizadores do torneio n\u00e3o tomem decis\u00f5es independentes sobre esses problemas, mas consultem advogados com conhecimento e experi\u00eancia especializados.<\/p>\n\n\n\n<p>Se quiser saber mais sobre a rela\u00e7\u00e3o entre os torneios de eSports e a Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios, consulte o artigo detalhado abaixo juntamente com este artigo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30dd\u30eb\u30c8\u30ac\u30eb\u8a9e\uff09 wp-block-embed-\u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30dd\u30eb\u30c8\u30ac\u30eb\u8a9e\uff09\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"HHeEwxxDzq\"><a href=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/e-sports-precautions-organizer\">Qual \u00e9 a rela\u00e7\u00e3o entre os torneios de eSports e a &#8216;Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios&#8217;? Pontos de aten\u00e7\u00e3o para os organizadores do torneio<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"&#8220;Qual \u00e9 a rela\u00e7\u00e3o entre os torneios de eSports e a &#8216;Lei Japonesa de Exibi\u00e7\u00e3o de Pr\u00e9mios&#8217;? Pontos de aten\u00e7\u00e3o para os organizadores do torneio&#8221; &#8212; \u30b3\u30fc\u30dd\u30ec\u30fc\u30c8\u30b5\u30a4\u30c8\uff08\u30dd\u30eb\u30c8\u30ac\u30eb\u8a9e\uff09\" src=\"https:\/\/monolith.law\/pt\/general-corporate\/e-sports-precautions-organizer\/embed#?secret=JnrbTpOttC#?secret=HHeEwxxDzq\" data-secret=\"HHeEwxxDzq\" width=\"500\" height=\"282\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Apresentacao_das_medidas_adotadas_pelo_nosso_escritorio\"><\/span>Apresenta\u00e7\u00e3o das medidas adotadas pelo nosso escrit\u00f3rio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>O escrit\u00f3rio de advocacia Monolis \u00e9 especializado em IT, particularmente na intersec\u00e7\u00e3o entre a Internet e a lei.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos \u00faltimos anos, tem havido um aumento no n\u00famero de torneios de e-sports patrocinados por empresas. No entanto, a legisla\u00e7\u00e3o japonesa ainda n\u00e3o est\u00e1 totalmente preparada para lidar com esta nova realidade, o que significa que existem muitos pontos a considerar ao organizar estes eventos.<\/p>\n\n\n\n<p>No nosso escrit\u00f3rio, oferecemos solu\u00e7\u00f5es para quest\u00f5es legais corporativas de startups e empresas de IT. Os detalhes podem ser encontrados no artigo abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/practices\/corporate\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/practices\/corporate[ja]<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recentemente, os e-sports t\u00eam recebido uma aten\u00e7\u00e3o crescente. 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