{"id":62472,"date":"2024-02-19T14:27:45","date_gmt":"2024-02-19T05:27:45","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/ro\/?p=62472"},"modified":"2024-03-02T10:42:47","modified_gmt":"2024-03-02T01:42:47","slug":"character-copyright-law","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law","title":{"rendered":"Drepturile de autor nu se aplic\u0103 personajelor? Cuno\u0219tin\u021be de baz\u0103 pentru afaceri IP"},"content":{"rendered":"\n<p>Personajele din benzi desenate, anime, jocuri, VTuber \u0219i alte medii sunt utilizate \u00een diverse afaceri, cum ar fi colabor\u0103ri \u00eentre jocuri \u0219i personaje anime sau publicarea de c\u0103r\u021bi.<\/p>\n\n\n\n<p>Aceast\u0103 utilizare a propriet\u0103\u021bii intelectuale pentru a ob\u021bine profit este cunoscut\u0103 sub numele de &#8220;afacere IP&#8221; (Proprietate Intelectual\u0103).<\/p>\n\n\n\n<p>Probabil c\u0103 mul\u021bi dintre voi au auzit c\u0103 &#8220;personajele nu sunt protejate de drepturile de autor&#8221; \u00een contextul acestui tip de afacere. Ce \u00eenseamn\u0103 asta?<\/p>\n\n\n\n<p>De exemplu, dac\u0103 cineva folose\u0219te un personaj creat de altcineva \u00eentr-un joc f\u0103r\u0103 permisiune, nu constituie o \u00eenc\u0103lcare a drepturilor de autor?<\/p>\n\n\n\n<p>Pe de alt\u0103 parte, cum ar trebui s\u0103 procedeze o companie pentru a-\u0219i proteja legal personajele \u00een timp ce \u00ee\u0219i dezvolt\u0103 afacerea?<\/p>\n\n\n\n<p>Acest articol explic\u0103 rela\u021bia dintre personaje \u0219i drepturile de autor.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Relatia_dintre_personaj_si_drepturile_de_autor\" title=\"Rela\u021bia dintre personaj \u0219i drepturile de autor\">Rela\u021bia dintre personaj \u0219i drepturile de autor<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#%E2%80%9CDilema_Idee-Expresie%E2%80%9D_si_Legea_Drepturilor_de_Autor\" title=\"&#8220;Dilema Idee-Expresie&#8221; \u0219i Legea Drepturilor de Autor\">&#8220;Dilema Idee-Expresie&#8221; \u0219i Legea Drepturilor de Autor<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#%E2%80%9CPersonajul%E2%80%9D_este_o_idee\" title=\"&#8220;Personajul&#8221; este o idee\">&#8220;Personajul&#8221; este o idee<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Protectia_prin_inregistrarea_marcii_este_eficienta\" title=\"Protec\u021bia prin \u00eenregistrarea m\u0103rcii este eficient\u0103\">Protec\u021bia prin \u00eenregistrarea m\u0103rcii este eficient\u0103<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Pana_unde_se_poate_folosi_designul_unui_personaj_fara_a_incalca_drepturile_de_autor\" title=\"P\u00e2n\u0103 unde se poate folosi designul unui personaj f\u0103r\u0103 a \u00eenc\u0103lca drepturile de autor?\">P\u00e2n\u0103 unde se poate folosi designul unui personaj f\u0103r\u0103 a \u00eenc\u0103lca drepturile de autor?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Punctele_complexe_ale_cazului_Popeye\" title=\"Punctele complexe ale cazului Popeye\">Punctele complexe ale cazului Popeye<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Ce_interzice_Legea_Drepturilor_de_Autor_prin_%E2%80%9Cadaptare%E2%80%9D\" title=\"Ce interzice Legea Drepturilor de Autor prin &#8220;adaptare&#8221;\">Ce interzice Legea Drepturilor de Autor prin &#8220;adaptare&#8221;<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Drepturi_de_autor_si_ghid_de_licentiere\" title=\"Drepturi de autor \u0219i ghid de licen\u021biere\">Drepturi de autor \u0219i ghid de licen\u021biere<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Cum_sa_utilizati_designul_de_personaj\" title=\"Cum s\u0103 utiliza\u021bi designul de personaj\">Cum s\u0103 utiliza\u021bi designul de personaj<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Transferul_drepturilor_de_autor\" title=\"Transferul drepturilor de autor\">Transferul drepturilor de autor<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Incheierea_unui_contract_de_licenta\" title=\"\u00cencheierea unui contract de licen\u021b\u0103\">\u00cencheierea unui contract de licen\u021b\u0103<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Aspecte_de_luat_in_considerare_privind_%E2%80%9Edrepturile_de_autor_ale_personajelor%E2%80%9D_si_transferul_de_afaceri\" title=\"Aspecte de luat \u00een considerare privind \u201edrepturile de autor ale personajelor\u201d \u0219i transferul de afaceri\">Aspecte de luat \u00een considerare privind \u201edrepturile de autor ale personajelor\u201d \u0219i transferul de afaceri<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Rezumatul_relatiei_dintre_personaje_si_drepturile_de_autor\" title=\"Rezumatul rela\u021biei dintre personaje \u0219i drepturile de autor\">Rezumatul rela\u021biei dintre personaje \u0219i drepturile de autor<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/internet\/character-copyright-law\/#Ghidul_nostru_pentru_crearea_si_revizuirea_contractelor_prin_biroul_nostru_de_avocatura\" title=\"\n\nGhidul nostru pentru crearea \u0219i revizuirea contractelor prin biroul nostru de avocatur\u0103\n\n\">\n\nGhidul nostru pentru crearea \u0219i revizuirea contractelor prin biroul nostru de avocatur\u0103\n\n<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Relatia_dintre_personaj_si_drepturile_de_autor\"><\/span>Rela\u021bia dintre personaj \u0219i drepturile de autor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/charactor_copyright4-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22017\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9CDilema_Idee-Expresie%E2%80%9D_si_Legea_Drepturilor_de_Autor\"><\/span>&#8220;Dilema Idee-Expresie&#8221; \u0219i Legea Drepturilor de Autor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Drepturile de autor sunt recunoscute pentru operele de crea\u021bie. \u00cen acest context, &#8220;opera de crea\u021bie&#8221; este definit\u0103 \u00een Legea Drepturilor de Autor japonez\u0103 (Legea Japonez\u0103 a Drepturilor de Autor) astfel:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Ceea ce exprim\u0103 creativ g\u00e2ndurile sau sentimentele \u0219i care apar\u021bine domeniului literaturii, \u0219tiin\u021bei, artei sau muzicii.&#8221;<br><\/p>\n<cite>Articolul 2, paragraful 1, punctul 1 al Legii Japoneze a Drepturilor de Autor<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Din aceast\u0103 defini\u021bie, putem \u00een\u021belege c\u0103, pentru a fi considerat\u0103 o oper\u0103 de crea\u021bie, trebuie s\u0103 exprime concret &#8220;ideile&#8221; sau &#8220;sentimentele&#8221; autorului.<\/p>\n\n\n\n<p>Astfel, se face o distinc\u021bie clar\u0103 \u00eentre idei \u0219i expresie, iar principiul care protejeaz\u0103 doar expresia concret\u0103 ca oper\u0103 de crea\u021bie este cunoscut sub numele de &#8220;dilema idee-expresie&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Sub &#8220;dilema idee-expresie&#8221;, exist\u0103 diferen\u021be clare \u00een protec\u021bia ideilor \u0219i a expresiilor, dup\u0103 cum urmeaz\u0103:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<ul>\n<li>Idei: Sunt protejate prin drepturi de brevet sau drepturi de model utilitar. Prin urmare, doar inven\u021biile sau ideile avansate sunt eligibile pentru protec\u021bie. De asemenea, drepturile nu sunt acordate dec\u00e2t dac\u0103 se urmeaz\u0103 procedurile legale, cum ar fi depunerea unei cereri.<\/li>\n\n\n\n<li>Expresii: Sunt protejate prin drepturi de autor. Chiar \u0219i o pictur\u0103 a unei flori desenat\u0103 pe o h\u00e2rtie \u00een 10 secunde de c\u0103tre un amator este eligibil\u0103 pentru protec\u021bie prin drepturi de autor. De asemenea, nu este necesar\u0103 nicio procedur\u0103 de depunere, drepturile fiind acordate automat \u00een momentul crea\u021biei.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Ideile din mintea noastr\u0103 sunt \u00een principiu proprietatea tuturor, iar protec\u021bia acordat\u0103 persoanei care a avut ideea \u00een primul r\u00e2nd ar trebui s\u0103 fie limitat\u0103. De asemenea, este necesar s\u0103 se fac\u0103 public faptul c\u0103 &#8220;aceast\u0103 idee este protejat\u0103 de drepturile cuiva&#8221; prin proceduri cum ar fi depunerea unei cereri.<\/p>\n\n\n\n<p>Pe de alt\u0103 parte, \u00een ceea ce prive\u0219te expresia concret\u0103, indiferent dac\u0103 expresia este artistic\u0103 sau are valoare, se urm\u0103re\u0219te stimularea dorin\u021bei de a exprima prin protejarea acesteia.<\/p>\n\n\n\n<p>Aceast\u0103 abordare fundamental\u0103 se reflect\u0103 \u00een diferen\u021ba dintre protec\u021bia ideilor \u0219i a expresiilor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9CPersonajul%E2%80%9D_este_o_idee\"><\/span>&#8220;Personajul&#8221; este o idee<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Personajele din anime \u0219i manga sunt compuse din conceptul abstract al personajului, care include set\u0103rile \u0219i personalitatea, \u0219i designul care exprim\u0103 concret acest concept.<\/p>\n\n\n\n<p>Acest personaj, \u00een sine, este o idee \u0219i nu se \u00eencadreaz\u0103 \u00een categoria de opere de autor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen cazul \u00een care s-a disputat dac\u0103 desenarea f\u0103r\u0103 permisiune a ilustra\u021biei &#8220;Popeye&#8221; constituie o \u00eenc\u0103lcare a drepturilor de autor (cazul &#8220;Popeye&#8221;), s-a indicat c\u0103 pentru a sus\u021bine \u00eenc\u0103lcarea drepturilor de autor, nu ar trebui s\u0103 se spun\u0103 c\u0103 &#8220;personajul a fost folosit f\u0103r\u0103 permisiune&#8221;, ci c\u0103 &#8220;o anumit\u0103 pictur\u0103 \/ ilustra\u021bie (de exemplu, ilustra\u021bia din episodul \u25cf al volumului \u25cf) a fost folosit\u0103 f\u0103r\u0103 permisiune&#8221;, adic\u0103 &#8220;care pictur\u0103 \/ ilustra\u021bie a fost furat\u0103&#8221; ar trebui s\u0103 fie specificat\u0103.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Conform legii drepturilor de autor, o oper\u0103 de autor este &#8220;ceva care exprim\u0103 creativ g\u00e2nduri sau sentimente&#8221; (articolul 2, paragraful 1, punctul 1 al aceleia\u0219i legi), iar \u00een cazul benzilor desenate serializate cu o structur\u0103 de poveste complet\u0103, \u00een care personajele cu anumite nume, aspecte, roluri etc. sunt desenate \u00een mod repetat, fiecare episod de band\u0103 desenat\u0103 \u00een care apare personajul respectiv este considerat o oper\u0103 de autor. Nu se poate considera o oper\u0103 de autor personajul abstract, a\u0219a-numitul &#8220;personaj&#8221;, separat de banda desenat\u0103 concret\u0103. Cu toate acestea, ceea ce se nume\u0219te un personaj este un concept abstract care ar trebui s\u0103 fie considerat personalitatea personajului care a fost sublimat din expresia concret\u0103 a benzii desenate, \u0219i nu este o expresie concret\u0103 \u00een sine, \u0219i nu poate fi considerat ceva care exprim\u0103 creativ g\u00e2nduri sau sentimente.<\/p>\n<cite>Decizia final\u0103 din 17 iulie 1997 (Heisei 9)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Prin urmare,<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>Un marinar \u00een v\u00e2rst\u0103 de 30 de ani care poart\u0103 o uniform\u0103 de marinar, are o pip\u0103 \u00een gur\u0103 \u0219i c\u00e2nd m\u0103n\u00e2nc\u0103 spanac produce o putere suprauman\u0103 (adic\u0103 o idee)<\/li>\n\n\n\n<li>Ilustra\u021bia \/ pictura concret\u0103 a lui Popeye desenat\u0103 pe h\u00e2rtie (adic\u0103 o expresie)<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Dintre aceste dou\u0103, ceea ce de\u021bine autorul este &#8220;dreptul de autor asupra 2 (expresiei concrete)&#8221;, iar actul de a desena o ilustra\u021bie care imit\u0103 Popeye poate fi &#8220;o \u00eenc\u0103lcare a dreptului de autor asupra 2 (expresiei concrete)&#8221;, dar nu poate fi &#8220;o \u00eenc\u0103lcare a dreptului de autor asupra 1 (personajului)&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Protectia_prin_inregistrarea_marcii_este_eficienta\"><\/span>Protec\u021bia prin \u00eenregistrarea m\u0103rcii este eficient\u0103<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Una dintre metodele de protejare a designului de personaj poate fi utilizarea drepturilor de marc\u0103.<\/p>\n\n\n\n<p>Drepturile de marc\u0103 sunt drepturi recunoscute de Legea M\u0103rcilor Japoneze (Legea Japonez\u0103 a M\u0103rcilor), care protejeaz\u0103 forme vizuale precum desene, litere, forme tridimensionale etc. Designul de personaj poate fi recunoscut ca marc\u0103 dac\u0103 \u00eendepline\u0219te anumite cerin\u021be.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen cazul drepturilor de marc\u0103, dac\u0103 se utilizeaz\u0103 o ilustra\u021bie care imit\u0103 designul de personaj care este o marc\u0103, exist\u0103 posibilitatea de a fi considerat o \u00eenc\u0103lcare a drepturilor de marc\u0103, indiferent dac\u0103 persoana cuno\u0219tea sau nu designul original.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen contrast, pentru a sus\u021bine \u00eenc\u0103lcarea drepturilor de autor, trebuie s\u0103 dovedi\u021bi c\u0103 partea advers\u0103 cuno\u0219tea designul original al personajului \u0219i l-a imitat pe baza acestuia.<\/p>\n\n\n\n<p>Dac\u0103 partea advers\u0103 a creat o oper\u0103 original\u0103 f\u0103r\u0103 a cunoa\u0219te designul original al personajului, acest lucru nu va fi considerat o \u00eenc\u0103lcare a drepturilor de autor.<\/p>\n\n\n\n<p>Totu\u0219i, este important de re\u021binut c\u0103 drepturile de marc\u0103 nu apar dac\u0103 nu se \u00eenregistreaz\u0103 marca.<\/p>\n\n\n\n<p>De asemenea, drepturile de marc\u0103 au o perioad\u0103 de valabilitate de 10 ani de la \u00eenregistrare, deci este necesar s\u0103 nu uita\u021bi s\u0103 o re\u00eennoi\u021bi.<\/p>\n\n\n\n<p>Pentru mai multe informa\u021bii despre protec\u021bia prin \u00eenregistrarea m\u0103rcii, v\u0103 rug\u0103m s\u0103 consulta\u021bi \u0219i urm\u0103torul articol.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/tradingcard-character-publicity-right\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/tradingcard-character-publicity-right[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pana_unde_se_poate_folosi_designul_unui_personaj_fara_a_incalca_drepturile_de_autor\"><\/span>P\u00e2n\u0103 unde se poate folosi designul unui personaj f\u0103r\u0103 a \u00eenc\u0103lca drepturile de autor?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_760349158-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44487\" style=\"width:837px;height:558px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Punctele_complexe_ale_cazului_Popeye\"><\/span>Punctele complexe ale cazului Popeye<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>\u00cen cazul Popeye, distinc\u021bia \u00eentre &#8220;personaj&#8221; \u0219i &#8220;exprimare&#8221; a fost disputat\u0103 p\u00e2n\u0103 la Curtea Suprem\u0103, dintr-un motiv special.<\/p>\n\n\n\n<p>Popeye este un personaj creat \u00een 1929, iar pentru operele ini\u021biale, perioada de protec\u021bie prin drepturile de autor a expirat, conform deciziei justi\u021biei americane.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin urmare, structura este a\u0219a cum urmeaz\u0103:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/popeye-2-1024x718.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22000\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u00cen func\u021bie de care desen din cronologie este folosit ca baz\u0103, existen\u021ba drepturilor de autor poate varia.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Exist\u0103 o mul\u021bime de desene (exprim\u0103ri) pentru &#8220;un singur personaj (idee)&#8221; de-a lungul timpului, \u0219i exist\u0103 &#8220;desene create f\u0103r\u0103 permisiune&#8221; care par a fi create pe baza unuia dintre acestea.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen func\u021bie de care desen a fost folosit ca baz\u0103 pentru crearea acestuia,<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>poate fi un &#8220;desen sau ilustra\u021bie creat\u0103 pe baza unui desen sau ilustra\u021bie cu drepturile de autor expirate (prin urmare, nu \u00eencalc\u0103 drepturile de autor)&#8221;<\/li>\n\n\n\n<li>sau un &#8220;desen sau ilustra\u021bie creat\u0103 pe baza unui desen sau ilustra\u021bie cu drepturile de autor \u00eenc\u0103 valabile (prin urmare, \u00eencalc\u0103 drepturile de autor)&#8221;.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Acesta a fost un caz \u00een care concluzia a variat \u00een func\u021bie de aceste aspecte.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen mod normal, \u00een cazul \u00een care exist\u0103 o ilustra\u021bie creat\u0103 f\u0103r\u0103 permisiune pentru un anumit personaj de benzi desenate, nu este foarte frecvent ca s\u0103 fie o problem\u0103 dac\u0103 &#8220;aceast\u0103 ilustra\u021bie imit\u0103 \u00een mod specific ilustra\u021bia din volumul \u25cf, episodul \u25cf&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ce_interzice_Legea_Drepturilor_de_Autor_prin_%E2%80%9Cadaptare%E2%80%9D\"><\/span>Ce interzice Legea Drepturilor de Autor prin &#8220;adaptare&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Legea Drepturilor de Autor interzice, \u00een cazul \u00een care exist\u0103 un desen sau o ilustra\u021bie a unui anumit personaj, copierea exact\u0103 sau simpla imitare a acestuia ca &#8220;\u00eenc\u0103lcare a dreptului de reproducere&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, nu numai acest lucru, dar \u0219i crearea unei opere separate pe baza designului personajului, astfel \u00eenc\u00e2t spectatorii s\u0103 poat\u0103 \u00een\u021belege c\u0103 designul original a fost referin\u021b\u0103, este interzis\u0103 ca &#8220;\u00eenc\u0103lcare a dreptului de adaptare&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin urmare, este interzis \u0219i actul de a desena un design al unui anumit personaj \u00eentr-o form\u0103 deformat\u0103.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Drepturi_de_autor_si_ghid_de_licentiere\"><\/span>Drepturi de autor \u0219i ghid de licen\u021biere<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_1122398081.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44488\" style=\"width:839px;height:559px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Crearea \u0219i publicarea unui design care ar putea \u00eenc\u0103lca &#8220;dreptul de reproducere&#8221; sau &#8220;dreptul de adaptare&#8221; poate fi permis\u0103 \u00eentr-o anumit\u0103 m\u0103sur\u0103, conform ghidului.<\/p>\n\n\n\n<p>De exemplu, \u00een cazul lui &#8220;Hatsune Miku&#8221;, faimos ca idol virtual, publicarea operei secundare este permis\u0103 \u00eentr-o anumit\u0103 m\u0103sur\u0103 conform &#8220;Ghidului pentru utilizarea personajelor&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>\u00cen general, publicarea pe internet a unui personaj cunoscut sub numele de &#8220;drepturi de autor&#8221;, fie \u00een forma original\u0103, fie sub forma unei ilustra\u021bii desenate de sine, (a\u0219a-numita &#8220;oper\u0103 secundar\u0103&#8221;), f\u0103r\u0103 permisiunea titularului drepturilor, este interzis\u0103 de legi precum Legea drepturilor de autor. Personajele noastre, cum ar fi &#8220;Hatsune Miku&#8221;, sunt tratate \u00een acela\u0219i mod de lege.<br> Pe de alt\u0103 parte, este un dorin\u021b\u0103 natural\u0103 pentru creatori s\u0103 doreasc\u0103 s\u0103 publice pe internet lucr\u0103rile pe care le-au creat cu mult\u0103 munc\u0103, chiar dac\u0103 sunt opere secundare. Compania noastr\u0103 dore\u0219te, de asemenea, s\u0103 utilizeze personajele noastre c\u00e2t mai mult posibil, at\u00e2ta timp c\u00e2t utilizarea nu este \u00een scopuri comerciale.<br><\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/piapro.jp\/license\/character_guideline\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">piapro(\u30d4\u30a2\u30d7\u30ed)|Ghidul pentru utilizarea personajelor[ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Acest ghid clarific\u0103 faptul c\u0103, chiar dac\u0103 se face o deformare, este evident c\u0103 se va considera o adaptare \u00een rela\u021bie cu drepturile de autor ale lui Hatsune Miku, dar aceasta va fi permis\u0103 \u00eentr-o anumit\u0103 m\u0103sur\u0103.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen orice caz, a\u0219a cum este indicat \u00een ghid, utilizarea \u00een scopuri comerciale a designului personajului nu poate fi f\u0103cut\u0103 liber.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen cazul \u00een care se utilizeaz\u0103 \u00een scopuri comerciale, va fi implicat a\u0219a-numitul business IP.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cum_sa_utilizati_designul_de_personaj\"><\/span>Cum s\u0103 utiliza\u021bi designul de personaj<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_1788618758.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44489\" style=\"width:841px;height:561px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>C\u00e2nd un manga foarte popular este transformat \u00eentr-un anime sau un film, sau c\u00e2nd este folosit pentru v\u00e2nzarea de produse, se utilizeaz\u0103 designul de personaj.<\/p>\n\n\n\n<p>Acest tip de utilizare \u00een scopuri comerciale \u0219i profitul ob\u021binut din taxele de utilizare sunt cunoscute sub numele de &#8220;afacere IP&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Aici, vom explica cum s\u0103 utiliza\u021bi designul de personaj \u00een cadrul unei afaceri IP.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Transferul_drepturilor_de_autor\"><\/span>Transferul drepturilor de autor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>O metod\u0103 de a utiliza designul de personaj este s\u0103 ob\u021bine\u021bi drepturile de autor de la titularul acestora.<\/p>\n\n\n\n<p>De asemenea, atunci c\u00e2nd primi\u021bi transferul drepturilor de autor, trebuie s\u0103 fi\u021bi aten\u021bi la &#8220;dreptul de adaptare&#8221; \u0219i &#8220;drepturile privind utilizarea operelor derivate&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Pentru a primi transferul acestor drepturi, trebuie s\u0103 specifica\u021bi \u00een mod explicit \u00een contract c\u0103 le primi\u021bi, altfel se presupune c\u0103 aceste drepturi sunt rezervate de c\u0103tre cedent.<\/p>\n\n\n\n<p>Dac\u0103 aceste drepturi nu sunt transferate, de exemplu, nu pute\u021bi revendica \u00eenc\u0103lcarea drepturilor de autor pentru o oper\u0103 care deformeaz\u0103 designul de personaj.<\/p>\n\n\n\n<p>Chiar dac\u0103 se stabile\u0219te c\u0103 &#8220;drepturile de autor privind designul de personaj al \u25cf\u25cf sunt transferate de la B la A&#8221;, drepturile precum &#8220;dreptul de adaptare&#8221; nu sunt transferate.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin urmare, este necesar s\u0103 clarifica\u021bi c\u0103 transfera\u021bi, de asemenea, drepturile de adaptare, etc., precum &#8220;drepturile de autor privind designul de personaj al \u25cf\u25cf (inclusiv drepturile prev\u0103zute la articolele 27 \u0219i 28 ale Legii japoneze a drepturilor de autor) sunt transferate de la B la A&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Incheierea_unui_contract_de_licenta\"><\/span>\u00cencheierea unui contract de licen\u021b\u0103<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, \u00een loc s\u0103 primi\u021bi drepturile de autor, pute\u021bi \u00eencheia un contract de licen\u021b\u0103 cu titularul drepturilor de autor privind utilizarea designului de personaj.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00centr-un contract de licen\u021b\u0103, pute\u021bi impune diverse limit\u0103ri privind utilizarea designului de personaj.<\/p>\n\n\n\n<p>De exemplu, pute\u021bi limita modul \u0219i frecven\u021ba de utilizare a designului de personaj, sau intervalul de timp \u00een care acesta poate fi utilizat.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aspecte_de_luat_in_considerare_privind_%E2%80%9Edrepturile_de_autor_ale_personajelor%E2%80%9D_si_transferul_de_afaceri\"><\/span>Aspecte de luat \u00een considerare privind \u201edrepturile de autor ale personajelor\u201d \u0219i transferul de afaceri<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/charactor_copyright3-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22014\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00cen ultimii ani, se observ\u0103 o cre\u0219tere a achizi\u021biilor de afaceri ale YouTuberilor virtuali, cunoscu\u021bi \u0219i ca VTuber.<\/p>\n\n\n\n<p>Aceasta se datoreaz\u0103 faptului c\u0103 este dificil s\u0103 cre\u0219ti num\u0103rul de abona\u021bi pe canalele de YouTube de la zero \u0219i c\u0103 este mai rapid s\u0103 achizi\u021bionezi un canal sau un cont existent, ceea ce creeaz\u0103 o cerere pentru acest tip de achizi\u021bii de afaceri.<\/p>\n\n\n\n<p>Atunci c\u00e2nd se achizi\u021bioneaz\u0103 un YouTuber virtual sau VTuber, cel mai adesea se utilizeaz\u0103 \u201etransferul de afaceri\u201d. \u201eTransferul de afaceri\u201d implic\u0103:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Drepturile de administrare ale canalului de YouTube<\/li>\n\n\n\n<li> Drepturile de administrare ale contului de Twitter<\/li>\n\n\n\n<li> Drepturile de administrare ale site-ului oficial al VTuber-ului \u0219i drepturile de autor asupra diverselor elemente care compun site-ul<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Aceasta este o schem\u0103 prin care se v\u00e2nd sau se cump\u0103r\u0103 toate aceste \u201epachete\u201d de afaceri.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cens\u0103, atunci c\u00e2nd se face un transfer de afaceri, este important s\u0103 se specifice \u00een mod concret ce drepturi de autor se transfer\u0103.<\/p>\n\n\n\n<p>De exemplu,<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\">Drepturile de autor ale personajului VTuber \u201e\u25cf\u25cf\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Dac\u0103 transferul de afaceri se face cu o astfel de not\u0103, se poate ridica problema \u201eOare personajul are \u00eentr-adev\u0103r drepturi de autor?\u201d \u0219i ce se transfer\u0103 exact poate deveni neclar.<\/p>\n\n\n\n<p>Pentru a clarifica obiectul transferului, se poate considera o not\u0103 de genul:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-very-light-gray-background-color has-background\">Drepturile de autor asupra tuturor ilustra\u021biilor desenate de \u25cf\u25cf pentru personajul VTuber \u201e\u25cf\u25cf\u201d \u00eentre data de \u25cf\u25cf \u0219i data de \u25cf\u25cf<\/p>\n\n\n\n<p>Pentru detalii despre achizi\u021bionarea \u0219i transferul de afaceri al YouTuberilor virtuali sau VTuber, v\u0103 rug\u0103m s\u0103 consulta\u021bi articolul de mai jos.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/virtual-youtuber-ma\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/virtual-youtuber-ma[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rezumatul_relatiei_dintre_personaje_si_drepturile_de_autor\"><\/span>Rezumatul rela\u021biei dintre personaje \u0219i drepturile de autor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_336247559.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44490\" style=\"width:837px;height:558px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Personajele nu sunt opere de art\u0103, deci nu sunt protejate de drepturile de autor. Cu toate acestea, acest lucru nu \u00eenseamn\u0103 c\u0103 pute\u021bi folosi liber designul unui personaj f\u0103r\u0103 permisiune.<\/p>\n\n\n\n<p>Ilustra\u021biile specifice sunt protejate de drepturile de autor, iar dac\u0103 designul unui personaj este \u00eenregistrat ca marc\u0103 comercial\u0103, acesta va fi protejat \u0219i de drepturile asupra m\u0103rcii comerciale.<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00e2nd crea\u021bi opere secundare bazate pe designul unui personaj sau colabora\u021bi cu jocuri, filme etc., trebuie s\u0103 acorda\u021bi o aten\u021bie deosebit\u0103 acestor drepturi.<\/p>\n\n\n\n<p>Utilizarea larg\u0103 a propriet\u0103\u021bii intelectuale poate aduce diverse oportunit\u0103\u021bi de afaceri.<\/p>\n\n\n\n<p>Pentru aceasta, cuno\u0219tin\u021bele juridice precise sunt esen\u021biale. Dac\u0103 sunte\u021bi interesat, v\u0103 rug\u0103m s\u0103 consulta\u021bi un avocat specializat \u00een afaceri IP.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ghidul_nostru_pentru_crearea_si_revizuirea_contractelor_prin_biroul_nostru_de_avocatura\"><\/span>\n\nGhidul nostru pentru crearea \u0219i revizuirea contractelor prin biroul nostru de avocatur\u0103\n\n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/shutterstock_1918059161.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44491\" style=\"width:839px;height:559px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La Biroul de Avocatur\u0103 Monolith, ca un birou de avocatur\u0103 cu expertiz\u0103 \u00een IT, internet \u0219i afaceri, oferim o varietate de servicii, nu doar \u00een afaceri IP, dar \u0219i pentru companiile noastre client \u0219i cele pe care le consiliem.<\/p>\n\n\n\n<p>Pentru cei interesa\u021bi, v\u0103 rug\u0103m s\u0103 consulta\u021bi detaliile de mai jos. <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/contractcreation\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/contractcreation[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Personajele din benzi desenate, anime, jocuri, VTuber \u0219i alte medii sunt utilizate \u00een diverse afaceri, cum ar fi colabor\u0103ri \u00eentre jocuri \u0219i personaje anime sau publicarea de c\u0103r\u021bi. Aceast\u0103 utilizare a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":64907,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[21,43],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62472"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=62472"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62472\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":64908,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62472\/revisions\/64908"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64907"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=62472"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=62472"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=62472"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}