{"id":63071,"date":"2024-02-19T14:28:08","date_gmt":"2024-02-19T05:28:08","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/ro\/?p=63071"},"modified":"2024-03-02T11:37:03","modified_gmt":"2024-03-02T02:37:03","slug":"esports-legal-barriers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers","title":{"rendered":"Motivele pentru care companiile se implic\u0103 \u00een 'eSports' \u0219i barierele legale existente"},"content":{"rendered":"\n<p>eSporturile (esports) au cunoscut o dezvoltare rapid\u0103 a pie\u021bei \u00een ultimii ani.<\/p>\n\n\n\n<p>Chiar \u0219i \u00een Japonia, popularitatea cre\u0219te treptat, cu multe competi\u021bii care se desf\u0103\u0219oar\u0103, iar odat\u0103 cu extinderea pie\u021bei, se observ\u0103 c\u0103 \u0219i companiile care nu au leg\u0103tur\u0103 direct\u0103 cu jocurile intr\u0103 \u00een domeniul eSporturilor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen primul r\u00e2nd, vom explica de ce companiile care nu au nicio leg\u0103tur\u0103 cu industria jocurilor se g\u00e2ndesc s\u0103 intre \u00een eSporturi acum \u0219i care sunt problemele juridice actuale pe care le \u00eent\u00e2mpin\u0103. V\u0103 rug\u0103m s\u0103 citi\u021bi dac\u0103 sunte\u021bi o companie care ia \u00een considerare intrarea \u00een eSporturi.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Motivele_pentru_care_companiile_se_implica_in_e-sporturi\" title=\"Motivele pentru care companiile se implic\u0103 \u00een e-sporturi\">Motivele pentru care companiile se implic\u0103 \u00een e-sporturi<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Modul_in_care_companiile_se_implica_in_e-sporturi\" title=\"Modul \u00een care companiile se implic\u0103 \u00een e-sporturi\">Modul \u00een care companiile se implic\u0103 \u00een e-sporturi<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Scopul_companiilor_de_a_se_implica_in_e-sporturi\" title=\"Scopul companiilor de a se implica \u00een e-sporturi\">Scopul companiilor de a se implica \u00een e-sporturi<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Provocarile_cu_care_se_confrunta_companiile_atunci_cand_intra_in_domeniul_eSporturilor\" title=\"Provoc\u0103rile cu care se confrunt\u0103 companiile atunci c\u00e2nd intr\u0103 \u00een domeniul eSporturilor\">Provoc\u0103rile cu care se confrunt\u0103 companiile atunci c\u00e2nd intr\u0103 \u00een domeniul eSporturilor<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Riscurile_legale_ale_eSporturilor_in_sine\" title=\"Riscurile legale ale eSporturilor \u00een sine\">Riscurile legale ale eSporturilor \u00een sine<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#eSporturile_si_infractiunea_de_jocuri_de_noroc_in_Codul_Penal_Japonez\" title=\"eSporturile \u0219i infrac\u021biunea de jocuri de noroc \u00een Codul Penal Japonez\">eSporturile \u0219i infrac\u021biunea de jocuri de noroc \u00een Codul Penal Japonez<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#eSporturile_si_Legea_privind_afisarea_premiilor\" title=\"eSporturile \u0219i Legea privind afi\u0219area premiilor\">eSporturile \u0219i Legea privind afi\u0219area premiilor<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Riscurile_legale_pentru_companiile_care_intra_pe_piata\" title=\"Riscurile legale pentru companiile care intr\u0103 pe pia\u021b\u0103\">Riscurile legale pentru companiile care intr\u0103 pe pia\u021b\u0103<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/esports-legal-barriers\/#Concluzie\" title=\"Concluzie\">Concluzie<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Motivele_pentru_care_companiile_se_implica_in_e-sporturi\"><\/span>Motivele pentru care companiile se implic\u0103 \u00een e-sporturi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Companiile care nu au leg\u0103tur\u0103 cu jocurile se implic\u0103 \u00een e-sporturi, pe scurt, pentru c\u0103 acest lucru are un impact pozitiv asupra afacerii lor. \u00cen acest articol, vom explica \u00een detaliu metodele de investi\u021bie \u0219i scopurile companiilor atunci c\u00e2nd se implic\u0103 \u00een e-sporturi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modul_in_care_companiile_se_implica_in_e-sporturi\"><\/span>Modul \u00een care companiile se implic\u0103 \u00een e-sporturi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>C\u00e2nd companiile care nu au leg\u0103tur\u0103 cu industria jocurilor se implic\u0103 \u00een e-sporturi, se pot lua \u00een considerare urm\u0103toarele metode:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Asigurarea loca\u021biei pentru competi\u021bii<\/li>\n\n\n\n<li>Finan\u021barea competi\u021biilor<\/li>\n\n\n\n<li>Sponsorizarea juc\u0103torilor sau a echipelor<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Un exemplu de asigurare a loca\u021biei pentru competi\u021bii este cazul \u00een care companiile au oferit loca\u021bii pentru competi\u021bia League of Legends Japan League (LJL).<\/p>\n\n\n\n<p>League of Legends Japan League este liga oficial\u0103 japonez\u0103 a jocului popular la nivel mondial, League of Legends.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, asem\u0103n\u0103tor cu asigurarea loca\u021biei pentru competi\u021bii, num\u0103rul de companii care ofer\u0103 fonduri pentru operarea competi\u021biilor este \u00een cre\u0219tere. \u00cen special, ligile \u0219i competi\u021biile populare primesc finan\u021bare de la sponsori precum produc\u0103torii mari de electronice, produc\u0103torii de automobile \u0219i b\u0103ncile mari.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen plus fa\u021b\u0103 de acestea, companiile care pot s\u0103 se angajeze \u00een sprijinirea continu\u0103 a e-sporturilor pot deveni, de asemenea, sponsori ai anumitor juc\u0103tori sau echipe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Scopul_companiilor_de_a_se_implica_in_e-sporturi\"><\/span>Scopul companiilor de a se implica \u00een e-sporturi<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/shutterstock_6525044021.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27260\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Scopul principal al companiilor de a se implica \u00een e-sporturi este, \u00een general, publicitatea. Aceasta este o structur\u0103 similar\u0103 cu cea a altor industrii sportive.<\/p>\n\n\n\n<p>Se spune c\u0103 grupul principal de sus\u021bin\u0103tori ai e-sporturilor este format din tineri. Prin urmare, prin sprijinirea e-sporturilor, se poate a\u0219tepta un efect de publicitate, \u00een special pentru tineri.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, e-sporturile sunt adesea difuzate online, astfel \u00eenc\u00e2t se remarc\u0103 faptul c\u0103 au un efect mare de r\u0103sp\u00e2ndire pe internet.<\/p>\n\n\n\n<p>Exist\u0103 mai multe op\u021biuni pentru companiile care doresc s\u0103 se implice \u00een e-sporturi, a\u0219a cum am men\u021bionat mai sus. \u00cen prezent, companiile care finan\u021beaz\u0103 competi\u021biile sunt cele mai vizibile.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin finan\u021barea competi\u021biilor, companiile pot face publicitate pentru un num\u0103r mare de persoane care vin la competi\u021bie, iar unele companii pot oferi chiar \u0219i produsele lor ca premii pentru competi\u021bie.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, finan\u021barea competi\u021biilor este, \u00een general, o investi\u021bie unic\u0103.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin urmare, dac\u0103 dori\u021bi s\u0103 v\u0103 implica\u021bi ca un test \u00eentr-un stadiu \u00een care nu \u0219ti\u021bi c\u00e2t de mare va fi efectul publicitar, finan\u021barea competi\u021biilor ar putea fi o bun\u0103 op\u021biune.<\/p>\n\n\n\n<p>Pe de alt\u0103 parte, juc\u0103torii \u0219i echipele celebre au un sprijin puternic din partea fanilor e-sporturilor \u0219i se pot a\u0219tepta la oportunit\u0103\u021bi de apari\u021bie \u00een media.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin urmare, \u00eencheierea unui contract de sponsorizare cu un anumit juc\u0103tor sau echip\u0103 poate avea, de asemenea, un efect de publicitate continu\u0103 pentru companii.<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00e2nd companiile devin sponsori ai juc\u0103torilor sau echipelor, de exemplu, pot cere ca logo-ul companiei s\u0103 fie ata\u0219at pe uniformele purtate \u00een timpul competi\u021biilor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen realitate, c\u00e2nd devin sponsori, companiile vor stabili \u00een contract ce tip de munc\u0103 doresc de la juc\u0103tori sau echipe.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Provocarile_cu_care_se_confrunta_companiile_atunci_cand_intra_in_domeniul_eSporturilor\"><\/span>Provoc\u0103rile cu care se confrunt\u0103 companiile atunci c\u00e2nd intr\u0103 \u00een domeniul eSporturilor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>De\u0219i num\u0103rul companiilor care intr\u0103 \u00een domeniul eSporturilor este \u00een cre\u0219tere, acest lucru nu este \u00eenc\u0103 ceva obi\u0219nuit. Prin urmare, atunci c\u00e2nd se decide s\u0103 se intre \u00een domeniul eSporturilor, este esen\u021bial s\u0103 se analizeze \u00een profunzime riscurile juridice.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Riscurile_legale_ale_eSporturilor_in_sine\"><\/span>Riscurile legale ale eSporturilor \u00een sine<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/shutterstock_6525044022.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27261\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Se spune c\u0103 dezvoltarea eSporturilor \u00een Japonia este \u00eencetinit\u0103 din cauza problemelor de reglementare. \u00cen special, rela\u021bia cu infrac\u021biunea de jocuri de noroc \u00een Codul Penal Japonez \u0219i Legea privind afi\u0219area premiilor (Japanese Prize Indication Law) a fost v\u0103zut\u0103 ca un risc legal.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"eSporturile_si_infractiunea_de_jocuri_de_noroc_in_Codul_Penal_Japonez\"><\/span>eSporturile \u0219i infrac\u021biunea de jocuri de noroc \u00een Codul Penal Japonez<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>\u00cen competi\u021biile de eSport, este obi\u0219nuit s\u0103 se ofere premii \u00een bani juc\u0103torilor care c\u00e2\u0219tig\u0103. \u00cen competi\u021biile de eSport din str\u0103in\u0103tate, exist\u0103 cazuri \u00een care taxa de participare pl\u0103tit\u0103 de juc\u0103tori pentru a participa la competi\u021bie este folosit\u0103 ca premiu. \u00cen acest caz, cu c\u00e2t sunt mai mul\u021bi participan\u021bi, cu at\u00e2t premiul este mai mare, iar cu c\u00e2t sunt mai pu\u021bini participan\u021bi, cu at\u00e2t premiul este mai mic.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cens\u0103, conform Codului Penal Japonez, folosirea taxei de participare ca premiu poate fi considerat\u0103 o infrac\u021biune de jocuri de noroc.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen general, jocurile de noroc implic\u0103 participan\u021bii care contribuie cu bani sau alte bunuri pentru a concura, iar cel care c\u00e2\u0219tig\u0103 ob\u021bine bunurile, \u00een timp ce cel care pierde pierde bunurile. \u00cen acest caz, dac\u0103 elementul de noroc este inclus \u00een determinarea c\u00e2\u0219tig\u0103torului, acesta poate fi considerat o infrac\u021biune de jocuri de noroc conform Codului Penal.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen cazul eSporturilor, \u00een general, c\u00e2\u0219tig\u0103torul este determinat de abilit\u0103\u021bile juc\u0103torului, deci nu pare s\u0103 existe un element de noroc. Cu toate acestea, nu putem spune cu certitudine c\u0103 nu exist\u0103 niciun element de noroc sau hazard. Prin urmare, nu putem spune cu certitudine c\u0103 nu se va \u00eencadra \u00een infrac\u021biunea de jocuri de noroc.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"eSporturile_si_Legea_privind_afisarea_premiilor\"><\/span>eSporturile \u0219i Legea privind afi\u0219area premiilor<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>O problem\u0103 adesea discutat\u0103 \u00een leg\u0103tur\u0103 cu reglementarea eSporturilor este conflictul cu Legea privind afi\u0219area premiilor. Mai exact, acordarea de premii \u00een bani juc\u0103torilor sau echipelor \u00een competi\u021bii ar putea fi considerat\u0103 &#8220;premii&#8221; conform Legii privind afi\u0219area premiilor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cens\u0103, problema conflictului cu Legea privind afi\u0219area premiilor poate fi considerat\u0103 rezolvat\u0103 \u00een prezent.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen cazul \u00een care se \u00eencadreaz\u0103 \u00een &#8220;premiile&#8221; conform Legii privind afi\u0219area premiilor, limita premiului este de 20 de ori pre\u021bul jocului sau 100.000 de yeni (aproximativ 900 de euro). Prin urmare, \u00eenainte de a rezolva problema Legii privind afi\u0219area premiilor, practica era de a evita conflictul cu Legea privind afi\u0219area premiilor prin men\u021binerea premiului competi\u021biei sub 100.000 de yeni.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cens\u0103, \u00een cazul \u00een care &#8220;juc\u0103torii profesioni\u0219ti&#8221; particip\u0103 la competi\u021bie, premiul poate fi considerat o recompens\u0103 pentru munca lor, deci nu se \u00eencadreaz\u0103 \u00een oferirea de &#8220;premii&#8221; conform Legii privind afi\u0219area premiilor.<\/p>\n\n\n\n<p>Din acest motiv, \u00een Japonia, pentru o vreme, doar juc\u0103torii care au primit licen\u021ba profesional\u0103 de la Asocia\u021bia Japonez\u0103 de eSport (JeSU) au putut primi premii mari.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cens\u0103, recent, un oficial al Agen\u021biei pentru Protec\u021bia Consumatorilor, care supervizeaz\u0103 Legea privind afi\u0219area premiilor, a indicat c\u0103 nu este neap\u0103rat necesar\u0103 o licen\u021b\u0103 profesional\u0103.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin urmare, \u00een prezent, dac\u0103 competi\u021bia \u00een sine are un caracter de divertisment \u0219i premiul poate fi considerat o recompens\u0103 \u0219i o evaluare a performan\u021bei \u00een meci, se poate primi un premiu mare chiar dac\u0103 nu s-a ob\u021binut o licen\u021b\u0103 profesional\u0103.<\/p>\n\n\n\n<p>Pentru detalii despre rela\u021bia dintre eSporturi \u0219i Legea privind afi\u0219area premiilor, consulta\u021bi articolul de mai jos.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/e-sports-precautions-organizer[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Riscurile_legale_pentru_companiile_care_intra_pe_piata\"><\/span>Riscurile legale pentru companiile care intr\u0103 pe pia\u021b\u0103<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Companiile care intr\u0103 \u00een domeniul eSport trebuie s\u0103 \u00een\u021beleag\u0103 c\u0103 exist\u0103 probleme legale asociate cu eSportul \u00een sine, a\u0219a cum am explicat mai sus. Dac\u0103, de exemplu, un turneu contravine reglement\u0103rilor legale \u0219i devine o problem\u0103 social\u0103, exist\u0103 \u0219i riscul de a deteriora valoarea brandului companiei sponsor.<\/p>\n\n\n\n<p>De asemenea, deoarece eSportul este \u00eenc\u0103 un domeniu nou, este important s\u0103 alege\u021bi un avocat familiarizat cu domeniul digital atunci c\u00e2nd consulta\u021bi un avocat extern.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, \u00een ceea ce prive\u0219te problemele individuale la intrarea pe pia\u021b\u0103, este necesar s\u0103 se examineze \u00een mod corespunz\u0103tor con\u021binutul contractului de sponsorizare.<\/p>\n\n\n\n<p>Detalii despre punctele de verificare atunci c\u00e2nd o companie \u00eencheie un contract de sponsorizare cu un juc\u0103tor (player) sau o echip\u0103 sunt explicate \u00een detaliu \u00een articolul de mai jos.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/corporate\/points-e-sports-contract[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, o caracteristic\u0103 a eSportului este c\u0103 majoritatea juc\u0103torilor sunt tineri, cum ar fi liceeni.<\/p>\n\n\n\n<p>Prin urmare, atunci c\u00e2nd \u00eencheia\u021bi un contract de sponsorizare cu un juc\u0103tor minor, poate fi necesar s\u0103 ob\u021bine\u021bi consim\u021b\u0103m\u00e2ntul de la reprezentantul legal (p\u0103rin\u021bi, etc.), ceea ce poate necesita o considera\u021bie special\u0103 \u00een ceea ce prive\u0219te contractul de \u00eencheiere a afacerii.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Concluzie\"><\/span>Concluzie<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Guvernul a \u00eenceput s\u0103 se implice serios \u00een popularizarea eSporturilor.<\/p>\n\n\n\n<p>Nu exist\u0103 nicio \u00eendoial\u0103 c\u0103, \u00een viitor, acesta va fi un domeniu atractiv nu doar pentru industria jocurilor, dar \u0219i pentru alte companii. Cu toate acestea, deoarece num\u0103rul de companii care intr\u0103 \u00een acest domeniu este \u00eenc\u0103 mic \u0219i exist\u0103 pu\u021bine exemple acumulate, este esen\u021bial s\u0103 se examineze riscurile legale atunci c\u00e2nd se intr\u0103 efectiv \u00een eSporturi.<\/p>\n\n\n\n<p>Chiar \u0219i atunci c\u00e2nd consulta\u021bi un avocat extern, v\u0103 recomand\u0103m s\u0103 consulta\u021bi un avocat care este bine informat despre industria jocurilor \u0219i domeniul digital \u0219i care este activ implicat \u00een eSporturi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>eSporturile (esports) au cunoscut o dezvoltare rapid\u0103 a pie\u021bei \u00een ultimii ani. Chiar \u0219i \u00een Japonia, popularitatea cre\u0219te treptat, cu multe competi\u021bii care se desf\u0103\u0219oar\u0103, iar odat\u0103 cu extinderea pie\u021bei [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":64943,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63071"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63071"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63071\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":64944,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63071\/revisions\/64944"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63071"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63071"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63071"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}