{"id":66378,"date":"2025-03-21T22:37:47","date_gmt":"2025-03-21T13:37:47","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/ro\/?p=66378"},"modified":"2025-04-17T12:08:43","modified_gmt":"2025-04-17T03:08:43","slug":"legal-protection-scope-secondary-use-game-content","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content","title":{"rendered":"Domeniul protec\u021biei juridice \u00een reutilizarea con\u021binutului de jocuri"},"content":{"rendered":"\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Originalitatea_replicilor_din_jocuri\" title=\"Originalitatea replicilor din jocuri\">Originalitatea replicilor din jocuri<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Protectia_drepturilor_de_autor_pentru_personajele_de_jocuri\" title=\"Protec\u021bia drepturilor de autor pentru personajele de jocuri\">Protec\u021bia drepturilor de autor pentru personajele de jocuri<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Restrictii_privind_utilizarea_imaginilor_de_personaje\" title=\"Restric\u021bii privind utilizarea imaginilor de personaje\">Restric\u021bii privind utilizarea imaginilor de personaje<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Restrictiile_legale_privind_utilizarea_continutului_de_jocuri_in_cadrul_competitiilor_de_e-sport\" title=\"Restric\u021biile legale privind utilizarea con\u021binutului de jocuri \u00een cadrul competi\u021biilor de e-sport\">Restric\u021biile legale privind utilizarea con\u021binutului de jocuri \u00een cadrul competi\u021biilor de e-sport<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Protectia_prin_Drepturile_de_Marca_si_Legea_Japoneza_de_Prevenire_a_Concurentei_Neloiale\" title=\"Protec\u021bia prin Drepturile de Marc\u0103 \u0219i Legea Japonez\u0103 de Prevenire a Concuren\u021bei Neloiale\">Protec\u021bia prin Drepturile de Marc\u0103 \u0219i Legea Japonez\u0103 de Prevenire a Concuren\u021bei Neloiale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/ro\/general-corporate\/legal-protection-scope-secondary-use-game-content\/#Aspecte_practice_de_luat_in_considerare\" title=\"Aspecte practice de luat \u00een considerare\">Aspecte practice de luat \u00een considerare<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Originalitatea_replicilor_din_jocuri\"><\/span>Originalitatea replicilor din jocuri<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Articolul 2, alineatul 1, punctul 1 din Legea japonez\u0103 a drepturilor de autor define\u0219te o oper\u0103 ca fiind \u201eo expresie creativ\u0103 a g\u00e2ndurilor sau sentimentelor, care apar\u021bine domeniului literaturii, \u0219tiin\u021bei, artei sau muzicii\u201d (Legea drepturilor de autor, era Showa 45, 1970).<br>\u00cen general, se consider\u0103 c\u0103 replicile scurte sau expresiile standardizate din jocuri nu \u00eendeplinesc cerin\u021bele de originalitate \u0219i, prin urmare, nu sunt protejate ca opere.<br>Cu toate acestea, dac\u0103 o replic\u0103 este renumit\u0103 \u0219i i se recunoa\u0219te originalitatea sau, \u00een cazuri precum \u201e\u3058\u3047\u3058\u3047\u3058\u3047\u201d (jejeje) sau \u201e\u3067\u3082\u305d\u3093\u306a\u306e\u95a2\u4fc2\u306d\u3047\u201d (dar asta nu are leg\u0103tur\u0103), este \u00eenregistrat\u0103 ca marc\u0103 comercial\u0103, este necesar\u0103 aten\u021bie la utilizarea sa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Protectia_drepturilor_de_autor_pentru_personajele_de_jocuri\"><\/span>Protec\u021bia drepturilor de autor pentru personajele de jocuri<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Av\u00e2nd \u00een vedere aceast\u0103 defini\u021bie de baz\u0103 a operelor protejate prin drepturi de autor, jocurile au caracterul unor opere complexe, iar utilizarea elementelor lor componente este supus\u0103 restric\u021biilor impuse de legea japonez\u0103 a drepturilor de autor. <br>Concret, ac\u021biunea de a publica imagini ale personajelor pe un site web poate constitui o \u00eenc\u0103lcare a dreptului de comunicare public\u0103 (articolul 23 din legea japonez\u0103 a drepturilor de autor), iar publicarea acestora \u00eentr-un pliant poate \u00eenc\u0103lca dreptul de reproducere (articolul 21 din legea japonez\u0103 a drepturilor de autor).<\/p>\n\n\n\n<p>Cu toate acestea, \u00een ceea ce prive\u0219te protec\u021bia legal\u0103 a &#8220;personajelor&#8221;, Curtea Suprem\u0103 a stabilit anumite limit\u0103ri ale domeniului de protec\u021bie \u00een cazul &#8220;Cazul cravatei Popeye&#8221; (Decizia Cur\u021bii Supreme din 17 iulie, era Heisei 9 (1997), volumul 51, num\u0103rul 6, pagina 2714, selec\u021bia de cazuri de drepturi de autor, edi\u021bia a 5-a, pagina 56). <br>Conform acestui precedent, utilizarea exclusiv\u0103 a numelui personajelor care apar \u00een jocuri poate s\u0103 nu necesite permisiunea conform legii japoneze a drepturilor de autor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Restrictii_privind_utilizarea_imaginilor_de_personaje\"><\/span>Restric\u021bii privind utilizarea imaginilor de personaje<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Mai concret, atunci c\u00e2nd se utilizeaz\u0103 reprezent\u0103ri vizuale ale personajelor, fie c\u0103 este vorba de o reproducere a celor folosite \u00een jocuri sau de desene similare create independent, exist\u0103 posibilitatea de a \u00eenc\u0103lca dreptul de reproducere conform articolului 21 din Legea japonez\u0103 a drepturilor de autor. <br>\u00cen plus, atunci c\u00e2nd se deseneaz\u0103 personaje \u00een mod independent, exist\u0103 riscul de a \u00eenc\u0103lca dreptul la integritatea operei conform articolului 20 din Legea japonez\u0103 a drepturilor de autor, de aceea se recomand\u0103 ob\u021binerea permisiunii de la titularul drepturilor de autor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Restrictiile_legale_privind_utilizarea_continutului_de_jocuri_in_cadrul_competitiilor_de_e-sport\"><\/span>Restric\u021biile legale privind utilizarea con\u021binutului de jocuri \u00een cadrul competi\u021biilor de e-sport<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Asemenea restric\u021bii legale reprezint\u0103 o problem\u0103 deosebit de important\u0103 \u00een organizarea competi\u021biilor de e-sport.<br>Una dintre provoc\u0103rile legale majore cu care se confrunt\u0103 organizatorii este legat\u0103 de utilizarea con\u021binutului, cum ar fi personajele de joc \u0219i replicile din joc.<br>Atunci c\u00e2nd aceste elemente sunt folosite pe site-ul web al competi\u021biei sau \u00een bro\u0219uri, este necesar\u0103 o analiz\u0103 atent\u0103 a mai multor drepturi de proprietate intelectual\u0103.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Protectia_prin_Drepturile_de_Marca_si_Legea_Japoneza_de_Prevenire_a_Concurentei_Neloiale\"><\/span>Protec\u021bia prin Drepturile de Marc\u0103 \u0219i Legea Japonez\u0103 de Prevenire a Concuren\u021bei Neloiale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00cen plus, \u00een ceea ce prive\u0219te utilizarea numelor de personaje, este necesar s\u0103 se ia \u00een considerare \u0219i alte forme de protec\u021bie legal\u0103 \u00een afara legii japoneze a drepturilor de autor. <br>\u00cen cazul \u00een care un drept de marc\u0103 a fost stabilit pentru numele respectiv al personajului sau dac\u0103 exist\u0103 o extindere a produselor prin media mix, iar numele produsului sau al serviciului a dob\u00e2ndit notorietate \u0219i recunoa\u0219tere, exist\u0103 posibilitatea de a \u00eenc\u0103lca drepturile de marc\u0103 sau de a \u00eenc\u0103lca Legea Japonez\u0103 de Prevenire a Concuren\u021bei Neloiale (Articolul 2, Paragraful 1, Punctele 1 \u0219i 2).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aspecte_practice_de_luat_in_considerare\"><\/span>Aspecte practice de luat \u00een considerare<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Analiz\u00e2nd aspectele legale men\u021bionate mai sus, se poate concluziona c\u0103, \u00een cadrul organiz\u0103rii competi\u021biilor, utilizarea con\u021binutului de jocuri video permite o libertate relativ mare \u00een ceea ce prive\u0219te folosirea simpl\u0103 a numelor de personaje \u0219i a replicilor. Totu\u0219i, pentru utilizarea elementelor vizuale, este necesar, \u00een principiu, s\u0103 se ob\u021bin\u0103 permisiunea de la de\u021bin\u0103torii de drepturi. <br>\u00cen orice situa\u021bie, este recomandabil s\u0103 se ia \u00een considerare posibilitatea protec\u021biei prin drepturi de marc\u0103 \u0219i, dac\u0103 este necesar, s\u0103 se ob\u021bin\u0103 confirmarea de la de\u021bin\u0103torii de drepturi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Originalitatea replicilor din jocuri Articolul 2, alineatul 1, punctul 1 din Legea japonez\u0103 a drepturilor de autor define\u0219te o oper\u0103 ca fiind \u201eo expresie creativ\u0103 a g\u00e2ndurilor sau sentimentelor, care  [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":66426,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[25,24],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66378"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66378"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66378\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":66460,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66378\/revisions\/66460"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media\/66426"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66378"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66378"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/ro\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66378"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}