{"id":60919,"date":"2023-12-07T14:36:56","date_gmt":"2023-12-07T05:36:56","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/sv\/?p=60919"},"modified":"2024-02-11T21:19:47","modified_gmt":"2024-02-11T12:19:47","slug":"game-regulation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation","title":{"rendered":"Juridiska problem med 'Japanska betalningstj\u00e4nstlagen' och 'Japanska lagen om visning av priser' i drift av spelappar"},"content":{"rendered":"\n<p>Den inhemska marknaden f\u00f6r onlinespel ber\u00e4knas ha varit omkring 15 biljoner yen \u00e5r 2020. Framf\u00f6r allt \u00e4r det spelappar f\u00f6r smartphones som v\u00e4xer markant (<a href=\"https:\/\/www.meti.go.jp\/press\/2021\/07\/20210730010\/20210730010.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&#8220;Forskningsuppdrag f\u00f6r industriekonomi f\u00f6r det andra \u00e5ret av Reiwa (Marknadsunders\u00f6kning om e-handel)&#8221;[ja]<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>Onlinespel \u00e4r en industri med stor tillv\u00e4xtpotential, och lagstiftningen f\u00f6r att hantera konsumentproblem har ocks\u00e5 utvecklats i takt med detta.<\/p>\n\n\n\n<p>I denna artikel kommer vi att diskutera tre juridiska problem i &#8220;Japanese Funds Settlement Law&#8221; och &#8220;Japanese Premium Display Law&#8221; som operat\u00f6rer av spelappar s\u00e4rskilt b\u00f6r vara medvetna om.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Tre_regler_du_bor_kanna_till_om_spel\" title=\"Tre regler du b\u00f6r k\u00e4nna till om spel\">Tre regler du b\u00f6r k\u00e4nna till om spel<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Reglering_av_valuta_och_foremal_i_spel\" title=\"Reglering av valuta och f\u00f6rem\u00e5l i spel\">Reglering av valuta och f\u00f6rem\u00e5l i spel<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Ar_spelvaluta_och_foremal_%E2%80%9Cforbetalda_betalningsmedel%E2%80%9D\" title=\"\u00c4r spelvaluta och f\u00f6rem\u00e5l &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221;?\">\u00c4r spelvaluta och f\u00f6rem\u00e5l &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221;?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Reglering_av_forbetalda_betalningsmedel\" title=\"Reglering av f\u00f6rbetalda betalningsmedel\">Reglering av f\u00f6rbetalda betalningsmedel<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Problem_med_reglering_genom_forbetalda_betalningsmedel_och_satt_att_undvika_dem\" title=\"Problem med reglering genom f\u00f6rbetalda betalningsmedel och s\u00e4tt att undvika dem\">Problem med reglering genom f\u00f6rbetalda betalningsmedel och s\u00e4tt att undvika dem<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Ar_sekundart_innehall_i_spel_%E2%80%9Cforbetalda_betalningsmedel%E2%80%9D\" title=\"\u00c4r sekund\u00e4rt inneh\u00e5ll i spel &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221;?\">\u00c4r sekund\u00e4rt inneh\u00e5ll i spel &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221;?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Reglering_av_beloningsvarden_inom_spel\" title=\"Reglering av bel\u00f6ningsv\u00e4rden inom spel\">Reglering av bel\u00f6ningsv\u00e4rden inom spel<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Om_presenter_inom_spel_raknas_som_%E2%80%9Cpremier%E2%80%9D\" title=\"Om presenter inom spel r\u00e4knas som &#8220;premier&#8221;\">Om presenter inom spel r\u00e4knas som &#8220;premier&#8221;<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Regleringar_som_galler_om_det_raknas_som_%E2%80%9Cpremier%E2%80%9D\" title=\"Regleringar som g\u00e4ller om det r\u00e4knas som &#8220;premier&#8221;\">Regleringar som g\u00e4ller om det r\u00e4knas som &#8220;premier&#8221;<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Reglering_av_spelvisning\" title=\"Reglering av spelvisning\">Reglering av spelvisning<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#%E2%80%9CForbattrad_missuppfattning%E2%80%9D_och_%E2%80%9CFordelaktig_missuppfattning%E2%80%9D_som_gor_det_battre_an_det_faktiskt_ar\" title=\"&#8220;F\u00f6rb\u00e4ttrad missuppfattning&#8221; och &#8220;F\u00f6rdelaktig missuppfattning&#8221; som g\u00f6r det b\u00e4ttre \u00e4n det faktiskt \u00e4r\">&#8220;F\u00f6rb\u00e4ttrad missuppfattning&#8221; och &#8220;F\u00f6rdelaktig missuppfattning&#8221; som g\u00f6r det b\u00e4ttre \u00e4n det faktiskt \u00e4r<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#%E2%80%9CDubbel_prisvisning%E2%80%9D_som_visar_som_ett_specialpris\" title=\"&#8220;Dubbel prisvisning&#8221; som visar som ett specialpris\">&#8220;Dubbel prisvisning&#8221; som visar som ett specialpris<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Sammanfattning_Konsultera_en_advokat_innan_du_slapper_ett_spelapp\" title=\"Sammanfattning: Konsultera en advokat innan du sl\u00e4pper ett spelapp\">Sammanfattning: Konsultera en advokat innan du sl\u00e4pper ett spelapp<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/general-corporate\/game-regulation\/#Information_om_atgarder_fran_var_byra\" title=\"Information om \u00e5tg\u00e4rder fr\u00e5n v\u00e5r byr\u00e5\">Information om \u00e5tg\u00e4rder fr\u00e5n v\u00e5r byr\u00e5<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tre_regler_du_bor_kanna_till_om_spel\"><\/span>Tre regler du b\u00f6r k\u00e4nna till om spel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>I online-spelbranschen kan det h\u00e4nda att du utf\u00e4rdar spelvaluta f\u00f6r att f\u00e5 anv\u00e4ndare att k\u00f6pa objekt eller s\u00e4llsynta karakt\u00e4rer som hj\u00e4lper dem att f\u00e5 f\u00f6rdelar i spelet.<\/p>\n\n\n\n<p>Detta \u00e4r en effektiv metod f\u00f6r att generera int\u00e4kter i online-spelbranschen, men det finns vissa juridiska fr\u00e5gor att vara medveten om n\u00e4r du utf\u00e4rdar spelvaluta:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Reglering av spelvaluta och objekt (Japanska betalningslagstiftningen)<\/li>\n\n\n\n<li>Reglering av v\u00e4rdet p\u00e5 priser i spelet (Japanska lagen om visning av priser)<\/li>\n\n\n\n<li>Reglering av hur saker visas i spelet (Japanska lagen om visning av priser)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Anv\u00e4ndare k\u00f6per vanligtvis spelvaluta i f\u00f6rv\u00e4g f\u00f6r att k\u00f6pa objekt i spelet. Om denna spelvaluta klassificeras som &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221; enligt betalningslagstiftningen \u00e4r en viktig fr\u00e5ga f\u00f6r speloperat\u00f6rer (<a href=\"https:\/\/elaws.e-gov.go.jp\/document?lawid=421AC0000000059\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Artikel 3 i betalningslagstiftningen[ja]<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4ven om du till exempel s\u00e4ger &#8220;K\u00f6p detta objekt och f\u00e5 en s\u00e4llsynt karakt\u00e4r som present&#8221;, m\u00e5ste v\u00e4rdet p\u00e5 g\u00e5van som ges i samband med objektk\u00f6pet f\u00f6lja de \u00f6vre gr\u00e4nserna i lagen om visning av priser. Regleringar enligt lagen om visning av priser g\u00e4ller ocks\u00e5 f\u00f6r \u00f6verdrivna uttryck gentemot anv\u00e4ndare i spelet. \u00d6verdrivna uttryck som kan vilseleda konsumenter kan leda till att Konsumentverket beordrar \u00e5tg\u00e4rder f\u00f6r att f\u00f6rhindra \u00e5terfall, och ibland kan det \u00e4ven leda till att b\u00f6ter p\u00e5l\u00e4ggs (<a href=\"https:\/\/elaws.e-gov.go.jp\/document?lawid=337AC0000000134\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Artikel 7 och 8 i lagen om visning av priser[ja]<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Reglering_av_valuta_och_foremal_i_spel\"><\/span>Reglering av valuta och f\u00f6rem\u00e5l i spel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/shutterstock_326251553.jpg\" alt=\"Reglering av valuta och f\u00f6rem\u00e5l i spel\" class=\"wp-image-58922\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>I online-spel kan det finnas ett system d\u00e4r anv\u00e4ndare p\u00e5 f\u00f6rhand k\u00f6per mynt eller po\u00e4ng som kan anv\u00e4ndas som valuta i spelet. Detta system \u00e4r en effektiv metod f\u00f6r speloperat\u00f6rer att generera int\u00e4kter. Men om spelvalutan \u00e4r f\u00f6rem\u00e5l f\u00f6r reglering enligt den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster (Funds Settlement Act) \u00e4r en mycket stor fr\u00e5ga f\u00f6r operat\u00f6rerna.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ar_spelvaluta_och_foremal_%E2%80%9Cforbetalda_betalningsmedel%E2%80%9D\"><\/span>\u00c4r spelvaluta och f\u00f6rem\u00e5l &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221;?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Om den spelvaluta som anv\u00e4ndarna anv\u00e4nder klassificeras som &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221;, kommer den att regleras enligt den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;F\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221; \u00e4r v\u00e4rdepapper som anv\u00e4nds i st\u00e4llet f\u00f6r valuta, som presentkort eller \u00f6lkuponger, som utf\u00e4rdas baserat p\u00e5 det belopp anv\u00e4ndaren har betalat i f\u00f6rv\u00e4g.<\/p>\n\n\n\n<p>De tre kraven f\u00f6r att spelvalutan i den virtuella v\u00e4rlden ska klassificeras som f\u00f6rbetalda betalningsmedel \u00e4r f\u00f6ljande:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>V\u00e4rdebevarande: Det m\u00e5ste finnas en ekonomisk v\u00e4rde, som pengar, som \u00e4r noterat och bevarat.<\/li>\n\n\n\n<li>Utgivning mot betalning: Det m\u00e5ste utf\u00e4rdas i utbyte mot betalning.<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e4ttighetsut\u00f6vning: Det m\u00e5ste anv\u00e4ndas f\u00f6r betalningar och liknande.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Till exempel, om det \u00e4r n\u00e5got d\u00e4r ett belopp eller antal, som &#8220;100 mynt&#8221; eller &#8220;50 po\u00e4ng&#8221;, registreras, och det erh\u00e5lls genom betalning som anv\u00e4ndaren har gjort i f\u00f6rv\u00e4g, och det har funktionen att det kan bytas mot f\u00f6rem\u00e5l i spelet, kan &#8220;spelvalutan&#8221; s\u00e4gas vara ett f\u00f6rbetalt betalningsmedel.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Reglering_av_forbetalda_betalningsmedel\"><\/span>Reglering av f\u00f6rbetalda betalningsmedel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Om spelvalutan klassificeras som ett f\u00f6rbetalt betalningsmedel enligt den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster, uppst\u00e5r f\u00f6ljande tre skyldigheter:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Visningsplikt<\/li>\n\n\n\n<li>Depositionsplikt<\/li>\n\n\n\n<li>Periodisk inl\u00e4mning av rapporter till myndigheterna<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Om det klassificeras som ett f\u00f6rbetalt betalningsmedel, har du en skyldighet att visa viss information som fastst\u00e4llts i kabinettsf\u00f6rordningen p\u00e5 din webbplats och liknande, och att regelbundet l\u00e4mna in rapporter till myndigheterna och vara under deras \u00f6vervakning.<\/p>\n\n\n\n<p>Det st\u00f6rsta problemet f\u00f6r operat\u00f6rerna \u00e4r depositionsskyldigheten. Enligt <a href=\"https:\/\/elaws.e-gov.go.jp\/document?lawid=421AC0000000059\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">artikel 14 i den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster[ja]<\/a> \u00e4r det obligatoriskt att, om det outnyttjade saldot av f\u00f6rbetalda betalningsmedel \u00f6verstiger 10 miljoner yen p\u00e5 referensdagen, deponera h\u00e4lften av det outnyttjade saldot som &#8220;utf\u00e4rdandegaranti&#8221; hos n\u00e4rmaste juridiska byr\u00e5.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Problem_med_reglering_genom_forbetalda_betalningsmedel_och_satt_att_undvika_dem\"><\/span>Problem med reglering genom f\u00f6rbetalda betalningsmedel och s\u00e4tt att undvika dem<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>&#8220;Depositionsskyldigheten&#8221; som uppst\u00e5r n\u00e4r spelvalutan klassificeras som ett f\u00f6rbetalt betalningsmedel \u00e4r ett system f\u00f6r att skydda anv\u00e4ndarna. Om f\u00f6retaget pl\u00f6tsligt g\u00e5r i konkurs och tj\u00e4nsten pl\u00f6tsligt upph\u00f6r, kommer det inte att finnas n\u00e5gon plats eller m\u00f6jlighet att anv\u00e4nda de spelmynt som har k\u00f6pts. D\u00e5 kommer konsumenterna inte att kunna f\u00e5 de varor de har omvandlat sina pengar till spelvaluta i f\u00f6rv\u00e4g.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00f6r att skydda anv\u00e4ndarna fr\u00e5n s\u00e5dana risker har utf\u00e4rdarna av f\u00f6rbetalda betalningsmedel en skyldighet att betala en deposition. Om n\u00e5got skulle h\u00e4nda, kommer pengarna att \u00e5terbetalas till konsumenterna fr\u00e5n denna deposition. Men denna depositionsskyldighet \u00e4r en stor b\u00f6rda f\u00f6r speloperat\u00f6rerna. Situationen d\u00e4r kontanter fryses som en utf\u00e4rdandegaranti kan bli en fr\u00e5ga om liv och d\u00f6d f\u00f6r f\u00f6retaget.<\/p>\n\n\n\n<p>Enligt artikel 4.2 i den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster \u00e4r de som &#8220;kan anv\u00e4ndas endast inom en viss period som fastst\u00e4lls genom kung\u00f6relse fr\u00e5n och med utf\u00e4rdandedagen&#8221; undantagna fr\u00e5n regleringen av f\u00f6rbetalda betalningsmedel. Enligt <a href=\"https:\/\/elaws.e-gov.go.jp\/document?lawid=422CO0000000019\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">artikel 4.2 i f\u00f6rordningen om genomf\u00f6rande av den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster[ja]<\/a> \u00e4r denna period sex m\u00e5nader. Med andra ord, om du st\u00e4ller in en giltighetstid p\u00e5 sex m\u00e5nader eller mindre f\u00f6r spelvalutan eller po\u00e4ngen, kan du undvika att dina pengar fryses genom deposition av utf\u00e4rdandegarantin.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ar_sekundart_innehall_i_spel_%E2%80%9Cforbetalda_betalningsmedel%E2%80%9D\"><\/span>\u00c4r sekund\u00e4rt inneh\u00e5ll i spel &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221;?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Det s\u00e5 kallade &#8220;sekund\u00e4ra inneh\u00e5llet&#8221;, som f\u00f6rem\u00e5l som k\u00f6ps med spelvaluta eller sekund\u00e4r valuta, kan ocks\u00e5 anses vara &#8220;f\u00f6rbetalda betalningsmedel&#8221; enligt den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster.<\/p>\n\n\n\n<p>Det finns en fr\u00e5ga om huruvida en depositionsskyldighet uppst\u00e5r f\u00f6r sekund\u00e4rt inneh\u00e5ll, precis som f\u00f6r spelvaluta, om det uppfyller kraven f\u00f6r f\u00f6rbetalda betalningsmedel.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c5r 2016 fanns det ett fall d\u00e4r Kanto Finance Bureau bed\u00f6mde att &#8220;nyckeln till skattkistan&#8221;, som \u00e4r sekund\u00e4rt inneh\u00e5ll i ett pussel spel inom en gratis kommunikationsapp, var ett f\u00f6rbetalt betalningsmedel enligt den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster. &#8220;Nyckeln till skattkistan&#8221; var ett f\u00f6rem\u00e5l som kunde \u00f6ppna &#8220;skattkistor&#8221; som d\u00f6k upp i spelet, och skattkistorna inneh\u00f6ll olika f\u00f6rem\u00e5l som hj\u00e4lpte till att fr\u00e4mja spelet. I detta fall var &#8220;nyckeln till skattkistan&#8221; sekund\u00e4rt inneh\u00e5ll som k\u00f6ptes med &#8220;rubiner&#8221;, valutan i appen, men i detta fall uppstod en depositionsskyldighet f\u00f6r operat\u00f6ren eftersom &#8220;nyckeln till skattkistan&#8221; klassificerades som ett f\u00f6rbetalt betalningsmedel.<\/p>\n\n\n\n<p>Men trots att den tunga b\u00f6rdan av depositionsskyldigheten p\u00e5l\u00e4ggs f\u00f6retagen, har inga klara kriterier f\u00f6r huruvida sekund\u00e4rt inneh\u00e5ll uppfyller kraven f\u00f6r f\u00f6rbetalda betalningsmedel presenterats.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Reglering_av_beloningsvarden_inom_spel\"><\/span>Reglering av bel\u00f6ningsv\u00e4rden inom spel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/shutterstock_1997756810.jpg\" alt=\"Reglering av bel\u00f6ningsv\u00e4rden inom spel\" class=\"wp-image-58923\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Inom spel kan det f\u00f6rekomma att man genomf\u00f6r presentkampanjer som en del av marknadsf\u00f6ringen mot anv\u00e4ndare. Om dessa presenter faller under kategorin &#8220;premier&#8221; enligt den japanska &#8220;Lagen om visning av premier och g\u00e5vor&#8221; (\u666f\u54c1\u8868\u793a\u6cd5), till\u00e4mpas en \u00f6vre gr\u00e4ns f\u00f6r presentens pris.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Om_presenter_inom_spel_raknas_som_%E2%80%9Cpremier%E2%80%9D\"><\/span>Om presenter inom spel r\u00e4knas som &#8220;premier&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>En presentkampanj inom ett spel r\u00e4knas som en &#8220;premie&#8221; om den uppfyller f\u00f6ljande krav:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Den erbjuds som ett s\u00e4tt att locka kunder<\/li>\n\n\n\n<li>Den erbjuds i samband med en transaktion av varor eller tj\u00e4nster<\/li>\n\n\n\n<li>Den utg\u00f6r en ekonomisk f\u00f6rdel i form av varor, pengar eller annat<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Till exempel, om du lanserar en kampanj som &#8220;K\u00f6p denna artikel den h\u00e4r dagen och f\u00e5 en s\u00e4llsynt karakt\u00e4r som present&#8221;, erbjuder du en annan ekonomisk f\u00f6rdel, &#8220;en s\u00e4llsynt karakt\u00e4r som present&#8221;, i utbyte mot transaktionen &#8220;k\u00f6p av artikel&#8221;. Detta r\u00e4knas som en &#8220;premie&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Regleringar_som_galler_om_det_raknas_som_%E2%80%9Cpremier%E2%80%9D\"><\/span>Regleringar som g\u00e4ller om det r\u00e4knas som &#8220;premier&#8221;<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>En premie som erbjuds i samband med en transaktion utan element av slump kallas f\u00f6r &#8220;totalt till\u00e4gg&#8221;, och den tidigare n\u00e4mnda &#8220;s\u00e4llsynta karakt\u00e4ren&#8221; r\u00e4knas som detta.<\/p>\n\n\n\n<p>En &#8220;totalt till\u00e4gg&#8221; \u00e4r underkastad f\u00f6ljande prisgr\u00e4nser:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Om transaktionsbeloppet \u00e4r mindre \u00e4n 1 000 yen \u00e4r den \u00f6vre gr\u00e4nsen f\u00f6r premien 200 yen<\/li>\n\n\n\n<li>Om transaktionsbeloppet \u00e4r 1 000 yen eller mer \u00e4r den \u00f6vre gr\u00e4nsen f\u00f6r premien transaktionspriset<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Enligt denna gr\u00e4nsstandard, om en anv\u00e4ndare k\u00f6per en artikel i spelet f\u00f6r 2 000 yen, m\u00e5ste den s\u00e4llsynta karakt\u00e4ren som erbjuds vara v\u00e4rd h\u00f6gst 400 yen.<\/p>\n\n\n\n<p>Observera dock att det s\u00e5 kallade &#8220;kompgacha&#8221;-systemet, d\u00e4r man kan f\u00e5 en annan artikel genom att samla specifika artiklar, \u00e4r f\u00f6rbjudet att erbjuda oavsett belopp.<\/p>\n\n\n\n<p>Referens: <a href=\"https:\/\/www.caa.go.jp\/policies\/policy\/representation\/fair_labeling\/guideline\/pdf\/120518premiums_1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Om reglering av premier i online-spel och &#8220;kompgacha&#8221; enligt lagen om visning av premier och g\u00e5vor | Konsumentverket[ja]<\/a><br>Relaterad artikel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/game-random-complete-illegal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">En detaljerad f\u00f6rklaring av varf\u00f6r &#8220;kompgacha&#8221; \u00e4r olagligt och dess relation till lagen om visning av premier och g\u00e5vor &#8211; Monolith Law Office[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Reglering_av_spelvisning\"><\/span>Reglering av spelvisning<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Den japanska lagen om visning av premier (Japanese Premiums Display Act) inneh\u00e5ller ocks\u00e5 regler f\u00f6r hur saker visas inom spel.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00d6verdrivna uttryck som g\u00f6r det verkar b\u00e4ttre \u00e4n det faktiskt \u00e4r, eller uttryck som uppmuntrar anv\u00e4ndare att k\u00f6pa genom att s\u00e4ga &#8220;k\u00f6p nu eller f\u00f6rlora&#8221;, \u00e4r f\u00f6rem\u00e5l f\u00f6r reglering enligt den japanska lagen om visning av premier, som f\u00f6ljer:<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9CForbattrad_missuppfattning%E2%80%9D_och_%E2%80%9CFordelaktig_missuppfattning%E2%80%9D_som_gor_det_battre_an_det_faktiskt_ar\"><\/span>&#8220;F\u00f6rb\u00e4ttrad missuppfattning&#8221; och &#8220;F\u00f6rdelaktig missuppfattning&#8221; som g\u00f6r det b\u00e4ttre \u00e4n det faktiskt \u00e4r<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Uttryck inom spel som kan leda anv\u00e4ndare att missf\u00f6rst\u00e5 att det \u00e4r b\u00e4ttre eller mer f\u00f6rdelaktigt \u00e4n det faktiskt \u00e4r, k\u00e4nd som &#8220;f\u00f6rb\u00e4ttrad missuppfattning&#8221; och &#8220;f\u00f6rdelaktig missuppfattning&#8221;, regleras av den japanska lagen om visning av premier.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c5r 2018 (Heisei 30) utf\u00e4rdade den japanska konsumentbyr\u00e5n en order till en appdistribut\u00f6r f\u00f6r att f\u00f6rhindra \u00e5terfall, eftersom det var en &#8220;f\u00f6rdelaktig missuppfattning&#8221; att ange att sannolikheten f\u00f6r att en s\u00e4llsynt karakt\u00e4r skulle dyka upp var 3%, trots att den faktiskt bara var 0,333%.<\/p>\n\n\n\n<p>Det \u00e4r inte tillr\u00e4ckligt att bara skriva &#8220;gratis&#8221;, utan det \u00e4r n\u00f6dv\u00e4ndigt att klarg\u00f6ra vad som \u00e4r gratis och vad som kostar pengar, till exempel genom att skriva &#8220;gratis nedladdning&#8221; eller &#8220;k\u00f6p kr\u00e4vs f\u00f6r objekt&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%9CDubbel_prisvisning%E2%80%9D_som_visar_som_ett_specialpris\"><\/span>&#8220;Dubbel prisvisning&#8221; som visar som ett specialpris<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>Det \u00e4r ocks\u00e5 viktigt att vara uppm\u00e4rksam p\u00e5 &#8220;dubbel prisvisning&#8221;, d\u00e4r n\u00e5got visas som ett specialpris f\u00f6r en begr\u00e4nsad tid.<\/p>\n\n\n\n<p>Dubbel prisvisning inneb\u00e4r att n\u00e4r n\u00e5got som vanligtvis s\u00e4ljs f\u00f6r 1 000 yen s\u00e4ljs f\u00f6r bara 100 yen denna g\u00e5ng, skrivs 1 000 yen \u00f6ver med en dubbel linje och 100 yen l\u00e4ggs till f\u00f6r att betona att det \u00e4r ett specialpris. Detta \u00e4r en mycket effektiv metod f\u00f6r prisvisning och anv\u00e4nds ofta inte bara i spel.<\/p>\n\n\n\n<p>Men om det inte finns n\u00e5gon faktisk f\u00f6rs\u00e4ljningshistorik f\u00f6r 1 000 yen, skulle denna visning vara ett brott mot den japanska lagen om visning av premier. Dessutom, \u00e4ven om det finns en f\u00f6rs\u00e4ljningshistorik, kan det bed\u00f6mas som ett brott beroende p\u00e5 hur l\u00e4nge och n\u00e4r det s\u00e5ldes till det ursprungliga priset.<br><br>Den japanska Fair Trade Commission har i sin &#8220;<a href=\"https:\/\/www.caa.go.jp\/policies\/policy\/representation\/fair_labeling\/guideline\/pdf\/100121premiums_35.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Riktlinjer f\u00f6r otillb\u00f6rlig prisvisning enligt lagen om visning av premier[ja]<\/a>&#8220;, angett f\u00f6ljande kriterier f\u00f6r n\u00e4r dubbel prisvisning av det ursprungliga priset \u00e4r till\u00e5tet:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li>Mer \u00e4n h\u00e4lften av de senaste 8 veckorna fr\u00e5n f\u00f6rs\u00e4ljningsdatumet har s\u00e5lts till det ursprungliga priset<\/li>\n\n\n\n<li>Det har g\u00e5tt mer \u00e4n 2 veckor sedan den sista dagen det s\u00e5ldes till det ursprungliga priset<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sammanfattning_Konsultera_en_advokat_innan_du_slapper_ett_spelapp\"><\/span>Sammanfattning: Konsultera en advokat innan du sl\u00e4pper ett spelapp<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Online-spel m\u00e5ste sl\u00e4ppas med full f\u00f6rst\u00e5else f\u00f6r eventuella problem enligt den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster eller den japanska lagen om visning av premier.<\/p>\n\n\n\n<p>Enligt b\u00e5da lagarna kan du bli beordrad att betala administrativa b\u00f6ter eller b\u00f6ter om du bryter mot dem. Speciellt om spelvalutan motsvarar f\u00f6rskottsbetalningsmetoden enligt den japanska lagen om betalningstj\u00e4nster, m\u00e5ste du deponera en stor m\u00e4ngd utgivningsgarantipengar.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessutom finns det fortfarande omr\u00e5den d\u00e4r tydliga standarder inte har fastst\u00e4llts f\u00f6r lagstiftning som g\u00e4ller online-spel. N\u00e4r du sl\u00e4pper ett spelapp rekommenderar vi att du konsulterar en advokat med expertkunskaper om riktlinjer fr\u00e5n administrativa organ och praktiska exempel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Information_om_atgarder_fran_var_byra\"><\/span>Information om \u00e5tg\u00e4rder fr\u00e5n v\u00e5r byr\u00e5<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Monolith Advokatbyr\u00e5 \u00e4r en juridisk byr\u00e5 med h\u00f6g expertis inom IT, s\u00e4rskilt internet och lag. P\u00e5 senare tid har marknaden f\u00f6r smartphone-spel expanderat snabbt, och behovet av juridisk granskning \u00f6kar alltmer. V\u00e5r byr\u00e5 analyserar juridiska risker f\u00f6r befintliga och planerade aff\u00e4rsverksamheter, med h\u00e4nsyn till olika lagstiftningar, och str\u00e4var efter att legalisera verksamheten s\u00e5 mycket som m\u00f6jligt utan att stoppa den. Detaljer finns i artikeln nedan.<\/p>\n\n\n\n<p>Monolith Advokatbyr\u00e5s omr\u00e5den: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/systemdevelopment\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Juridiska fr\u00e5gor relaterade till systemutveckling[ja]<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den inhemska marknaden f\u00f6r onlinespel ber\u00e4knas ha varit omkring 15 biljoner yen \u00e5r 2020. Framf\u00f6r allt \u00e4r det spelappar f\u00f6r smartphones som v\u00e4xer markant (&#8220;Forskningsuppdrag f\u00f6r industriekonomi f [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":63268,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[24,28],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60919"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60919"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60919\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":63267,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60919\/revisions\/63267"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63268"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60919"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60919"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60919"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}