{"id":61046,"date":"2023-12-07T14:38:20","date_gmt":"2023-12-07T05:38:20","guid":{"rendered":"https:\/\/monolith.law\/sv\/?p=61046"},"modified":"2024-02-20T02:31:33","modified_gmt":"2024-02-19T17:31:33","slug":"mod-gane-video-illegal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal","title":{"rendered":"\u00c4r anv\u00e4ndning av spel-MOD olagligt? En f\u00f6rklaring av juridiska problem"},"content":{"rendered":"\n<p>P\u00e5 grund av minskade m\u00f6jligheter att g\u00e5 ut p\u00e5 grund av Corona, blir spel allt mer popul\u00e4ra.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e5nga spelar spel i det skick de k\u00f6pt eller laddat ner dem, men det finns ocks\u00e5 de som njuter av spel genom att anv\u00e4nda s\u00e5 kallade MODs. Men finns det n\u00e5gra juridiska problem med att anv\u00e4nda MODs som modifierar data?<\/p>\n\n\n\n<p>I denna artikel kommer vi att f\u00f6rklara de juridiska problemen med att anv\u00e4nda spel-MODs f\u00f6r de som \u00f6verv\u00e4ger att anv\u00e4nda dem.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_53 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Vad_ar_en_spelmodifikation_MOD\" title=\"Vad \u00e4r en spelmodifikation (MOD)?\">Vad \u00e4r en spelmodifikation (MOD)?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Rattsliga_problem_med_spelmodifikationer_MOD\" title=\"R\u00e4ttsliga problem med spelmodifikationer (MOD)\">R\u00e4ttsliga problem med spelmodifikationer (MOD)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forhallande_med_spelbolag\" title=\"F\u00f6rh\u00e5llande med spelbolag\">F\u00f6rh\u00e5llande med spelbolag<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3'><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Vad_ar_ratten_till_bevarande_av_identitet\" title=\"Vad \u00e4r r\u00e4tten till bevarande av identitet?\">Vad \u00e4r r\u00e4tten till bevarande av identitet?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forhallandet_mellan_spelmodifikationer_MOD_och_ratten_till_bevarande_av_identitet\" title=\"F\u00f6rh\u00e5llandet mellan spelmodifikationer (MOD) och r\u00e4tten till bevarande av identitet\">F\u00f6rh\u00e5llandet mellan spelmodifikationer (MOD) och r\u00e4tten till bevarande av identitet<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Undantagsvis_nar_spelrattighetshavaren_tillater_anvandning_av_MOD\" title=\"Undantagsvis n\u00e4r spelr\u00e4ttighetshavaren till\u00e5ter anv\u00e4ndning av MOD\">Undantagsvis n\u00e4r spelr\u00e4ttighetshavaren till\u00e5ter anv\u00e4ndning av MOD<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forhallandet_till_den_japanska_lagen_mot_otillborlig_konkurrens\" title=\"F\u00f6rh\u00e5llandet till den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens\">F\u00f6rh\u00e5llandet till den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Vad_ar_tekniska_skyddsatgarder\" title=\"Vad \u00e4r tekniska skydds\u00e5tg\u00e4rder?\">Vad \u00e4r tekniska skydds\u00e5tg\u00e4rder?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Om_fusk\" title=\"Om fusk\">Om fusk<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Skillnaden_mellan_fusk_och_MODs\" title=\"Skillnaden mellan fusk och MODs\">Skillnaden mellan fusk och MODs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Den_juridiska_ansvaret_vid_fusk\" title=\"Den juridiska ansvaret vid fusk\">Den juridiska ansvaret vid fusk<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Forhallandet_mellan_rattighetshavaren_och_karaktaren_som_introduceras_i_spelet_genom_MOD\" title=\"F\u00f6rh\u00e5llandet mellan r\u00e4ttighetshavaren och karakt\u00e4ren som introduceras i spelet genom MOD\">F\u00f6rh\u00e5llandet mellan r\u00e4ttighetshavaren och karakt\u00e4ren som introduceras i spelet genom MOD<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4'><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Att_introducera_andra_karaktarer_i_spelet_innebar_en_krankning_av_upphovsratten\" title=\"Att introducera andra karakt\u00e4rer i spelet inneb\u00e4r en kr\u00e4nkning av upphovsr\u00e4tten\">Att introducera andra karakt\u00e4rer i spelet inneb\u00e4r en kr\u00e4nkning av upphovsr\u00e4tten<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Viktiga_punkter_att_tanka_pa_vid_anvandning_av_MODs\" title=\"Viktiga punkter att t\u00e4nka p\u00e5 vid anv\u00e4ndning av MODs\">Viktiga punkter att t\u00e4nka p\u00e5 vid anv\u00e4ndning av MODs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Sammanfattning_Det_ar_sakert_att_anvanda_officiellt_godkanda_MODs\" title=\"Sammanfattning: Det \u00e4r s\u00e4kert att anv\u00e4nda officiellt godk\u00e4nda MODs\">Sammanfattning: Det \u00e4r s\u00e4kert att anv\u00e4nda officiellt godk\u00e4nda MODs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/monolith.law\/sv\/internet\/mod-gane-video-illegal\/#Information_om_atgarder_fran_var_byra\" title=\"Information om \u00e5tg\u00e4rder fr\u00e5n v\u00e5r byr\u00e5\">Information om \u00e5tg\u00e4rder fr\u00e5n v\u00e5r byr\u00e5<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vad_ar_en_spelmodifikation_MOD\"><\/span>Vad \u00e4r en spelmodifikation (MOD)?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En MOD \u00e4r ett samlingsnamn f\u00f6r program som anv\u00e4ndare, snarare \u00e4n utvecklare eller operat\u00f6rer, har skapat och gjort till\u00e4mpbara p\u00e5 huvudsakligen PC-spel. Det s\u00e4gs h\u00e4rstamma fr\u00e5n f\u00f6rkortningen av &#8220;modification&#8221;, vilket betyder f\u00f6rb\u00e4ttring eller \u00e4ndring.<\/p>\n\n\n\n<p>Det b\u00f6r noteras att det finns ett ord som liknar MOD, n\u00e4mligen MAD. MAD h\u00e4nvisar till &#8220;MAD-filmer&#8221;, sekund\u00e4ra verk som individer har redigerat och sammanst\u00e4llt fr\u00e5n befintliga ljud, bilder och videor (animationer). Det \u00e4r helt annorlunda fr\u00e5n MOD.<\/p>\n\n\n\n<p>Det finns olika typer av MODs, inklusive de som l\u00e4gger till funktioner som inte finns i det ursprungliga spelet, \u00e4ndrar utseendet p\u00e5 spelet eller karakt\u00e4rerna, och korrigerar buggar.<\/p>\n\n\n\n<p>MODs \u00e4r stora inom kulturen f\u00f6r utl\u00e4ndska PC-spel och kan s\u00e4gas spela en roll i att vitalisera spelv\u00e4rlden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rattsliga_problem_med_spelmodifikationer_MOD\"><\/span>R\u00e4ttsliga problem med spelmodifikationer (MOD)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>N\u00e4r man \u00f6verv\u00e4ger de r\u00e4ttsliga problemen med spelmodifikationer (MOD), \u00e4r f\u00f6ljande tv\u00e5 perspektiv viktiga:<\/p>\n\n\n\n<ol>\n<li>F\u00f6rh\u00e5llandet till spelbolaget<\/li>\n\n\n\n<li>F\u00f6rh\u00e5llandet till r\u00e4ttighetshavaren f\u00f6r karakt\u00e4rer som introduceras i spelet genom MOD<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Relaterad artikel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/youtuber-vtuber\/youtuber-game-law\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTubers b\u00f6r k\u00e4nna till upphovsr\u00e4ttslagen &#8211; N\u00e4r &#8220;spelkommentarer&#8221; blir olagliga[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forhallande_med_spelbolag\"><\/span>F\u00f6rh\u00e5llande med spelbolag<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/mod-gane-video-illegal4.jpg\" alt=\"F\u00f6rh\u00e5llande med spelbolag\" class=\"wp-image-27907\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>I f\u00f6rh\u00e5llandet med spelbolag blir r\u00e4tten till &#8220;identitetsbevarande&#8221; ett problem.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vad_ar_ratten_till_bevarande_av_identitet\"><\/span>Vad \u00e4r r\u00e4tten till bevarande av identitet?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>R\u00e4tten till bevarande av identitet \u00e4r en typ av upphovsmannens moraliska r\u00e4ttigheter och \u00e4r r\u00e4tten att inte f\u00e5 sitt verk \u00e4ndrat mot upphovsmannens vilja (Japanska upphovsr\u00e4ttslagen, artikel 20, stycke 1).<\/p>\n\n\n\n<p>Huruvida r\u00e4tten till bevarande av identitet har kr\u00e4nkts eller inte tenderar att bed\u00f6mas ganska brett, eftersom upphovsmannens subjektiva vilja prioriteras. Dessutom, eftersom det inte finns n\u00e5gra begr\u00e4nsningar f\u00f6r r\u00e4tten till bevarande av identitet, som \u00e4r en del av upphovsmannens moraliska r\u00e4ttigheter (Japanska upphovsr\u00e4ttslagen, artikel 50), b\u00f6r man vara medveten om att \u00e4ven \u00e4ndringar i den privata sf\u00e4ren kan utg\u00f6ra en kr\u00e4nkning av r\u00e4tten till bevarande av identitet.<\/p>\n\n\n\n<p>Det \u00e4r dock inte s\u00e5 att alla \u00e4ndringar som strider mot upphovsmannens vilja n\u00f6dv\u00e4ndigtvis utg\u00f6r en kr\u00e4nkning av r\u00e4tten till bevarande av identitet. Om man till\u00e4mpar upphovsmannens vilja alltf\u00f6r strikt kan det bli or\u00e4ttvist mot anv\u00e4ndaren. Men eftersom det inte finns n\u00e5gra klara kriterier f\u00f6r n\u00e4r r\u00e4tten till bevarande av identitet har kr\u00e4nkts, \u00e4r det \u00f6nskv\u00e4rt att vidta \u00e5tg\u00e4rder som att f\u00e5 upphovsmannens tillst\u00e5nd i f\u00f6rv\u00e4g.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forhallandet_mellan_spelmodifikationer_MOD_och_ratten_till_bevarande_av_identitet\"><\/span>F\u00f6rh\u00e5llandet mellan spelmodifikationer (MOD) och r\u00e4tten till bevarande av identitet<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00f6r att anv\u00e4nda en MOD kr\u00e4vs det att du l\u00e4gger till MOD i spelets mjukvara.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4ven om det inte \u00e4r ett fall som direkt handlar om att l\u00e4gga till en MOD, finns det ett k\u00e4nt prejudikat d\u00e4r en liknande situation blev ett problem. Detta \u00e4r fallet med &#8220;Tokimeki Memorial&#8221; (Supreme Court, 13 februari 2001 (Heisei 13), Minshu Vol. 2086, s. 114).<\/p>\n\n\n\n<p>I detta fall kr\u00e4vde den som hade upphovsr\u00e4tten till spelet &#8220;Tokimeki Memorial&#8221; skadest\u00e5nd fr\u00e5n svaranden, som importerade och s\u00e5lde minneskort som kunde \u00e4ndra huvudpersonens parametrar till extremt h\u00f6ga v\u00e4rden som normalt inte skulle vara m\u00f6jliga. Anklagelsen var att detta kr\u00e4nkte r\u00e4tten till bevarande av identitet.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00f6gsta domstolen kom fram till f\u00f6ljande och erk\u00e4nde att anv\u00e4ndningen av minneskortet kr\u00e4nkte r\u00e4tten till bevarande av identitet:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Anv\u00e4ndningen av det h\u00e4r minneskortet kan anses vara en \u00e4ndring av spelet, vilket kr\u00e4nker svarandens r\u00e4tt till bevarande av identitet. Parametrarna i spelet uttrycker huvudpersonens karakt\u00e4r och ber\u00e4ttelsen utvecklas i enlighet med dessa f\u00f6r\u00e4ndringar. Genom att anv\u00e4nda det h\u00e4r minneskortet \u00e4ndras huvudpersonens karakt\u00e4r som uttrycks genom spelets parametrar, och som ett resultat utvecklas spelets ber\u00e4ttelse ut\u00f6ver det ursprungligen planerade omf\u00e5nget, vilket leder till en \u00e4ndring av ber\u00e4ttelsen.&#8221;<\/p>\n<cite>Supreme Court, 13 februari 2001 (Heisei 13), Minshu Vol. 2086, s. 114 (Tokimeki Memorial-fallet)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Utifr\u00e5n detta kan man t\u00e4nka sig att om till\u00e4gget av en MOD till spelets mjukvara resulterar i en \u00e4ndring av ber\u00e4ttelsen, skulle detta kunna betraktas som en kr\u00e4nkning av r\u00e4tten till bevarande av identitet och d\u00e4rmed vara olagligt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4ven om det ovan n\u00e4mnda fallet erk\u00e4nde skadest\u00e5ndsansvaret f\u00f6r den som importerade och s\u00e5lde minneskortet, specificerade det inte om den som kr\u00e4nker r\u00e4tten till bevarande av identitet \u00e4r s\u00e4ljaren eller anv\u00e4ndaren. Om anv\u00e4ndaren av minneskortet anses vara den som kr\u00e4nker r\u00e4tten till bevarande av identitet, skulle \u00e4ven \u00e4ndringar som anv\u00e4ndaren g\u00f6r i privat regi betraktas som en kr\u00e4nkning av denna r\u00e4tt.<\/p>\n\n\n\n<p>Emellertid, eftersom anv\u00e4ndningen har specificerats som en kr\u00e4nkande handling, \u00e4ven om du planerar att endast spela i privat regi genom att l\u00e4gga till en MOD till mjukvaran, verkar det vara \u00f6nskv\u00e4rt att f\u00e5 tillst\u00e5nd fr\u00e5n spelbolaget.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Undantagsvis_nar_spelrattighetshavaren_tillater_anvandning_av_MOD\"><\/span>Undantagsvis n\u00e4r spelr\u00e4ttighetshavaren till\u00e5ter anv\u00e4ndning av MOD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Som vi redan har n\u00e4mnt, kan anv\u00e4ndning av MOD utan tillst\u00e5nd fr\u00e5n r\u00e4ttighetshavaren kr\u00e4nka r\u00e4tten till identitet och vara olagligt. \u00c5 andra sidan finns det fall d\u00e4r spelr\u00e4ttighetshavaren till\u00e5ter anv\u00e4ndning av MOD p\u00e5 grund av dess f\u00f6rdelar. Ett k\u00e4nt spel d\u00e4r spelr\u00e4ttighetshavaren till\u00e5ter anv\u00e4ndning av MOD \u00e4r till exempel Minecraft.<\/p>\n\n\n\n<p>I Minecrafts &#8220;Anv\u00e4ndarvillkor och slutanv\u00e4ndarlicensavtal&#8221; st\u00e5r det f\u00f6ljande:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Om du har k\u00f6pt Minecraft: Java Edition kan du \u00e4ndra eller modifiera spelet genom att l\u00e4gga till modifieringar, verktyg, plugins (samlingsnamnet &#8220;MOD&#8221;).<\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/ja-jp\/terms\/r3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MINECRAFT Anv\u00e4ndarvillkor och slutanv\u00e4ndarlicensavtal [ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Om spelr\u00e4ttighetshavaren till\u00e5ter anv\u00e4ndning av MOD, \u00e4r det lagligt att anv\u00e4nda MOD och det kr\u00e4nker inte r\u00e4tten till identitet. Men \u00e4ven i detta fall \u00e4r det olagligt att anv\u00e4nda det ut\u00f6ver det till\u00e5tna omf\u00e5nget.<\/p>\n\n\n\n<p>Till exempel, f\u00f6r att publicera en spel-MOD-video, beh\u00f6ver du inte bara till\u00e5telse att anv\u00e4nda MOD, utan ocks\u00e5 tillst\u00e5nd att publicera spelet.<\/p>\n\n\n\n<p>I Minecraft finns det ocks\u00e5 f\u00f6ljande best\u00e4mmelse i &#8220;Anv\u00e4ndarvillkor och slutanv\u00e4ndarlicensavtal&#8221;:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Du kan anv\u00e4nda sk\u00e4rmdumpar och videor av spelet f\u00f6r valfritt \u00e4ndam\u00e5l inom rimliga gr\u00e4nser. &#8220;Anv\u00e4nda inom rimliga gr\u00e4nser&#8221; inneb\u00e4r att du inte f\u00e5r anv\u00e4nda sk\u00e4rmdumpar och videor f\u00f6r kommersiella \u00e4ndam\u00e5l, g\u00f6ra n\u00e5got ol\u00e4mpligt eller g\u00f6ra n\u00e5got som negativt p\u00e5verkar v\u00e5ra r\u00e4ttigheter. Men detta g\u00e4ller inte om vi uttryckligen har godk\u00e4nt s\u00e5dana handlingar i detta avtal, om vi till\u00e5ter det i v\u00e5ra varum\u00e4rkes-\/tillg\u00e5ngsanv\u00e4ndningsriktlinjer, eller om det \u00e4r fastst\u00e4llt i en specifik \u00f6verenskommelse med dig. \u00c5 andra sidan, om du laddar upp videor av spelet till en video-delning\/streaming-webbplats, \u00e4r det till\u00e5tet att l\u00e4gga till annonser i videon. Var noga med att inte olagligt kopiera och dela konstresurser.<\/p>\n<cite><a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/ja-jp\/terms\/r3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MINECRAFT Anv\u00e4ndarvillkor och slutanv\u00e4ndarlicensavtal [ja]<\/a><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>I Minecraft, som n\u00e4mnts ovan, \u00e4r det inte bara till\u00e5tet att anv\u00e4nda MOD, utan \u00e4ven att publicera spelvideor, s\u00e5 det \u00e4r inte olagligt att publicera MOD-videor.<\/p>\n\n\n\n<p>Det \u00e4r viktigt att noggrant kontrollera i f\u00f6rv\u00e4g vilket omf\u00e5ng som \u00e4r till\u00e5tet, eftersom det varierar fr\u00e5n spelbolag till spelbolag.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forhallandet_till_den_japanska_lagen_mot_otillborlig_konkurrens\"><\/span>F\u00f6rh\u00e5llandet till den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/mod-gane-video-illegal5.jpg\" alt=\"F\u00f6rh\u00e5llandet till den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens\" class=\"wp-image-27908\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>I relation till spelbolag kan \u00e4ven den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens bli ett problem.<\/p>\n\n\n\n<p>Den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens reglerar &#8220;otillb\u00f6rlig konkurrens&#8221; s\u00e5som intr\u00e5ng i aff\u00e4rshemligheter, otillb\u00f6rlig anv\u00e4ndning av v\u00e4lk\u00e4nda m\u00e4rken, falsk ursprungsm\u00e4rkning och f\u00f6rs\u00e4ljning av formkopierade produkter. Lagen fastst\u00e4ller ocks\u00e5 f\u00f6rbjudna handlingar baserade p\u00e5 internationella \u00f6verenskommelser, med syftet att bidra till en sund utveckling av den nationella ekonomin.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vad_ar_tekniska_skyddsatgarder\"><\/span>Vad \u00e4r tekniska skydds\u00e5tg\u00e4rder?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>I den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens regleras handlingar som hindrar tekniska skydds\u00e5tg\u00e4rder.<\/p>\n\n\n\n<p>Tekniska skydds\u00e5tg\u00e4rder avser teknik som anv\u00e4nds f\u00f6r att f\u00f6rhindra obeh\u00f6rig kopiering eller visning av inneh\u00e5ll som musik, filmer, fotografier och spel.<\/p>\n\n\n\n<p>Den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens \u00e4ndrades \u00e5r 2018 (Heisei 30) och data (information som registreras i elektromagnetiska register) lades till som ett objekt som skyddas av tekniska skydds\u00e5tg\u00e4rder. Dessutom har \u00f6verf\u00f6ring och tillhandah\u00e5llande av instruktionskoder som hindrar effekten, samt tillhandah\u00e5llande av tj\u00e4nster som hindrar effekten, lagts till som handlingar som hindrar tekniska skydds\u00e5tg\u00e4rder.<\/p>\n\n\n\n<p>Detta har resulterat i att \u00f6verf\u00f6ring av verktyg och program som kan modifiera spelsparningsdata, till exempel, har f\u00f6rbjudits.<\/p>\n\n\n\n<p>Med denna \u00e4ndring har skyddsomf\u00e5nget f\u00f6r spel som inneh\u00e5ll i den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens utvidgats, och handlingar som att obeh\u00f6rigt \u00f6verf\u00f6ra eller s\u00e4lja spelmodifikationer kan ocks\u00e5 vara brott mot den japanska lagen mot otillb\u00f6rlig konkurrens.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Om_fusk\"><\/span>Om fusk<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>En situation d\u00e4r anv\u00e4ndning av MODs blir olagligt \u00e4r n\u00e4r de anv\u00e4nds i brottsliga handlingar enligt strafflagen, inklusive s\u00e5 kallade &#8220;fuskhandlingar&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuskhandlingar inneb\u00e4r generellt att man manipulerar spelets data eller program f\u00f6r att olovligt m\u00f6jligg\u00f6ra saker som inte kan g\u00f6ras med normal anv\u00e4ndning.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Skillnaden_mellan_fusk_och_MODs\"><\/span>Skillnaden mellan fusk och MODs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>Det \u00e4r inte tydligt hur man skiljer mellan fusk och MODs. Men generellt sett anv\u00e4nds termen fusk n\u00e4r man betonar o\u00e4rlighet och bedr\u00e4geri. Typiska exempel p\u00e5 fusk inkluderar att olovligt \u00f6ka m\u00e4ngden valuta eller f\u00f6rem\u00e5l i spelet, eller att snabbt h\u00f6ja karakt\u00e4rens niv\u00e5 eller status p\u00e5 ett olovligt s\u00e4tt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c5 andra sidan, som n\u00e4mnt tidigare, refererar MODs till en generell term f\u00f6r program som g\u00f6r \u00e4ndringar i spelet, s\u00e5som att f\u00f6rb\u00e4ttra spelets originalgrafik eller \u00e4ndra karakt\u00e4rens utseende. D\u00e4rf\u00f6r inkluderar MODs b\u00e5de de som kan betraktas som fusk och de som inte kan det.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Den_juridiska_ansvaret_vid_fusk\"><\/span>Den juridiska ansvaret vid fusk<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00f6rst och fr\u00e4mst, eftersom fusk inneb\u00e4r att man \u00e4ndrar spelet mot spelbolagets vilja, kan det anses vara en kr\u00e4nkning av den tidigare n\u00e4mnda r\u00e4tten till identitetsbevarande.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessutom, om det dyker upp anv\u00e4ndare som fuskar, kan antalet anv\u00e4ndare minska, och om s\u00e4llsynta f\u00f6rem\u00e5l blir l\u00e4tt tillg\u00e4ngliga p\u00e5 grund av fusk, kan de vinster som skulle ha kommit in genom k\u00f6p av f\u00f6rem\u00e5l inte komma in till spelbolaget. P\u00e5 detta s\u00e4tt kan de som har fuskat riskera att bli f\u00f6rem\u00e5l f\u00f6r civilr\u00e4ttsligt skadest\u00e5ndsansvar fr\u00e5n spelbolaget.<\/p>\n\n\n\n<p>Om du fuskar kan du inte bara h\u00e5llas civilr\u00e4ttsligt ansvarig, utan du kan ocks\u00e5 h\u00e5llas straffr\u00e4ttsligt ansvarig.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>Artikel 234-2 (St\u00f6rning av verksamhet genom skada p\u00e5 datorer etc.)<\/p>\n\n\n\n<p>Den som skadar en dator eller magnetiskt register som anv\u00e4nds f\u00f6r n\u00e5gons verksamhet, eller ger falsk information eller olovliga instruktioner till en dator som anv\u00e4nds f\u00f6r n\u00e5gons verksamhet, eller p\u00e5 annat s\u00e4tt hindrar datorn fr\u00e5n att fungera enligt dess avsedda anv\u00e4ndning, eller f\u00e5r den att fungera i strid med dess avsedda anv\u00e4ndning, och d\u00e4rigenom st\u00f6r n\u00e5gons verksamhet, ska straffas med f\u00e4ngelse i h\u00f6gst fem \u00e5r eller b\u00f6ter p\u00e5 h\u00f6gst en miljon yen.<\/p>\n\n\n\n<p>2 F\u00f6rs\u00f6k till brott i f\u00f6reg\u00e5ende stycke ska straffas.<\/p>\n<cite>Strafflagen artikel 234-2<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>I fallet med online-spel finns det vanligtvis en serverdator som behandlar varje spelares handlingar, vilket \u00e4r en &#8220;dator som anv\u00e4nds f\u00f6r n\u00e5gons verksamhet&#8221;. Och fusk ger falsk information eller olovliga instruktioner till servern, vilket hindrar den fr\u00e5n att fungera enligt dess avsedda anv\u00e4ndning. Dessutom, som en spelutgivare, \u00e4r det en del av verksamheten att tillhandah\u00e5lla en spelmilj\u00f6 d\u00e4r fusk inte anv\u00e4nds, s\u00e5 om den lugna spelmilj\u00f6n st\u00f6rs av fusk, st\u00f6rs verksamheten.<\/p>\n\n\n\n<p>Med detta sagt, finns det en m\u00f6jlighet att fusk kan leda till brott enligt artikel 234-2 i strafflagen, som reglerar st\u00f6rning av verksamhet genom skada p\u00e5 datorer etc.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Forhallandet_mellan_rattighetshavaren_och_karaktaren_som_introduceras_i_spelet_genom_MOD\"><\/span>F\u00f6rh\u00e5llandet mellan r\u00e4ttighetshavaren och karakt\u00e4ren som introduceras i spelet genom MOD<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/monolith.law\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/shutterstock_1241203819.png\" alt=\"F\u00f6rh\u00e5llandet mellan r\u00e4ttighetshavaren och karakt\u00e4ren som introduceras i spelet\" class=\"wp-image-49361\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Upphovsr\u00e4tt \u00e4r en r\u00e4ttighet som skyddar upphovsmannens intressen i hans verk. Enligt den japanska upphovsr\u00e4ttslagen (Japanese Copyright Law) definieras ett verk som f\u00f6ljer:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Ett verk som kreativt uttrycker tankar eller k\u00e4nslor och som tillh\u00f6r omr\u00e5det f\u00f6r litteratur, vetenskap, konst eller musik&#8221;<\/p>\n<cite>Artikel 2, punkt 1, nummer 1 i den japanska upphovsr\u00e4ttslagen<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Och om n\u00e5got betraktas som ett verk eller inte skiljer sig \u00e5t beroende p\u00e5 om det bara \u00e4r en &#8220;id\u00e9&#8221; i huvudet, som tankar eller koncept, eller om det \u00e4r n\u00e5got som konkret &#8220;uttrycker&#8221; dessa id\u00e9er.<\/p>\n\n\n\n<p>Det finns en r\u00e4ttspraxis som klarg\u00f6r f\u00f6ljande om upphovsr\u00e4tten till karakt\u00e4rer:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\n<p>&#8220;Det som kallas en karakt\u00e4r \u00e4r ett abstrakt koncept som kan kallas personligheten hos en karakt\u00e4r som har sublimerats fr\u00e5n den konkreta uttrycket av en tecknad serie, och det \u00e4r inte det konkreta uttrycket i sig, och det kan inte s\u00e4gas att det \u00e4r n\u00e5got som kreativt uttrycker tankar eller k\u00e4nslor&#8221;<\/p>\n<cite>H\u00f6gsta domstolens dom den 17 juli 1997 (Heisei 9) (Popeye Necktie Case)<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Med andra ord, \u00e4ven om karakt\u00e4ren i sig bara \u00e4r en id\u00e9, kan upphovsr\u00e4tten (h\u00e4refter kallad &#8220;karakt\u00e4rens upphovsr\u00e4tt&#8221; f\u00f6r enkelhetens skull) erk\u00e4nnas f\u00f6r det specifika uttrycket av karakt\u00e4ren, som en ruta i en tecknad serie.<\/p>\n\n\n\n<p>Relaterad artikel: <a href=\"https:\/\/monolith.law\/corporate\/character-copyright-law\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Finns det ingen upphovsr\u00e4tt till karakt\u00e4rer? Grundl\u00e4ggande kunskap f\u00f6r IP-verksamhet[ja]<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>I det f\u00f6ljande kommer jag att f\u00f6rklara de juridiska problemen n\u00e4r karakt\u00e4rer fr\u00e5n andra spel eller animer introduceras i spelet med MOD, med utg\u00e5ngspunkt i de fall d\u00e4r karakt\u00e4rens upphovsr\u00e4tt erk\u00e4nns.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Att_introducera_andra_karaktarer_i_spelet_innebar_en_krankning_av_upphovsratten\"><\/span>Att introducera andra karakt\u00e4rer i spelet inneb\u00e4r en kr\u00e4nkning av upphovsr\u00e4tten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n\n\n\n<p>F\u00f6r det f\u00f6rsta, om du anv\u00e4nder MOD f\u00f6r att introducera karakt\u00e4rer fr\u00e5n andra animer eller spel med deras originalgrafik, inneb\u00e4r det att du anv\u00e4nder n\u00e5gon annans verk utan tillst\u00e5nd, vilket i princip utg\u00f6r en kr\u00e4nkning av upphovsr\u00e4tten, n\u00e4mligen r\u00e4tten att reproducera.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00f6r det andra, om du anv\u00e4nder MOD f\u00f6r att introducera originalgrafik eller deformera grafik i spelet, \u00e4r det inte en kr\u00e4nkning av r\u00e4tten att reproducera eftersom du inte anv\u00e4nder karakt\u00e4rens originalgrafik direkt, men det \u00e4r mycket troligt att det \u00e4r en kr\u00e4nkning av r\u00e4tten att bearbeta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Viktiga_punkter_att_tanka_pa_vid_anvandning_av_MODs\"><\/span>Viktiga punkter att t\u00e4nka p\u00e5 vid anv\u00e4ndning av MODs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>MODs kan distribueras individuellt, vilket g\u00f6r det m\u00f6jligt att anv\u00e4nda dem utan st\u00f6rre problem.<\/p>\n\n\n\n<p>Men om problem uppst\u00e5r p\u00e5 grund av att en anv\u00e4ndare sj\u00e4lvst\u00e4ndigt har distribuerat och installerat en MOD, kan du inte f\u00e5 support fr\u00e5n spelbolaget. D\u00e4rf\u00f6r \u00e4r det viktigt att komma ih\u00e5g att installation av MODs sker p\u00e5 eget ansvar.<\/p>\n\n\n\n<p>Det finns ocks\u00e5 m\u00e5nga olika typer av MODs. Bland dem finns det skadliga MODs som kan f\u00f6rst\u00f6ra data. Att installera MODs som inte \u00e4r godk\u00e4nda av den officiella utgivaren inneb\u00e4r att du tar p\u00e5 dig dessa risker. Till exempel, om du l\u00e4gger till en MOD till ett spel som spelas online, som Super Smash Bros, finns det en stor risk att ditt konto blir bannat (avst\u00e4ngt) eller att det kan bli olagligt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sammanfattning_Det_ar_sakert_att_anvanda_officiellt_godkanda_MODs\"><\/span>Sammanfattning: Det \u00e4r s\u00e4kert att anv\u00e4nda officiellt godk\u00e4nda MODs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Vi har nu f\u00f6rklarat de juridiska fr\u00e5gorna kring spel-MODs.<\/p>\n\n\n\n<p>Spel-MODs kan g\u00f6ra spelupplevelsen \u00e4nnu roligare, men de har ocks\u00e5 sina problem. Dessutom \u00e4r det ofta sv\u00e5rt att avg\u00f6ra om de faktiskt \u00e4r olagliga eller inte. Om de visar sig vara olagliga kan du riskera att bli st\u00e4md f\u00f6r stora belopp i skadest\u00e5nd, s\u00e5 om du vill anv\u00e4nda MODs \u00e4r det s\u00e4krast att anv\u00e4nda de som officiellt godk\u00e4nts.<\/p>\n\n\n\n<p>De juridiska fr\u00e5gorna kring spel-MODs kr\u00e4ver specialkunskaper, s\u00e5 vi rekommenderar att du r\u00e5dfr\u00e5gar en advokat med h\u00f6g expertis inom omr\u00e5det.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Information_om_atgarder_fran_var_byra\"><\/span>Information om \u00e5tg\u00e4rder fr\u00e5n v\u00e5r byr\u00e5<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Monolis juridiska byr\u00e5 \u00e4r en advokatbyr\u00e5 med h\u00f6g expertis inom IT, s\u00e4rskilt internet och lag. P\u00e5 senare tid har behovet av juridisk kontroll, s\u00e5som portr\u00e4ttr\u00e4ttigheter, upphovsr\u00e4tt och reklamreglering, \u00f6kat kraftigt bland YouTubers och VTubers n\u00e4r de driver sina kanaler. Dessutom \u00e4r det avg\u00f6rande att noggrant f\u00f6rbereda sig i f\u00f6rv\u00e4g f\u00f6r fr\u00e5gor som r\u00f6r kontrakt. V\u00e4nligen se detaljerna i artikeln nedan.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/monolith.law\/practices\/youtuberlaw\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/monolith.law\/practices\/youtuberlaw[ja]<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00e5 grund av minskade m\u00f6jligheter att g\u00e5 ut p\u00e5 grund av Corona, blir spel allt mer popul\u00e4ra. M\u00e5nga spelar spel i det skick de k\u00f6pt eller laddat ner dem, men det finns ocks\u00e5 de som njuter av spel genom  [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":63543,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[21,22],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61046"}],"collection":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61046"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61046\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":63544,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61046\/revisions\/63544"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63543"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61046"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61046"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/monolith.law\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61046"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}