MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Ажлын өдрүүд 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Дижитал тоглоом дахь хөрөг зургийн эрх болон хууль эрх зүйн хамгаалалт

General Corporate

Дижитал тоглоом дахь хөрөг зургийн эрх болон хууль эрх зүйн хамгаалалт

Дижитал тоглоомын контент дахь бодит хүмүүсийн эрхийн зохицуулалт

Эрхийн зохицуулалтын практик арга хэмжээ

Хөгжүүлэгч компаниуд дижитал тоглоомд бодит спортын тамирчдын дүр төрх болон жинхэнэ нэрийг ашиглах тохиолдолд, хууль зүйн үүднээс чухал анхаарах зүйлс байдаг.
Ялангуяа, Японы олон нийтийн эрхийн зохицуулалт онцгой анхаарал татдаг.
Практик дээр, энэ эрхийг гэрээгээр дамжуулан шилжүүлдэг тохиолдол түгээмэл байдаг.
Мэргэжлийн спортын тамирчдын хувьд, мэргэжлийн спортын байгууллага, харин урлагийн хүмүүсийн хувьд харьяалагдах урлагийн агентлаг нь эрхийг удирддаг нь ихэвчлэн ажиглагддаг.

Энэ талаар чухал жишээ бол, мэргэжлийн бейсболын тамирчдын дүр төрхийн эрхийн шүүхийн хэрэг (Токио дүүргийн шүүхийн шийдвэр Хэйсэй 18 (2006) оны 8-р сарын 1-ний өдрийн 1265 дугаар хуудас 212) юм.
Энэ хэрэгт, тоглоомын компани бейсболын байгууллагаар дамжуулан авсан ашиглах зөвшөөрлийн хүчинтэй байдал хүлээн зөвшөөрөгдсөн.
Энэ нь, зохих эрхийн удирдагчаас зөвшөөрөл авахын чухлыг харуулсан сонгодог жишээ гэж хэлж болно.

Практик арга хэмжээний хувьд, эхлээд эрхийн харилцааг нарийн судлах нь зайлшгүй шаардлагатай.
Үүний дараа, зохих хэлэлцээрийн түншийг тодорхойлж, ашиглах хэлбэр болон төлбөрийн талаар тодорхой хэлэлцээрийг үргэлжлүүлэх шаардлагатай.
Дижитал контентийн онцлогоос шалтгаалан, ашиглах зөвшөөрлийн хүрээг тодорхой болгох нь чухал юм.
Төсөөлөгдөж буй ашиглах хэлбэрийг гэрээнд бүрэн хамруулснаар, дараа үүсэх асуудлуудаас урьдчилан сэргийлэх боломжтой.

Шүүхийн шийдвэрээр эрх зөрчигдсөн эсэхийг тодорхойлох шалгуур

Ийм төрлийн практик арга хэмжээний ард, тогтсон шүүхийн хууль зүйн зарчим байдаг.
Японы Дээд шүүх нь Пинк Леди хэргийн (Дээд шүүхийн шийдвэр, Хэйсэй 24 оны (2012) 2-р сарын 2-ны өдөр, Иргэний хуулийн 66-р боть, 2-р дугаар, 89-р хуудас, Хууль зүйн цаг 2143-р дугаар, 72-р хуудас, Хууль зүйн үдэш 1367-р дугаар, 97-р хуудас) үеэр, олон нийтийн эрх зөрчигдөх нөхцөл байдлыг тодорхой шалгуураар харуулсан.
Тодруулбал, хөрөг зураг гэх мэт зүйлсийг бие даасан үзвэрийн зорилгоор бараа болгон ашиглах, барааны ялгарах элемент болгон хөрөг зураг гэх мэт зүйлсийг ашиглах, мөн зар сурталчилгааны зорилгоор хөрөг зураг гэх мэт зүйлсийг ашиглах тохиолдолд олон нийтийн эрх зөрчигдсөн гэж үзнэ.
Энэ шүүхийн шийдвэрийн утга санааг харгалзан үзвэл, дижитал тоглоомд алдартнуудын хөрөг зураг болон нэрийг зөвшөөрөлгүй ашиглах нь тодорхой эрх зөрчигдсөн гэж үзнэ.

Хуулийн үндэслэл ба үндсэн ойлголт

Эдгээр жишээний үндэс суурь бол бүх хувь хүн өөрийн хөрөг болон нэрийг ашиглах үндсэн эрх (хөрөгийн эрх) эзэмшдэг гэсэн хуулийн ойлголт юм.
Ялангуяа алдартай хүмүүс, тэр дундаа спортын тамирчид болон урлагийн оддын хувьд, тэдний нэр болон хөрөг нь эдийн засгийн үнэ цэнэтэй бөгөөд энэ нь хэрэглэгчдийг татах хүчийг онцгой ашиглах эрх болох “олны танил эрх” гэж хүлээн зөвшөөрөгддөг.
Эдгээр эрхүүд нь хувь хүний эрхийг хуулийн үндэслэл болгодог.

Эд хөрөнгийн объектод хамаарах хууль зүйн тайлбар

Нөгөөтэйгүүр, эд хөрөнгийн объектод өөр тайлбар өгөгдсөн байдаг.
Японы Дээд шүүх нь Галлоп Рэйсер хэргийн (Дээд шүүхийн шийдвэр Хэйсэй 16 (2004) оны 2-р сарын 13-ны өдөр, Иргэний хэрэг 58-р боть 2-р дугаар 311-р хуудас, Хууль зүйн цаг 1863-р дугаар 25-р хуудас, Хууль зүйн сэтгүүл 1156-р дугаар 101-р хуудас) хүрээнд эд хөрөнгийн объектод хамаарах олон нийтийн эрхийг үгүйсгэсэн.
Энэ шийдвэрийн дагуу, алдартай эд зүйлс эсвэл амьтдыг тоглоомд ашиглах нь олон нийтийн эрхийн үүднээс асуудал болохгүй.
Гэсэн хэдий ч, худалдааны тэмдэгт бүртгэгдсэн эд зүйлсийн нэр эсвэл хэлбэр нь тусдаа хууль зүйн хамгаалалтад хамрагдах боломжтой.
Мөн бодит оролцогчид, жишээлбэл, уралдааны морьдын унаач зэрэг хүмүүсийн эрх нь хамгаалалтын объект хэвээр байна.
Нэмж дурдахад, дүрсийн зурагт Японы зохиогчийн эрхийн хуулийн дагуу хамгаалалт хамаарах боломжтойг анхаарах шаардлагатай.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Топ руу буцах