MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248工作日 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

使用游戏MOD是否违法?解析法律问题

Internet

使用游戏MOD是否违法?解析法律问题

由于新冠病毒的影响,人们外出的机会减少,游戏的受欢迎程度正在不断提高。

许多人购买或下载游戏后就直接玩,但也有人使用所谓的MOD来增加游戏的乐趣。然而,使用修改数据的MOD是否存在法律问题呢?

因此,本文将针对考虑使用游戏MOD的人,解释关于使用游戏MOD的法律问题。

游戏MOD是什么

MOD主要是指在PC游戏中,由用户而非开发和运营方创建并可以应用到游戏中的程序的总称,它源于“modification”(改进或更改)的缩写。

另外,MOD和MAD这个词非常相似。MAD主要是指个人编辑、合成现有的音频、图像、视频(动画)等重新构造的二次创作物,即”MAD电影”,与MOD完全不同。

MOD有各种类型,包括添加原始游戏中没有的功能,更改游戏或角色的外观,修正错误等。

MOD在海外的PC游戏文化中是主流,可以说是激活游戏界的一个重要因素。

游戏MOD的法律问题

在考虑游戏MOD的法律问题时,以下两个视角非常重要:

  1. 与游戏公司的关系
  2. 通过MOD在游戏中引入的角色的权利人与的关系

相关文章:YouTuber需要知道的版权法——“游戏实况”何时会违法[ja]

与游戏公司的关系

与游戏公司的关系

在与游戏公司的关系中,”同一性保持权”(日本”同一性保持権”)这一权利成为了问题。

何为同一性保持权

同一性保持权是著作权人格权的一种,即著作权人有权反对其作品被擅自修改(日本著作权法第20条第1款)。

是否侵犯了同一性保持权,主要取决于著作权人的主观意愿,因此这种权利的保护范围相对较广。另外,由于同一性保持权作为著作权人格权,不受权利限制规定的约束(日本著作权法第50条),因此即使在私人领域内对作品进行修改,也可能构成对同一性保持权的侵犯,这一点需要特别注意。

然而,如果过于严格地遵循著作权人的意愿,可能会对使用者造成过重的负担,因此并非所有违反著作权人意愿的修改行为都会构成对同一性保持权的侵犯。但是,由于关于同一性保持权侵权的明确标准尚未确定,因此建议采取预防措施,如事先获得著作权人的许可等。

游戏MOD与著作权人格权的关系

要使用MOD,需要将MOD添加到游戏软件中。

虽然没有关于MOD添加行为的案例,但有一个类似的著名案例,即最高法院平成13年(2001年)2月13日・民集2086号114页(《心跳回忆事件》)。

这个案例中,拥有游戏软件《心跳回忆》著作权人格权的原告,对于能够将游戏主角的参数设定为原本不可能的极高数值的记忆卡的进口和销售者,即被告,以侵犯同一性保持权为由,提出了损害赔偿请求。

最高法院做出了如下判示,认定了使用记忆卡的行为侵犯了同一性保持权。

本案记忆卡的使用,改变了本案游戏软件,侵犯了被上诉人的同一性保持权,这是合理的理解。然而,在本案游戏软件中,参数是用来表现主角的人物形象的,根据其变化展开故事。由于使用本案记忆卡,本案游戏软件中设定的参数所表现的主角的人物形象被改变,因此,本案游戏软件的故事超出了原本预定的范围,导致故事的改变。

最高法院平成13年(2001年)2月13日・民集2086号114页(《心跳回忆事件》)

从上述判示来看,如果将MOD添加到游戏软件中的行为导致故事的改变,那么可能会侵犯同一性保持权,从而变得非法。

另外,虽然上述判例认定了进口和销售记忆卡的上诉人的损害赔偿责任,但并未明确侵犯同一性保持权的主体是销售商还是用户。如果假设记忆卡的用户是侵犯同一性保持权的主体,那么用户在私人领域进行的修改行为也将构成侵犯同一性保持权。

然而,由于使用行为被明确为侵权行为,即使只是打算在私人领域玩游戏而将MOD添加到软件中,也建议向游戏公司获得许可。

例外情况:游戏权利人允许使用MOD的情况

如我们之前所述,未经权利人许可使用MOD的行为可能会侵犯同一性保持权,可能会构成违法。然而,也有一些情况下,由于MOD的优点,游戏的权利人会允许使用MOD。例如,著名的游戏《我的世界》就是游戏权利人允许使用MOD的例子。

在《我的世界》的“MINECRAFT使用条款和最终用户许可协议”中有如下规定:

如果您购买了Minecraft:Java Edition,您可以通过添加修改、工具、插件(统称为“MOD”)来改动或改造游戏。

MINECRAFT 使用条款和最终用户许可协议 [ja]

因此,如果游戏的权利人允许使用MOD,那么使用MOD就不会侵犯同一性保持权,是合法的。然而,即使在这种情况下,超出许可范围的使用行为仍然是违法的。

例如,如果要公开游戏的MOD视频,除了需要MOD的使用被允许外,还需要有关公开游戏视频的许可。

在《我的世界》的“MINECRAFT使用条款和最终用户许可协议”中,还有以下规定:

您可以在常识范围内任意使用本游戏的屏幕截图和视频。“在常识范围内使用”意味着您不能将屏幕截图和视频用于商业用途,也不能做出对我们的权利产生负面影响的行为。但是,除非我们在本协议中明确同意,或在品牌/资产使用指南中允许,或在与您的具体协议中规定,否则您不能这样做。另一方面,如果您将本游戏的视频上传到视频共享/流媒体网站,您可以在视频中放置广告。在此情况下,也请注意不要非法复制和分享艺术资源。

MINECRAFT 使用条款和最终用户许可协议 [ja]

在《我的世界》中,不仅允许使用MOD,还允许公开游戏视频,因此公开MOD视频并不违法。

关于许可的范围,每个游戏公司都有所不同,因此在使用前,确认清楚是非常重要的。

与《日本不正竞争防止法》的关系

与《日本不正竞争防止法》的关系

在与游戏公司的关系中,也会涉及到《日本不正竞争防止法》的问题。

《日本不正竞争防止法》是一部旨在规范“不正竞争”行为,如侵犯商业秘密、非法使用公知标记、伪造原产地标识、销售仿制品等,并根据国际约定设定禁止行为,以促进国民经济健康发展的法律。

什么是技术限制手段

在《日本不正竞争防止法》中,妨碍技术限制手段的行为等被列为规制对象。

技术限制手段是指用于防止音乐、电影、照片、游戏等内容的未经授权的复制或观看的技术。

《日本不正竞争防止法》在2018年(平成30年)进行了修订,将数据(记录在电磁记录中的信息)添加到受技术限制手段保护的对象中,同时,也增加了妨碍技术限制手段的行为,如转让、提供妨碍其效果的指令代码,以及提供妨碍其效果的服务。

因此,例如,转让能够修改游戏存档数据的工具或程序等行为被禁止。

通过上述修订,游戏这种内容在《日本不正竞争防止法》中的保护范围得到了扩大,私自转让或出售游戏MOD的行为也可能构成违反《日本不正竞争防止法》的行为。

关于作弊行为

MOD的使用在某些情况下会被视为非法,包括被刑法禁止的犯罪行为,也包括所谓的“作弊行为”。

作弊行为通常指的是篡改游戏数据或程序,使得在正常使用中无法实现的功能变得可能。

作弊和MOD的区别

作弊和MOD的区别并不明显。但是,一般来说,作弊强调的是欺诈和欺骗。典型的作弊行为包括通过非法手段增加游戏内的货币或物品,或者通过非法手段迅速提高角色的等级或状态。

另一方面,MOD如前所述,是指对原始游戏进行修改的程序的总称,例如增强游戏的图形,改变角色的外观等。因此,MOD中包含了可能被视为作弊的内容,也包含了非作弊的内容。

作弊行为的法律责任

首先,作弊行为是对游戏公司意愿的违反,被认为是侵犯了前述的同一性保持权。

此外,由于作弊行为的出现,可能会导致用户数量减少,或者由于作弊使得稀有价值高的物品容易获得,从而导致原本应该通过物品付费进入游戏公司的利润减少,这也可能造成损害。因此,作弊者可能会被游戏公司追究民事赔偿责任。

如果进行作弊行为,不仅可能承担民事责任,还可能承担刑事责任。

第二百三十四条之二(电子计算机损坏等业务妨碍)

损坏他人业务使用的电子计算机或其电磁记录,或者向他人业务使用的电子计算机提供虚假信息或不正当指令,或者以其他方式使电子计算机无法按照使用目的进行操作,或者使其进行违反使用目的的操作,从而妨碍他人业务的人,处五年以下有期徒刑或一百万日元以下罚金。

2 前款罪的未遂,予以处罚。

刑法第234条之二

在在线游戏中,通常存在处理每个玩家行为的服务器计算机,即“人的业务使用的电子计算机”。作弊行为是向服务器提供虚假信息或不正当指令,妨碍其按照预期的使用目的进行操作。作为游戏提供者,其业务内容包括提供一个不被作弊影响的游戏环境,因此,作弊行为破坏了平静的游戏环境,妨碍了业务。

因此,作弊行为可能构成刑法第234条之二所规定的电子计算机损坏等业务妨碍罪。

通过MOD在游戏中引入角色的版权所有者的关系

游戏中引入角色的版权所有者的关系

版权是保护版权所有者对作品的利益的权利。在版权法上,作品被定义如下:

创造性地表达思想或情感的作品,属于文学、学术、美术或音乐的范畴

日本版权法第2条第1款第1号

因此,是否属于作品取决于它是否仅仅是头脑中的思想或概念(“想法”),还是具体地“表达”了这些想法。

关于角色的版权,有以下的判例:

所谓的角色是从漫画的具体表现中升华出来的角色的人格,可以说是抽象的概念,它不是具体的表现本身,也不能说它是创造性地表达了思想或情感

最高法院平成9年7月17日判决(1997年)・民集51卷6号2714页(波派伊领带事件)

也就是说,角色本身只是一个想法,但是在漫画的一帧等中具体表现出来的角色的图案等是“表达”,因此,对于这些图案等的版权(以下,我们将其便利地称为“角色的版权”)是可以被承认的。

相关文章:角色没有版权?IP业务的基础知识[ja]

因此,在以下的内容中,我们将以承认角色的版权的情况为前提,解释通过MOD将其他游戏或动画的角色引入游戏时的法律问题。

在游戏中引入其他角色会侵犯版权

首先,如果使用MOD,并直接使用其他动画或游戏的角色的图案,由于你在未经许可的情况下使用了他人的作品,原则上,这将构成侵犯版权法中的一项权利,即复制权。

其次,如果使用MOD,并在游戏中使用原创的图形或变形的图形,由于你并没有直接使用角色的图案,所以不会构成复制权的侵犯,但是,很可能会构成改编权的侵犯。

使用MOD时的注意事项

由于MOD可以由个人分发,因此可以轻松地使用。

然而,如果用户随意分发的MOD导致问题,游戏公司将无法提供支持。因此,必须注意使用MOD是自己的责任。

此外,MOD有很多种类。其中,存在一些恶意的MOD可能会破坏数据。必须认识到,安装非官方认可的MOD可能会带来这样的风险。例如,如果在在线游戏(如《任天堂明星大乱斗》)中添加MOD,可能会导致账户被封禁(停用)或可能违法。

总结:使用官方认可的MOD是安全的

以上,我们已经解释了关于游戏MOD的法律问题。

游戏的MOD,一方面可以让我们更加享受游戏,另一方面也存在问题。而且,判断其是否违法往往是微妙的。如果真的违法,可能会面临巨额的赔偿要求,因此,如果想要使用MOD,使用官方认可的MOD是最安全的。

关于游戏MOD的法律问题需要专业知识,因此,我们建议您咨询专业性高的律师。

我們事務所的對策介紹

Monolith法律事務所是一家在IT,特別是互聯網和法律兩方面具有高度專業性的法律事務所。近年來,對於YouTuber和VTuber來說,運營頻道時,對於肖像權、著作權、廣告規範等法律審查的需求急劇增加。此外,對於合同相關問題,事先做好充分的準備也是必不可少的。詳細內容已在下面的文章中說明,請參考。

https://monolith.law/practices/youtuberlaw[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Return to Top