MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Zilele săptămânii 10:00-18:00 JST[English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Aspecte legale de luat în considerare pentru difuzarea și transmiterea competițiilor de e-sport

General Corporate

Aspecte legale de luat în considerare pentru difuzarea și transmiterea competițiilor de e-sport

Protecția Drepturilor Jucătorilor

Imaginea unei persoane este protejată ca simbol al personalității individuale, iar dreptul de a nu fi utilizată fără permisiune (dreptul la imagine) este recunoscut.
Un precedent al Curții Supreme Japoneze (10 noiembrie, era Heisei 17 [2005], volumul 59, numărul 9, pagina 2428 din Minshu, pagina 84 din Hanji 1925, pagina 74 din Hanta 1203) recunoaște fotografierea sau utilizarea care depășește limitele toleranței sociale ca fiind un act ilegal.

Mai mult, printre jucători, există persoane a căror imagine are o putere de atracție asupra clienților, promovând vânzarea de produse, și cărora li se poate recunoaște dreptul de a utiliza exclusiv această putere de atracție (dreptul la publicitate).
Decizia Curții Supreme Japoneze în cazul Pink Lady (2 februarie, era Heisei 24 [2012], volumul 66, numărul 2, pagina 89 din Minshu, pagina 72 din Hanji 2143, pagina 97 din Hanta 1367) indică faptul că, atunci când imaginea este utilizată ca obiect de apreciere independent, pentru a diferenția produse sau în scopuri publicitare, există posibilitatea de a încălca dreptul la publicitate.

Din acest motiv, este necesar să se obțină acordul jucătorilor pentru ca doar organizatorii competiției să poată difuza sau transmite evenimentele, cum ar fi meciurile sau ceremoniile de premiere, și pentru a nu ridica obiecții față de difuzarea sau transmiterea de către organizatori.
Acest acord este, de obicei, specificat în regulile competiției și se obține consimțământul individual la momentul înscrierii.

Prezentare generală a gestionării drepturilor în difuzare și streaming

În cadrul difuzării sau transmisiunii pe internet a competițiilor de e-sport, organizatorii trebuie să ia în considerare gestionarea drepturilor pentru trei elemente principale.
Acestea sunt: imaginile de joc, jucătorii și spectatorii.
În ceea ce privește imaginile de joc, companiile producătoare de software dețin drepturile de autor, astfel că este necesară obținerea permisiunii acestora.
De asemenea, în cazul jucătorilor și spectatorilor, apar probleme legate de drepturile de imagine, fiind esențial să se obțină permisiunea corespunzătoare de la fiecare dintre aceștia.

Gestionarea drepturilor de imagine ale spectatorilor

Atunci când se filmează sau se transmite imagini cu spectatorii, pot apărea probleme legate de drepturile de imagine.
În cazul în care se realizează filmări care permit identificarea persoanelor, este necesar să se obțină consimțământul spectatorilor pentru difuzare sau transmitere.
Astfel, se poate asigura o gestionare eficientă a evenimentului și protecția drepturilor.

Considerații legale privind imaginile din jocuri

Software-ul de jocuri este o operă complexă de creație, care combină elemente diverse precum imagini, muzică, poveste și personaje.
Conform unei hotărâri a Curții Supreme (25 aprilie 2002, volumul 56, numărul 4, pagina 808 din Minshū, numărul 1785 din Hanji, pagina 3, numărul 1091 din Hanta, pagina 80), jocurile pot fi tratate ca opere cinematografice.

Transmiterea sau difuzarea operelor altor persoane poate încălca dreptul de proiecție al titularului drepturilor de autor (articolul 22, alineatul 2 din Legea japoneză a drepturilor de autor) și dreptul de transmisie publică (articolul 23 din aceeași lege), de aceea este necesar să se obțină întotdeauna permisiunea titularului drepturilor.
În acest context, clarificarea în scris a domeniului și condițiilor permisiunii poate preveni conflictele viitoare.

În prezent, videoclipurile de jocuri realizate de persoane fizice sunt încărcate pe site-uri de partajare video fără permisiuni individuale.
Acest lucru este tolerat de producătorii de software, având în vedere efectul de promovare al jocului, însă pentru difuzarea turneelor este necesară obținerea permisiunii titularului drepturilor de autor.

De obicei, se poate obține o permisiune generală de la compania producătoare de jocuri, dar dacă operele muzicale sunt gestionate de JASRAC (Asociația Japoneză pentru Drepturile de Autor ale Muzicii), este necesar să se urmeze proceduri de permisiune separate, așa că trebuie acordată atenție acestui aspect.

Măsuri practice în gestionarea competițiilor

În gestionarea competițiilor, este necesar ca procesarea drepturilor să fie abordată sistematic încă din faza de planificare.
În ceea ce privește obținerea consimțământului de la participanți, pe lângă confirmarea consimțământului prin formularul de înscriere, este de dorit să se efectueze și o confirmare în scris la momentul înregistrării pentru participarea în ziua competiției.
În mod special, pentru echipele care includ jucători profesioniști, este necesară o coordonare prealabilă cu agențiile sau birourile de care aparțin.

Este important să se păstreze înregistrări clare ale procesării drepturilor, specificând momentul obținerii, metoda de obținere și domeniul de aplicare al consimțământului, din perspectiva prevenirii disputelor ulterioare.
De asemenea, este recomandat să se elaboreze reglementări de gestionare care să stabilească scopul utilizării și perioada de păstrare pentru materialele video filmate și datele transmise.

Aspecte de luat în considerare pentru fiecare platformă de distribuție

Atunci când se utilizează o platformă de distribuție, este necesar să se asigure conformitatea cu termenii și condițiile de utilizare ale platformei respective.
De exemplu, unele platforme pot avea restricții privind reutilizarea secundară a videoclipurilor distribuite sau reglementări privind monetizarea.
De asemenea, dacă este necesară setarea restricțiilor regionale, trebuie verificată posibilitatea de a implementa soluții tehnice în momentul alegerii platformei.

În ceea ce privește distribuția arhivelor, este necesar să se acorde o atenție deosebită pentru a verifica dacă aceasta este inclusă în domeniul inițial de autorizare.
De exemplu, chiar dacă s-a obținut permisiunea pentru distribuția live a unui eveniment, poate fi necesară o autorizare separată pentru distribuția arhivelor sau a versiunilor editate.

Considerații suplimentare pentru competițiile internaționale

În cazul competițiilor internaționale, alegerea legii aplicabile și ajustarea relațiilor de drept din diferite țări devin esențiale.
Este important să se țină cont de faptul că drepturile de imagine și drepturile de publicitate pot varia în ceea ce privește gradul și domeniul de protecție de la o țară la alta.
În cazul în care participă jucători străini, ar trebui să se ia în considerare pregătirea documentelor de consimțământ în limba maternă a acestora.

De asemenea, atunci când se oferă comentarii și explicații în mai multe limbi în timpul transmisiunilor, este necesară gestionarea drepturilor de traducere.
Este important să se gestioneze corespunzător drepturile de autor ale comentatorilor și drepturile traducătorilor.

Pentru a se pregăti pentru riscurile neprevăzute de încălcare a drepturilor, organizatorii competiției ar trebui să ia în considerare încheierea unei asigurări adecvate și să stabilească proceduri de răspuns în cazul în care apar încălcări ale drepturilor.
În special în competițiile internaționale, este esențială construirea unui sistem juridic care să ia în considerare riscurile de litigii.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

?napoi la ?nceput