【总结】解析电子竞技参与企业的注意事项,以避免违反法律
电子竞技(esports)近年来市场规模迅速发展,日本也举办了许多大型比赛,其人气逐渐升温。随着市场的扩大,我们也看到一些与游戏无直接关系的企业开始进入电子竞技领域。
因此,本次我们想向准备进入电子竞技领域的企业介绍一些需要注意的事项。
举办电子竞技时需要注意的事项
当企业主办电子竞技大赛时,可能会涉及到一项名为“日本奖品显示法”的法律问题。根据日本奖品显示法,奖金金额可能会被限制在10万日元以下。
什么是“奖品表示法”?
“奖品表示法”正式的名称是“防止不当奖品和不当表示法”,一般来说,这是一部规定商品或服务的表示与实际不符,或者准备过高的奖品以吸引客户等行为的法律。
在游戏大赛主办方的关系中,可能出现的问题是后者,也就是“准备过高的奖品”的禁止。
禁止过高的奖品是什么意思
“过高的奖品”的禁止条款通常指的是,例如,针对购买糖果等商品的消费者进行的抽奖。举一个极端的例子,如果对于100日元的糖果,“使用包装内的参赛券参加抽奖,如果中了一等奖,可以得到100万日元!”这样的活动,这种过度的奖品和奖金竞争可能会升级,制造商可能不再关注产品本身的竞争,可能会导致消费者的不利。奖品表示法对这种使用“抽奖”进行的活动等进行了规定。因此,包括奖金和抽奖在内的奖品的最高金额被设定为
- 如果商品的交易金额低于5000日元,最高金额是交易金额的20倍
- 如果商品的交易金额高于5000日元,最高金额是10万日元
这就是设定的规则。
https://monolith-law.jp/corporate/prize-money-limit-for-e-sports-competitions[ja]
那么,“抽奖”到底是什么呢?根据抽奖限制公告,抽奖是利用抽签等偶然性的方法,或者通过特定行为的优劣或正确与否来确定奖品的提供方或提供的奖品的金额。
此外,公告中还指出,确定奖品提供方等的方法之一是通过保龄球、钓鱼、○○比赛等竞技、表演或游戏的优劣来确定。从这个角度看,电子竞技大赛的奖金可能被判断为是通过“抽奖”提供的。
另一方面,公告中规定了一个例外,“但是,销售竞赛、展示竞赛等根据交易额或其他交易情况的优劣来确定的方法不包括在内”。这个例外的设定是因为,提供奖金的目的是为了提高交易业绩或促销效果,将其视为“抽奖”并将其纳入奖品规定的对象并不符合抽奖限制公告的目的。因此,也有观点认为,电子竞技大赛的奖金不属于抽奖限制公告中的“抽奖”。
因此,关于是否属于“抽奖”,也有两种可能的观点。关于“抽奖”的适用性也是因情况而异的问题,因此建议您咨询专家。
https://monolith-law.jp/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]
e体育是否属于“赌博”?
如果比赛的组织者仅仅提供场地,那么就不会有问题。但是,如果他们正在举办e体育比赛并从中获利,那么e体育比赛的举办方式是否属于“赌博”就成为了重要的问题。
为了合法举办e体育比赛,可以考虑以下方法。
不收取参加费
在这种情况下,即使参与者输掉比赛,他们的”财物或财产利益”也不会有任何损失,因此不属于”赌博”。
收取参赛费,但将参赛费和奖金的来源区分开来进行运营
最安全的做法是不收取参赛费,但是,举办电子竞技大赛需要一定的费用,因此,也可以考虑收取参赛费。
在这种情况下,如果明确区分参赛费和奖金的来源,并将其用于大赛的运营费用等非奖金部分,那么被判断为“赌博”的可能性就较低。
我们将收取参赛费,但奖金将直接由赞助商等支付
如果奖金是由赞助商等第三方直接支付,即使收取参赛费,也明显没有使用参赛费作为奖金的原资,因此被判断为“赌博”的可能性较低。
当然,即使符合上述任何一种情况,如果参赛者把自己的财物或财产利益作为赌注,那么比赛组织者可能会因“开设赌博等图利罪”而受到质疑。
https://monolith-law.jp/corporate/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses[ja]
总结
本次我们为准备进入电子竞技行业的企业解释了一些注意事项。
电子竞技是近期热门的体育竞技之一,由于它是一个新的业务领域,因此在规定方面可能尚未完全健全。
然而,在当前情况下,也存在一些必须遵守的现有规定,如果违反这些规定,可能会受到处罚。
因此,为了举办和运营电子竞技比赛,比较重要的是要确保不违反相关法律,例如,可以将比赛的运营机制与这些法律进行对照。
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