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【Resumo】Explicação dos pontos de atenção para empresas que entram no e-Sports para evitar violações da lei

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【Resumo】Explicação dos pontos de atenção para empresas que entram no e-Sports para evitar violações da lei

Os e-sports (esports) têm experimentado um rápido crescimento no mercado nos últimos anos, e no Japão, a popularidade está a aumentar gradualmente com a realização de muitos torneios. Com a expansão do mercado, também se observam casos de empresas que não estão diretamente relacionadas com jogos a entrar no mundo dos e-sports.

Assim, gostaríamos de apresentar alguns pontos de atenção para as empresas que pretendem entrar no campo dos e-sports.

O que ter em conta ao organizar eventos de e-sports

Quando uma empresa organiza um torneio de e-sports, a lei japonesa conhecida como “Lei de Exibição de Prémios” pode ser um problema. Esta lei pode limitar o valor do prémio em dinheiro a 100.000 ienes.

O que é a Lei de Exibição de Prémios?

A Lei de Exibição de Prémios, oficialmente conhecida como “Lei de Prevenção de Exibição Injusta de Prémios e Práticas Enganosas”, regula práticas como a exibição enganosa de produtos ou serviços e a oferta de prémios excessivamente altos para atrair clientes.

O problema em relação à organização de torneios de jogos é a proibição de oferecer prémios “excessivamente altos”.

Proibição de prémios excessivamente altos

A proibição de “prémios excessivamente altos” é tipicamente aplicada a sorteios realizados para compradores de produtos como doces. Por exemplo, se uma empresa realiza uma campanha que diz “Se participar no sorteio com o bilhete que está dentro da embalagem, pode ganhar 1 milhão de ienes se for o primeiro prémio!” para um doce que custa 100 ienes, esta competição por prémios e dinheiro excessivos pode escalar, levando os fabricantes a deixar de se concentrar na competição baseada no produto em si, o que pode prejudicar os consumidores. A Lei de Exibição de Prémios regula campanhas que utilizam “sorteios” desta forma. Em conclusão, o valor máximo dos prémios, incluindo dinheiro e sorteios, é definido como:

  • Se o valor da transação do produto for inferior a 5.000 ienes, até 20 vezes o valor da transação
  • Se o valor da transação do produto for de 5.000 ienes ou mais, até 100.000 ienes

É assim que é definido.

https://monolith.law/corporate/prize-money-limit-for-e-sports-competitions[ja]

Então, o que é exatamente um “sorteio”? De acordo com o Anúncio de Restrição de Sorteios, é um método que utiliza a sorte ou determina o valor dos prémios ou a pessoa a quem os prémios são oferecidos com base na superioridade ou correção de uma ação específica.

O anúncio também menciona que um dos métodos para determinar a pessoa a quem os prémios são oferecidos ou o valor dos prémios com base na superioridade ou correção de uma ação específica é através da superioridade em competições, performances ou jogos como bowling, pesca, concursos e outros. Com base nisto, pode-se argumentar que o dinheiro do prémio num torneio de e-sports é oferecido através de um “sorteio”.

Por outro lado, o anúncio exclui métodos que determinam com base na superioridade em relação ao volume de negócios ou outras condições de negócios do parceiro comercial, como concursos de vendas ou concursos de exibição. A razão para esta exclusão é que é considerado inadequado, à luz do propósito do Anúncio de Restrição de Sorteios, considerar a oferta de dinheiro do prémio com o objetivo de aumentar o volume de negócios ou promover vendas como um “sorteio”. Com base nisto, há também a opinião de que o dinheiro do prémio num torneio de e-sports não se enquadra na definição de “sorteio” no Anúncio de Restrição de Sorteios.

Como pode ver, há argumentos a favor e contra a aplicabilidade do termo “sorteio”. A aplicabilidade do “sorteio” é uma questão que deve ser analisada caso a caso, por isso recomendamos que consulte um especialista.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Os e-sports são considerados “jogo de azar”?

Se o organizador do torneio apenas fornece o local, não há problema. No entanto, se o organizador do torneio de e-sports está a obter lucro com a organização do torneio, é importante determinar se a forma como o torneio de e-sports é organizado constitui “jogo de azar”.

Existem várias formas de organizar legalmente um torneio de e-sports.

Não cobrar taxa de inscrição

Neste caso, mesmo que os participantes percam o jogo, não perdem nada do seu “património ou benefício patrimonial”, por isso não é considerado “jogo de azar”.

Cobrar taxa de inscrição, mas distinguir claramente entre a taxa de inscrição e a fonte do prémio em dinheiro

A forma mais segura é não cobrar taxa de inscrição, mas a organização de um torneio de e-sports requer certos custos, por isso pode ser considerada a cobrança de uma taxa de inscrição.

Nesse caso, se a taxa de inscrição e a fonte do prémio em dinheiro forem claramente distinguidas e a taxa de inscrição for utilizada para cobrir os custos de organização do torneio, além do prémio em dinheiro, é pouco provável que seja considerado “jogo de azar”.

Cobrar taxa de inscrição, mas o prémio em dinheiro é pago diretamente por patrocinadores ou outros

Se o prémio em dinheiro for pago diretamente por patrocinadores ou outros terceiros, mesmo que seja cobrada uma taxa de inscrição, é claro que a taxa de inscrição não está a ser utilizada como fonte do prémio em dinheiro, por isso é pouco provável que seja considerado “jogo de azar”.

Claro, mesmo que se enquadre em qualquer uma das categorias acima, se os participantes estiverem a apostar o seu próprio património ou benefício patrimonial, o organizador do torneio pode ser acusado de “promover o jogo de azar para obter lucro”.

https://monolith.law/corporate/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses[ja]

Resumo

Neste artigo, explicamos alguns pontos de atenção para as empresas que pretendem entrar no mundo dos e-sports.

Os e-sports são um dos desportos e competições que têm vindo a ganhar popularidade recentemente, e como é uma nova área de negócio, ainda não está totalmente regulamentada.

No entanto, existem regulamentos existentes que devem ser levados em conta, e a violação destes regulamentos pode resultar em penalidades.

Portanto, para organizar e gerir competições de e-sports, é importante garantir que não se viole a lei, por exemplo, comparando a estrutura da competição que se pretende organizar e gerir com as leis relevantes.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Category: IT

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