MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Zilele săptămânii 10:00-18:00 JST[English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Cadrul juridic și sistemul de management al e-sporturilor

General Corporate

Cadrul juridic și sistemul de management al e-sporturilor

Stabilirea Sistemului de Licențe Profesionale

Uniunea Japoneză de e-Sports (JeSU) a stabilit un sistem unic de licențe profesionale cu scopul de a promova răspândirea e-sporturilor și de a îmbunătăți statutul jucătorilor.
Acest sistem de licențe intenționează, de asemenea, să rezolve problemele tradiționale legate de reglementările conform Legii Japoneze privind Afișarea Premiilor, prin clasificarea premiilor de la competiții drept “recompense”.

Începând cu iunie 2019, JeSU reglementează trei tipuri de licențe: Licența Japoneză de e-Sports, Licența Japoneză de e-Sports pentru Juniori și Licența Japoneză de e-Sports pentru Echipe.

Ca titluri de competiții oficiale eligibile pentru licență, sunt desemnate următoarele: Winning Eleven 2019, Call of Duty: Black Ops 4, Street Fighter V Arcade Edition, Tekken 7, Puzzle & Dragons, Puyo Puyo, Monster Strike, Rainbow Six Siege, Guilty Gear Xrd Rev 2, BlazBlue Central Fiction și BlazBlue Cross Tag Battle.

Evoluția și situația actuală a structurii organizaționale interne

JeSU, care administrează acest sistem de licențe, a fost înființată în urma unei mari reorganizări în februarie 2018.
Aceasta a rezultat din fuziunea a trei organizații care activau individual până atunci: Asociația Japoneză de e-Sports (JeSPA), Federația Japoneză de e-Sports (JeSF) și Organizația de Promovare a e-Sports. Înainte de fuziune, fiecare dintre aceste organizații desfășura independent activități de organizare și promovare a competițiilor de e-sports.

JeSU își propune să dezvolte jucătorii de e-sports și să le îmbunătățească statutul social, iar pe lângă administrarea sistemului de licențe profesionale menționat anterior, lucrează și la aderarea la Comitetul Olimpic Japonez (JOC).

Începând cu 2019, se observă noi evoluții, cum ar fi înființarea Asociației Japoneze de Promovare a e-Sports (mai 2019) și planificarea începerii activităților Asociației Japoneze de e-Sports Amator.
În viitor, se va acorda atenție rolurilor fiecărei organizații și care dintre ele va îndeplini funcția de adevărată organizație de coordonare.

Managementul Internațional și Dezvoltarea

Aceste mișcări din Japonia sunt în concordanță cu tendințele internaționale.
Există Federația Internațională de e-Sports (IeSF) ca organizație centrală responsabilă de gestionarea și operarea internațională a e-sports.
De la înființarea sa în 2008 (Heisei 20), are sediul în Busan, Coreea de Sud, și, până în august 2019 (Reiwa 1), 54 de țări și regiuni au aderat.

IeSF are misiunea de a stabili e-sports ca un sport internațional care depășește barierele culturale și lingvistice și promovează recunoașterea oficială a competițiilor internaționale și dezvoltarea regulilor de competiție.
În plus, desfășoară activități pentru a obține recunoașterea ca Federație Internațională de Sport (IF) de către Comitetul Olimpic Internațional (IOC), vizând includerea în competițiile olimpice.

Cu toate acestea, în ceea ce privește sistemul de licențiere din Japonia, există preocupări că oportunitățile de activitate pentru jucătorii de titluri neacreditate ar putea fi limitate, deoarece titlurile recunoscute sunt limitate.
Este necesară o verificare și o dezbatere continuă cu privire la necesitatea și eficacitatea sistemului.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

?napoi la ?nceput