MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Zilele săptămânii 10:00-18:00 JST[English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Poziția juridică a e-sporturilor în cadrul Legii fundamentale a sportului

General Corporate

Poziția juridică a e-sporturilor în cadrul Legii fundamentale a sportului

Importanța conștientizării legale în domeniul e-sports

Mulți jucători și oficiali din domeniul e-sports își propun ca e-sports să fie recunoscut ca un sport tradițional, contribuind la dezvoltarea sănătoasă a minții și corpului și la obținerea satisfacției.
Din această perspectivă, necesitatea de a examina relația dintre e-sports, care s-a dezvoltat rapid în ultimii ani, și sistemele legale existente, a crescut.
În special, pe fondul creșterii numărului de participanți, a creșterii premiilor și a numărului tot mai mare de competiții internaționale, importanța reglementărilor legale atrage tot mai multă atenție.

Contextul și principiile de bază ale Legii fundamentale japoneze a sportului

Având în vedere această situație, este necesar să se confirme mai întâi cadrul legislativ de bază referitor la sport.
Legea fundamentală japoneză a sportului a fost adoptată printr-o revizuire completă a Legii japoneze de promovare a sportului, care a fost inițial promulgată în anul Showa 36 (1961), și a intrat în vigoare la 24 august, anul Heisei 23 (2011).
Această lege stabilește principiile fundamentale referitoare la sport și clarifică responsabilitățile guvernului național și ale autorităților locale, precum și rolul pe care trebuie să-l îndeplinească organizațiile sportive.
Un aspect demn de remarcat este declarația explicită din preambulul legii, care afirmă că “a trăi o viață fericită și împlinită prin sport este un drept al tuturor oamenilor”.

În procesul de elaborare a acestei legi, valoarea multifacetică a sportului a fost recunoscută pe scară largă, fiind poziționată nu doar ca o activitate fizică, ci și ca o activitate cu semnificație educațională, culturală și chiar socială.
O astfel de înțelegere cuprinzătoare creează o bază pentru acceptarea noilor forme de sport.

Evaluarea juridică a e-sporturilor

În cadrul Legii fundamentale japoneze a sportului, care promovează astfel de principii, cum sunt poziționate e-sporturile?
În preambulul acestei legi, sportul este definit ca „activități fizice și competiții sportive desfășurate individual sau în grup pentru dezvoltarea sănătoasă a minții și corpului, menținerea și îmbunătățirea sănătății și a condiției fizice, obținerea satisfacției mentale, dezvoltarea autodisciplinei și a altor calități mentale”.
În ceea ce privește e-sporturile, se recunosc efecte similare cu cele ale sporturilor tradiționale, cum ar fi satisfacția mentală și cultivarea autodisciplinei prin activități competitive.

Un aspect deosebit de important este competitivitatea și organizarea în e-sporturi.
În multe competiții de e-sporturi, se desfășoară o competiție echitabilă sub reguli clare, iar jucătorii trebuie să aibă un nivel ridicat de concentrare și gândire strategică.
De asemenea, în competițiile bazate pe echipe, se contribuie la îmbunătățirea lucrului în echipă și a abilităților de comunicare, la fel ca în sporturile tradiționale.
Deși nu s-a discutat suficient dacă e-sporturile se încadrează în definiția de „sport” conform Legii fundamentale japoneze a sportului, nu este considerat adecvat să se nege imediat aplicarea acestei legi.

Obligații legale și provocări practice

Pe baza acestei evaluări legale, este necesar să examinăm obligațiile stabilite de articolul 5 din Legea japoneză fundamentală a sportului.
Acest articol stabilește următoarele obligații pentru organizațiile sportive.
În primul alineat, se solicită implicarea activă în promovarea sportului, având în vedere protecția drepturilor și intereselor celor care practică sportul, menținerea și îmbunătățirea sănătății fizice și mentale, precum și asigurarea siguranței.
Al doilea alineat reglementează asigurarea transparenței în gestionarea afacerilor și stabilirea unor standarde de comportament autonome, iar al treilea alineat solicită soluționarea rapidă și corectă a disputelor legate de sport.

Aceste obligații sunt strâns legate de provocările concrete cu care se confruntă industria e-sporturilor.
De exemplu, există diverse provocări, cum ar fi impactul asupra sănătății cauzat de jocurile prelungite, reglementările privind participarea minorilor, metodele de distribuire a premiilor și soluționarea disputelor contractuale. Deși acestea sunt obligații de efort fără sancțiuni, se așteaptă judecata și practica autonomă a fiecărei organizații.

În plus, provocările specifice e-sporturilor includ problemele legate de drepturile de autor și licențele titlurilor de joc, asigurarea echității mediului de comunicare în competițiile online și prevenirea comportamentelor de tip cheat.
Este dificil să se aplice direct reglementările și cadrele de soluționare a disputelor din sporturile tradiționale la aceste provocări.
Prin urmare, este necesară construirea unui sistem de reglementare unic, care să țină cont de caracteristicile e-sporturilor, și, în acest proces, ar trebui să se caute soluții adaptate noii ere, având în vedere principiile Legii japoneze fundamentale a sportului.

Organizațiile de e-sport ca entități sportive

Deci, ce tipuri de organizații vor avea aceste responsabilități?
Articolul 2, alineatul 2 din Legea japoneză de bază a sportului definește „organizația sportivă” ca fiind „o entitate al cărei scop principal este desfășurarea de activități pentru promovarea sportului”.
Această definiție este una largă, care nu ține cont de dimensiunea sau caracterul lucrativ al organizației.

În mod specific, aceasta poate include organizații internaționale de conducere, cum ar fi Federația Internațională de e-Sport și Federația Asiatică de e-Sport, organizații naționale de conducere, cum ar fi Uniunea Japoneză de e-Sport, și chiar organizațiile afiliate acestora.
De asemenea, organizațiile care administrează competiții, echipe sau chiar companiile de dezvoltare de jocuri pot fi considerate „organizații sportive” și pot fi supuse aplicării Legii japoneze de bază a sportului, dacă promovarea e-sportului este scopul lor principal.

Având în vedere această aplicabilitate largă, operatorii organizațiilor de e-sport trebuie să recunoască posibilitatea aplicării Legii japoneze de bază a sportului în activitățile lor, având ca obiectiv promovarea e-sportului prin afaceri.
Este necesar să înțeleagă pe deplin principiile de bază și obligațiile de diligență ale legii.
În mod concret, va fi important să se stabilească un sistem de protecție a drepturilor jucătorilor, să se asigure o administrare transparentă a organizației și să se dezvolte un sistem de soluționare a disputelor.
Mai mult, prin aceste eforturi, se așteaptă să crească recunoașterea socială a e-sportului și să se realizeze o dezvoltare sănătoasă a acestuia.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

?napoi la ?nceput