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MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Compétition numérique et développement des jeunes

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Ces dernières années, alors que l'utilisation excessive des jeux en ligne et des réseaux sociaux devient un problème social de plus en plus grave, ...

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Perspectives et défis de l'internationalisation des compétitions d'e-sport

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Le mouvement visant à intégrer les e-sports comme discipline olympique prend de l'ampleur à l'échelle mondiale.Ce développement montre que les jeux...

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État actuel et perspectives des enjeux juridiques autour de l'e-sport

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Défis juridiques auxquels fait face l'industrie japonaise de l'e-sportAu Japon, autrefois connu comme un pays de jeux vidéo, le développement de l'...

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Guide pratique sur l'obligation de sécurité dans les compétitions d'e-sport

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Avec le développement rapide de l'industrie japonaise de l'e-sport ces dernières années, la question de la responsabilité légale entre les joueurs,...

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Considérations juridiques concernant la diffusion et la retransmission des tournois d'e-sport

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Protection des droits des joueursLe portrait d'une personne est protégé en tant que symbole de la personnalité individuelle, et le droit de ne pas ...

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Étendue de la protection juridique dans la réutilisation des contenus de jeux vidéo

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Originalité des Répliques dans les Jeux VidéoLa loi japonaise sur le droit d'auteur, article 2, paragraphe 1, point 1, définit une œuvre comme une ...

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Élaboration de la réglementation et considérations juridiques dans les tournois d'e-sport

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Principes fondamentaux pour l'élaboration des règles dans les tournois d'e-sportDans l'organisation des tournois d'e-sport, l'élaboration de réglem...

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Introduction des compétitions internationales d'e-sport et perspectives d'avenir

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La situation actuelle de l'e-sport dans le monde du sport internationalLes compétitions sportives internationales, telles que les Jeux Olympiques, ...

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Paiement des prix en espèces dans les compétitions d'e-sport et risques juridiques

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Interprétation légale du délit de jeuL'article 185 du Code pénal japonais stipule que « quiconque s'engage dans des jeux de hasard est passible d'u...

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Cadre juridique et gouvernance de l'e-sport

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Établissement du Système de Licence ProfessionnelleL'Union japonaise des e-sports (JeSU) a établi un système de licence professionnelle unique dans...

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Application de la loi sur le règlement des fonds et réponses pratiques dans les jeux mobiles

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Obligations légales des opérateurs et procédures spécifiquesLorsque la monnaie virtuelle ou les objets dans un jeu sont considérés comme des moyens...

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Les restrictions de transfert des joueurs dans l'e-sport et les enjeux juridiques

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Exemples de consultations et points de vue juridiques fondamentauxUn gestionnaire d'équipe d'e-sport a demandé conseil concernant les restrictions ...

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Gestion des risques et réponse aux crises dans les organisations d'e-sport

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Réponse Appropriée en Cas de CriseLorsqu'un problème survient au sein d'une organisation d'e-sport, l'adéquation de la réponse initiale peut grande...

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Protection des signes distinctifs des équipes d'e-sport par les droits de propriété intellectuelle

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Assurer l'efficacité de la protection des indications distinctivesDans l'industrie de l'e-sport, la protection des indications distinctives devient...

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Pratiques juridiques pour la protection des mineurs dans l'utilisation des jeux en ligne.

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Dans l'environnement numérique actuel, la protection des transactions des mineurs dans les jeux en ligne revêt une importance croissante. En partic...

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Réponses juridiques aux manipulations frauduleuses dans l'e-sport

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Approche FondamentaleLes manipulations frauduleuses qui compromettent l'équité des compétitions nuisent à la gestion saine des jeux et diminuent co...

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