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प्रोग्राम से संबंधित कॉपीराइट उल्लंघन समस्या क्या है

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प्रोग्राम से संबंधित कॉपीराइट उल्लंघन समस्या क्या है

“कॉपीराइट मुद्दों” के बारे में बात करते समय, शायद बहुत से लोग सबसे पहले डिजाइनर द्वारा तैयार की गई लोगो डिजाइन या किरदार डिजाइन की चोरी की बातें सोचते होंगे। हालांकि, वास्तव में इंजीनियर द्वारा लिखे गए कोड को भी कानूनी रूप से “कॉपीराइट वर्क” के रूप में माना जाता है, और उस पर कॉपीराइट मान्य होती है।

फिर भी, एक ही समय में, इंजीनियर और प्रोग्रामर का काम ऐसा होता है कि वे एक ही दिन में अद्वितीयता का प्रदर्शन करने में सक्षम नहीं होते हैं, और अक्सर दूसरों द्वारा सोच-समझकर तैयार किए गए कोड से बहुत कुछ सीखने के बाद ही, वे स्वयं भी उत्पादनशील आउटपुट करने में सक्षम होते हैं।

इस लेख में, हम प्रोग्राम और सोर्स कोड को कॉपीराइट वर्क के रूप में, “संदर्भ लेने” और “चोरी करने” के बीच की सीमा कैसे तय की जाती है, इसकी व्याख्या करेंगे।

सिस्टम विकास और कॉपीराइट कानून का क्या संबंध है

कॉपीराइट कानून क्या सुरक्षित करता है, और क्या नहीं सुरक्षित करता है

सबसे पहले, कॉपीराइट कानून क्या है और यह किसलिए है? वास्तव में, उसका उत्तर भी कॉपीराइट कानून में लिखा हुआ है। कॉपीराइट कानून के पहले धारा में, अपने अस्तित्व के अर्थ के रूप में, निम्नलिखित सामग्री उल्लेखित है। (रेखांकित भाग लेखक द्वारा जोड़े गए हैं।)

धारा 1 इस कानून का उद्देश्य है, सृजनकर्ता के अधिकारों को और इससे संबंधित अधिकारों को निर्धारित करना, इनके सांस्कृतिक उत्पादों के निष्पक्ष उपयोग का ध्यान रखते हुए, सृजनकर्ता के अधिकारों की सुरक्षा को बढ़ावा देना, और संस्कृति के विकास में योगदान करना।

कॉपीराइट कानून धारा 1

अर्थात्, यह क्षेत्र वही है जो सृजनकर्ता के रूप में व्यक्ति के अधिकारों की सुरक्षा करता है, और यह कैसे समाज के समग्र लाभ के लिए जोड़ा जाता है, और समग्रतः चीजों में समंजस्यता लाने के बारे में सवाल उठाता है।

फिर, कानूनी रूप से कॉपीराइट क्या होती है, यदि इसके बारे में बात होती है, तो निम्नलिखित 10 धारा 1 के अनुसार उदाहरण दिए गए हैं।

इस कानून के अनुसार कॉपीराइट के उदाहरण के रूप में, यह आमतौर पर निम्नलिखित होता है।

1. उपन्यास, पटकथा, निबंध, भाषण और अन्य भाषा की कृतियाँ
2. संगीत की कृतियाँ
3. नृत्य या मूक नाटक की कृतियाँ
4. चित्रकला, छापकला, मूर्तिकला और अन्य कला की कृतियाँ
5. वास्तुकला की कृतियाँ
6. मानचित्र या वैज्ञानिक प्रकृति वाले ड्राइंग, चार्ट, मॉडल और अन्य आकृतियों की कृतियाँ
7. फिल्म की कृतियाँ
8. फोटोग्राफी की कृतियाँ
9. प्रोग्राम की कृतियाँ

कॉपीराइट कानून धारा 10(1)

उपरोक्त धारा 9 में स्पष्ट रूप से “प्रोग्राम की कृतियाँ” लिखा हुआ है। अर्थात्, सोर्स कोड पर भी वास्तव में कॉपीराइट कानून लागू होता है। ये सभी “उदाहरण” केवल हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि केवल यहां शामिल चीजें ही इस कानून के अधीन हैं। हालांकि, कम से कम प्रोग्राम निश्चित रूप से इस कानून के दायरे में है, यह स्पष्ट है।

कॉपीराइट की मान्यता का वास्तविक अर्थ क्या है, यदि हम प्रोग्राम के संदर्भ में इसे संक्षेप में समझाने की कोशिश करें, तो यह प्रतिलिपि (धारा 21), नेट के माध्यम से वितरण जैसे सार्वजनिक प्रसारण (धारा 23(1)), हस्तांतरण (धारा 27) आदि के बारे में होता है, जिसमें केवल विशेष अधिकारधारी ही कृति का उपयोग कर सकते हैं। इसके अलावा, यदि कॉपीराइट का उल्लंघन होता है, तो अधिकारधारी सिविल उपाय के रूप में, रोकथाम (कॉपीराइट कानून धारा 112(1)) और अनुचित कार्य की जिम्मेदारी के आधार पर हानि भरपाई की मांग (सिविल कानून धारा 709) कर सकते हैं।

हालांकि, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, कॉपीराइट कानून एक ऐसा कानूनी क्षेत्र है जिसका उद्देश्य अधिकारधारी व्यक्ति की सुरक्षा और समाज के दृष्टिगत लाभ, इन दोनों मूल्यों का संतुलन बनाए रखना है। इसलिए, उसके अधिकार के दायरे में न केवल “कॉपीराइट का विस्तार” होता है, बल्कि “कॉपीराइट का विस्तार नहीं होता” भी होता है, इसके बारे में भी जानना चाहिए।

उदाहरण के लिए, मौजूदा प्रोग्राम के बारे में, जिसके पास उस प्रोग्राम की कॉपीराइट नहीं होती है, वह सिर्फ उपयोगकर्ता के रूप में, प्रोग्राम को चलाता है, सिद्धांततः, यह कॉपीराइट का उल्लंघन नहीं होता है (कॉपीराइट कानून धारा 47 के 8)। इसके अलावा, यदि यह निजी उपयोग के दायरे में मान्य होता है, तो प्रतिलिपि बनाने या अनुकरण करने की क्रिया अवैध नहीं होती है (कॉपीराइट कानून धारा 47 के 3)।

अधिकारधारी की स्थिति की सुरक्षा अवश्य ही महत्वपूर्ण है, लेकिन दूसरों की रचनात्मक कृतियों से प्रेरणा लेकर नई रचनात्मक कृतियाँ उत्पन्न करने की क्रिया, यही वास्तव में “संस्कृति” होती है। “चोरी करने” और “संदर्भ लेने” के बीच का अंतर क्या है, ऐसे प्रश्न को मूल रूप से धारण करते हुए, यह कानूनी क्षेत्र विकास करता रहा है, ऐसा कहना भी संभव हो सकता है।

सिस्टम विकास कानून में, क्यों कॉपीराइट कानून महत्वपूर्ण है

IT सिस्टम के विकास और प्रोग्राम के कार्यान्वयन जैसे कामों में भी, कॉपीराइट उल्लंघन की सफलता या असफलता पर विवादित मामले पहले भी हुए हैं। यह विवाद “बहुत समान” दो प्रोग्रामों के बारे में होता है, कि क्या उन्होंने सिर्फ “संदर्भ लिया” था या “मूल रूप से मौजूद प्रोग्राम की चोरी की” थी। उदाहरण के लिए, मान लीजिए कि एक सिस्टम विकास कंपनी में पहले काम करने वाले कर्मचारी ने, स्वतंत्र होने के बाद, “बहुत समान” एक अन्य प्रोग्राम को कार्यान्वित करके उसे उत्पादन किया। इस समय, पूर्व नियोक्ता विक्रेता कंपनी के अधिकारों का दावा करने जैसी समस्याएं उत्पन्न हो सकती हैं।

इस तरह के विवाद उत्पन्न होने की संभावना न केवल “चोरी की गई” पक्ष के लिए ही होती है, बल्कि “चोरी का” आरोप लगाने वाले पक्ष के लिए भी गंभीर जोखिम शामिल होते हैं। इस मामले में जोखिम का सबसे बड़ा कारण यह होता है कि विरोधी पक्ष द्वारा रोकने की मांग को समझौते में उठाया जाता है।

“कॉपीराइट” को “मजबूत अधिकार” मानने का सबसे बड़ा कारण यह है कि इसमें तथाकथित “रोकने की मांग” को मान्यता दी गई है।

लेखक, कॉपीराइट धारक, प्रकाशन अधिकारी, प्रदर्शनकारी या कॉपीराइट संबंधी अधिकारी, उनके लेखक व्यक्तिगत अधिकार, कॉपीराइट, प्रकाशन अधिकार, प्रदर्शनकारी व्यक्तिगत अधिकार या कॉपीराइट संबंधी अधिकार का उल्लंघन करने वाले या उल्लंघन करने की संभावना वाले व्यक्ति के खिलाफ, उनके उल्लंघन को रोकने या रोकने की मांग कर सकते हैं।

कॉपीराइट कानून धारा 112

कॉपीराइट उल्लंघन का शिकार होने वाले व्यक्ति को, उल्लंघन करने वाले के खिलाफ, “रोकने” की मांग करने की अनुमति होती है। अर्थात, उदाहरण के लिए, यदि वर्तमान में कार्यरत सर्वर साइड प्रोग्राम कॉपीराइट उल्लंघन के अधीन होता है, तो उस सर्वर को रोकने, यानी सेवा को रोकने की मांग की जा सकती है।

मान लीजिए कि वर्तमान में लाभ उत्पन्न कर रही उस सेवा के बारे में, “हम उपयोग को रोकने के बजाय, उपयोग शुल्क की भुगतान करने के लिए सहमत होने की अपेक्षा करते हैं” जैसी बातचीत की जा सकती है। इस मामले में, कॉपीराइट उल्लंघन के कारण “कमजोरी” के कारण, आपको बाजार मूल्य से असंबंधित मूल्य निर्धारण की बातचीत का सामना करना पड़ सकता है। यहां तक कि अगर इंजीनियर में किसी भी प्रकार की बुरी नीयत नहीं होती है, तो भी, कॉपीराइट मुद्दों के प्रति उनकी उदासीनता, इस तरह के अर्थ में एक प्रकार की “खतरा” हो सकती है।

कार्यक्रम कितना मिलता-जुलता होने पर कॉपीराइट उल्लंघन होता है

तो वास्तव में, कॉपीराइट उल्लंघन की सफलता या असफलता कानूनी रूप से कैसे तय होती है? आइए इसे पिछले निर्णयों और मामलों के आधार पर देखते हैं।

कार्यक्रम के कॉपीराइट उल्लंघन पर विवादित निर्णय और मामले

नीचे उद्धृत मामले में, पूर्व कर्मचारी ने अपने नए काम में विकसित किए गए सॉफ्टवेयर के कॉपीराइट उल्लंघन का मुक़ाबला किया था। परिणामस्वरूप, कॉपीराइट उल्लंघन मान्य किया गया था।

ऊपरी 35 मूल फ़ाइलों और उनके संबंधित 36 आरोपी फ़ाइलों की तुलना करने पर, (मध्य लोप) बीच में पीले मार्कर से चिह्नित हिस्से (पीले मार्कर वाले हिस्से) में सोर्स कोड की विवरणी पूरी तरह समान है। इसके अलावा, हरी मार्कर से चिह्नित हिस्से (हरी मार्कर वाले हिस्से) में, कंपनी के नाम की बदलाव, चर का नाम, फॉर्म का नाम आदि में अंतर होने के बावजूद, कार्यक्रम के कार्यान्वयन के लिए, उनके नामों के अंतर का कोई अर्थ नहीं है और वास्तव में यह एक ही सोर्स कोड है।
ये पीले मार्कर वाले हिस्से और हरी मार्कर वाले हिस्से, मूल फ़ाइलों और आरोपी फ़ाइलों का अधिकांश हिस्सा लेते हैं, और उनका अनुपात, कुल का 90% से कम नहीं है।

टोक्यो जिला न्यायालय, हेइसेई 23 (2011) मई 26

ऊपरी निर्णय पाठ में, समानता के प्रतिशत के आधार पर निर्णय लेने के साथ-साथ, समानता के स्थल क्या सृजनात्मक स्थल हैं, इसकी भी जांच करने के माध्यम से, कॉपीराइट कानून के उद्देश्य को ध्यान में रखते हुए निर्णय लेने का लक्ष्य रखा गया था।

कॉपीराइट उल्लंघन का निर्णय लेने के लिए कानूनी मानदंड

एक कार्यक्रम के दूसरे कार्यक्रम के संबंध में कॉपीराइट उल्लंघन होने का निर्णय लेने के लिए, निम्नलिखित बिंदुओं की जांच की जाएगी।

समान (या समान) स्थलों की मात्रा या अनुपात कितनी है

इस प्रकार के वास्तविक संख्यात्मक सूचकांक के माध्यम से देखने पर, जितनी अधिक समानता होगी, उत्तरी अधिक कॉपीराइट उल्लंघन मान्य होने की संभावना होगी। समान लाइनों और अक्षरों की संख्या जैसे वास्तविक तुलना और सत्यापन को पिछले न्यायाधीशों ने भी महत्वपूर्ण माना गया है।

समान (या समान) स्थल कितने सृजनात्मक अभिव्यक्ति कर सकते हैं

यदि पहले सूचकांक को ‘रूप’ माना जाए, तो यहां ‘वास्तव’ कहा जा सकता है, जो कॉपीराइट कानून के अर्थ को ध्यान में रखता है। अर्थात, रूपरेखात्मक रूप से समान स्थलों में, ‘क्या यह अन्य अभिव्यक्ति तकनीकों को लागू कर सकता है’ इस दृष्टिकोण से भी जांच की जाएगी। उदाहरण के लिए, यदि व्यापक रूप से उपयोगी लाइब्रेरी या फ़ंक्शन का उपयोग करने के अलावा कोई वास्तविक लागू करने का तरीका नहीं हो, तो इसे सामान्य अभिव्यक्ति तकनीक का उपयोग करने के रूप में देखा जाना चाहिए।

दूसरे शब्दों में, यदि केवल नामस्थान का अंतर (चर और स्थिरांक, फ़ंक्शन के नाम आदि) बदल दिया गया हो, तो वास्तव में कार्यक्रम की समानता को कम करने वाली बात नहीं कही जा सकती। प्रोग्रामर की सृजनात्मकता, इस प्रकार के नामस्थान के उपयोग में प्रदर्शित होती है।

इसके अलावा, यदि बग उत्पन्न होने वाले स्थल पूरी तरह ‘चोरी’ होने पर ही समझ में आते हैं, तो ऐसे मामले में, यह कॉपीराइट उल्लंघन को साबित करने का कारक हो सकता है।

कॉपीराइट उल्लंघन के मामले में अदालती मुकदमे के दौरान ध्यान देने वाले बिंदु

नीचे, प्रोग्राम के कॉपीराइट उल्लंघन के मामले में अदालती मुकदमे के दौरान ध्यान देने वाले बिंदुओं को संगठित करने की कोशिश की गई है।

यदि कोड प्राप्त नहीं होता है, तो साक्ष्य प्रदान करना अक्सर कठिन हो जाता है

पहले के न्यायिक मामले में भी बताया गया है, प्रोग्राम के कॉपीराइट उल्लंघन का दावा करते समय, वास्तविक कोड की तुलना करके जांच करना आवश्यक होता है। हालांकि, यदि प्रतिपक्ष सोर्स कोड का खुलासा करने से इनकार करता है, तो साक्ष्य संरक्षण स्वयं कठिन हो सकता है। इसलिए, कॉपीराइट उल्लंघन के मामले में अदालती मुकदमे के दौरान, किस प्रकार से हानि की घटनाओं को संगठित करना, पिछले वार्तालाप का इतिहास कैसे रिकॉर्ड करना, और साक्ष्य संरक्षण की आवश्यकता को कैसे दावा करना चाहिए, यह सभी बातें भी महत्वपूर्ण होती हैं।

सारांशिक विचारों पर कॉपीराइट लागू नहीं होता है

कॉपीराइट कानून धारा 10 अनुच्छेद 3 में निम्नलिखित प्रावधान है:

3 धारा 1 अनुच्छेद 9 में उल्लिखित कॉपीराइट कार्यों के प्रति इस कानून द्वारा संरक्षण, उस कॉपीराइट कार्य को बनाने के लिए प्रयोग किए जाने वाले प्रोग्राम भाषा, नियम और समाधान तक नहीं फैलता है। इस मामले में, इन शब्दों का अर्थ निम्नलिखित प्रत्येक अनुच्छेद के अनुसार होता है:
1 प्रोग्राम भाषा – प्रोग्राम को व्यक्त करने के लिए अक्षर और अन्य चिन्हों और उनके तंत्र का उल्लेख।
2 नियम – विशेष प्रोग्राम में पहले अनुच्छेद की प्रोग्राम भाषा के उपयोग के बारे में विशेष वादा।
3 समाधान – प्रोग्राम में इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर के लिए निर्देशों के समूह के तरीके।

कॉपीराइट कानून धारा 10 अनुच्छेद 3

सारांश में, ‘प्रक्रिया’ यानी चीजों को कैसे संचालित करना है, या ‘ढांचा’ जैसे कि फ़ोल्डर संरचना आदि पर कॉपीराइट लागू नहीं होता है। यदि इन चीजों पर भी व्यक्तिगत अधिग्रहण अधिकार लागू होता, तो कॉपीराइट कानून ‘सांस्कृतिक विकास’ में योगदान नहीं कर पाता। प्रोग्रामिंग भाषा और एल्गोरिदम को कॉपीराइट कार्य की तुलना में सारांशिक विचार माना जाता है, और इन पर कॉपीराइट लागू नहीं होता है। कॉपीराइट न होने के कारण, उस पर ‘कॉपीराइट उल्लंघन’ की संभावना भी नहीं होती है, इस बात को भी ध्यान में रखना अच्छा होगा।

सारांश

आईटी उद्योग में “संदर्भ लेने” और “चोरी करने” के बीच अंतर के बारे में चर्चा की कठिनाई में, एक बहुतायत दृष्टिकोण और बहुमुखी दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। यहां पर, विषयवस्तु की वास्तविक समानता को समझने के लिए दोनों की तुलना और सत्यापन करने का वैज्ञानिक दृष्टिकोण अपेक्षित होता है, जिसमें “सृजनात्मक होना क्या होता है” जैसी बहस भी शामिल होती है, जो कि कॉपीराइट लॉ (जापानी कॉपीराइट लॉ) की मूल भावना को ध्यान में रखती है।

केवल रूप और वास्तविकता, दोनों पहलुओं को ध्यान में रखकर ही विचार करने का दृष्टिकोण होना चाहिए, तभी कानून भी, वास्तव में, “संस्कृति के विकास” जैसे मूल्यों को बढ़ावा देने में योगदान कर सकता है, जो कि इन क्षेत्रों और उद्योगों के प्रति होता है।

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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