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【संक्षेप में】ई-स्पोर्ट्स में प्रवेश करने वाली कंपनियों के लिए सतर्क रहने योग्य बिंदुओं की व्याख्या । कानूनी उल्लंघन से बचने के लिए

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【संक्षेप में】ई-स्पोर्ट्स में प्रवेश करने वाली कंपनियों के लिए सतर्क रहने योग्य बिंदुओं की व्याख्या । कानूनी उल्लंघन से बचने के लिए

e-स्पोर्ट्स (esports) ने हाल ही में अपने बाजार का आकार तेजी से विकसित किया है, और जापान में भी कई प्रतियोगिताएं आयोजित की जा रही हैं, धीरे-धीरे इसकी लोकप्रियता बढ़ रही है। बाजार के विस्तार के साथ, खेल से सीधे संबंधित नहीं होने वाली कंपनियां भी e-स्पोर्ट्स में शामिल हो रही हैं।

इसलिए, इस बार हम e-स्पोर्ट्स में शामिल होने वाली कंपनियों के लिए कुछ सावधानियां प्रस्तुत करना चाहते हैं।

e-स्पोर्ट्स आयोजन के समय ध्यान देने वाली बातें

जब कोई कंपनी e-स्पोर्ट्स की प्रतियोगिता का आयोजन करती है, तो ‘इनाम प्रदर्शन कानून’ (Japanese ‘Keihin Hyoji Law’) नामक कानून समस्या बन सकता है। इनाम प्रदर्शन कानून के अनुसार, पुरस्कार की राशि 1 लाख येन (करीब 70,000 रुपये) से कम हो सकती है।

पुरस्कार प्रदर्शन कानून क्या है?

पुरस्कार प्रदर्शन कानून, जिसे आधिकारिक रूप से ‘अनुचित पुरस्कार और अनुचित प्रदर्शन निवारण कानून’ (Japanese ‘Futō Keihin-rui Oyobi Futō Hyōji Bōshi-hō’) कहा जाता है, सामान्यतः उत्पादों या सेवाओं के बारे में वास्तविकता से भिन्न प्रदर्शन करने या अनुचित रूप से उच्च मूल्यवान पुरस्कार तैयार करके ग्राहकों को आकर्षित करने आदि को नियंत्रित करने वाला कानून है।

गेम प्रतियोगिता के आयोजन के संबंध में समस्या उत्पन्न करने वाली बात यह है कि ‘अनुचित रूप से उच्च मूल्यवान पुरस्कार तैयार करने’ की प्रतिबंधितता है।

अनुचित रूप से उच्च मूल्यवान पुरस्कार की प्रतिबंधितता क्या है

‘अनुचित रूप से उच्च मूल्यवान पुरस्कार’ की प्रतिबंधित धारा आमतौर पर ऐसी स्थितियों को ध्यान में रखती है जैसे कि खाद्य पदार्थों के खरीदारों के लिए आयोजित लकी ड्रॉ। अत्यधिक उदाहरण के रूप में, अगर 100 येन की मिठाई के लिए ‘पैकेज में शामिल एंट्री टिकट का उपयोग करके लकी ड्रॉ में भाग लें, और अगर आप पहले स्थान पर हैं तो 1 मिलियन येन!’ जैसा अभियान चलाया जाता है, तो इस प्रकार के अत्यधिक पुरस्कार और इनाम द्वारा प्रतिस्पर्धा बढ़ जाती है, और निर्माता उत्पाद स्वयं की प्रतिस्पर्धा में शक्ति नहीं लगाते हैं, जिससे उपभोक्ताओं को नुकसान हो सकता है। पुरस्कार प्रदर्शन कानून इस प्रकार के ‘लकी ड्रॉ’ के लिए अभियान के खिलाफ नियंत्रण लगाता है। निष्कर्ष के रूप में, पुरस्कारों की अधिकतम राशि, जिसमें इनाम और लकी ड्रॉ शामिल हैं, को

  • यदि उत्पाद का लेन-देन मूल्य 5000 येन से कम है, तो अधिकतम मूल्य का 20 गुना
  • यदि उत्पाद का लेन-देन मूल्य 5000 येन से अधिक है, तो अधिकतम 100,000 येन

के रूप में निर्धारित किया गया है।

https://monolith.law/corporate/prize-money-limit-for-e-sports-competitions[ja]

तो ‘लकी ड्रॉ’ आखिरकार क्या है? लकी ड्रॉ सीमा नोटिस के अनुसार, यह लॉटरी या अन्य यादृच्छिकता का उपयोग करने वाले तरीके, या विशेष कार्यों की उत्कृष्टता या सही-गलत के आधार पर, पुरस्कार की पेशकश के प्रतिद्वंद्वी या पेशकश करने वाले पुरस्कार की मूल्य निर्धारित करने की विधि होती है।

इसके अलावा, नोटिस में, विशेष कार्यों की उत्कृष्टता या सही-गलत के आधार पर पुरस्कार की पेशकश के प्रतिद्वंद्वी आदि को निर्धारित करने के तरीकों में से एक के रूप में, बोलिंग, मछली पकड़ने, ○○ प्रतियोगिता और अन्य प्रतियोगिताओं, प्रदर्शनों या खेलों की उत्कृष्टता के आधार पर निर्धारित करने की विधि दिखाई गई है, और इस बात से, ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं में इनाम राशि ‘लकी ड्रॉ’ के द्वारा पेश की जाती है, ऐसा माना जा सकता है।

वहीं, नोटिस में, ‘हालांकि, सेल्स प्रतियोगिता, डिस्प्ले प्रतियोगिता आदि प्रतिद्वंद्वी व्यापारी के लेन-देन की राशि या अन्य लेन-देन की स्थिति के आधार पर निर्धारित करने की विधि शामिल नहीं है’ ऐसा अपवाद निर्धारित किया गया है, और इस अपवाद को निर्धारित किया गया है क्योंकि लेन-देन की प्रगति या विपणन प्रोत्साहन प्रभाव को उद्देश्य बनाकर इनाम की पेशकश को ‘लकी ड्रॉ’ के रूप में पुरस्कार नियंत्रण के लक्ष्य के अनुसार उचित नहीं माना जाता है, इसलिए ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं में इनाम राशि, लकी ड्रॉ सीमा नोटिस में ‘लकी ड्रॉ’ के अनुसार नहीं होती है, ऐसा दृष्टिकोण भी है।

इस प्रकार, ‘लकी ड्रॉ’ के लिए पात्र होने के बारे में भी, दोनों पक्षों की बात हो सकती है। ‘लकी ड्रॉ’ की पात्रता भी, मामले के आधार पर एक समस्या है, इसलिए हम विशेषज्ञों से परामर्श करने की सलाह देते हैं।

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

e-स्पोर्ट्स क्या ‘जुआ’ के अंतर्गत आते हैं?

यदि टूर्नामेंट के आयोजक केवल स्थान प्रदान कर रहे हैं, तो इसमें कोई समस्या नहीं होती, लेकिन यदि वे e-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट का आयोजन करके लाभ कमा रहे हैं, तो e-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के आयोजन की विधि क्या ‘जुआ’ के अंतर्गत आती है या नहीं, यह महत्वपूर्ण बिंदु होता है।

e-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट को कानूनी रूप से आयोजित करने के लिए निम्नलिखित तरीके सोचे जा सकते हैं।

प्रवेश शुल्क नहीं लिया जाएगा

इस मामले में, प्रतिभागी खेल में हारने पर भी अपने “धन या संपत्ति के लाभ” को नहीं खोते हैं, इसलिए इसे “जुआ” माना नहीं जाता है।

प्रवेश शुल्क लगाने के साथ ही, प्रवेश शुल्क और इनाम की मूल धनराशि को अलग करके चलाना

सबसे सुरक्षित बात यह होती है कि प्रवेश शुल्क न लिया जाए, लेकिन e-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट का आयोजन करने में काफी खर्चा आता है, इसलिए प्रवेश शुल्क लगाने की स्थिति भी सोची जा सकती है।

ऐसी स्थिति में, प्रवेश शुल्क और इनाम की मूल धनराशि को स्पष्ट रूप से अलग करने के बाद, यदि इनाम के अलावा टूर्नामेंट के संचालन की लागत के लिए इसे लागू किया जाता है, तो ‘जुआ’ के रूप में मान्यता प्राप्त करने की संभावना कम होती है।

हम प्रतिभागी शुल्क वसूलेंगे, लेकिन इनाम राशि स्पॉन्सर आदि द्वारा सीधे भुगतान की जाएगी

यदि इनाम राशि स्पॉन्सर आदि के तीसरे पक्ष द्वारा सीधे भुगतान की जाती है, तो प्रतिभागी शुल्क का वसूलना इस बात का स्पष्ट संकेत देता है कि इसे इनाम राशि के मूलधन के रूप में उपयोग नहीं किया जा रहा है, इसलिए ‘जुआ’ के रूप में मान्यता प्राप्त करने की संभावना कम होती है।

बेशक, यदि उपरोक्त में से किसी भी बात पर विचार किया जाता है, तो यदि प्रतिभागी अपनी संपत्ति या संपत्ति पर लाभ को दांव पर लगाते हैं, तो टूर्नामेंट के आयोजक को ‘जुआ खोलने आदि के लिए लाभ’ के अपराध में फंसने की संभावना होती है।

https://monolith.law/corporate/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses[ja]

सारांश

इस बार हमने e-स्पोर्ट्स में शामिल होने वाली कंपनियों के लिए कुछ सावधानी के बिंदुओं की व्याख्या की है।

e-स्पोर्ट्स एक ऐसा खेल है जो हाल ही में उत्साहित हो रहा है, और यह एक नया व्यापार क्षेत्र है, इसलिए नियामकों ने इसे पूरी तरह से विकसित नहीं किया है।

फिर भी, वर्तमान स्थिति में, मौजूदा नियामकों को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है, और इन नियामकों का उल्लंघन करने पर, दंड का सामना करने की संभावना भी होती है।

इसलिए, e-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट की मेजबानी और प्रबंधन के लिए, आयोजन और प्रबंधन के नियमों के साथ मेल खाने वाले टूर्नामेंट की योजना बनाने और संबंधित कानूनों का उल्लंघन न करने की आवश्यकता होती है।

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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