MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Ngày làm việc 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Giải thích thực tiễn về nghĩa vụ đảm bảo an toàn trong thi đấu thể thao điện tử

General Corporate

Giải thích thực tiễn về nghĩa vụ đảm bảo an toàn trong thi đấu thể thao điện tử

Với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghiệp eSports trong thời gian gần đây, việc xác định trách nhiệm pháp lý giữa các bên liên quan như tuyển thủ, tổ chức quản lý và nhà tổ chức giải đấu đã trở thành một vấn đề quan trọng.
Trong số đó, nghĩa vụ đảm bảo an toàn được coi là một trong những nghĩa vụ pháp lý đặc biệt quan trọng.

Hiểu Biết Cơ Bản Về Nghĩa Vụ Quan Tâm An Toàn

“Nghĩa vụ quan tâm an toàn” là nghĩa vụ phụ thuộc mà các bên trong một mối quan hệ tiếp xúc xã hội đặc biệt, dựa trên một quan hệ pháp lý nào đó, cần phải quan tâm để bảo vệ sinh mạng và sức khỏe của một hoặc cả hai bên khỏi nguy hiểm.
Cơ sở pháp lý của nghĩa vụ này được tìm thấy trong nguyên tắc thiện chí quy định tại Điều 1 Khoản 2 của Bộ luật Dân sự Nhật Bản, và chủ yếu đã được thảo luận trong quan hệ hợp đồng lao động.
Theo án lệ, khái niệm này đã được thiết lập thông qua các vụ việc như tai nạn xe của nhân viên tự vệ (Tối cao Pháp viện Nhật Bản, ngày 25 tháng 2 năm Showa 50 (1975), Tập 29, Số 2, Trang 143, Tạp chí Pháp lý Số 767, Trang 11) hay vụ án giết người trong ca trực đêm tại công ty (Tối cao Pháp viện Nhật Bản, ngày 10 tháng 4 năm Showa 59 (1984), Tập 38, Số 6, Trang 557, Tạp chí Pháp lý Số 1116, Trang 33, Tạp chí Pháp lý Số 526, Trang 117).

Với sự tích lũy của các án lệ này, Điều 5 của Luật Hợp đồng Lao động Nhật Bản đã quy định rõ ràng rằng “người sử dụng lao động phải thực hiện các biện pháp cần thiết để đảm bảo rằng người lao động có thể làm việc an toàn về sinh mạng và cơ thể trong quá trình thực hiện hợp đồng lao động”, từ đó làm rõ nghĩa vụ quan tâm an toàn.
Nghĩa vụ này không chỉ giới hạn trong hợp đồng lao động mà còn được công nhận rộng rãi giữa các bên có mối quan hệ tiếp xúc xã hội đặc biệt.

Sự Phát Triển của Nghĩa Vụ Quan Tâm An Toàn trong Lĩnh Vực Thể Thao

Trong giới thể thao, nghĩa vụ quan tâm an toàn thường được đặt ra trong các hoạt động giáo dục tại trường học và các cuộc thi đấu.
Một ví dụ cụ thể từ các vụ án là vụ tai nạn sét đánh trong một cuộc thi đấu của đội bóng đá trung học.
Trong vụ việc này, khả năng dự đoán tai nạn của giáo viên dẫn đoàn đã được công nhận, và vi phạm nghĩa vụ quan tâm an toàn của giáo viên, trường học, và tổ chức tài trợ cuộc thi đã được xác định (Tập hợp án dân sự số 219 trang 703 ngày 13 tháng 3 năm Heisei 18 (2006), Hanji số 1929 trang 41, Hanta số 1208 trang 85).

Thêm vào đó, một ví dụ về tai nạn trong việc xem bóng chày chuyên nghiệp là trường hợp khán giả bị thương do bóng chày lạc.
Tòa án cấp cao Sapporo đã phán quyết rằng trong việc xem bóng chày thông thường, khán giả chấp nhận rủi ro từ bóng lạc, nhưng đối với học sinh tiểu học và phụ huynh được mời bởi kế hoạch của câu lạc bộ, nghĩa vụ quan tâm an toàn cao hơn được yêu cầu (Phán quyết cấp cao Sapporo ngày 20 tháng 5 năm Heisei 28 (2016), Hanji số 2314 trang 40).

Ngược lại, trong vụ tai nạn sét đánh tại một buổi hòa nhạc ngoài trời, khả năng dự đoán của công ty tổ chức đã bị phủ nhận, và tính hợp lý của các biện pháp hướng dẫn sơ tán đã được công nhận, do đó vi phạm nghĩa vụ quan tâm an toàn không được xác định (Phán quyết địa phương Osaka ngày 16 tháng 5 năm Heisei 28 (2016), trang web của tòa án).

Nội dung cụ thể và cách tiếp cận thực tiễn về nghĩa vụ đảm bảo an toàn trong các tổ chức quản lý eSports

Đặc điểm thi đấu của eSports yêu cầu nội dung nghĩa vụ đảm bảo an toàn khác biệt so với các môn thể thao truyền thống.
Điều này là do cần phải đối phó với các yếu tố rủi ro độc đáo phát sinh từ đặc điểm thi đấu sử dụng công nghệ kỹ thuật số.
Đặc biệt, các tổ chức quản lý cần thực hiện nghĩa vụ đảm bảo an toàn theo một hình thức mới mà không thấy ở các tổ chức thể thao truyền thống.

Phạm vi nghĩa vụ đảm bảo an toàn mà tổ chức quản lý phải chịu phụ thuộc vào hình thức hợp đồng với tuyển thủ.
Trong trường hợp hợp đồng lao động với tuyển thủ chuyên nghiệp, nghĩa vụ phát sinh dựa trên Luật Hợp đồng Lao động của Nhật Bản, và trong trường hợp hợp đồng ủy thác công việc, nghĩa vụ phát sinh tùy theo nội dung hợp đồng.
Ngay cả với tuyển thủ nghiệp dư, cũng có thể phát sinh một số nghĩa vụ đảm bảo an toàn dựa trên mối quan hệ pháp lý như đăng ký tuyển thủ.

Các tuyển thủ thực hiện các buổi huấn luyện cơ bản và thực hành tại cơ sở của tổ chức quản lý, và trong các môn thể thao đồng đội, cũng có các buổi tập luyện đội nhóm và trại huấn luyện.
Trong môi trường như vậy, tổ chức quản lý có nghĩa vụ đảm bảo an toàn và duy trì sức khỏe cho tuyển thủ.

Đặc điểm thi đấu thông qua thiết bị kỹ thuật số, thoạt nhìn có vẻ như rủi ro về thể chất thấp, nhưng việc chơi game với thời gian dài nhìn vào màn hình và giữ nguyên tư thế có thể tạo ra những thách thức riêng về quản lý sức khỏe.
Cụ thể, cần thiết lập thời gian nghỉ ngơi để ngăn ngừa ảnh hưởng đến thị lực và tiêu hao thể lực, cải thiện môi trường như ánh sáng và nhiệt độ phòng phù hợp, và thậm chí cả chăm sóc tinh thần bao gồm phòng ngừa nghiện ngập.

Việc đối phó với sự tiến bộ công nghệ trong tương lai cũng rất quan trọng.
Với sự phát triển của công nghệ thực tế ảo (VR), có khả năng các môn thể thao eSports kèm theo động tác cơ thể sẽ trở nên phổ biến.
Trong trường hợp đó, các biện pháp phòng ngừa tai nạn tương tự như các môn thể thao truyền thống sẽ cần thiết.

Cụ thể, có thể xem xét các biện pháp phòng ngừa ngã khi sử dụng thiết bị VR, phòng ngừa tai nạn va chạm với môi trường xung quanh, và các biện pháp đối phó với mệt mỏi mắt và say hình ảnh khi đeo kính VR.
Hơn nữa, trong trường hợp thi đấu sử dụng công nghệ AR (thực tế tăng cường), có khả năng di chuyển trong không gian thực tế, do đó cần xem xét cả rủi ro tai nạn giao thông trong các cuộc thi ngoài trời.

Thêm vào đó, cùng với sự phát triển của thiết bị thi đấu, có khả năng cần đến quản lý nhiệt độ cao cấp hơn và các biện pháp đối phó với sóng điện từ.
Các tổ chức quản lý cần đánh giá trước các rủi ro mà công nghệ mới mang lại và thực hiện các biện pháp thích hợp.

Đảm bảo an toàn và ứng phó tổ chức trong quan hệ giữa các tuyển thủ và nhân viên

Các tổ chức vận hành cần chú ý đến mối quan hệ giữa con người trong đội.
Đặc biệt, trong thế giới eSports, khác với thể thao truyền thống, giao tiếp trực tuyến thường là chủ yếu, và có khả năng phát sinh các vấn đề mới như quấy rối hay bắt nạt thông qua mạng xã hội và các nền tảng khác.

Để ứng phó với những vấn đề này, các tổ chức vận hành cần thiết lập các hệ thống như sau:
Trước tiên, cần xây dựng và phổ biến rộng rãi các hướng dẫn giao tiếp trực tuyến.
Tiếp theo, cần làm rõ hệ thống báo cáo và quy trình ứng phó khi xảy ra vấn đề, đồng thời thông báo cho các tuyển thủ và nhân viên.
Hơn nữa, có thể ngăn ngừa và phát hiện sớm các vấn đề bằng cách tổ chức các buổi đào tạo và tư vấn định kỳ.

Cần thiết lập hệ thống để ngăn chặn việc hướng dẫn không phù hợp từ các tuyển thủ và nhân viên.
Đặc biệt, trong những năm gần đây, việc đối phó với quấy rối tình dục và quấy rối quyền lực được coi trọng, và việc xây dựng hệ thống tư vấn để phát hiện và giải quyết sớm là không thể thiếu.

Các Lưu Ý Thực Tiễn Trong Việc Tổ Chức Giải Đấu Thể Thao Điện Tử

Nhà tổ chức giải đấu có trách nhiệm đảm bảo an toàn cho cả tuyển thủ và khán giả.
Việc chuẩn bị thiết bị thi đấu và môi trường mạng, quản lý sức khỏe của tuyển thủ, hướng dẫn an toàn cho khán giả và duy trì trật tự, cũng như thông báo các lưu ý cần thiết là những nghĩa vụ cơ bản.
Thêm vào đó, cần nắm bắt và ứng phó với điều kiện thời tiết, cũng như hạn chế nhập cảnh đối với những người có hành vi gây rối khi cần thiết.

Đặc biệt, khi tổ chức giải đấu ngoài trời, cần có các biện pháp đối phó với việc tăng nhiệt độ của thiết bị do ánh nắng trực tiếp và đảm bảo khả năng quan sát của màn hình xem thi đấu, đây là những lưu ý đặc thù của thể thao điện tử.
Bằng cách thực hiện tổng thể các biện pháp này, việc tổ chức giải đấu an toàn và suôn sẻ sẽ trở nên khả thi.

Đảm bảo Công Bằng trong Thi Đấu và Quan Tâm Đến An Toàn

Trong việc tổ chức các giải đấu eSports, cần phải đảm bảo sự công bằng trong thi đấu đồng thời thực hiện nghĩa vụ quan tâm đến an toàn.
Ví dụ, khi xử lý sự cố thiết bị, cần chuẩn bị thiết bị thay thế để duy trì môi trường thi đấu bình đẳng cho các tuyển thủ, đồng thời cũng phải quan tâm đến khía cạnh an toàn.
Thêm vào đó, khi đối phó với sự chậm trễ trong phát sóng hoặc sự cố mạng, cần duy trì tiến trình thi đấu công bằng và cũng phải quan tâm đến việc giảm căng thẳng cho các tuyển thủ.

Biện pháp đối phó với bệnh truyền nhiễm mới và nghĩa vụ đảm bảo an toàn

Từ quan điểm đối phó với bệnh truyền nhiễm trong những năm gần đây, nội dung của nghĩa vụ đảm bảo an toàn tại các giải đấu eSports cũng đang thay đổi.
Việc phân biệt giữa tổ chức trực tuyến và tổ chức trực tiếp, cũng như thực hiện các biện pháp phòng chống lây nhiễm tại địa điểm tổ chức, đòi hỏi sự linh hoạt phù hợp với tình hình.
Đặc biệt, việc khử trùng thiết bị dùng chung, đảm bảo khoảng cách thích hợp giữa các tuyển thủ, và cải thiện hệ thống thông gió là những yếu tố quan trọng.

Kết luận: Hướng tới xây dựng hệ thống đảm bảo an toàn toàn diện

Nghĩa vụ đảm bảo an toàn trong eSports cần được cập nhật linh hoạt theo sự phát triển của công nghệ số và sự thay đổi của tình hình xã hội.
Các tổ chức vận hành không chỉ cần thực hiện các nghĩa vụ pháp lý mà còn phải xây dựng một hệ thống toàn diện để đảm bảo tối đa an toàn cho cả tuyển thủ và khán giả.
Điều quan trọng là phải thực hiện cải tiến liên tục và xem xét lại các biện pháp, với ý thức rằng có thể phát sinh những thách thức mới trong tương lai.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Quay lại Lên trên