
ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट में नियमों का निर्धारण और कानूनी विचार-विमर्श
ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट में नियम निर्माण के मूल सिद्धांतई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के संचालन में, उचित नियमावली का निर्माण सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248काम करने के दिन 10:00-18:00 JST [Englsih Only]
ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट में नियम निर्माण के मूल सिद्धांतई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के संचालन में, उचित नियमावली का निर्माण सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से...
General Corporate
जुआ अपराध की कानूनी व्याख्याजापानी दंड संहिता की धारा 185 के अनुसार, "जुआ खेलने वाले व्यक्ति को 50 लाख येन तक का जुर्माना या दंड दिया जाएगा", और जु...
General Corporate
गेम के अंदर संवाद की रचनात्मकताजापानी著作権法 (कॉपीराइट कानून) की धारा 2, अनुच्छेद 1, खंड 1 के अनुसार,著作物 (रचनात्मक कार्य) को "विचार या भावना को रचनात्...
General Corporate
खिलाड़ियों के अधिकारों की सुरक्षाव्यक्ति की छवि को व्यक्तिगत व्यक्तित्व के प्रतीक के रूप में संरक्षित किया जाता है, और इसे बिना अनुमति के उपयोग न क...
General Corporate
अंतरराष्ट्रीय खेल जगत में ई-स्पोर्ट्स की वर्तमान स्थितिओलंपिक सहित अन्य अंतरराष्ट्रीय खेल प्रतियोगिताएं, खिलाड़ियों के लिए सबसे बड़ा मंच होती हैं, ...
General Corporate
प्रोफेशनल लाइसेंस प्रणाली की स्थापनाजापान e-स्पोर्ट्स यूनियन (JeSU) ने e-स्पोर्ट्स के प्रसार और खिलाड़ियों की स्थिति को सुधारने के उद्देश्य से अपनी...
General Corporate
हाल के वर्षों में, ऑनलाइन गेम और सोशल नेटवर्किंग साइट्स (SNS) के अत्यधिक उपयोग के कारण यह एक गंभीर सामाजिक समस्या बन गई है, और इसी बीच शैक्षणिक संस...
General Corporate
ई-स्पोर्ट्स को ओलंपिक खेलों में शामिल करने की दिशा में वैश्विक स्तर पर प्रयास हो रहे हैं।यह प्रयास यह दर्शाता है कि डिजिटल गेम्स अब केवल मनोरंजन तक...
General Corporate
जापानी e-स्पोर्ट्स क्षेत्र के सामने कानूनी चुनौतियाँकभी गेमिंग महाशक्ति के रूप में प्रसिद्ध जापान में, e-स्पोर्ट्स के विकास के लिए कानूनी चुनौतियाँ...
General Corporate
肖像権・パブリシティ権 की कानूनी व्याख्याप्रोफेशनल खेल खिलाड़ियों को उनके चेहरे आदि की बिना अनुमति के फोटोग्राफी को सीमित करने का अधिकार, यानी कि जापानी肖像権 (श...
General Corporate
ई-स्पोर्ट्स एक अपेक्षाकृत नई प्रतिस्पर्धा का रूप है, और वर्तमान समय में इसे सभी लोगों द्वारा व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त खेल नहीं कहा जा सकता है।...
General Corporate
ई-स्पोर्ट्स गेम्स में अधिकार प्रबंधन की व्यावहारिकताई-स्पोर्ट्स बाजार की तेजी से वृद्धि के साथ, कई गेम निर्माण कंपनियाँ नए प्रवेश की योजना बना रही ...
General Corporate
परिचयहाल के वर्षों में, ई-स्पोर्ट्स उद्योग की तेजी से प्रगति के साथ, प्रतियोगिता की निष्पक्षता और स्वस्थता को बनाए रखने के लिए दंडात्मक उपायों का म...
General Corporate
गेम बार की वृद्धि और कानूनी जोखिमहाल के वर्षों में, ऐसे स्थानों की संख्या में वृद्धि हो रही है जिन्हें "गेम बार" कहा जाता है, जहां ग्राहक भोजन और ड...
General Corporate