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ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के प्रसारण और स्ट्रीमिंग से संबंधित कानूनी विचारणीय बिंदु

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ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के प्रसारण और स्ट्रीमिंग से संबंधित कानूनी विचारणीय बिंदु

खिलाड़ियों के अधिकारों की सुरक्षा

व्यक्ति की छवि को व्यक्तिगत व्यक्तित्व के प्रतीक के रूप में संरक्षित किया जाता है, और इसे बिना अनुमति के उपयोग न करने का अधिकार (छवि अधिकार) मान्यता प्राप्त है।
जापानी सर्वोच्च न्यायालय के निर्णय (हेइसेई 17 (2005) नवंबर 10, मिनशू 59 वॉल्यूम 9 पृष्ठ 2428, हंजि 1925 पृष्ठ 84, हंत 1203 पृष्ठ 74) ने सामाजिक जीवन में सहनशीलता की सीमा से अधिक फोटोग्राफी या उपयोग को अवैध कार्य के रूप में मान्यता दी है।

इसके अलावा, कुछ खिलाड़ियों के पास उनकी छवि आदि के माध्यम से उत्पाद बिक्री को बढ़ावा देने की क्षमता होती है, और इस ग्राहक आकर्षण को विशेष रूप से उपयोग करने का अधिकार (प्रचार अधिकार) मान्यता प्राप्त हो सकता है।
जापानी पिंक लेडी केस सर्वोच्च न्यायालय के निर्णय (हेइसेई 24 (2012) फरवरी 2, मिनशू 66 वॉल्यूम 2 पृष्ठ 89, हंजि 2143 पृष्ठ 72, हंत 1367 पृष्ठ 97) ने दिखाया है कि जब छवि आदि को स्वतंत्र रूप से देखने के उद्देश्य से उपयोग किया जाता है, या उत्पाद आदि के भेदभाव के लिए उपयोग किया जाता है, या विज्ञापन के रूप में उपयोग किया जाता है, तो विशेष रूप से ग्राहक आकर्षण के उपयोग के उद्देश्य से, यह प्रचार अधिकार का उल्लंघन हो सकता है।

इसलिए, खिलाड़ियों से यह सहमति प्राप्त करना आवश्यक है कि केवल टूर्नामेंट आयोजक ही मुकाबले के दौरान या पुरस्कार समारोह जैसे पूरे टूर्नामेंट के दौरान उसकी स्थिति को प्रसारित या वितरित कर सकते हैं, और टूर्नामेंट आयोजक द्वारा प्रसारण या वितरण के खिलाफ कोई आपत्ति नहीं होगी।
यह सहमति आमतौर पर टूर्नामेंट नियमों में स्पष्ट की जाती है और पंजीकरण के समय व्यक्तिगत सहमति प्राप्त करके इसका पालन किया जाता है।

प्रसारण और स्ट्रीमिंग में अधिकार प्रबंधन का सारांश

ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट के प्रसारण या इंटरनेट स्ट्रीमिंग में, आयोजकों को मुख्य रूप से तीन तत्वों के संबंध में अधिकार प्रबंधन पर विचार करना आवश्यक है।
अर्थात, गेम वीडियो, खिलाड़ी, और दर्शक।
गेम वीडियो के संबंध में, सॉफ़्टवेयर निर्माण कंपनियां आदि जापानी कॉपीराइट कानून के तहत कॉपीराइट रखती हैं, इसलिए उनकी अनुमति आवश्यक होती है।
इसके अलावा, खिलाड़ियों और दर्शकों के संबंध में, छवि अधिकारों की समस्या उत्पन्न होती है, इसलिए प्रत्येक से उचित अनुमति प्राप्त करना महत्वपूर्ण है।

दर्शकों के चित्र अधिकारों का प्रबंधन

प्रसारण या स्ट्रीमिंग के समय दर्शकों की स्थिति को दिखाने पर भी, चित्र अधिकारों की समस्या उत्पन्न हो सकती है।
यदि किसी व्यक्ति की पहचान की जा सकती है, तो ऐसी स्थिति में दर्शकों से प्रसारण या स्ट्रीमिंग के लिए सहमति प्राप्त करना आवश्यक है।
इससे, सुचारू प्रतियोगिता संचालन और अधिकार संरक्षण दोनों को संतुलित करना संभव हो जाता है।

गेम वीडियो के संबंध में कानूनी विचार

गेम सॉफ़्टवेयर एक जटिल रचना है जिसमें वीडियो, संगीत, कहानी, और पात्र जैसे विभिन्न तत्व शामिल होते हैं।
जापानी सर्वोच्च न्यायालय के निर्णय (25 अप्रैल, हाइसई 14 (2002) मिन्शू 56 वॉल्यूम 4, पृष्ठ 808, हंजि 1785 पृष्ठ 3, हंत 1091 पृष्ठ 80) के अनुसार, गेम को फिल्म के रूप में एक रचना माना जा सकता है।

दूसरों की रचनाओं का प्रसारण या वितरण करने की क्रिया, जापानी著作権者 के प्रदर्शन अधिकार (जापानी著作権法 धारा 22, खंड 2), और सार्वजनिक प्रसारण अधिकार (उसी कानून की धारा 23) का उल्लंघन कर सकती है, इसलिए अधिकारधारक से अनुमति प्राप्त करना आवश्यक है।
इस दौरान, अनुमति की सीमा और शर्तों को लिखित रूप में स्पष्ट करने से भविष्य में विवादों को रोका जा सकता है।

वर्तमान में, व्यक्तिगत रूप से खेल के वीडियो वीडियो पोस्टिंग साइटों पर अपलोड किए जा रहे हैं, और यह बिना व्यक्तिगत अनुमति के किया जा रहा है।
यह सॉफ़्टवेयर निर्माता द्वारा गेम के प्रचार प्रभाव को ध्यान में रखते हुए अनदेखा किया जा रहा है, लेकिन प्रतियोगिता प्रसारण के लिए जापानी著作権者 की अनुमति प्राप्त करना आवश्यक है।

ध्यान दें कि आमतौर पर गेम निर्माण कंपनी से व्यापक अनुमति के माध्यम से इसका समाधान किया जा सकता है, लेकिन यदि संगीत रचनाएं JASRAC (जापानी一般社団法人日本音楽著作権協会) के प्रबंधन के अंतर्गत हैं, तो अलग से अनुमति प्रक्रिया की आवश्यकता होती है, इसलिए सावधानी बरतनी चाहिए।

प्रतियोगिता संचालन में व्यावहारिक उपाय

प्रतियोगिता संचालन के दौरान, प्रत्येक अधिकार प्रबंधन को योजना के चरण से ही व्यवस्थित रूप से आगे बढ़ाना आवश्यक है।
सबसे पहले, प्रतिभागियों से सहमति प्राप्त करने के लिए, एंट्री फॉर्म में सहमति की पुष्टि के साथ-साथ प्रतियोगिता के दिन पंजीकरण के समय भी लिखित रूप में पुष्टि करना उचित होगा।
विशेष रूप से, पेशेवर खिलाड़ियों की टीमों के लिए, संबंधित कार्यालयों आदि के साथ पूर्व समन्वय भी आवश्यक होता है।

अधिकार प्रबंधन के रिकॉर्ड को, भविष्य में विवादों की रोकथाम के दृष्टिकोण से, प्राप्ति का समय, प्राप्ति की विधि, और सहमति के दायरे को स्पष्ट रूप से दर्ज करना महत्वपूर्ण है।
इसके अलावा, फिल्माए गए वीडियो और प्रसारण डेटा के लिए, उपयोग के उद्देश्य और भंडारण अवधि को निर्धारित करने वाले प्रबंधन नियमों को स्थापित करना अनुशंसित है।

प्रत्येक वितरण प्लेटफॉर्म के लिए ध्यान देने योग्य बिंदु

जब वितरण प्लेटफॉर्म का उपयोग किया जाता है, तो उस प्लेटफॉर्म की उपयोग शर्तों के साथ संगतता सुनिश्चित करना आवश्यक है।
उदाहरण के लिए, कुछ प्लेटफॉर्म पर वितरित वीडियो की द्वितीयक उपयोग के संबंध में प्रतिबंध या मुद्रीकरण के संबंध में नियम हो सकते हैं।
इसके अलावा, यदि क्षेत्रीय प्रतिबंधों की सेटिंग आवश्यक है, तो प्लेटफॉर्म का चयन करते समय तकनीकी समर्थन की उपलब्धता की पुष्टि करना आवश्यक है।

आर्काइव वितरण के संबंध में, यह सुनिश्चित करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है कि यह प्रारंभिक अनुमति के दायरे में शामिल है या नहीं।
उदाहरण के लिए, प्रतियोगिता के लाइव वितरण के लिए अनुमति प्राप्त हो सकती है, लेकिन आर्काइव वितरण या संपादित संस्करण के वितरण के लिए अलग से अनुमति की आवश्यकता हो सकती है।

अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में अतिरिक्त विचारणीय बिंदु

अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं के मामले में, प्रासंगिक कानून का चयन और विभिन्न देशों के अधिकार संबंधों का समायोजन महत्वपूर्ण होता है।
विशेष रूप से, छवि अधिकार और प्रचार अधिकार के संदर्भ में, यह ध्यान रखना आवश्यक है कि विभिन्न देशों में सुरक्षा की सीमा और स्तर भिन्न हो सकते हैं।
यदि विदेशी खिलाड़ी भाग लेते हैं, तो उनकी मातृभाषा में सहमति दस्तावेज़ तैयार करने पर भी विचार करना चाहिए।

इसके अलावा, यदि प्रसारण के दौरान टिप्पणी और विश्लेषण बहुभाषी रूप में प्रदान किए जाते हैं, तो अनुवाद से संबंधित अधिकारों का प्रबंधन भी आवश्यक होता है।
टिप्पणीकारों और विश्लेषकों के बयानों के संबंध में कॉपीराइट और अनुवादकों के अधिकारों का उचित प्रबंधन करना भी आवश्यक है।

अप्रत्याशित अधिकार उल्लंघन के जोखिम के लिए तैयार रहने के लिए, प्रतियोगिता आयोजकों को उचित बीमा में शामिल होने और अधिकार उल्लंघन की स्थिति में प्रतिक्रिया प्रक्रियाओं की व्यवस्था पर भी विचार करना चाहिए।
विशेष रूप से, अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में, मुकदमेबाजी के जोखिम को ध्यान में रखते हुए एक मजबूत कानूनी ढांचे का निर्माण महत्वपूर्ण होता है।

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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