Який зв'язок між eСпортивними змаганнями та 'Японським законом про відображення призів'? Пункти, на які слід звернути увагу організаторам змагань
Так звані е-спортивні змагання, а саме змагання з використанням відеоігор, можуть створювати проблеми з законом “Про відображення призів” (Японський закон “Keihin Hyōji Hō”), коли компанії організовують такі турніри. Щоб відразу висловити висновок, незалежно від того, чи проводиться турнір для професіоналів чи аматорів, якщо турнір організовує компанія, яка випустила гру, що є предметом змагань, наприклад, Capcom у випадку з Street Fighter 5 або Nintendo у випадку з Smash Brothers, то при виконанні певних умов, призовий фонд повинен бути менше 100 000 єн, інакше це буде порушенням закону “Про відображення призів”.
Ми пояснимо, що таке закон “Про відображення призів” і в яких випадках турніри з призовим фондом більше 100 000 єн є законними, а в яких – незаконними.
※У розділі 3.1 була помилка щодо повідомлення від Агентства споживчих справ 2016 року (Японське “Shōhisha-chō”), яку ми виправили. Дякуємо всім, хто вказав на цю помилку. (24 грудня 2020 року)
Що таке “Закон про відображення призів”?
Основні положення Закону про відображення призів
Закон про відображення призів, офіційна назва якого “Закон про запобігання неправильному використанню призів та неправильному відображенню”, також відомий як “Закон про призи”. Цей закон, простими словами, забороняє:
- Надмірно великі призи
- Проведення рекламних кампаній
Це закон, який забороняє ці дії.
Що таке заборона на надмірно великі призи
Проблема, яка виникає у зв’язку з організацією ігрових турнірів, полягає в забороні “надмірно великих призів”. Щодо останнього, детальніше описано в статті нижче.
https://monolith.law/corporate/stealth-marketing-youtuber[ja]
“Надмірно великі призи” – це заборона, яка типово передбачає, наприклад, лотереї для покупців цукерок. Якщо ви проводите кампанію, яка говорить: “Якщо ви використовуєте квиток для участі в лотереї, який знаходиться в упаковці, і виграєте перший приз, ви отримаєте 1 мільйон єн!”, це може призвести до ескалації конкуренції через великі призи і грошові винагороди, і виробники можуть перестати конкурувати за якість продукту, що може призвести до недоліків для споживачів. Закон про призи регулює такі кампанії, які використовують “лотереї”, і встановлює максимальну суму призів, включаючи грошові винагороди і лотереї, як
- Якщо вартість товару менше 5000 єн, то максимум – 20 разів вартість
- Якщо вартість товару 5000 єн або більше, то максимум – 100 000 єн
Це те, що встановлено.
https://monolith.law/corporate/high-cashback-illegal[ja]
Різниця між “призами” та “винагородою за роботу”
Однак, є поняття “винагорода за роботу”, яке схоже, але відрізняється від “призів”. Це стає проблемою в контексті призового фонду e-sports турнірів, тому я поясню це заздалегідь.
Наприклад, якщо виробник цукерок просить деяких покупців надати детальний звіт про смак і легкість їжі для розвитку продукту, це не призводить до “ескалації конкуренції через великі призи”, а є чистою корпоративною працею. Якщо ви встановите, що “винагорода за звіт має бути менше 200 єн, оскільки ціна цукерок становить 10 єн”, ви не зможете зібрати детальний і значущий звіт.
Закон про призи визначає, що “винагорода за роботу”, як описано вище, не є “призом”, і тому не підпадає під обмеження максимальної суми, як описано вище.
Організація eSport турнірів та закон про відображення призів
Не можна виграти без “занурення” в гру?
Так, у зв’язку з eSport турнірами (відеоігровими турнірами), проблема закону про відображення призів виникає через підозру, що призові гроші eSport турніру можуть бути визначені як “призи”, що базуються на покупці відеоігри, яка є предметом даного турніру.
Тобто, наприклад, у випадку з Street Fighter 5 від компанії Capcom, Smash Brothers від Nintendo, а також мобільними іграми, загалом, щоб виграти призові гроші на eSport турнірі, тобто пройти через турнір, є такі передумови:
- Звичайно, абстрактно кажучи, людина, яка ніколи не грала в цю гру, може випадково взяти участь в турнірі, виграти його і заробити призові гроші.
- Але, як видно з того, що “eSport” розглядається як вид спортивних змагань, особливо в сучасних іграх, якщо ви не купили гру і не “занурюєтесь” в неї, ви не зможете виграти.
- Більше того, у випадку з домашніми відеоіграми, такими як DLC (завантажуваний контент, додаткові персонажі та інші платні елементи), а також мобільними іграми, такими як “gacha”, часто потрібні платні елементи, окрім самої гри, для “занурення”.
Чи є призові гроші eSport турніру “призами”?
Так, з урахуванням цих передумов, призові гроші на eSport турнірі можуть бути розглянуті як “призи”, які надаються виробником гри, що випустила відповідний ігровий титул, переможцям (деяким покупцям).
На ділі, “призи” за законом про відображення призів, як зазначено в наведеному нижче статті, розглядаються досить широко.
Закон про відображення призів, стаття 2, пункт 2, підпункт 3
У цьому законі “призи” означають товари, гроші або інші економічні вигоди, які бізнес-оператор надає своєму партнеру в рамках торгівлі товаром або послугою (включаючи нерухомість), які він надає, як засіб приваблення клієнтів, незалежно від того, чи є цей метод прямим або непрямим, або чи використовується лотерейний метод, як визначено Прем’єр-міністром.
Чи відноситься призовий фонд e-sports турніру до “призів”?
Позиція Агентства захисту споживачів 2016 року
Дійсно, у 2016 році Агентство захисту споживачів у своєму офіційному відповіді на запит про застосування законодавства до Міжнародного інституту дослідження казино вказало, що призовий фонд відноситься до “призів” за законом про відображення призів.
Турнір з призовим фондом, що використовує екшн-гру з можливістю змагання між різними пристроями через мережу (далі “цей проект”), є (витяг) “засобом приваблення клієнтів”, організовує турнір з цієї екшн-гри, який конкретно планується надати загальному споживачеві, і надає “економічну вигоду” у вигляді призового фонду для відмінних учасників цього турніру.
https://www.caa.go.jp/law/nal/pdf/info_nal_160909_0005.pdf[ja]
(витяг)
Для покращення техніки в цій екшн-грі, в принципі, потрібно грати в неї знову і знову, тому ймовірність, що хтось, хто не є платним користувачем, виграє призовий фонд як відмінний учасник, є низькою.
(витяг)
Враховуючи це, цей проект є проектом, в якому платні користувачі можуть або легко отримати “економічну вигоду” у вигляді призового фонду, і призовий фонд, що надається відмінним учасникам в цьому проекті, вважається пропозицією, що супроводжує “угоду”.
“Попереднє підтвердження застосування законодавства” – це відповідь, яку державна влада дає на процедуру, в якій приватні компанії заздалегідь просять підтвердити законність майбутньої бізнес-діяльності.
Чи є незаконним надання великих призових фондів від виробників ігор?
Відповідь уряду в цій процедурі не обов’язково є “остаточною відповіддю щодо тлумачення закону”, але на практиці, якщо уряд дає таку відповідь, ігнорування цього та проведення турніру може призвести до переслідування. В цьому сенсі, ця відповідь мала обмежувальний характер в практичному сенсі.
Однак, ця відповідь, на практиці, є “проблемною”. Чому? Тому що:
- Якщо виробник ігор організовує e-sports турнір → його призовий фонд відноситься до “призів” за законом про відображення призів, тому максимальний призовий фонд становить 100 000 єн.
- Якщо інші компанії організовують e-sports турнір → “призи” відносяться тільки до власних продуктів, тому призовий фонд в цьому випадку не може бути визнаний “призом”, тому немає обмежень.
Це призводить до висновку, що “тільки організація e-sports турніру з власними титулами має низький призовий фонд”. Це, безумовно, є болючою проблемою для виробників ігор, які хочуть підняти свої власні титули через e-sports турніри та створити професіоналів.
Державне агентство з питань захисту прав споживачів змінило свою думку, вважаючи це принципово законним
Позиція Державного агентства з питань захисту прав споживачів у 2019 році
Однак, у 2019 році, Державне агентство з питань захисту прав споживачів змінило свою позицію (як можна зрозуміти) у відповідь на процедуру, запроваджену jesu (Японський союз еспорту).
Перш за все, ця відповідь базується на тому, що турніри з еспорту розрізняються за участю професіоналів та аматорів. Тобто,
- Турніри з еспорту, де призи вручаються лише гравцям з професійною ліцензією
- Турніри з еспорту, де призи вручаються незалежно від статусу гравця, але учасники обмежені певним способом, і призи вручаються відповідно до результатів
Це розрізнення може здатися трохи складним, але
- Турніри з еспорту, де беруть участь як професіонали, так і аматори, але лише професіонали можуть отримати призи
- Турніри з еспорту, де беруть участь як професіонали, так і аматори, і обидві категорії можуть отримати призи (обмеження учасників, що не пов’язані з їхнім статусом, допустимі)
Це дві категорії.
Призи на турнірах з еспорту є “винагородою за роботу”
На цій основі, відповідь зазначає, що щодо професіоналів, їх професіоналізм, конкурентоспроможність, комерційність, спортивний дух і т.д. типово гарантовані. Щодо турнірів, в яких беруть участь як професіонали, так і аматори, вони акцентують увагу на тому, що виконуються високотехнологічні виконання та реалізації, і “від них очікують, що вони покажуть це великій кількості глядачів та глядачів”.
На цій основі, вони заявили, що обидва типи турнірів є законними, якщо немає інших обставин, які б могли бути визнані як ухилення від мети обмеження призів у Законі про відображення призів, і висновили, що призи, що перевищують 100 000 єн, є законними.
У цьому випадку, гравці, які можуть отримати призи, виконують привабливі виступи, подібні до виконання або демонстрації гри з використанням високих технологій, як частина своєї роботи, і від них вимагається показати це великій кількості глядачів та глядачів, щоб підвищити конкурентоспроможність та комерційність магазину, турніру тощо.
https://www.caa.go.jp/law/nal/pdf/info_nal_190903_0002.pdf[ja]
(Пропущено)
Надання призів учасникам (пропущено) є (пропущено) “наданням грошей або товарів як винагороди за роботу”, якщо не існує інших обставин, які б могли бути визнані як ухилення від мети обмеження призів у Законі про відображення призів, і (пропущено) вважається, що це не підпадає під дію статті 4 Закону про відображення призів.
Що таке “випадки, які стають незаконними як «втеча від суті обмежень»?
Тлумачення відповіді Агентства захисту споживачів від jesu
Однак, як вже зазначалося, Агентство захисту споживачів ставить застереження: “Якщо не існує окремих фактів, які можна вважати втечею від суті обмежень на призи в Законі про вказівку призів (Японський ~)”. Що це за випадки, ще не зовсім зрозуміло, але jesu (Японський союз еспорту), який двічі звертався з запитами в 2016 та 2019 роках, висловлює думку, що “якщо призи надаються виключно для просування гри”, це може стати незаконним.
Однак, варто звернути увагу на те, що в окремих випадках, коли немає трансляції або перегляду, або коли не визнається комерційний характер події або турніру, і надається велика сума призових, яка не відповідає здібностям учасників або привабливості гри, це може бути вважено за надання “винагороди за роботу” і тому не може бути визнано законним.
Звіт про стан вирішення правових проблем щодо еспорту[ja]
Ця думка, аналітично кажучи, звертає увагу на дві умови:
- Немає трансляції або перегляду, або не визнається комерційний характер
- Надається велика сума призових, яка не відповідає здібностям учасників або привабливості гри
І в таких випадках, можливо, вважатиметься, що “призи надаються виключно для просування гри”.
Відношення до суті Закону про вказівку призів
Ця думка, враховуючи, що Закон про вказівку призів (Японський ~) спрямований на запобігання:
- Ескалації конкуренції через великі призи
- Виробники перестають конкурувати за якість продукту (гри)
- Невигода для споживачів
Можна сказати, що він в основному стосується:
Того, що можуть з’явитися гри без змісту, якщо купити цю гру і “пройти” її, можна отримати надмірно великі призи
І в цьому контексті (тільки), Закон про вказівку призів може регулювати суму призових на турнірах з еспорту (але це лише виняткові випадки).
Підсумки
Таким чином, сума призових в e-спортивних турнірах, незалежно від того, чи орієнтовані вони на професіоналів чи аматорів, в принципі необмежена, за винятком вищезазначених виключних випадків, які є загальноприйнятою точкою зору. Щодо e-спортивних турнірів, організованих компаніями, які не є виробниками гри, що є предметом змагань, вони не отримують прибутку від самої гри, DLC, гача тощо, тому “приналежність до угоди” відсутня, і проблеми з регулюванням призів за законом про контроль над рекламою не виникає.
Однак, є три важливі моменти, на які варто звернути увагу.
- Як вже зазначалося, в певних випадках може виникнути незаконність, тому необхідно визначити, чи відповідає ваш випадок цим обставинам.
- Усі ці погляди висловлені Консумерською агенцією, але остаточне рішення про законність дій приймає не адміністрація, а суд (в кінцевому рахунку, Верховний суд). “Процедура попереднього підтвердження застосування закону” – це лише висловлювання “адміністративної точки зору” від адміністрації, яка не є остаточним суддею, і не обмежує судове рішення. І невідомо, чи прийме суд те ж саме рішення.
- Ця стаття не вдається в подробиці, але є й інші можливі проблеми, такі як злочини, пов’язані з азартними іграми, щодо призових в e-спортивних турнірах.
Встановлення суми призових в e-спортивних турнірах, незалежно від того, чи орієнтовані вони на професіоналів чи аматорів, є складним юридичним питанням. Особливо важливо звернутися до юридичної фірми, яка спеціалізується на цих питаннях, перед організацією нових ігрових титулів з новими особливостями або e-спортивних турнірів з новими особливостями.