
Практичні аспекти правового захисту неповнолітніх у використанні онлайн-ігор
В останні роки в цифровому середовищі захист угод неповнолітніх в онлайн-іграх набуває все більшої важливості. Особливо, здійснення права на скасув...
General Corporate
В останні роки в цифровому середовищі захист угод неповнолітніх в онлайн-іграх набуває все більшої важливості. Особливо, здійснення права на скасув...
General Corporate
Юридичні виклики, з якими стикається японська індустрія кіберспортуУ Японії, яка колись була відома як країна ігор, розвиток кіберспорту стикається...
General Corporate
Основний підхідНечесні маніпуляції, які порушують справедливість змагань, заважають здоровому функціонуванню гри та значно знижують її надійність я...
General Corporate
ВступОстанніми роками, з огляду на стрімкий розвиток індустрії кіберспорту, зростає важливість санкційних заходів для підтримки чесності та здорово...
General Corporate
З огляду на стрімкий розвиток індустрії кіберспорту в останні роки, питання правової відповідальності між гравцями, організаційними комітетами та о...
General Corporate
Зростання кількості ігрових барів та правові ризикиОстаннім часом спостерігається тенденція до збільшення кількості так званих "ігрових барів", де ...
General Corporate
Основні принципи розробки правил для турнірів з кіберспортуВ організації турнірів з кіберспорту, розробка відповідних регламентів є одним з найважл...
General Corporate
Практика управління правами в кіберспортивних іграхЗі стрімким зростанням ринку кіберспорту багато компаній-розробників ігор розглядають можливість...
General Corporate
Сучасний стан кіберспорту в міжнародному спортивному світіМіжнародні спортивні змагання, такі як Олімпійські ігри, є найбільшим майданчиком для вис...
General Corporate
Обробка прав реальних осіб у цифровому ігровому контентіПрактичні заходи з обробки правКоли компанії-розробники використовують зображення або справ...
General Corporate
Авторське право на репліки в іграхЯпонський Закон про авторське право, стаття 2, пункт 1, підпункт 1, визначає авторський твір як "вираження думок ...
General Corporate
Останніми роками, з огляду на стрімкий розвиток індустрії кіберспорту, активізувалися дискусії щодо правового статусу гравців. Кіберспортивні орган...
General Corporate
Захист прав гравцівОбраз людини захищено як символ особистості, і визнано право на його невикористання без дозволу (право на зображення).Верховний ...
General Corporate
Стан розвитку як змаганняКількість учасників змагань з кіберспорту у світі оцінюється в понад 100 мільйонів осіб, що не поступається за масштабами ...
General Corporate